Budżet: 5000 RUB Termin: 15 dni
Добрый день. Есть опыт создания настольных игр, карточек для игр, фонов. Примеры в профиле.
Нужен дизайнер, который разработает под ключ для печати дизайн для настольной игры. От коробки до карточек.
Нужен человек, который займется полностью этим проектом до полной реализации.
сейчас мы разрабатываем игру на тему блогеров и нам надо разработать дизайн под ключ для печати.
Примеры настольных игр которые по дизайну нравятся. https://www.mosigra.ru/Face/Show/nol_sem/
Мы вот тестовый вариант делали: https://disk.yandex.ua/client/disk/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0
Суть игр, что надо набрать 1 млн подписчиков, с помощью рекламы, продвижения или Хайпа. Человек получает карточку и должен выполнить действие. Все как в жизни, в мире Инстаграм.
От вас хотелось бы услышать ваше предложение по срокам, примеры дизайнов для настольных игр, и в целом ваш интерес к проекту.
Хочется современный, крутой дизайн. Многие дизайны настольных игр вообще не нравится и кажутся очень деревенскими и устарелыми.
Budżet: 5000 RUB Termin: 15 dni
Добрый день. Есть опыт создания настольных игр, карточек для игр, фонов. Примеры в профиле.
Budżet: 7000 RUB Termin: 10 dni
Здравствуйте!
Буду рада сотрудничеству.
Мое портфолио: Behance
Freelancehunt
Budżet: 2000 RUB Termin: 1 dzień
Здравствуйте! Есть желание взяться за ваш проект, сделаю качественно и со вкусом! Цена договорная
Мое портфолио вы можете посмотреть в профиле и по этим ссылкам:
https://aniralavr.wixsite.com/arinlavrin
Google Drive
Budżet: 27000 RUB Termin: 20 dni
Здравствуйте! Работаю с векторной графикой более 2х лет. Люблю яркий современный дизайн. Разработкой настольных игр пока еще ни разу не занималась, но есть опыт пользователя и игрока настолок. Мне было бы интересно поучаствовать а разработке такого крутого проекта. Есть несколько идей по стилю оформления, но желательно бы узнать больше подробностей об игре. Пишите, открыта к обсуждению и дальнейшей реализации
Budżet: 5000 RUB Termin: 5 dni
Здравствуйте!
С радостью приступлю к работе.
Здесь можете посмотреть больше моих работ: Behance
Буду рада получить скорый фидбек!
Budżet: 1500 RUB Termin: 7 dni
Здравствуйте, есть опыт в векторной иллюстрации готова сотрудничать!
Budżet: 33333 RUB Termin: 21 dni
Здравствуйте, Андрей!
Имею опыт разработки комплексного дизайна настольных игр. Готова профессионально реализовать Ваш проект. Выходные файлы подготовлю в соответствии с правилами допечатной подготовки. Окончательная стоимость и срок реализации зависят от подробностей ТЗ. Обращайтесь, пожалуйста!
Некоторые мои работы можете посмотреть здесь:
http://myhopes-lara.blogspot.com/
Freelancehunt
Behance
посмотреть другие мои работы - добро пожаловать в ЛС
С Уважением,
chipmunk
ps: если есть возможность, перезалейте материал на любую всемирную площадку, например, гугл-диск или дропбокс, ибо ЯД требует доступ с аккаунта
Budżet: 6000 RUB Termin: 1 dzień
Здравствуйте!
Заинтересовала ваша заявка.
Я веб-дизайнер, который пришел в эту сферу по большой любви.
Поэтому мои работы всегда аккуратны, актуальны,сдержаны, удобны и адаптивны!
От себя гарантирую вовлеченность в проект на 100% до последней правки.
Пишите! Буду рада взаимовыгодному сотрудничеству!
Budżet: 1000 RUB Termin: 1 dzień
Здравствуйте, заинтересовал ваш проект. Примеры иллюстраций можете посмотреть в профиле. Обращайтесь, буду рада сотрудничеству!
Budżet: 15000 RUB Termin: 21 dni
Добрый день. С радостью выполню Ваш заказ. Опыта в разработке настольных игр нет, но есть много идей и опыта в сфере полиграфического дизайна.
Буду рада сотрудничеству)
Budżet: 10600 RUB Termin: 30 dni
Добрый день!
Меня зовут Татьяна, я дизайнер и иллюстратор. Работаю в разных стилях.
Очень заинтересовал Ваш проект. Думаю эта тема сейчас очень актуальна.
Хочу предложить свои услуги в создании графики этой игры.
Мое портфолио Freelancehunt
Behance
Пишите, всё обсудим.
Спасибо за внимание!
Budżet: 8000 RUB Termin: 7 dni
Здравствуйте!
Обращайтесь, я смогу вам помочь с разработкой крутой настольной игры. Сделаю дизайн полностью все элементов.
Примеры моих работ: Freelancehunt
Budżet: 5000 RUB Termin: 10 dni
Добрый день.
Заинтересовал ваш проект. сегодня многие мечтают о новой професси "блогер" и им может быть интересна такая тренировочная игра. Монополия 21 века. И плюс Инстаграм накладывает свою специфику в плане визуала и его важности.
Я - графический дизайнер. Есть опыт создания упаковок и открыток для различных брендов.
Примеры работ - Freelancehunt
Budżet: 1200 RUB Termin: 2 dni
Здравствуйте,меня зовут Вадим.
Мои работы вы можете посмотреть в профиле.Делаю качественно и отдам работу в сроки за адекватную цену.
Отвечаю в течении 20 минут.
Пишите для обсуждения подробностей
Портфолио https://bit.ly/2COlyNd
Вы специализацию не правильно поставили, предложения будут, но профи наверное где то в Иллюстрациях или дизайне упаковки
!!! Обратите, пожалуйста внимание, что заказчик не рассчитывается если работать напрямую. Работайте только через сейф.
Распишите, пожалуйста, более подробно, что будет входить в комплект игры.
Коробка, сколько карточек, инструкция? Что еще? Потому что не совсем понятен объем работы.
Marina, przepraszam za opóźnienie. Na szczęście wróciliśmy. Teraz do pracy, jeśli oczywiście masz czas. Pierwszy tom angielska wersja, inna okładka, wszystko inne jak było, dzielniki, epigrafy. Seven Spectra, MARYNA TOLMACHOVA Jeśli to możliwe, proszę, aby tytuł był zrobiony tak, jak doradził mi AI Typografia serii „Seven Spectra”) 1. Styl czcionki (Vibe): Główna nazwa: Potrzebna nowoczesna, elegancka czcionka z szeryfami (Serif). Powinna wyglądać magicznie, ale nie „dziecięco”. Referencje (darmowe): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond. Referencje (płatne/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta. Ważne: Unikać standardowych czcionek jak Times New Roman lub zbyt ozdobnych „ręcznych” czcionek, które są trudne do przeczytania. 2. Kompozycja i efekty: Umiejscowienie: Tytuł „Seven Spectra” — w górnej jednej trzeciej obrazu. Imię autora — w dolnej części, pod nogami bohaterów. Tekstura: Na litery nałożyć lekki efekt złotej folii (gold foil) lub miękki gradient od jasnego beżu do złotego. To doda prestiżu. Poświata (Outer Glow): Dodać bardzo delikatną, ledwie zauważalną poświatę wokół liter (kolor — blady cytrynowy lub biały), aby tekst „odseparował się” od fioletowego tła i stał się czytelny. 3. Praca z detalami: Kerning (odległość między literami): Zwiększyć odległość między literami w tytule i imieniu autora. „Rozciągnięte” napisy teraz wyglądają bardziej modnie i drogo. Ligatury: Jeśli to możliwe, użyć dekoracyjnych połączeń między literami (na przykład połączyć S i T), aby tytuł wyglądał jak unikalne logo. 4. Hierarchia tekstu: Tytuł: Największy. Seria (Book 1): Cienką, prostą czcionką bez szeryfów (Sans-Serif) tuż nad tytułem lub pod nim. Imię autora: Średni rozmiar, wielkimi literami (wszystkie wielkie), z dużymi odstępami między literami. Czcionka: Potrzebna piękna, smukła czcionka z „szeryfami” (to takie kreski na końcach liter). Nie bierz zwykłej jak w gazecie, weź coś eleganckiego, jak na okładkach zachodnich bestsellerów. Odległość: Niech litery „oddychają”. Nie przyklejaj ich blisko siebie, zrób między nimi więcej przestrzeni (to teraz najważniejszy trend w modzie). Kolor tekstu: Nie rób po prostu białego. Spróbuj koloru kości słoniowej lub delikatnego złota. Litery powinny jakby lekko świecić, aby łatwo je było przeczytać na fioletowym tle. Umiejscowienie: Tytuł („Seven Spectra”) — na górze, dużymi literami. Imię autora — na dole, mniejszymi literami, ale też z dużymi odstępami między nimi. Efekt „objętości”: Poproś ją, aby zrobiła tak, żeby gałązki lawendy lub krawędzie magicznego wiru lekko „wchodziły” na litery. Jakby tytuł znajdował się wewnątrz tego świata, a nie tylko przyklejony na wierzchu. I najważniejsza rada: Poproś ją, aby zrobiła tytuł większym. Na Amazonie ludzie patrzą na okładkę wielkości znaczka pocztowego. Jeśli tytuł będzie mały i „skromny”, nikt go nie dostrzeże. Czy to jasne? Jeśli zapyta: „W jakim stylu robić?”, po prostu powiedz: „Styl drogiego nowoczesnego fantasy, z naciskiem na elegancję i przestronność”. Ona wszystko zrozumie! No to, wysyłamy takie zadanie czy dodamy jeszcze coś? W odpowiedziach sztucznej inteligencji mogą być błędy. W ogóle nie rozumiem, o czym on pisze.
Zadanie: Należy namalować 3 wektorowe pizze (do poligrafii). Styl: Line art (jak na zdjęciu). Brzeg: Nie idealnie okrągły, a „żywy”, przestrzenny (jak w pizzy neapolitańskiej lub amerykańskiej). Rozmiary i krojenie: 25 cm - 6 kawałków. 30 cm — 8 kawałków. 35 cm — 10 kawałków. • Farsz: Umieścić na kawałkach schematyczne składniki (pepperoni, grzyby, zielenina, krewetki, jalapeño itp.). Proporcje składników powinny być proporcjonalne do rozmiaru pizzy. Wymagania: Format wektorowy (AI/EPS/SVG) w krzywych. Jednolity styl dla wszystkich trzech rozmiarów. Proszę przesłać przykłady ilustracji Podaj orientacyjną cenę oraz termin wykonania. Dodatkowo: Przykłady stylu dodałem do zadania. Te pizze będą odzwierciedlać rzeczywiste rozmiary pizz, aby odwiedzający mogli wizualnie zrozumieć różnicę i wybrać pożądaną
Dzień dobry, potrzebuję specjalisty do opracowania podobnej gry, pole poniżej załączam. Nie podoba mi się, trzeba zrobić nowoczesną w innym stylu, bardziej urbanistycznym/żywym (możliwe, że z pomocą filmowca). Abym mógł cię wybrać, zrób zadanie testowe Na przykładzie Stanu Teksas, trzeba stworzyć kartę produktu (czyli jak projektant wideo pełne pole gry), ale dla przykładu, aby pokazał się na przykładzie tego stanu. To, co przesłałem poniżej, niezbyt mi się podoba, trzeba zrobić coś lepszego
Opis projektu Szukałem artysty VFX 2D / artysty FX Sprite do przeglądarkowej 2D MMORPG w stylu dark fantasy. Już mam zrealizowane animacje walki w PixiJS, więc nie trzeba pisać kodu. Potrzebuję pomocy właśnie z graficznymi zasobami VFX: poprawić istniejące sprite'y lub zaproponować nową wersję efektu z nowymi klatkami animacji. Sam będę integrować wszystko w PixiJS, więc od wykonawcy potrzebne są tylko wysokiej jakości pliki graficzne i zrozumiała struktura klatek.Co trzeba będzie robić Trzeba pracować z efektami walki: efekt uderzenia mieczem; efekt uderzenia magią; efekt bloku; uderzenie tarczą; złamanie tarczy; efekt pudła / uniku; pył; linie prędkości; blask; cząsteczki; ślady cięcia; ślady magii; wybuch uderzenia; portal arkany / uniki magii; efekty wizualne krytyczne / szczęśliwe / kontrujące.Są dwa typy zadań1. Poprawić obecne sprite'y Na przykład, jest już gotowy efekt, ale wygląda słabo. Trzeba: uczynić go jaśniejszym; uczynić kontury czystsze; usunąć zbędny szum; wzmocnić blask / uderzenie / cząsteczki; uczynić efekt bardziej czytelnym w walce; zachować przybliżony rozmiar i kierunek, aby łatwo można było wymienić plik w PixiJS.2. Zaproponować nową wersję efektu Jeśli obecny efekt jest słaby, można zaproponować nową wersję animacji. Na przykład: inny zamach miecza; lepsze uderzenie; silniejsze złamanie tarczy; ładniejszy blok magii; bardziej zrozumiały efekt pudła/uniku; nowy efekt portalu dla maga; bardziej dynamiczny efekt pyłu/linii prędkości. W takim przypadku trzeba przygotować zestaw klatek lub arkusz sprite'ów, który potem sam podłączę w PixiJS.Co NIE jest potrzebne Nie trzeba: pisać kodu PixiJS; tworzyć w React; integrować zasobów w grze; zmieniać logiki walki; rysować postaci; robić 3D; tworzyć pełnego systemu animacji. Potrzebne są właśnie 2D VFX-sprite'y / klatki / arkusze sprite'ów.Format wyniku Trzeba oddać zasoby w formacie: PNG lub WebP; przezroczyste tło; oddzielne klatki lub arkusz sprite'ów; preferowane podgląd GIF/MP4; bez tekstu; bez tła; z normalnymi nazwami plików; preferowany plik źródłowy: PSD / Krita / Spine / After Effects / Figma, jeśli jest. Przykład nazw:sword-hit-impact-01.png sword-hit-impact-02.png sword-hit-impact-03.png shield-break-frame-01.png shield-break-frame-02.png shield-break-frame-03.png mage-dodge-portal-open-01.png mage-dodge-portal-open-02.png mage-dodge-portal-close-01.png warrior-miss-dust-01.png warrior-miss-speedline-01.pngWażne dla PixiJS Zasoby muszą być wygodne do dalszej integracji w PixiJS: przezroczyste tło; wyraźne krawędzie; bez zbędnych białych obwódek; efekt musi być dobrze czytelny na ciemnym tle; preferowany ten sam rozmiar canvas dla klatek jednej animacji; centrum efektu musi być stabilne między klatkami; klatki muszą być ponumerowane; jeśli to arkusz sprite'ów — potrzebne informacje o rozmiarze klatki. Dodane wideo jak to działa teraz
Jesteśmy fabryką mebli na wymiar. Szukamy specjalisty, który pomoże opracować zrozumiałe i czytelne instrukcje montażu naszych produktów dla klientów. Co należy zrobić: Tworzyć instrukcje montażu mebli krok po kroku. Opracowywać zrozumiałe schematy i ilustracje. Przygotowywać instrukcje w schludnej i wygodnej do druku formie (PDF). Ułatwiać instrukcje maksymalnie, aby mogła je złożyć nawet osoba bez doświadczenia. Wymagania: Doświadczenie w tworzeniu instrukcji, dokumentacji technicznej lub infografik. Znajomość programów graficznych (Adobe Illustrator, CorelDRAW, Figma lub podobnych). Dokładność w detalach. Umiejętność pracy na rysunkach technicznych i zdjęciach produktów. Oferujemy: Rysunki produktów. Wymiary, zdjęcia i wszystkie niezbędne informacje dotyczące mebli. Stałą ilość pracy przy udanej współpracy. Jeśli masz przykłady podobnych prac, koniecznie dołącz je do odpowiedzi. W wiadomości podaj również koszt opracowania jednej instrukcji lub warunki współpracy.