Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Wszystko robię dobrze i wyraźnie. Mam dobre doświadczenie w tej dziedzinie.
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Wszystko robię dobrze i wyraźnie. Mam dobre doświadczenie w tej dziedzinie.
Budżet: 600 UAH Termin: 4 dni
HTTPS://www.artstation.com/tvorcha
Będę zadowolony ze współpracy, tworzę wysokiej jakości i stylowe opakowanie
uwzględnia wszystkie życzenia
Behance
Budżet: 500 UAH Termin: 4 dni
Dobry dzień .
Gotowy do płynnej pracy nad projektem opakowania. Zaproponuję ciekawe grafiki 3-D wykonane w jednej lub dwóch kolorach (rozumiem, że ułatwi to opakowanie w produkcji i jest to ważne).
Mam doświadczenie w pracy z opakowaniem. Zwróć się!
Budżet: 600 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry Taras
Zarezerwuj zamówienie na opracowanie opakowania
Okres 1-3
600 zł
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Witajcie !
Zwróć się, będę zadowolony ze współpracy.
Sprawdź portfel:
Freelancehunt
Behance
z szacunkiem,
wictoria
Budżet: 1500 UAH Termin: 4 dni
Dobry dzień . Interesuje mnie Twój projekt. Gotowy do współpracy z Tobą. Dobrze mam Photoshop, Illustrator, After Effect, mam ponad 4 lata doświadczenia w tworzeniu drukarek. Wszelkie szczegóły możemy omówić w prywatności.
Budżet: 599 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry ,
Taras, zainteresowała Cię Twoja propozycja!Właśnie na tej giełdzie dopiero teraz zaczynam pracować, doświadczenie w tej dziedzinie jest ogromne.Robię wszystko w porządku, kreatywny, pomogę sprawić, że wynik tego zamówienia będzie wyjątkowy, nie jest podobny do innych, pracuję do ostatniej edycji.Napisz do mnie, proszę, w osobistej wiadomości, omówimy wszystkie szczegóły i natychmiast zacznę wykonywać zamówienie.Poniżej link do mojego profilu, gdzie jest kilka przykładów, z jakimi zamówieniami miałem do czynienia.Dziękuję ! Google Drive
Freelancehunt📌📌
Budżet: 700 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam Taras!
Tworzę opakowanie lakoniczne, które przyciągnie uwagę klienta i zapewni jasne i zrozumiałe niezbędne informacje techniczne. Zrobię to stylowo, prosto i zgodnie z niszą produktu. Przykłady moich prac można zobaczyć w profilu lub pod adresem: Behance
Możliwe kierunki są wliczone w cenę. Porozmawiajmy szczegółowo o pożądanych obrazach i innych ważnych momentach pracy i zacznijmy pracować. Czekam na Twoją wiadomość.
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry, gotowy z przyjemnością wziąć za wykonanie. Z zaangażowaniem PZ
Gotowy do dyskusji na temat wartości
Budżet: 2000 UAH Termin: 4 dni
Dzień dobry, interesuje mnie Twój projekt, oto mój portfel: Freelancehunt
Behance
Działam szybko + słucham klienta, co może być lepsze!))
Wszystkie szczegóły możemy omówić)))
Budżet: 500 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry !
Gotowy do realizacji projektu.
Pracuję w Adobe Photoshop.
Adobe Illustrator, Adobe InDesign i Figma.
Doświadczenie w projektowaniu graficznym ponad rok.
Behance - możesz przeglądać moje prace
Budżet: 6000 UAH Termin: 15 dni
Pozdrawiam, doświadczenie pracy z podobnymi projektami.
Pracowałem z 3D - opracowuję zarówno wizualizację 3D, jak i ilustrację.
Porozmawiajmy o szczegółach, terminach i budżecie.
Budżet: 2000 UAH Termin: 5 dni
Będę zadowolony ze współpracy!
Przykłady
portfel
Behance
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Dobry dzień .
Zrobię pracę szybko i dobrze.
Duże doświadczenie praktyczne.
Zajmuję się modelowaniem 3d, wizualizacją 3d, animacją wideo 3d, prezentacją projektów, projektowaniem wnętrz i zewnętrznych, montażem wideo, a także projektowaniem przedmiotów, projektowaniem prototypów mebli (rozwiniętych i produkowanych). Wystawa w Kanadzie, po której zostały uruchomione w produkcji serii), projektowanie przemysłowe do produkcji serii (rozwinięte oświetlenie uliczne zainstalowane w dużych ilościach w różnych miastach w różnych krajach), listę towarów. Doskonałe znajomość ergonomii, bazy regulacyjnej w projektowaniu budynków. Duże doświadczenie praktyczne. Kreatywny podejście do pracy. Pracowałem w programie 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24. Mój portfel https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2/package-design , https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Dobry poranek . Wystarczy wykonać rysunek w 3D. Robiłem czarno-białe rysunki produktów technicznych właśnie do opakowania. Mam doświadczenie . Zwróć się.
portfolio: Freelancehunt
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Gotowy Ci pomóc!
Wykonuję szybko i dobrze!
Gwarancję - odpowiedzialność, punktualność, uwaga!
Budżet: 999 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam ,
Jeśli nie jesteś gotów płacić kilka tysięcy za ekskluzywny 3D to cała trudność, znaleźć coś takiego w wektorze (wybór w mnie jest bogaty) Jeśli z tym rozwiążemy to dalej z minimalizmem już się poradzę..W końcu wszystko będzie coś powiązane, podobnie jak sam urządzenie lub może miejsce w domu, gdzie może być umieszczony..hot-spot na tle cz\b sprawi, że jasny czerwony-pomarańczowy, tak jak ciepło, możliwe fale od jednego obiektu do drugiego..dajmy dyskutować szczegóły, nazywam dokładną cenę. Powiedziałem minimum, to jest, jeśli prawie natychmiast zabierzemy 3D i pozostaje sam opakowanie.
Mój folio:
Behance
Banery to:
Behance%28nazhmite-i-podozhdite-zagruzki-tam-ih-mnogo%29
Dziękuję .
Budżet: 777 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam . Artysta i projektant. Wykonuję zadania. Pracowałem szybko. Napisz to.
Budżet: 1200 UAH Termin: 4 dni
Dobry dzień .
Interesuje mnie Twój projekt.
Gotowy do dialogu.
Wykonuję zgodnie z TZ.
Ceny i terminy są dyskutowane.
Napisz, porozmawiajmy o szczegółach.
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry !
Mam doświadczenie w pracy z Fleksem.
Przygotuj design maketu dobrze i sprawnie
Będę zadowolony z szczegółów
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry . Wykonuję piękny design. Napisz, chętnie będę z Tobą współpracował!
Budżet: 5000 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry Taras!
Wykonuję )
Moje prace -
HTTPS://tinyurl.com/ywtbzuuj
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam, z przyjemnością pomogę.
Szczegóły porozmawiamy.
Będę zadowolony ze współpracy!
Budżet: 1200 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry ! Będę zadowolony ze współpracy. Pokaż, proszę, bardziej szczegółowe TZ
Okres realizacji 1-3 dni
Portfolio: Freelancehunt
Doświadczenie w pracy w dziedzinie poligrafii ponad 5 lat : logo, fir.
katalogów, bannerów, wizytówek, menu, flirtu, listów i innych.
Budżet: 1750 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam ! Jest to ciekawy projekt, który chcesz stworzyć w życiu. Napisz mi, mam kilka pytań i propozycji.Gotowa do współpracy właśnie z tobą.
Niektóre z moich prac można obejrzeć tutaj: Behance Napisz, aby omówić szczegóły.
Pierwszy w różnych stylach.
Podajemy wszystkie plamy, których potrzebujemy
Zrobię to w najwyższej jakości
Prace i zakres pracy rozmawiamy przed rozpoczęciem
Budżet: 699 UAH Termin: 2 dni
Taras, dobry dzień
Tworzę dla Ciebie design opakowania - szybko i profesjonalnie.
Wieloletnie doświadczenie w projektowaniu konstrukcji i projektów opakowania.
Gotowy do rozpoczęcia już teraz.
Będę szczęśliwy, że będę współpracował.
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam .
Będę zadowolony z wykonania Twoich zadań.
Jest gotowy do rozpoczęcia natychmiast po dyskusji i zatwierdzeniu szczegółów projektu.
Współpracujmy z nami!
TECHNICZNE ZADANIEPoszukujemy Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty GierUdoskonalenie istniejącej postaci generowanej przez AI do gry wideo1. Informacje o projekcie Opracowujemy własną grę IP (własność intelektualna) z perspektywą dalszej ekspansji. Projekt to gra multiplayer na wielu platformach, która w przyszłości planowana jest do uruchomienia na: iOS Android PC Konsolach (perspektywa) Gatunek gry: Gra imprezowa multiplayer Konkurencyjny biegacz w labiryncie Gra rodzinna pełna chaosu Akcja arcade Główna mechanika: Gracze kontrolują postacie owadów.2. Aktualny status projektu Na tym etapie mamy już: opracowaną koncepcję gry zrozumienie rozgrywki ustaloną stylistykę projektu postacie generowane przez AI, stworzone za pomocą Midjourney Na pierwszym etapie pracujemy tylko z jedną postacią. To:MUCHA To ona jest obecnie głównym wizualnym odniesieniem dla przyszłego uniwersum gry.3. Główne zadanie Mamy już wygenerowaną postać. Artysta NIE musi tworzyć postaci od zera. Główne zadanie: Wziąć istniejącą postać generowaną przez AI (Mucha) i przekształcić ją w profesjonalną postać o jakości produkcyjnej do dalszego rozwoju gry. Prościej: Nie wymyślać nowej postaci. A profesjonalnie udoskonalić już istniejącą.4. Główna idea postaci W projekcie wykorzystujemy owady, które w rzeczywistości często budzą odrazę. Na przykład: mucha karaluch osa pająk inne owady Nasze zadanie twórcze: Przekształcić naturalnie nieprzyjemne stworzenia w postacie, które budzą sympatię, emocjonalne połączenie i chęć interakcji z nimi. Chcemy stworzyć postacie, które w przyszłości mogą stać się: maskotkami marki bazą dla merchu pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi Budujemy nie tylko grę. Budujemy przyszłą franczyzę.5. Główny referencja Mamy już gotową postać generowaną przez AI:MUCHA (Zostanie dostarczona artyście) Ważne: Nie wolno radykalnie zmieniać podstawowego stylu postaci. Trzeba zachować istniejącą wizualną DNA.6. Główne wymagania dotyczące stylu (NAJWAŻNIEJSZY BLOK)6.1 Pełna puszystość postaci Postać musi mieć dużą ilość futra. Powód: Puszystość niweluje naturalną odrazę, jaką budzi owad. Specjalnie chcemy stworzyć istotę, która z natury jest nieprzyjemna, ale jednocześnie wygląda atrakcyjnie. Futro to jeden z fundamentalnych elementów designu. Nie dopuszcza się: realistycznej tekstury owadów gładkiego chitynowego pancerza nadmiernej biologicznej realizmu6.2 Duże wyraziste oczy Oczy to jeden z głównych elementów charakteru. Oczy powinny być: duże bardzo wyraziste trochę szalone z poczuciem chaosu emocjonalnie przesycone Wyraz powinien tworzyć poczucie: ta postać jest trochę nieadekwatna… ale bardzo charyzmatyczna6.3 Wysunięty język Obowiązkowy element designu. Język powinien tworzyć poczucie: głupoty memowości chaotyczności zabawności komediowości Język jest częścią rozpoznawalnego stylu postaci.6.4 Lekko spiczaste zęby Postać musi mieć widoczne zęby. Ale: Nie horror. Nie potwór. Nie agresywny grymas. Potrzebne poczucie: trochę niebezpieczny trochę szalony wesoły chaos6.5 Postać musi być odpowiednia do produkcji zabawek To krytyczny punkt. Patrząc na postać, powinno się pojawić myśl: Chciałbym mieć taką w formie pluszowej zabawki. Świadomie projektujemy postacie tak, aby mogły potencjalnie stać się: pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi merchem maskotkami marki6.6 Postać musi mieć kontrolowane szaleństwo Trzeba stworzyć poczucie: chaosu energii nieprzewidywalności dziwactwa memowości Ale postać musi pozostać atrakcyjna.7. Co musi zrobić artystaA. Cleanup istniejącego projektu generowanego przez AI Trzeba usunąć: błędy generacji AI dziwne detale nieprawidłową anatomię nienaturalne elementy nielogiczną geometrię problemy z symetriąB. Pełne finalne udoskonalenie postaci Trzeba stworzyć finalną wersję postaci gotową do produkcji. Postać powinna wyglądać tak, jakby już była częścią gry na poziomie AAA.C. Arkusz obrotu postaci Trzeba pokazać postać w 4 ujęciach: Widok z przodu Widok z boku Widok 3/4 Widok z tyłu D. Arkusz wyrazów Trzeba stworzyć minimum 5 emocji. szalony śmiejący się zły zwycięstwo hiper podekscytowany E. Arkusz poz Trzeba stworzyć minimum 5 poz. bezczynny biegający atakujący aktywacja umiejętności poza zwycięstwa F. Przygotowanie pod pipeline 3D Design musi być wystarczająco szczegółowy, aby można go było przekazać artyście 3D. Trzeba logicznie pokazać: futro łapy oczy zęby język skrzydła elementy dekoracyjne małe mechaniczne/stylowe detale 8. Ostateczny wynik musi być odpowiedni do Modelowania 3D Riggingu Animacji Unity Pipeline produkcji Tworzenia zabawek Produkcji merchu Przyszłej ekspansji franczyzy 9. Jakiego specjalisty potrzebujemy Poszukujemy osoby z doświadczeniem w: Sztuce gier Konceptach postaci Projektowaniu stworzeń Stylizowanym projektowaniu postaci Pipeline produkcji Projektowaniu zabawek kolekcjonerskich Doświadczenie w pracy z sztuką generowaną przez AI będzie dużym plusem.10. Przy składaniu aplikacji prosimy o pokazanie Obowiązkowo dołączyć: portfolio stylizowane postacie projektowanie stworzeń sztuka gier arkusze postaci przykłady prac dla branży gier 11. WAŻNE Nie szukamy: ilustratora artysty do logo casual designera ogólnego artysty cyfrowego Potrzebujemy właśnie:Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty Gier który rozumie pipeline branży gier.12. Co napisać w odpowiedzi na projekt Prosimy od razu podać: koszt pracy termin wykonania przykłady podobnych prac doświadczenie w branży gier
Należy wyodrębnić z dostarczonego PDF tylko element z falą i przygotować go do druku wielkoformatowego. Rozmiar gotowego obrazu — około 2 m (zgodnie z proporcjami oryginalnego projektu). Obecnie jakość fragmentu jest niewystarczająca: przy powiększeniu widoczna jest ziarnistość i utrata szczegółowości. Zadanie: wyodrębnić falę z PDF; maksymalnie zwiększyć jakość (w razie potrzeby przerysować lub wektoryzować); usunąć pikselizację i artefakty; przygotować finalny plik w wysokiej rozdzielczości, nadający się do druku wielkoformatowego bez widocznej ziarnistości. Na wyjściu potrzebny jest gotowy do druku plik o maksymalnie możliwej jakości.
Potrzebuję, aby osoba projektant narysowała szablony (80 szt.) odzieży postaci anime dla gry Roblox. Dokładne i jedynie słuszne wymiary do załadowania klasycznej koszuli (Classic Shirt) w Roblox: Szerokość: 585 pikseli Wysokość: 559 pikseli Idealny stosunek: 585 x 559 px Ważne wymagania techniczne: Format pliku: Ściśle PNG Dokładne wymiary do załadowania klasycznych spodni (Classic Pants) w Roblox są dokładnie takie same jak dla koszuli: Szerokość: 585 pikseli Wysokość: 559 pikseli Ostateczny rozmiar: 585 x 559 px Szablony są dołączone. Listę bohaterek również podam. Dla jednego kostiumu postaci trzeba zrobić 2 szablony, które następnie są ładowane w Roblox Studio w sekcjach (Pants i Shirts). Łącznie trzeba zrobić 40 postaci. 1 postać - 2 szablony koszula i spodnie. Szablony muszą być dostarczone w formacie PNG. Trzeba również zrobić podgląd ubranego już na Roblox postaci w spodniach i koszuli 40 szt
Przygotować karuzelę na Instagram zgodnie z makietą, zachowując styl. Tekst i inne informacje do posta zostaną dostarczone.
Poszukujemy ilustratora 2D / projektanta ruchu do stworzenia zabawnych animowanych pakietów naklejek dla naszej platformy edukacyjnej używanej przez uczniów (w wieku 7–17 lat). To jest rola freelancerska z możliwością dalszej współpracy. 1. Pierwsze zadanie Stwórz pakiet naklejek na lato / wakacje letnie (do 10 naklejek). Niektóre naklejki powinny być animowane, podczas gdy inne mogą pozostać statyczne. Najpierw stworzysz 2–3 koncepcje postaci na podstawie naszych istniejących awatarów platformy (zdjęcia referencyjne zostaną dostarczone). Po zatwierdzeniu, zilustrujesz i animujesz finalny pakiet naklejek. 2. Czego szukamy Powinieneś być w stanie: - zaprojektować oryginalne postacie od podstaw (bez AI ani zasobów stockowych); - ilustrować w uroczy, ekspresyjny styl maskotki/chibi; - animować własne ilustracje (proste animacje pętlowe); - optymalizować pliki do użytku w sieci. Ważne: Szukamy kogoś, kto potrafi obsługiwać zarówno ilustrację, jak i animację, a nie tylko animować istniejące dzieła sztuki. 3. Wymagania techniczne Statyczne naklejki - 512×512 px - WebP - Przezroczyste tło - Mniej niż 1 MB Animowane naklejki - GIF - Przezroczyste tło - 12–15 FPS - Nieskończona pętla - Proste animacje (mruganie, machanie, skakanie, błyskanie itp.) 4. Oczekiwania Szukamy kogoś, kto pracuje efektywnie. Jako odniesienie, oczekiwalibyśmy, że doświadczony ilustrator/animator ukończy pakiet 10 naklejek (w tym kilka prostych animacji) w około 5 godzin. 5. Aby aplikować, prosimy o dołączenie: 1. Portfolio (szczególnie naklejek, maskotek, postaci, zasobów do gier, emotikonów lub ilustracji edukacyjnych). 2. Przykłady animowanych naklejek GIF, które stworzyłeś. 3. Czy tworzysz ilustracje od podstaw? 4. Czy sam ilustrujesz i animujesz? 5. Twoja stawka godzinowa. 6. Twoje szacunkowe godziny na pakiet 10 naklejek (2D i animowanych). 7. Twoje preferowane oprogramowanie (Illustrator, Photoshop, After Effects, Procreate, Spine itp.). Proszę rozpocząć swoją propozycję od słowa "Lato", abyśmy wiedzieli, że przeczytałeś pełny opis.