- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 596
Budżet: 7000 UAH Termin: 1 dzień
Cieszę się, że mogę powitać!
Jestem menedżerem firmy DzenKod
Jesteśmy PRO w projektowaniu UI/UX.
Doświadczenie w projektowaniu – 12+ lat, takie doświadczenie ma nasz dyrektor artystyczny.
Figma - nasz standard.
Używamy dwóch strategii organizacji pracy nad projektami - Outsourcing i Outstaffing.
Stawka od 13 USD/godzinę
Jesteśmy gotowi zaproponować Państwu efektywne rozwiązanie dotyczące stworzenia nowoczesnego projektu aplikacji mobilnej, koncentrując się na potrzebach dziecięcej i młodzieżowej publiczności,
z uwzględnieniem wytycznych Apple, zapewniając jednolity styl wizualny.
Projektujemy zrozumiałe i wygodne w nawigacji interfejsy.
Starannie opracowujemy architekturę i przepływ użytkowników.
🟧 Aby rozpocząć pracę, potrzebne są informacje dotyczące kolorów, życzeń dotyczących stylu -
(multimedialny, minimalistyczny, futurystyczny)
🟧 Czy planowana jest integracja zewnętrznych bibliotek do instalacji modów?
Budżet i terminy są omawiane indywidualnie.
📌Proponuję omówić kwestie na czacie, aby szybciej uruchomić projekt!
Budżet: 7000 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry!
Jestem gotowy do rozpoczęcia pracy. Mam doświadczenie w pracy z adaptacyjnym designem dla ios. Pracuję w Figma. Mam doświadczenie w pracy z animacjami.
Budżet: 7000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry. Zainteresował mnie twój projekt
Zrobię jakościowy design dla twojej aplikacji
Pracuję w Figma
Aby zrozumieć, czy mój styl ci odpowiada, możemy zrobić testowy ekran, a jeśli wszystko się spodoba - rozpocząć pracę nad projektem)
Moje prace: Dribbble
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Projektowanie aplikacji mobilnych
Jest aplikacja podróżnicza, która sprzedaje wycieczki. Wymagana jest praca nad nową funkcjonalnością zamawiania transferu z lotniska do hotelu. Należy przeanalizować obecną sytuację, przygotować historię użytkownika i ją zwizualizować. Na wyjściu będą makiety interfejsu. Opisz swoje doświadczenie, jakie narzędzia używasz w pracy.
Wykonać lokalizację już gotowych zrzutów ekranu pod: hiszpański, portugalski, francuski, niemiecki, włoski, polski, ukraiński, rosyjski i angielski (USA) / Global English.
Szukam projektanta do stworzenia 5–6 zrzutów ekranu dla aplikacji mobilnej w Google Play Market. Aplikacja jest poświęcona treningowi twarzy (Face Yoga) i skierowana do szerokiej publiczności. Należy opracować nowoczesny i atrakcyjny design, który łączy interfejs aplikacji z krótkimi tekstami marketingowymi. Na wyjściu potrzebne są gotowe pliki zgodne z wymaganiami Play Market oraz materiały źródłowe w Figma lub PSD.
Już mamy gotową postać marki. Należy stworzyć około 40 ilustracji z nią w różnych sytuacjach do aplikacji mobilnej (głównie: misje i osiągnięcia). Ważne: - zachować istniejący styl postaci; - umieć dostosować bohatera do różnych fabuł i emocji; Proszę przesyłać przykłady prac oraz orientacyjną cenę współpracy
Game Designer dla gry mobilnej Szukamy game designera do gry, która już została opublikowana, w celu dalszego rozwoju. Gra dostępna pod linkiem: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingOgólne informacje Typ projektu: gra mobilna (symulator pakowania zamówień), gra casualowa do relaksuPlatforma: Unity, AndroidAktualny styl: 2.5D flat W grze już zrealizowano podstawową monetyzację przez interstitiale, rewarded oraz IAP (tryb premium) Wymagania dla game designeraOpracować system energii, soft-waluty oraz kryształów, a także zaproponować mechaniki monetyzacji dla gry.Potrzebne:Przemyśleć energię logikę wydawania i regeneracji; limity, sposoby uzupełnienia; wpływ na tempo progresji; scenariusze uzupełnienia za reklamę / kryształy / prawdziwe pieniądze.Przemyśleć ekonomię trzech zasobów energia; soft-waluta; kryształy.Dla każdego zasobu opisać: źródła pozyskania; główne punkty wydatków; bilans na wczesnym / średnim / późnym etapie; wzajemne powiązania między zasobami.Zapropnować monetyzację zakupy kryształów; zakupy / uzupełnienia energii; zestawy startowe, oferty, ograniczone czasowo propozycje; inne odpowiednie mechaniki monetyzacji.Dodanie mechanik dla rewarded ads Należy zaproponować miejsca, gdzie rewarded ads będą odpowiednie, i opisać: za co gracz ogląda reklamę; jaką nagrodę otrzymuje (energia, soft-waluta, kryształy, boostery itp.); limity, cooldown i wpływ na bilans.Ustawić bilans tak, aby był impuls do monetyzacji zakupy kryształów; uzupełnienia energii; oglądanie rewarded ads; zakup ofert.Oczekiwany rezultat:opisana logika systemów energii, soft-waluty i kryształów;lista i opis mechanik monetyzacji;oddzielna lista mechanik rewarded ads z wyjaśnieniem, gdzie i dlaczego działają;tabele bilansu / formuły / kluczowe parametry ekonomii dla trzech zasobów;rekomendacje dotyczące punktów monetyzacji w core loop i meta loop gry. Po doprecyzowaniu szczegółów będziemy mogli uzgodnić ostateczny zakres prac, terminy realizacji oraz koszt w prywatnej korespondencji.