Budżet: 6000 UAH Termin: 10 dni
Здравствуйте. Интересно. Хочу поработать над этим проектом. Есть опыт работы над дизайном игры.
Мои работы Behance
Требуется переделать дизайн игры в новом сюжете
Вот игра, которую требуется переделать
https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=jKZTE2vegXA
Краткое описание:
Игра кликер.
При нажатии на любое поле экрана зарабатываются виртуальные деньги.
Можно докупать улучшения для более быстрого заработка.
Нужно переделать в офисном стиле.
В начале на главном экране офис с двумя работниками, которые сидят за столами перед компьютерами.
Работники могут зарабатывать деньги сами, над работником периодически взлетают и монетки.
Если нажимать на работников, то деньги зарабатываются при каждом нажатии на работника.
По мере увеличения заработанных средств появляется возможность покупать новых работников для более быстрого заработка.
Если на работника долгое время не нажимать он перестает работать и над ним появляется иконка zzz
Для того чтобы работники не засыпали и зарабатывали быстрее нужно покупать старших работников (менеджеров)
Один менеджер может контролировать определенное число работников. Всего можно купить 4 менеджера на офис, они будут сидеть в каждом углу офиса.
В игре должна быть шкала настроения в офисе.
Если часто нажимать на сотрудника настроение в офисе ухудшается.
При достижении критической точки все сотрудники перестают работать и над ними появляется иконка гнева.
Чтобы улучшить настроение нужно либо подождать либо улучшить офис.
Улучшить офис можно докупив офисные растения, кофемашину, телевизор в офис, пончики и т.д.
Так же можно покупать новые этажи в бизнес центре.
Всего 10 этажей.
Каждый этаж должен отличаться от других.
Нужно продумать некоторые детали игры: элементы для покупок, механику смены офисов, попапы предупреждений и подсказок.
Budżet: 6000 UAH Termin: 10 dni
Здравствуйте. Интересно. Хочу поработать над этим проектом. Есть опыт работы над дизайном игры.
Мои работы Behance
Budżet: 6000 UAH Termin: 20 dni
Добрый день,
я художник-дизайнер,
рисую в самых разных стилях, смогу нарисовать для вас локации,
оформление меню, персонажей и декорации.
Оформим в симпатичном минималистичном виде,
я помогу вам выбрать цвета и постараюсь дополнить игру своими идеями))
Я сама переиграла в кучу кликеров,
так что общий вид и принципы знаю.
Мои работы можно увидеть в портфолио.
Буду рада помочь!
Budżet: 6000 UAH Termin: 10 dni
Очень крутой проект! Я бы хотела заняться им!
Есть опыт редизайна приложений, по ссылке пример: Behance
На выходе получаете PSD файл со всей прорисовкой.
Напишите мне для обсуждения деталей.
Budżet: 25000 UAH Termin: 30 dni
Здравствуйте! Я - графический дизайнер.
Опыт работы - более 8 лет. С удовольствием поучаствую в вашем проекте.
Ориентировочная стоимость указана с интерфейсом.
Портфолио: Behance и dropr.com/luisaluisa
email: [email protected] Telegram: designerluisa
Budżet: 6000 UAH Termin: 14 dni
Здравствуйте, с удовольствием займусь Вашим проектом, сделаю все что Вы описали, рисовала уже 3 игры, поэтому понимаю, как нужно работать, примеры моих работ в профиле, надеюсь Вы мне напишите, что б обсудить все детали, в вайбере и телеграме: 050 83 90 102, в гмаиле: [email protected]
WYDAJĘ SWOJE POWIEŚCI GRAFICZNE. W KAŻDYM TOMIE A5 JEST OKOŁO 150 STR TREŚCI I OKOŁO 90 STRON ILUSTRACJI. SZUKAM HARYZMATYCZNEGO ILUSTRATORA, KTÓRY WYKONA RYSUNKI W STYLU PROSTYM TAK JAK GDYBY AMATOR PROWADZIŁ DZIENNICZEK. POWIEŚCI TO OKRES WOJNY I PO WOJNIE POLSKA , NRD, BRAZYLIA. NIE MA BYĆ ŁADNIE MA BYĆ OSTRO, ALBO ROZUMIESZ ALBO ZAMYKAJ OCZY. UMOWA BUDŻET ZA SZTUKĘ CZY ZA KOMPLET - CZEKAM NA OFERTY
Szukam ilustratora, być może pracującego w parze z AI. Należy stworzyć książkę dla dzieci, przybliżona liczba stron pełnej książki to 24-32 strony. Książki będą tworzone w 4 językach. Książkę należy przygotować w formacie gotowym do wydania i wystawienia na Amazonie przez autora. Wszystkie prawa ilustrator przekazuje autorowi. W projekcie praca na kilka miesięcy na stworzenie 5-7 książek. Przykład jednej książki zostanie dostarczony, przykłady bohaterów i fabuły również. Plan pracy dla ilustratora - wykonanie z redakcją autora i uzgodnienie wszystkich kwestii -> jedna pełna książka z wprowadzeniem tekstów w 4 językach, około 1 miesiąca +-.
Marina, przepraszam za opóźnienie. Na szczęście wróciliśmy. Teraz do pracy, jeśli oczywiście masz czas. Pierwszy tom angielska wersja, inna okładka, wszystko inne jak było, dzielniki, epigrafy. Seven Spectra, MARYNA TOLMACHOVA Jeśli to możliwe, proszę, aby tytuł był zrobiony tak, jak doradził mi AI Typografia serii „Seven Spectra”) 1. Styl czcionki (Vibe): Główna nazwa: Potrzebna nowoczesna, elegancka czcionka z szeryfami (Serif). Powinna wyglądać magicznie, ale nie „dziecięco”. Referencje (darmowe): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond. Referencje (płatne/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta. Ważne: Unikać standardowych czcionek jak Times New Roman lub zbyt ozdobnych „ręcznych” czcionek, które są trudne do przeczytania. 2. Kompozycja i efekty: Umiejscowienie: Tytuł „Seven Spectra” — w górnej jednej trzeciej obrazu. Imię autora — w dolnej części, pod nogami bohaterów. Tekstura: Na litery nałożyć lekki efekt złotej folii (gold foil) lub miękki gradient od jasnego beżu do złotego. To doda prestiżu. Poświata (Outer Glow): Dodać bardzo delikatną, ledwie zauważalną poświatę wokół liter (kolor — blady cytrynowy lub biały), aby tekst „odseparował się” od fioletowego tła i stał się czytelny. 3. Praca z detalami: Kerning (odległość między literami): Zwiększyć odległość między literami w tytule i imieniu autora. „Rozciągnięte” napisy teraz wyglądają bardziej modnie i drogo. Ligatury: Jeśli to możliwe, użyć dekoracyjnych połączeń między literami (na przykład połączyć S i T), aby tytuł wyglądał jak unikalne logo. 4. Hierarchia tekstu: Tytuł: Największy. Seria (Book 1): Cienką, prostą czcionką bez szeryfów (Sans-Serif) tuż nad tytułem lub pod nim. Imię autora: Średni rozmiar, wielkimi literami (wszystkie wielkie), z dużymi odstępami między literami. Czcionka: Potrzebna piękna, smukła czcionka z „szeryfami” (to takie kreski na końcach liter). Nie bierz zwykłej jak w gazecie, weź coś eleganckiego, jak na okładkach zachodnich bestsellerów. Odległość: Niech litery „oddychają”. Nie przyklejaj ich blisko siebie, zrób między nimi więcej przestrzeni (to teraz najważniejszy trend w modzie). Kolor tekstu: Nie rób po prostu białego. Spróbuj koloru kości słoniowej lub delikatnego złota. Litery powinny jakby lekko świecić, aby łatwo je było przeczytać na fioletowym tle. Umiejscowienie: Tytuł („Seven Spectra”) — na górze, dużymi literami. Imię autora — na dole, mniejszymi literami, ale też z dużymi odstępami między nimi. Efekt „objętości”: Poproś ją, aby zrobiła tak, żeby gałązki lawendy lub krawędzie magicznego wiru lekko „wchodziły” na litery. Jakby tytuł znajdował się wewnątrz tego świata, a nie tylko przyklejony na wierzchu. I najważniejsza rada: Poproś ją, aby zrobiła tytuł większym. Na Amazonie ludzie patrzą na okładkę wielkości znaczka pocztowego. Jeśli tytuł będzie mały i „skromny”, nikt go nie dostrzeże. Czy to jasne? Jeśli zapyta: „W jakim stylu robić?”, po prostu powiedz: „Styl drogiego nowoczesnego fantasy, z naciskiem na elegancję i przestronność”. Ona wszystko zrozumie! No to, wysyłamy takie zadanie czy dodamy jeszcze coś? W odpowiedziach sztucznej inteligencji mogą być błędy. W ogóle nie rozumiem, o czym on pisze.
Zadanie: Należy namalować 3 wektorowe pizze (do poligrafii). Styl: Line art (jak na zdjęciu). Brzeg: Nie idealnie okrągły, a „żywy”, przestrzenny (jak w pizzy neapolitańskiej lub amerykańskiej). Rozmiary i krojenie: 25 cm - 6 kawałków. 30 cm — 8 kawałków. 35 cm — 10 kawałków. • Farsz: Umieścić na kawałkach schematyczne składniki (pepperoni, grzyby, zielenina, krewetki, jalapeño itp.). Proporcje składników powinny być proporcjonalne do rozmiaru pizzy. Wymagania: Format wektorowy (AI/EPS/SVG) w krzywych. Jednolity styl dla wszystkich trzech rozmiarów. Proszę przesłać przykłady ilustracji Podaj orientacyjną cenę oraz termin wykonania. Dodatkowo: Przykłady stylu dodałem do zadania. Te pizze będą odzwierciedlać rzeczywiste rozmiary pizz, aby odwiedzający mogli wizualnie zrozumieć różnicę i wybrać pożądaną
Dzień dobry, potrzebuję specjalisty do opracowania podobnej gry, pole poniżej załączam. Nie podoba mi się, trzeba zrobić nowoczesną w innym stylu, bardziej urbanistycznym/żywym (możliwe, że z pomocą filmowca). Abym mógł cię wybrać, zrób zadanie testowe Na przykładzie Stanu Teksas, trzeba stworzyć kartę produktu (czyli jak projektant wideo pełne pole gry), ale dla przykładu, aby pokazał się na przykładzie tego stanu. To, co przesłałem poniżej, niezbyt mi się podoba, trzeba zrobić coś lepszego