Budżet: 2500 UAH Termin: 7 dni
Готов реализовать. Сделал уже кучу подобных программ. Есть готовые наработки. Масса возможностей. Gecko + C#.
Здравствуйте! Мне нужно автоматизировать одинаковые действия на компьютере и в браузере.
Хочется иметь скрипт или программу которая будет запускать браузер и выполнять в нем все нужные действия.
Либо просто скрипт который будет в браузере выполнять одни и те же действия.
В основном работа в браузере. Есть сайты, на которых постоянно делаются одни и те же действия.
Так-же есть одна программа, работу в которой тоже хочется автоматизировать. В ней делаются 20 кликов, потом перезапуск и снова те-же 20 кликов по кнопкам, и так по кругу.
В браузере использую 4 сайта, на каждом примерно 20-30 кликов, обновление и снова также 20-30 кликов.... И так по кругу.
Более подробно расскажу при общении.
Рассмотрю все варианты автоматизации zennoposter, bas, autohotkey, макросы, скрипты и тд.
Пишите в личку, я на связи с 12-00 до. 24-00
Budżet: 2500 UAH Termin: 7 dni
Готов реализовать. Сделал уже кучу подобных программ. Есть готовые наработки. Масса возможностей. Gecko + C#.
Budżet: 250 UAH Termin: 2 dni
Сделаю в виде Chrome Extensions, малые сроки, цена низкая(отзыв).
Skype davydhyk
E-mail [email protected]
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Добрый день. Пишите, обсудим все детали. Будет в виде десктопного приложения. По необходимости добавлю различные настройки.
Skype: abalduiko
Почта: [email protected]
Telegram: @abalduiko
Budżet: 300 UAH Termin: 2 dni
Пишите обсудим, постараюсь сделать все в лучшем виде и как можно быстрее.
Budżet: 5000 UAH Termin: 7 dni
Есть опыт в разработке ботпрограмм.
Готов обсудить ТЗ.
Обращайтесь в личку или скайп - strannik_km
Budżet: 3000 UAH Termin: 3 dni
Можу вам допомогти уже мав схожий проект раніше. Пишу скрипт на JS та імітую дію. Детальніше можемо обговорити. Добавляйтесь в скайп.
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0
Dla istniejącego systemu mikroserwisowego wymagana jest opracowanie niezależnej usługi do przetwarzania plików Excel. Zadanie polega na stworzeniu niezawodnego procesu przyjmowania, walidacji i transformacji danych z tabel do zorganizowanego formatu bazy danych. Funkcjonalne zadania: Opracowanie API opartego na gRPC do odbierania poleceń przetwarzania i zwracania statusów wykonania. Realizacja logiki parsowania plików: odczyt dużych ilości danych (XLSX), czyszczenie, sprawdzanie typów i przekształcanie do modeli biznesowych. Realizacja warstwy dostępu do danych (Repository/Unit of Work) do zapisywania wyników w PostgreSQL za pomocą Entity Framework Core. Zapewnienie bezpieczeństwa wątków i efektywnego wykorzystania zasobów (szczególnie przy przetwarzaniu dużych plików). Wymagania techniczne: Platforma: .NET 10. Wzorce architektoniczne: Dependency Injection, CQRS, modułowa architektura projektu. Komunikacja: Wyłącznie gRPC. Praca z Excelem: Wykorzystanie wydajnych bibliotek (np. EPPlus, OpenXML lub analogi według wyboru). Modularność: Kod powinien być zorganizowany w sposób umożliwiający łatwe skalowanie usługi i testowanie. Oczekiwany rezultat: W pełni działający mikroserwis, gotowy do wdrożenia w środowisku kontenerowym. Czysta baza kodu z przestrzeganiem zasad SOLID. Udokumentowane pliki .proto. Podstawowe testy jednostkowe dla krytycznych punktów przetwarzania danych. Wymagania dla kandydata: W odpowiedzi proszę podać: Twoje doświadczenie w pracy z .NET w architekturze mikroserwisowej. Przykłady tego, jak organizujesz DI i modularność w swoich projektach. Doświadczenie w pracy z bibliotekami Excel w .NET. Gotowość do pracy na podstawie kontraktów gRPC.