Budżet: 10000 UAH Termin: 10 dni
Cześć! Doświadczenie niewielkie. Zrobię tanio, niskiej jakości i wolno.
Potrzebny bot do Steam w C# do parsowania rynku Steam w celu automatycznego zakupu skinów CS2 z uwzględnieniem ich floatu. Bot będzie działał z użyciem proxy, aby omijać blokady i minimalizować ryzyko bana.
Główne zadania:
Parsowanie Steam API i rynku w celu wyszukiwania przedmiotów według nazwy i floatu.
Zakup skinów
Sprawdzanie aktualności danych z uwzględnieniem ograniczeń Steam ..
Użycie rozszerzenia CSFloat Market Checker do uzyskania floatu skinów.
Powiadomienia w Telegramie o zakupie.
Możliwość skalowania pracy bota przez kilka serwerów dla dużej bazy.
Wymagania techniczne:
Użycie dynamicznych proxy.
Praca na serwerze w celu optymalizacji czasu reakcji i szybkiego reagowania.
Integracja z Telegram Bot API do powiadomień.
Budżet: 10000 UAH Termin: 10 dni
Cześć! Doświadczenie niewielkie. Zrobię tanio, niskiej jakości i wolno.
Budżet: 10000 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry, mam 7-letnie doświadczenie w tworzeniu botów i integracjach z API. Jestem gotów wykonać zadanie zgodnie z warunkami projektu.
Budżet: 12000 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry, tworzyłem podobne boty o podobnej funkcjonalności, gotów wykonać twojego bota zgodnie z twoim tzw, zwracaj się, wszystko omówimy
Budżet: 14000 UAH Termin: 5 dni
Dobranoc.
Nie raz realizowałem podobne projekty na Steamie.
Jestem gotów zaprezentować swoje projekty i omówić szczegóły twojego.
Czekam na wiadomość!
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0