Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте, Валентин!
Выполню оформление для приложения
Портфолио: https://goo.su/2ejG
Привет
Необходимо сделать дизайн оформления для приложения GooglePlay под казино,
куда входит:
- Иконка
- Хедер
- От 3 до 5 скриншотов которые собираются из хедера;(Тоже самое только нарезанное);(Пример в прикрепленном файле)
+ из фона хедера, с тем же дизайном, собрать оформление в виде дизайна нескольких страниц для самого приложения
Присылайте примеры ваших работ, и никнейм в телеграмм
*Конечно есть более подробное тз
*И конечно, в случае качественной работы и приемлемой цены обещаем стабильный поток схожих заказов и хорошего настроения в виде приятных бонусов
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте, Валентин!
Выполню оформление для приложения
Портфолио: https://goo.su/2ejG
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Готовий обговорити данну роботу, усі данні та портфоліо присутні на ресурсі )
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте, Валентин.
Сделаю оформление приложения
Портфолио: https://goo.su/2eJh
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Добрый день, готов выполнить ваш заказ. Имеется опыт в создании ярких и красивых иллюстраций. Примеры моих работ вы можете увидеть в моем портфолио. Буду рад сотрудничеству!
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте! Имею опыт работы в сфере гембла, выполняла по 3-4 заказа в день) из исходников в psd сздавала баннеры, иконки, готовила всю графику для приложений (кнопки персонажи, колесо фортуны сундуки и итд) , могу скинуть примеры работ в лс, буду рада сотрудничесвту)
Szukam projektanta do stworzenia 5–6 zrzutów ekranu dla aplikacji mobilnej w Google Play Market. Aplikacja jest poświęcona treningowi twarzy (Face Yoga) i skierowana do szerokiej publiczności. Należy opracować nowoczesny i atrakcyjny design, który łączy interfejs aplikacji z krótkimi tekstami marketingowymi. Na wyjściu potrzebne są gotowe pliki zgodne z wymaganiami Play Market oraz materiały źródłowe w Figma lub PSD.
Już mamy gotową postać marki. Należy stworzyć około 40 ilustracji z nią w różnych sytuacjach do aplikacji mobilnej (głównie: misje i osiągnięcia). Ważne: - zachować istniejący styl postaci; - umieć dostosować bohatera do różnych fabuł i emocji; Proszę przesyłać przykłady prac oraz orientacyjną cenę współpracy
Game Designer dla gry mobilnej Szukamy game designera do gry, która już została opublikowana, w celu dalszego rozwoju. Gra dostępna pod linkiem: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingOgólne informacje Typ projektu: gra mobilna (symulator pakowania zamówień), gra casualowa do relaksuPlatforma: Unity, AndroidAktualny styl: 2.5D flat W grze już zrealizowano podstawową monetyzację przez interstitiale, rewarded oraz IAP (tryb premium) Wymagania dla game designeraOpracować system energii, soft-waluty oraz kryształów, a także zaproponować mechaniki monetyzacji dla gry.Potrzebne:Przemyśleć energię logikę wydawania i regeneracji; limity, sposoby uzupełnienia; wpływ na tempo progresji; scenariusze uzupełnienia za reklamę / kryształy / prawdziwe pieniądze.Przemyśleć ekonomię trzech zasobów energia; soft-waluta; kryształy.Dla każdego zasobu opisać: źródła pozyskania; główne punkty wydatków; bilans na wczesnym / średnim / późnym etapie; wzajemne powiązania między zasobami.Zapropnować monetyzację zakupy kryształów; zakupy / uzupełnienia energii; zestawy startowe, oferty, ograniczone czasowo propozycje; inne odpowiednie mechaniki monetyzacji.Dodanie mechanik dla rewarded ads Należy zaproponować miejsca, gdzie rewarded ads będą odpowiednie, i opisać: za co gracz ogląda reklamę; jaką nagrodę otrzymuje (energia, soft-waluta, kryształy, boostery itp.); limity, cooldown i wpływ na bilans.Ustawić bilans tak, aby był impuls do monetyzacji zakupy kryształów; uzupełnienia energii; oglądanie rewarded ads; zakup ofert.Oczekiwany rezultat:opisana logika systemów energii, soft-waluty i kryształów;lista i opis mechanik monetyzacji;oddzielna lista mechanik rewarded ads z wyjaśnieniem, gdzie i dlaczego działają;tabele bilansu / formuły / kluczowe parametry ekonomii dla trzech zasobów;rekomendacje dotyczące punktów monetyzacji w core loop i meta loop gry. Po doprecyzowaniu szczegółów będziemy mogli uzgodnić ostateczny zakres prac, terminy realizacji oraz koszt w prywatnej korespondencji.