Budżet: 1200 UAH Termin: 5 dni
Dobry dzień .
Interesuje mnie Twój projekt.
Gotowy do tworzenia Avatarki dla Twojego TG
Moje prace: Freelancehunt
Budżet: 1200 UAH Termin: 5 dni
Dobry dzień .
Interesuje mnie Twój projekt.
Gotowy do tworzenia Avatarki dla Twojego TG
Moje prace: Freelancehunt
Budżet: 1111 UAH Termin: 1 dzień
Maksymalne powitanie)
Ciekawy projekt, chciałbym usłyszeć więcej szczegółów - w wiadomościach osobistych możemy omówić koszty i terminy :)
Mój portfel: Freelancehunt
Budżet: 700 UAH Termin: 2 dni
Dobrze wieczorem) będę chętnie rysować dla Ciebie awatarkę w rastrze lub wektorze. Praca w portfelu.
Budżet: 850 UAH Termin: 2 dni
Witajcie !
Oprócz tego, że uwielbiam rysować portrety - rysuję i stakery i avatarki.
Myślę, że do telegramu potrzebna jest jasność, jasność i rozpoznawalność. Może masz referencję, przykład , jaki powinien być Avatar?
Cieszę się, że słyszę Twoje pomysły i dzielę się nimi.
Zwróć się)
Oto niektóre z moich prac:
Freelancehunt
Budżet: 1300 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry !Możemy utworzyć dobrą avatarkę, która będzie odpowiadać tematyce konta i wszelkim zapytaniom.Pracowałem w programie Sketchbook Pro.Będę zadowolony ze współpracy
Portfolio: Freelancehunt
(Ceny i terminy są wskazane orientacyjnie, po omówieniu szczegółów można porozmawiać o ostatecznej cenie)☺
Budżet: 1200 UAH Termin: 3 dni
Witajcie ! Ciekawy projekt, wszystko zrobię szybko i dobrze!
Mam doświadczenie w takich projektach jak
- Figma
- Ilustracja
- Fotorelacja
- ukryte
Mój portfel:
WEB WEB WEB WEB WEB WEB WEB WEB WEB WEB WEB WEB
Będę zadowolony ze współpracy!
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry !
Chciałbym zaproponować Ci współpracę w Twoim projekcie.
Mam 4-letnie doświadczenie w tworzeniu ilustracji roślinnych i wektorowych dla różnych projektów i firm.
Przygotuj się słuchać twoich pomysłów i wprowadzić je do życia. Przez cały czas naszej współpracy będę z Wami w kontakcie.
Ceny i terminy wykonania wskazane w zakładzie są orientacyjne i mogą ulec zmianie po dyskusji.
mój portfolio Freelancehunt
Będę czekał na odpowiedź!
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry ! Jestem graficznym projektantem i ilustratorem, pracuję głównie w fotoshopie, mogę stworzyć dla Ciebie świetną avatarkę.
Portfolio: Freelancehunt
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry Maxime!
Jestem artystą z kilkanaście lat doświadczenia. Rysuję w różnych stylach, od realizmu do komiksów i anime. Przykłady prac można zobaczyć tutaj: https://www.artstation.com/dankitart
Tworzenie malowanej avatarki z Twoją portretem będzie kosztować od 1000 UAH i zajmie od 2 dni do tygodnia zorientowane.
Ale na początek muszę zrozumieć, co właśnie oczekujesz zobaczyć na avatarze (to twój portret, czy to możliwe portret i jakiekolwiek atrybuty tego, co robisz, itp.), i w jakim stylu (w rzeczywistości może to być realizm, anime lub komiks - chociaż inne style są również możliwe, na przykład, skrzynki ołówkiem w cyfrowym kształcie, czy rysunek akwarelu, itp.).
Skontaktuj się z tym, co Ci się podoba, a ja powiem, czy mogę to zrobić)
Budżet: 800 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam, ciekawy pudełko, patrz portfolio / recenzje i ja na łącze.
Budżet: 1010 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam 🙂 🙂 Zainteresowałem się Twoim projektem.Zrobię wysokiej jakości i kreatywny design.Uważam wszystkie uwagi i życzenia.Czekam na współpracę.
portfel
Behance
Budżet: 1111 UAH Termin: 8 dni
Dzień dobry)
Jestem ilustratorką, rysuję z zer, przykład moich prac w moim portfelu: Freelancehunt
Cena zależy od osobistej komunikacji.
Budżet: 999 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam, zróbmy opcję testową, jeśli chcesz - zróbmy sejf,
Porozmawiajmy, robię prawie wszystko, duże doświadczenie w pracy 15+ lat (strony, banery(statyki, gif, wideo), FS(log i tak dalej)., druk , gry )
Porozmawiajmy o szczegółach, będę nazwać dokładną cenę.
Mój folio:
Behance
Banery to:
Behance%28nazhmite-i-podozhdite-zagruzki-tam-ih-mnogo%29
Behance
Gry do gry:
Behance
Dziękuję .
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry !
Zapraszam do zapoznania się z tematem Twojego kanału. Pracowałem na iPade w programie Procreate, zrobię ci jasny i pamiętnikowy.
Niektóre z moich prac można obejrzeć tutaj:
Behance
Będę zadowolony z współpracy)
Budżet: 1111 UAH Termin: 5 dni
Dobry dzień . Interesuje mnie Twój projekt. Jestem malarzem i maluję dla Ciebie piękną malarstwo. Pracowałem szybko i sprawnie, pracowałem w różnych branżach. Możesz przeglądać profil, aby zapoznać się z portfelem i recenzjami.
Cena będzie zależna od złożoności pracy, stylistyki i ilości szczegółów. Na razie mogę nazwać gdzieś od 500gn do 1500gn. Wszyscy możemy porozmawiać w prywatnych wiadomościach.
W razie jakichkolwiek pytań napisz, odpowiadam szybko. Będę z przyjemnością pracować nad Twoją projektem i stworzyć dla Ciebie dobrą avatarkę.
Link do profilu Freelancehunt
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Proponuję stworzyć dla Ciebie unikalny avatar dla telegramów konta, który przyciąga uwagę i odzwierciedla Twoją indywidualność. Zapewnia wysoką jakość i czasowość wykonywania zadań.
Можно примеры которые вам нравятся? Вас нужно именно нарисовать иллюстрацией, или коллаж?
Musimy stworzyć projekt obrazów do naszych korytarzy. Klinika ma trzy obszary: stomatologię, kosmetologię i chirurgię plastyczną. Załączam zdjęcia korytarzy, a także odniesienia, które nam się podobają pod względem stylu i nastroju. Ważne: nie kopiuj po prostu odniesienia. Chcemy, aby projektant zreinterpretował pomysł i dostosował go do naszej dziedziny, oferując swoją wizję i interesujące rozwiązania. Potrzebujemy więc osoby z kreatywnym podejściem, a nie kogoś, kto po prostu reprodukuje brief dokładnie.
TECHNICZNE ZADANIEPoszukujemy Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty GierUdoskonalenie istniejącej postaci generowanej przez AI do gry wideo1. Informacje o projekcie Opracowujemy własną grę IP (własność intelektualna) z perspektywą dalszej ekspansji. Projekt to gra multiplayer na wielu platformach, która w przyszłości planowana jest do uruchomienia na: iOS Android PC Konsolach (w przyszłości) Gatunek gry: Gra imprezowa multiplayer Konkurencyjny biegacz w labiryncie Gra rodzinna pełna chaosu Akcja arcade Główna mechanika: Gracze kontrolują postacie owadów.2. Aktualny status projektu Na tym etapie mamy już: ustaloną koncepcję gry zrozumienie rozgrywki ustaloną stylistykę projektu postacie generowane przez AI, stworzone za pomocą Midjourney Na pierwszym etapie pracujemy tylko z jedną postacią. To:MUCHA To ona jest obecnie głównym wizualnym odniesieniem dla przyszłego uniwersum gry.3. Główne zadanie Już mamy wygenerowaną postać. Artysta NIE musi tworzyć postaci od zera. Główne zadanie: Wziąć istniejącą postać generowaną przez AI (Mucha) i przekształcić ją w profesjonalną postać koncepcyjną o jakości produkcyjnej do dalszego rozwoju gry. Prościej: Nie wymyślać nowej postaci. A profesjonalnie udoskonalić już istniejącą.4. Główna idea postaci W projekcie wykorzystujemy owady, które w rzeczywistości często budzą odrazę. Na przykład: mucha karaluch osa pająk inne owady Nasze zadanie twórcze: Przekształcić naturalnie nieprzyjemne stworzenia w postacie, które budzą sympatię, emocjonalne połączenie i chęć interakcji z nimi. Chcemy stworzyć postacie, które w przyszłości mogą stać się: maskotkami marki bazą do merchu pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi Budujemy nie tylko grę. Budujemy przyszłą franczyzę.5. Główny referencja Już mamy gotową postać generowaną przez AI:MUCHA (Zostanie dostarczona artyście) Ważne: Nie wolno radykalnie zmieniać podstawowego stylu postaci. Trzeba zachować istniejącą wizualną DNA.6. Główne wymagania dotyczące stylu (NAJWAŻNIEJSZY BLOK)6.1 Pełna puszystość postaci Postać musi mieć dużą ilość futra. Powód: Puszystość niweluje naturalną odrazę, jaką budzi owad. Specjalnie chcemy stworzyć istotę, która z natury jest nieprzyjemna, ale jednocześnie wygląda atrakcyjnie. Futro to jeden z fundamentalnych elementów designu. Nie dopuszcza się: realistycznej tekstury owadów gładkiego chitynowego pancerza nadmiernej biologicznej realistyczności6.2 Duże wyraziste oczy Oczy to jeden z głównych elementów charakteru. Oczy powinny być: duże bardzo wyraziste trochę szalone z poczuciem chaosu emocjonalnie przesycone Wyraz powinien budować poczucie: ta postać jest trochę nieadekwatna… ale bardzo charyzmatyczna6.3 Wysunięty język Obowiązkowy element designu. Język powinien budować poczucie: głupoty memowości chaotyczności zabawności komediowości Język jest częścią rozpoznawalnego stylu postaci.6.4 Lekko spiczaste zęby Postać musi mieć widoczne zęby. Ale: Nie horror. Nie potwór. Nie agresywny grymas. Potrzebne poczucie: trochę niebezpieczny trochę szalony wesoły chaos6.5 Postać musi być odpowiednia do produkcji zabawek To krytycznie ważny punkt. Patrząc na postać, powinno się pojawić myśl: Chciałbym mieć taką w formie pluszowej zabawki. Świadomie projektujemy postacie tak, aby mogły potencjalnie stać się: pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi merchem maskotkami marki6.6 Postać musi mieć kontrolowane szaleństwo Trzeba stworzyć poczucie: chaosu energii nieprzewidywalności dziwactwa memowości Ale postać musi pozostać atrakcyjna.7. Co musi zrobić artystaA. Cleanup istniejącego designu generowanego przez AI Trzeba usunąć: błędy generacji AI dziwne detale nieprawidłową anatomię nienaturalne elementy nielogiczną geometrię problemy z symetriąB. Pełne finalne udoskonalenie postaci Trzeba stworzyć finalną wersję postaci gotową do produkcji. Postać powinna wyglądać tak, jakby już była częścią gry na poziomie AAA.C. Arkusz obrotu postaci Trzeba pokazać postać w 4 ujęciach: Widok z przodu Widok z boku Widok 3/4 Widok z tyłu D. Arkusz wyrazów Trzeba stworzyć minimum 5 emocji. szalony śmiejący się zły zwycięstwo hiper podekscytowany E. Arkusz poz Trzeba stworzyć minimum 5 poz. bezczynny biegający atakujący aktywacja umiejętności poza zwycięstwa F. Przygotowanie pod pipeline 3D Design musi być wystarczająco szczegółowy, aby można go było przekazać artyście 3D. Trzeba logicznie pokazać: futro łapy oczy zęby język skrzydła elementy dekoracyjne małe mechaniczne/stylowe detale 8. Ostateczny wynik musi być odpowiedni do Modelowania 3D Riggingu Animacji Unity Pipeline produkcji Tworzenia zabawek Produkcji merchu Przyszłej ekspansji franczyzy 9. Jakiego specjalisty potrzebujemy Poszukujemy osoby z doświadczeniem w: Sztuce gier Artystycznym konceptowaniu postaci Projektowaniu stworzeń Stylizowanym projektowaniu postaci Pipeline produkcji Projektowaniu zabawek kolekcjonerskich Doświadczenie w pracy z sztuką generowaną przez AI będzie dużym plusem.10. Przy składaniu aplikacji prosimy o pokazanie Obowiązkowo dołączyć: portfolio stylizowane postacie projektowanie stworzeń sztuka gier arkusze postaci przykłady pracy dla branży gier 11. WAŻNE Nie szukamy: ilustratora artysty do logo casual designera ogólnego artysty cyfrowego Potrzebujemy dokładnie:Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty Gier który rozumie pipeline branży gier.12. Co napisać w odpowiedzi na projekt Prosimy od razu podać: koszt pracy termin realizacji przykłady podobnych prac doświadczenie w branży gier
Potrzebujemy stworzyć projekt obrazu do naszych korytarzy. W klinice są trzy kierunki: stomatologia, kosmetologia i chirurgia plastyczna Zdjęcia korytarzy dołączam, dodaję również referencje, które podobają nam się pod względem stylu i nastroju. Ważne: nie trzeba po prostu skopiować referencji. Chcemy, aby projektant mógł przemyśleć pomysł i dostosować go do naszej branży, zaproponować własną wizję i ciekawe rozwiązania. To znaczy potrzebna jest osoba z kreatywnym podejściem, a nie taka, która tylko odtwarza specyfikację jeden do jednego.
WYDAJĘ SWOJE POWIEŚCI GRAFICZNE. W KAŻDYM TOMIE A5 JEST OKOŁO 150 STR TREŚCI I OKOŁO 90 STRON ILUSTRACJI. SZUKAM HARYZMATYCZNEGO ILUSTRATORA, KTÓRY WYKONA RYSUNKI W STYLU PROSTYM TAK JAK GDYBY AMATOR PROWADZIŁ DZIENNICZEK. POWIEŚCI TO OKRES WOJNY I PO WOJNIE POLSKA , NRD, BRAZYLIA. NIE MA BYĆ ŁADNIE MA BYĆ OSTRO, ALBO ROZUMIESZ ALBO ZAMYKAJ OCZY. UMOWA BUDŻET ZA SZTUKĘ CZY ZA KOMPLET - CZEKAM NA OFERTY
Szukam ilustratora, być może pracującego w parze z AI. Należy stworzyć książkę dla dzieci, przybliżona liczba stron pełnej książki to 24-32 strony. Książki będą tworzone w 4 językach. Książkę należy przygotować w formacie gotowym do wydania i wystawienia na Amazonie przez autora. Wszystkie prawa ilustrator przekazuje autorowi. W projekcie praca na kilka miesięcy na stworzenie 5-7 książek. Przykład jednej książki zostanie dostarczony, przykłady bohaterów i fabuły również. Plan pracy dla ilustratora - wykonanie z redakcją autora i uzgodnienie wszystkich kwestii -> jedna pełna książka z wprowadzeniem tekstów w 4 językach, około 1 miesiąca +-.