Budżet: 200 UAH Termin: 5 dni
Здравствуйте, готов к сотрудничеству.
Портфолио Behance
нужен дизайн заново для маленькой мобильный игры!
если сработаемся будут еще заказы...
очень важный фактор цены и скорости -
- поэтому пожалуйста напишите оценку стоимости и
- оценку времени этого проекта.
в этом видео вы сможете увидеть игру которую нужно перерисовать:
| https://youtu.be/E17dSX2_Il8 |
Добавьте пожалуйста ссылку с портфолио...
и данные - Skype!
Budżet: 200 UAH Termin: 5 dni
Здравствуйте, готов к сотрудничеству.
Портфолио Behance
Budżet: 1000 UAH Termin: 10 dni
Здравствуйте!
Мои работы:
http://stelladeig.wixsite.com/game
http://stelladeig.wix.com/ms-d
Игры:
http://www.silvergames.com/tnt-zombies-arsenal
http://www.silvergames.com/tnt-zombies-level-pack
http://ru.y8.com/games/aborigines
Контакты:
VK: vk.com/2dDart
[email protected]
skype: rekstell
icq: 622752182
Budżet: 8000 UAH Termin: 10 dni
Разработаю уникальный дизайн для Вас. (без верстки)
Мое портфолио: Behance
Мой скайп: shadowinchaos
Budżet: 9999 UAH Termin: 1 dzień
Стоимость после тз
примеры части работ по ссылкам в профиле
Freelancehunt
e-mail [email protected]
skype titanium-dragon
icq 564810896
здравствуйте!
судя по видео, очень симпатиШненькая игрушка! :-) что там такое нужно перерисовывать?
Napisz 5 postów na stronę na Instagramie zgodnie z podanym TZ. Styl obrazów Wizualny styl powinien oddawać atmosferę quiet luxury / old money / editorial. Używać: jasnych, przestronnych wnętrz prywatnych rezydencji; architekturę Londynu, Szwajcarii, Lazurowego Wybrzeża, Północnych Włoch; naturalnych materiałów: drewno, len, kamień, kaszmir; detali serwisu, nakrycia stołu, książek, biurek, tekstur, światła i cieni; spokojnych portretów i momentów pracy personelu bez wymuszonego uśmiechu; minimalizm, dużą ilość wolnej przestrzeni ("powietrza"). Unikać: jaskrawych kolorów i kontrastowych filtrów; stockowych uśmiechniętych ludzi patrzących w kamerę; estetyki biurowej, uścisków dłoni, garniturów biznesowych; klisz HR i rekrutacji (CV, rozmowy kwalifikacyjne, ikony ofert pracy); przeładowanych kolaży i dużej ilości tekstu na obrazach. Paleta kolorów: Kremowy, mleczny, beżowy, piaskowy, ciepły szary, jasne drewno, stonowana zieleń, grafit. Ogólne wrażenie: Każda publikacja powinna wyglądać jak strona magazynu o prywatnych rezydencjach, a nie jak post reklamowy agencji.
Wykorzystaliśmy sieci neuronowe do wygenerowania dwóch okien, lobby i okna do zakupów, musimy je pociąć i dorysować kilka elementów. Jedno okno dołączyłem do projektu Trzeba pociąć każdy element i wyśrodkować nazwę, aby była symetryczna.
Opracowuję grę indie w gatunku top-down roguelite na Godot 4. Szukam projektanta UI/UX do długoterminowej współpracy. W kierunku gra jest zorientowana na projekty takie jak Brotato, Backpack Battles, Noobs are coming - ważna jest wysoka czytelność interfejsu, wygodne wyświetlanie dużej ilości informacji i przyjemna prezentacja gry. Nie szukam UI w stylu pixel art. Potrzebny jest bardziej nowoczesny, schludny interfejs gry z wysokiej jakości typografią, dobrą kompozycją, zrozumiałymi kartami przedmiotów, menu i ekranami postępu. Zadanie polega na stopniowym tworzeniu i ulepszaniu całego interfejsu gry: sklepu, ekwipunku, HUD, menu, ekranów postaci, postępu i innych elementów. Szukam osoby, która potrafi nie tylko rysować piękne elementy, ale także przemyśleć UX: jak gracz postrzega informacje. Na pierwszym etapie będzie opracowanie kilku kluczowych ekranów, a następnie planowana jest stała współpraca w zakresie rozwoju projektu. Doświadczenie w tworzeniu interfejsów dla roguelike, RPG, ARPG lub podobnych gier będzie dodatkowym atutem. Proszę przesłać portfolio i opowiedzieć trochę o swoim doświadczeniu oraz formacie współpracy.
Obowiązki: Opracowanie banerów dla stron internetowych. Dobór kompozycji, zdjęć i elementów graficznych. Optymalizacja obrazów do sieci (rozmiary, proporcje, bez utraty jakości). Retusz, poprawa i dopracowanie już istniejących obrazów. Ważne: Na chwilę obecną zakres pracy jest niewielki — strona jest już wypełniona, dlatego konieczne jest okresowe tworzenie nowych banerów i edytowanie poszczególnych obrazów. W przyszłości możliwe jest rozszerzenie współpracy w zależności od potrzeb projektu.
Trzeba zrobić 5 karuzel na Instagram po 7 slajdów trzeba naśladować styl marki istniejących postów i zrobić projekt tak, aby było chętnie przesuwać w prawo Dodaję zrzut ekranu z zadaniem i zrzut ekranu aktualnych stylów/kolorów