Trzeba stworzyć program, który będzie budował graf (wierzchołki i krawędzie między nimi) w zależności od zadanej liczby wierzchołków i połączeń między nimi. Następnie według zadanych reguł (algorytmu) budować uporządkowanie tych wierzchołków, liczyć długość i w zależności od zmiany niektórych parametrów przebudowywać. Z dodatkowego ma być:
- odczytywanie z pliku
- generowanie grafu w dowolny sposób
- zadanie z okna aplikacji
W priorytecie specjaliści zrozumieniem grafów, będzie bardzo łatwo zrozumieć logikę działania programu.
Witam, mam duże doświadczenie w pracy z c#, program zostanie napisany bardzo szybko i oszczędnie, trzeba wyjaśnić kilka szczegółów, napisz w prywatnej wiadomości.