Budżet: 500 EUR Termin: 45 dni
Pozdrawiam . Portfolio w profilu. Tworzymy projekt do gry stołowej
Budżet: 500 EUR Termin: 45 dni
Pozdrawiam . Portfolio w profilu. Tworzymy projekt do gry stołowej
Budżet: 500 EUR Termin: 14 dni
👋Pozdrawiam, chcę pracować
nad Twoim projektem
Moje prace i opinie Freelancehunt
Behance⭐⭐⭐⭐⭐
Budżet: 500 EUR Termin: 25 dni
Witamy
Będę z przyjemnością pracować nad Twoim projektem, gotowy do dyskusji szczegółów.
Mój portfel: Freelancehunt
Zwróć się!
Budżet: 500 EUR Termin: 14 dni
Dzień dobry !Bardzo interesuje Cię Twój projekt
Wszystko robię szybko, jakościowo i pięknie.
Pracowałem w Photoshop, Illustrator, Kreta i Infinity Painter
Gotowy do natychmiastowego rozpoczęcia pracy
O dokładnej cenie i dedline możemy porozmawiać w prywatnym, ponieważ różne gry wymagają różnych ilości czasu i siły.🔹🔸🔹Średnio w polu będzie około 10 euro, jeden projekt karty 1 euro i pudełko 20 euro
Napisz to!Będę zadowolony ze współpracy
Budżet: 500 EUR Termin: 21 dni
Dzień dobry ! Ja jestem studentem.
Mam doświadczenie z klientami 2+ lat.
W swojej praktyce pracowała z wywiastkami, logo, magazynami, magazynami, menu restauracji, książkami, stronami internetowymi, stylami firmowymi.
Jestem zainteresowany współpracą z Tobą w projekcie.
Będę chętny dowiedzieć się więcej o Twoich potrzebach i omówić możliwe sposoby współpracy.
Cena jest uzgodniona. W przypadku dodatkowych zmian w projekcie cena może ulec zmianie. Dni wykonania zależą od szybkości odpowiedzi.
z szacunkiem,
Oryna
Dzień dobry ! Jestem studentem.
Mam doświadczenie z klientami przez 2+ lata.
W swojej praktyce pracowała z znakami, logami, pokrywami, magazynami, menu restauracji, książkami, stronami internetowymi, stylami korporacyjnymi.
Jestem zainteresowany współpracą z Tobą na Twoim projekcie.
Będę szczęśliwy, aby usłyszeć więcej szczegółów na temat Twoich potrzeb i omówić możliwe sposoby współpracy.
Cena jest negocjowalna. W przypadku dodatkowych zmian w projekcie cena może ulec zmianie. Dni dostawy zależą od prędkości odpowiedzi.
Najlepsze regards
Orina
Budżet: 500 EUR Termin: 10 dni
Pozdrawiam ! Jestem studentką.
Mam ponad rok doświadczenia w biznesie.
Pracowała z podnoszkami, logotypami, zakładami i dodatkowo studiowała ребрендинг .
Bardzo mnie interesowała Twoja propozycja.
Cena umowna
Dni wykonania mogą polegać na Twojej odpowiedzi, więc również bliski termin.
Będę zadowolony z współpracy)
Przykłady pracy w osobistym
Budżet: 500 EUR Termin: 5 dni
Google Drive
Pozdrawiam, oto przykłady moich prac,dla tworzenia projektów do gier stołowych i nie tylko)
Budżet: 500 EUR Termin: 10 dni
Dzień dobry ! Ja to zrobię.
Istnieje doświadczenie w tworzeniu gier stołowych: karty, opakowanie, pole gry i instrukcje do gry!
Zapisz mi, zrobimy świetny design gry!
Portfolio Behance
Budżet: 500 EUR Termin: 7 dni
Dzień dobry ! Ciekawa praca ! Gotowy do malowania zdjęć. Mój portfel: https://freelancehunt.com/applicant/QWA4y.html
Budżet: 600 EUR Termin: 15 dni
Dobry dzień
Istnieje doświadczenie w projektowaniu różnych kierunków. Gotowy do dyskusji i natychmiastowego rozpoczęcia pracy!
Napisz: Freelancehunta
Budżet: 500 EUR Termin: 25 dni
Dzień dobry !
Gwarantuję, że wszystko będzie wykonywane w porządku i na czas!
Rozmawiamy i zrobimy!
Freelancehunt
Budżet: 500 EUR Termin: 7 dni
Pozdrawiam ! Interesuje mnie Twój projekt! Gotowy do dyskusji szczegółów i przejść do realizacji! Mam duże doświadczenie w projektowaniu graficznym. Gotowy do wykonania zadań testowych!
Budżet: 500 EUR Termin: 10 dni
Serdecznie zapraszam!)
Będę z przyjemnością uczestniczyć w tworzeniu Twojego projektu!)
Rysuję w różnych stylach, a także dostosowuję się do innych stylów
Rozumiem w różnych kierunkach projektowania
Oto kilka moich prac:
Freelancehunt
Czy rozmawiamy o tym coraz bardziej szczegółowo?
Budżet: 500 EUR Termin: 4 dni
Pozdrawiam, jestem ilustratorem z edukacją artystyczną. Dokładnie skomponuję ilustrację z uwzględnieniem wszystkich struktur anatomicznych i zadań technicznych. Prace wykonuję ręcznie na tablicy graficznej, co daje możliwość bardziej szczegółowego przetwarzania gotowego pliku. Napisz do mnie i porozmawiajmy o szczegółach Freelancehunt moich pracach nie ma neuronów i innych czatów, dzięki którym nadmierny rynek-file będzie unikalny. Ciekawe szczegółowe zadania techniczne.
Budżet: 500 EUR Termin: 14 dni
Dzień dobry !Aż !
Zainteresowała mnie Twoja propozycja.
Pracowałem w projektowaniu graficznym, mam doświadczenie w tworzeniu gier stołowych.
Przykład projektu Behance
Zapraszamy do zapoznania się z moją stylistyką Behance
Jeśli wszystko jest w porządku, możemy zatrzymać się w pracy.
Dziękuję za zapoznanie się z moją kandydaturą
Budżet: 500 EUR Termin: 12 dni
Dzień dobry mam doświadczenie w malowaniu tła do gier, mam również edukację artystyczną, przykłady podobnych prac przesyłam w osobistej wiadomości
Budżet: 500 EUR Termin: 30 dni
Pozdrawiam, jestem malarzem-ilustratorem na iPad Pro w programie Procreate. Z przyjemnością wykonuję Twoje zadania. Napisz do wiadomości osobistej, aby omówić szczegóły pracy.
Budżet: 500 EUR Termin: 7 dni
Pozdrawiam ! ) Będę zadowolony, aby pomóc w projekcie, wizualizacja 3D, rysunek, pudełko produktu.
Budżet: 500 EUR Termin: 20 dni
Pozdrawiam .
Interesuje mnie Twój projekt. Piszmy, rozmawiamy o tym szczegółowo. Pomogę w opracowywaniu zadania technicznego, jeśli nie masz.
Dziękuję .
Praca w profilu.
Budżet: 500 EUR Termin: 20 dni
Pozdrawiam . Jestem profesjonalnym projektantem graficznym i ilustratorem. Mam doświadczenie w tworzeniu ilustracji komercyjnej. Pracował nad wieloma grami mobilnymi, w tym w gatunku Card Game. Mam kilka pomysłów, porozmawiamy o szczegółach. Gotowy do rozpoczęcia pracy!
HTTPS://sites.google.com/view/aplashart/portfolio
Freelancehunt
Budżet: 500 EUR Termin: 5 dni
Pozdrawiam, interesuje mnie Twój projekt.
Specjalizuję się w:
UI / UX (Game / Mobile / Desktop)
• projektowanie graficzne;
2D sztuki.
Portfel jest:
Behance
Freelancehunt
Dribbble
Napisz, porozmawiajmy o szczegółach.
Będę zadowolony z współpracy.
Budżet: 500 EUR Termin: 30 dni
Witam Alex2, z przyjemnością będę współpracować z Tobą, oglądać prace/czytaj recenzje i jestem w kontakcie.
Budżet: 500 EUR Termin: 60 dni
Oferuję swoje usługi w zakresie malowania stołowej gry. Mogę stworzyć oryginalny design dla kart, kart i pudełek, aby Twoja gra wyróżniała. Doświadczenie w pracy z elementami komiksów i sztuk koncepcyjnych gwarantuje jakość i wczesne wykonanie projektu.
Budżet: 500 EUR Termin: 7 dni
Gotowy do wykonania zadania.
Portfel można obejrzeć w profilu.
Budżet: 500 EUR Termin: 14 dni
Pozdrawiam !Byłbym bardzo zadowolony z pracy z Tobą, ciekawe byłoby pracować nad projektem gry stołowej.
Przygotuj się do pracy i omów wszystkie niezbędne szczegóły!Portfolio: Behance✏
Budżet: 500 EUR Termin: 12 dni
Dzień dobry
Wykonuję jakość i piękno
Wszystkie szczegóły, a także czas i koszty możemy omówić w ls
Musimy stworzyć projekt obrazów do naszych korytarzy. Klinika ma trzy obszary: stomatologię, kosmetologię i chirurgię plastyczną. Załączam zdjęcia korytarzy, a także odniesienia, które nam się podobają pod względem stylu i nastroju. Ważne: nie kopiuj po prostu odniesienia. Chcemy, aby projektant zreinterpretował pomysł i dostosował go do naszej dziedziny, oferując swoją wizję i interesujące rozwiązania. Potrzebujemy więc osoby z kreatywnym podejściem, a nie kogoś, kto po prostu reprodukuje brief dokładnie.
TECHNICZNE ZADANIEPoszukujemy Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty GierUdoskonalenie istniejącej postaci generowanej przez AI do gry wideo1. Informacje o projekcie Opracowujemy własną grę IP (własność intelektualna) z perspektywą dalszej ekspansji. Projekt to gra multiplayer na wielu platformach, która w przyszłości planowana jest do uruchomienia na: iOS Android PC Konsolach (w przyszłości) Gatunek gry: Gra imprezowa multiplayer Konkurencyjny biegacz w labiryncie Gra rodzinna pełna chaosu Akcja arcade Główna mechanika: Gracze kontrolują postacie owadów.2. Aktualny status projektu Na tym etapie mamy już: ustaloną koncepcję gry zrozumienie rozgrywki ustaloną stylistykę projektu postacie generowane przez AI, stworzone za pomocą Midjourney Na pierwszym etapie pracujemy tylko z jedną postacią. To:MUCHA To ona jest obecnie głównym wizualnym odniesieniem dla przyszłego uniwersum gry.3. Główne zadanie Już mamy wygenerowaną postać. Artysta NIE musi tworzyć postaci od zera. Główne zadanie: Wziąć istniejącą postać generowaną przez AI (Mucha) i przekształcić ją w profesjonalną postać koncepcyjną o jakości produkcyjnej do dalszego rozwoju gry. Prościej: Nie wymyślać nowej postaci. A profesjonalnie udoskonalić już istniejącą.4. Główna idea postaci W projekcie wykorzystujemy owady, które w rzeczywistości często budzą odrazę. Na przykład: mucha karaluch osa pająk inne owady Nasze zadanie twórcze: Przekształcić naturalnie nieprzyjemne stworzenia w postacie, które budzą sympatię, emocjonalne połączenie i chęć interakcji z nimi. Chcemy stworzyć postacie, które w przyszłości mogą stać się: maskotkami marki bazą do merchu pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi Budujemy nie tylko grę. Budujemy przyszłą franczyzę.5. Główny referencja Już mamy gotową postać generowaną przez AI:MUCHA (Zostanie dostarczona artyście) Ważne: Nie wolno radykalnie zmieniać podstawowego stylu postaci. Trzeba zachować istniejącą wizualną DNA.6. Główne wymagania dotyczące stylu (NAJWAŻNIEJSZY BLOK)6.1 Pełna puszystość postaci Postać musi mieć dużą ilość futra. Powód: Puszystość niweluje naturalną odrazę, jaką budzi owad. Specjalnie chcemy stworzyć istotę, która z natury jest nieprzyjemna, ale jednocześnie wygląda atrakcyjnie. Futro to jeden z fundamentalnych elementów designu. Nie dopuszcza się: realistycznej tekstury owadów gładkiego chitynowego pancerza nadmiernej biologicznej realistyczności6.2 Duże wyraziste oczy Oczy to jeden z głównych elementów charakteru. Oczy powinny być: duże bardzo wyraziste trochę szalone z poczuciem chaosu emocjonalnie przesycone Wyraz powinien budować poczucie: ta postać jest trochę nieadekwatna… ale bardzo charyzmatyczna6.3 Wysunięty język Obowiązkowy element designu. Język powinien budować poczucie: głupoty memowości chaotyczności zabawności komediowości Język jest częścią rozpoznawalnego stylu postaci.6.4 Lekko spiczaste zęby Postać musi mieć widoczne zęby. Ale: Nie horror. Nie potwór. Nie agresywny grymas. Potrzebne poczucie: trochę niebezpieczny trochę szalony wesoły chaos6.5 Postać musi być odpowiednia do produkcji zabawek To krytycznie ważny punkt. Patrząc na postać, powinno się pojawić myśl: Chciałbym mieć taką w formie pluszowej zabawki. Świadomie projektujemy postacie tak, aby mogły potencjalnie stać się: pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi merchem maskotkami marki6.6 Postać musi mieć kontrolowane szaleństwo Trzeba stworzyć poczucie: chaosu energii nieprzewidywalności dziwactwa memowości Ale postać musi pozostać atrakcyjna.7. Co musi zrobić artystaA. Cleanup istniejącego designu generowanego przez AI Trzeba usunąć: błędy generacji AI dziwne detale nieprawidłową anatomię nienaturalne elementy nielogiczną geometrię problemy z symetriąB. Pełne finalne udoskonalenie postaci Trzeba stworzyć finalną wersję postaci gotową do produkcji. Postać powinna wyglądać tak, jakby już była częścią gry na poziomie AAA.C. Arkusz obrotu postaci Trzeba pokazać postać w 4 ujęciach: Widok z przodu Widok z boku Widok 3/4 Widok z tyłu D. Arkusz wyrazów Trzeba stworzyć minimum 5 emocji. szalony śmiejący się zły zwycięstwo hiper podekscytowany E. Arkusz poz Trzeba stworzyć minimum 5 poz. bezczynny biegający atakujący aktywacja umiejętności poza zwycięstwa F. Przygotowanie pod pipeline 3D Design musi być wystarczająco szczegółowy, aby można go było przekazać artyście 3D. Trzeba logicznie pokazać: futro łapy oczy zęby język skrzydła elementy dekoracyjne małe mechaniczne/stylowe detale 8. Ostateczny wynik musi być odpowiedni do Modelowania 3D Riggingu Animacji Unity Pipeline produkcji Tworzenia zabawek Produkcji merchu Przyszłej ekspansji franczyzy 9. Jakiego specjalisty potrzebujemy Poszukujemy osoby z doświadczeniem w: Sztuce gier Artystycznym konceptowaniu postaci Projektowaniu stworzeń Stylizowanym projektowaniu postaci Pipeline produkcji Projektowaniu zabawek kolekcjonerskich Doświadczenie w pracy z sztuką generowaną przez AI będzie dużym plusem.10. Przy składaniu aplikacji prosimy o pokazanie Obowiązkowo dołączyć: portfolio stylizowane postacie projektowanie stworzeń sztuka gier arkusze postaci przykłady pracy dla branży gier 11. WAŻNE Nie szukamy: ilustratora artysty do logo casual designera ogólnego artysty cyfrowego Potrzebujemy dokładnie:Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty Gier który rozumie pipeline branży gier.12. Co napisać w odpowiedzi na projekt Prosimy od razu podać: koszt pracy termin realizacji przykłady podobnych prac doświadczenie w branży gier
Potrzebujemy stworzyć projekt obrazu do naszych korytarzy. W klinice są trzy kierunki: stomatologia, kosmetologia i chirurgia plastyczna Zdjęcia korytarzy dołączam, dodaję również referencje, które podobają nam się pod względem stylu i nastroju. Ważne: nie trzeba po prostu skopiować referencji. Chcemy, aby projektant mógł przemyśleć pomysł i dostosować go do naszej branży, zaproponować własną wizję i ciekawe rozwiązania. To znaczy potrzebna jest osoba z kreatywnym podejściem, a nie taka, która tylko odtwarza specyfikację jeden do jednego.
WYDAJĘ SWOJE POWIEŚCI GRAFICZNE. W KAŻDYM TOMIE A5 JEST OKOŁO 150 STR TREŚCI I OKOŁO 90 STRON ILUSTRACJI. SZUKAM HARYZMATYCZNEGO ILUSTRATORA, KTÓRY WYKONA RYSUNKI W STYLU PROSTYM TAK JAK GDYBY AMATOR PROWADZIŁ DZIENNICZEK. POWIEŚCI TO OKRES WOJNY I PO WOJNIE POLSKA , NRD, BRAZYLIA. NIE MA BYĆ ŁADNIE MA BYĆ OSTRO, ALBO ROZUMIESZ ALBO ZAMYKAJ OCZY. UMOWA BUDŻET ZA SZTUKĘ CZY ZA KOMPLET - CZEKAM NA OFERTY
Szukam ilustratora, być może pracującego w parze z AI. Należy stworzyć książkę dla dzieci, przybliżona liczba stron pełnej książki to 24-32 strony. Książki będą tworzone w 4 językach. Książkę należy przygotować w formacie gotowym do wydania i wystawienia na Amazonie przez autora. Wszystkie prawa ilustrator przekazuje autorowi. W projekcie praca na kilka miesięcy na stworzenie 5-7 książek. Przykład jednej książki zostanie dostarczony, przykłady bohaterów i fabuły również. Plan pracy dla ilustratora - wykonanie z redakcją autora i uzgodnienie wszystkich kwestii -> jedna pełna książka z wprowadzeniem tekstów w 4 językach, około 1 miesiąca +-.