Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Mogę zrobić tekstury w 3D Coat za pomocą smart materials.
Potrzebne są bezszwowe tekstury do ram pod płótno (na podstawie zdjęć referencyjnych)
Jest projekt 3D w Blenderze (ramy pod canvas gallery wrap). Potrzebne są tekstury do ram.
Zadanie: na podstawie zdjęć rzeczywistych ram stworzyć/dopasować bezszwowe tekstury kafelkowe, jak najbardziej podobne do zdjęć pod względem koloru i faktury.
Przekażę makrofotografie narożników rzeczywistych ram w różnych warunkach oświetleniowych — po jednym lub dwóch referencjach na każdy z 6 materiałów (metale i drewno).
Co potrzebne na każdy materiał:
Opcjonalnie (plus, ale nieobowiązkowo):
Jeśli możesz od razu dostarczyć pełny zestaw kart PBR (normal, roughness, metallic, height/AO) — to plus. Ale głównym kryterium jest podobieństwo samej tekstury do referencji; karty w razie potrzeby przetworzymy po swojej stronie.
Ważne:
Oddać: archiwum z teksturami (po jednej folderze na materiał) + podgląd do sprawdzenia kafelka.
Narzędzie według własnego uznania — oceniam na podstawie ostatecznego podobieństwa.