Budżet: 3500 UAH Termin: 3 dni
Обращайтесь!
Behance мои работы
Создам прототип в фигма с логикой
Доброго времени суток. Нужно создать дизайн приложения (короткую версию, 10 слайдов) для презентации, с последующим сотрудничеством в январе, для разработки полной версии , а также версии для Андроид и десктоп.
Просьба писать только тех, у кого есть реальный опыт . Всем спасибо
Budżet: 3500 UAH Termin: 3 dni
Обращайтесь!
Behance мои работы
Создам прототип в фигма с логикой
Budżet: 3333 UAH Termin: 3 dni
Доброго дня, Андрій
Готовий вам допомогти! Завдання зрозумів та зможу вам допомогти!
Є досвід у створенні мобільних додатків! Приклад роботи у портфоліо!
Чекатиму на ваше рішення!
З повагою Тарас Олійник
Budżet: 3333 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день. Разработаю качественный дизайн для моб.приложения. Без проблем подгоню дизайн под IOS и Андроид. Обращайтесь, обсудим подробнее.
Портфолио - Freelancehunt
Dribbble - Dribbble
Budżet: 3333 UAH Termin: 1 dzień
Андрей добрый вечер!
Есть опыт разработки дизайна мобильных приложений, поэтому могу смело взяться за ваш проект :)
Есть ли у вас ТЗ?
И пойдет ли дизайн в Figma?
Могу приступить к работе завтра с утра
По цене и срокам готов обсудить в личке, чтоб и вам и мне было выгодно :)
Спасибо, жду сообщения!
Budżet: 7500 UAH Termin: 7 dni
Здравствуйте, буду рад сделать для вас современный и стильный дизайн приложения Примеры работ тут https://goo.gl/photos/RXhDcXAgZJBrA9Db9
Budżet: 3333 UAH Termin: 10 dni
Добрый вечер.
Есть опыт в создании приложений для Андроид и десктоп.
Мое портфолио Behance
Разработаю mvp, в январе смогу приступить к разработке полной версии.
Обращайтесь )
Буду рада сотрудничеству!
Budżet: 7500 UAH Termin: 6 dni
Здравствуйте, Андрей! Ознакомился с описанием проекта, буду рад поучаствовать в нем) UI/UX дизайн приложений — это, то чем занимаюсь последние 5 лет. Участвовал во многих проектах и стартапах, так что качественного опыта у меня много)
Я также хорошо анимирую дизайн, вот последняя работа (задача была: сделать интерактивный опыт, который бы разнообразил обычные приложение и выделил его): Behance
По стоимости и срокам, пока не могу сказать, мы можем созвонится в зуме для обсуждения проекта? После звонка вы получите структуру (юзерфлоу) приложения и подробный эстимейт (оценка проекта)
Мой биханс (использую псевдоним Ethan Pierce, так работаю также на UpWork): Behance
Budżet: 3333 UAH Termin: 10 dni
Добрый вечер. Обсудим проект?
Портфолио - Behance
Budżet: 3333 UAH Termin: 10 dni
Добрый вечер, Андрей
Готов сделать дизайн приложения.
Пишите, обсудим
Budżet: 3333 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте, Андрей ! Я очень заинтересована вашим проектом и помогу вам получить максимально качественный результат. Английский уровень С1 (разговорный). Всегда на связи, делаю быстро и соответственно вашим требованиям!
Интересно посмотреть четкое ТЗ. И хотелось бы договориться добавить ваш проект в свое портфолио :)
Мои навыки:
- 6 лет работы в Figma, Adobe Illustrator, Photoshop, Indesign, Adobe XD, Sketch, создание прототипов, лендингов, сайтов, дизайна мобильных приложений;
- пройдено много профессиональных курсов;
- высшее образование графического дизайнера;
- полгода опыта работы в студии веб-дизайна.
Мое портфолио: Freelancehunt
Спасибо, что рассмотрели мою заявку. Хорошего дня.
Jest aplikacja podróżnicza, która sprzedaje wycieczki. Wymagana jest praca nad nową funkcjonalnością zamawiania transferu z lotniska do hotelu. Należy przeanalizować obecną sytuację, przygotować historię użytkownika i ją zwizualizować. Na wyjściu będą makiety interfejsu. Opisz swoje doświadczenie, jakie narzędzia używasz w pracy.
Wykonać lokalizację już gotowych zrzutów ekranu pod: hiszpański, portugalski, francuski, niemiecki, włoski, polski, ukraiński, rosyjski i angielski (USA) / Global English.
Szukam projektanta do stworzenia 5–6 zrzutów ekranu dla aplikacji mobilnej w Google Play Market. Aplikacja jest poświęcona treningowi twarzy (Face Yoga) i skierowana do szerokiej publiczności. Należy opracować nowoczesny i atrakcyjny design, który łączy interfejs aplikacji z krótkimi tekstami marketingowymi. Na wyjściu potrzebne są gotowe pliki zgodne z wymaganiami Play Market oraz materiały źródłowe w Figma lub PSD.
Już mamy gotową postać marki. Należy stworzyć około 40 ilustracji z nią w różnych sytuacjach do aplikacji mobilnej (głównie: misje i osiągnięcia). Ważne: - zachować istniejący styl postaci; - umieć dostosować bohatera do różnych fabuł i emocji; Proszę przesyłać przykłady prac oraz orientacyjną cenę współpracy
Game Designer dla gry mobilnej Szukamy game designera do gry, która już została opublikowana, w celu dalszego rozwoju. Gra dostępna pod linkiem: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingOgólne informacje Typ projektu: gra mobilna (symulator pakowania zamówień), gra casualowa do relaksuPlatforma: Unity, AndroidAktualny styl: 2.5D flat W grze już zrealizowano podstawową monetyzację przez interstitiale, rewarded oraz IAP (tryb premium) Wymagania dla game designeraOpracować system energii, soft-waluty oraz kryształów, a także zaproponować mechaniki monetyzacji dla gry.Potrzebne:Przemyśleć energię logikę wydawania i regeneracji; limity, sposoby uzupełnienia; wpływ na tempo progresji; scenariusze uzupełnienia za reklamę / kryształy / prawdziwe pieniądze.Przemyśleć ekonomię trzech zasobów energia; soft-waluta; kryształy.Dla każdego zasobu opisać: źródła pozyskania; główne punkty wydatków; bilans na wczesnym / średnim / późnym etapie; wzajemne powiązania między zasobami.Zapropnować monetyzację zakupy kryształów; zakupy / uzupełnienia energii; zestawy startowe, oferty, ograniczone czasowo propozycje; inne odpowiednie mechaniki monetyzacji.Dodanie mechanik dla rewarded ads Należy zaproponować miejsca, gdzie rewarded ads będą odpowiednie, i opisać: za co gracz ogląda reklamę; jaką nagrodę otrzymuje (energia, soft-waluta, kryształy, boostery itp.); limity, cooldown i wpływ na bilans.Ustawić bilans tak, aby był impuls do monetyzacji zakupy kryształów; uzupełnienia energii; oglądanie rewarded ads; zakup ofert.Oczekiwany rezultat:opisana logika systemów energii, soft-waluty i kryształów;lista i opis mechanik monetyzacji;oddzielna lista mechanik rewarded ads z wyjaśnieniem, gdzie i dlaczego działają;tabele bilansu / formuły / kluczowe parametry ekonomii dla trzech zasobów;rekomendacje dotyczące punktów monetyzacji w core loop i meta loop gry. Po doprecyzowaniu szczegółów będziemy mogli uzgodnić ostateczny zakres prac, terminy realizacji oraz koszt w prywatnej korespondencji.