Budżet: 700 UAH Termin: 3 dni
Zrobię to!
Budżet: 700 UAH Termin: 2 dni
Cześć, jesteś gotowy do realizacji projektu.
Doświadczenie w projektowaniu stron internetowych ponad 6 lat.
Zrobię to jakościowo i nowoczesnie.
Możemy porozmawiać o cenach i terminach.
Praca w portfelu.
- Zlecenia 3
- Ocena -
- Ranking 403
Budżet: 500 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry !
Proszę rozważyć moją kandydaturę.
Możesz się ze mną skontaktować:
Wyświetlacz WillStor8
pocztą: [email protected]
Dziękuję
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
+
Budżet: 300 USD Termin: 30 dni
Pozdrawiam !
Moje prace :
HTTP:// Freelancehunt
HTTP://stelladeig.wix.com/ms-d
Igrzyska :
HTTP://www.silvergames.com/tnt-zombies-arsenal
WEB www.silvergames.com/tnt-zombies-level-pack
HTTP://ru.y8.com/games/aborigines
Kontakty :
[email protected]
Tytuł: Rekstell
ICQ: 622752182
Budżet: 500 UAH Termin: 4 dni
Dzień dobry . Interesuje mnie Twój projekt.
Gotowy do pracy.
Mój portfel - http://be.net/andyreverse
Napisz i omówmy szczegóły:
adres e-mail: [email protected]
Tytuł oryginału: andy_reverse
Budżet: 800 UAH Termin: 4 dni
_________________________________________
Portfolio: Freelancehunt
Kontakty :
Scape: constellationes (zwiastun gwiazdy)
Skype 2: nulo.gin w Irynie
Poczta: [email protected]
Strona internetowa www.vk.com/wuttdesign
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Dobry czas dnia.
Z przyjemnością będę z Wami współpracował.
Prace wykonuję szybko i jakościowo.
Doświadczenie w projektowaniu, około 3 lat.
Zwróć się.
z szacunkiem ,
Nicole jest.
Budżet: 3000 UAH Termin: 10 dni
w
Budżet: 2000 UAH Termin: 4 dni
Zwróć się. Będę zadowolony z współpracy z Wami. Nad ciekawym projektem
Budżet: 20 USD Termin: 3 dni
Pozdrawiam gotowy do dyskusji szczegóły tutaj mój Skype albertikway
Budżet: 500 UAH Termin: 4 dni
Zrobię to !!Aż !
Olga K
Oferta, która wygrała- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 185
Budżet: 500 UAH Termin: 5 dni
+
Budżet: 500 UAH Termin: 4 dni
Mogę i chcę Ci pomóc
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Projektowanie interfejsów użytkownika (UI/UX)
Opracowanie zestawu elementów graficznych (logo i zestaw banerów) do wizualnego wystroju bloga, zgodnie z korporacyjnym stylem marki. Projekt powinien odpowiadać tematyce bloga i być utrzymany w minimalistycznym / nowoczesnym stylu.
Napisz 5 postów na stronę na Instagramie zgodnie z podanym TZ. Styl obrazów Wizualny styl powinien oddawać atmosferę quiet luxury / old money / editorial. Używać: jasnych, przestronnych wnętrz prywatnych rezydencji; architekturę Londynu, Szwajcarii, Lazurowego Wybrzeża, Północnych Włoch; naturalnych materiałów: drewno, len, kamień, kaszmir; detali serwisu, nakrycia stołu, książek, biurek, tekstur, światła i cieni; spokojnych portretów i momentów pracy personelu bez wymuszonego uśmiechu; minimalizm, dużą ilość wolnej przestrzeni ("powietrza"). Unikać: jaskrawych kolorów i kontrastowych filtrów; stockowych uśmiechniętych ludzi patrzących w kamerę; estetyki biurowej, uścisków dłoni, garniturów biznesowych; klisz HR i rekrutacji (CV, rozmowy kwalifikacyjne, ikony ofert pracy); przeładowanych kolaży i dużej ilości tekstu na obrazach. Paleta kolorów: Kremowy, mleczny, beżowy, piaskowy, ciepły szary, jasne drewno, stonowana zieleń, grafit. Ogólne wrażenie: Każda publikacja powinna wyglądać jak strona magazynu o prywatnych rezydencjach, a nie jak post reklamowy agencji.
Wykorzystaliśmy sieci neuronowe do wygenerowania dwóch okien, lobby i okna do zakupów, musimy je pociąć i dorysować kilka elementów. Jedno okno dołączyłem do projektu Trzeba pociąć każdy element i wyśrodkować nazwę, aby była symetryczna.
Opracowuję grę indie w gatunku top-down roguelite na Godot 4. Szukam projektanta UI/UX do długoterminowej współpracy. W kierunku gra jest zorientowana na projekty takie jak Brotato, Backpack Battles, Noobs are coming - ważna jest wysoka czytelność interfejsu, wygodne wyświetlanie dużej ilości informacji i przyjemna prezentacja gry. Nie szukam UI w stylu pixel art. Potrzebny jest bardziej nowoczesny, schludny interfejs gry z wysokiej jakości typografią, dobrą kompozycją, zrozumiałymi kartami przedmiotów, menu i ekranami postępu. Zadanie polega na stopniowym tworzeniu i ulepszaniu całego interfejsu gry: sklepu, ekwipunku, HUD, menu, ekranów postaci, postępu i innych elementów. Szukam osoby, która potrafi nie tylko rysować piękne elementy, ale także przemyśleć UX: jak gracz postrzega informacje. Na pierwszym etapie będzie opracowanie kilku kluczowych ekranów, a następnie planowana jest stała współpraca w zakresie rozwoju projektu. Doświadczenie w tworzeniu interfejsów dla roguelike, RPG, ARPG lub podobnych gier będzie dodatkowym atutem. Proszę przesłać portfolio i opowiedzieć trochę o swoim doświadczeniu oraz formacie współpracy.
Obowiązki: Opracowanie banerów dla stron internetowych. Dobór kompozycji, zdjęć i elementów graficznych. Optymalizacja obrazów do sieci (rozmiary, proporcje, bez utraty jakości). Retusz, poprawa i dopracowanie już istniejących obrazów. Ważne: Na chwilę obecną zakres pracy jest niewielki — strona jest już wypełniona, dlatego konieczne jest okresowe tworzenie nowych banerów i edytowanie poszczególnych obrazów. W przyszłości możliwe jest rozszerzenie współpracy w zależności od potrzeb projektu.