Budżet: 2000 UAH Termin: 1 dzień
Cześć, Wadim.
Mogę podjąć się pracy, ale potrzebuję szczegółów. Nie mogę podać ceny ani terminów.
Pracuję w branży od około 10 lat. W pracy używam: Figma - do samego projektu; Photoshop - do składania obrazów, korekcji; Illustrator - do obrazów wektorowych, dopasowywania ikon. Mam również dostęp do stocków i generatora AI.
Przy tworzeniu strony internetowej, przede wszystkim kieruję się nie trendami, a wygodą użytkowania, intuicyjny interfejs sprawia, że strona jest wygodna dla użytkownika. Następnie tworzę wygląd z uwzględnieniem celów strony, dobieram odpowiednie czcionki, kolory, kształty. Ustalam ogólny nastrój i charakter.
Tworzę projekt zazwyczaj w dwóch rozdzielczościach - desktopowej i mobilnej, pozostałe na życzenie. Ostateczny projekt jest przygotowany do dalszego kodowania - warstwy są podpisane i uporządkowane w odpowiedniej kolejności, a także na osobnej stronie zebrane są elementy ui/ux - warianty formularzy, okienek pop-up, elementy w różnych stanach.
Portfolio: Freelancehunt
Nieopublikowane projekty UI|UX: Google Drive
Behance: Behance
Budżet: 4000 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry
Wykonam Twój projekt
Szczegóły możemy omówić w wiadomościach prywatnych
Moje portfolio
Behance
Budżet: 4000 UAH Termin: 4 dni
Dzień dobry, mam ponad 4-letnie doświadczenie w pracy, z przyjemnością pomogę Państwu, chciałbym wiedzieć więcej o zadaniu, moje portfolio Behance
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Projektowanie interfejsów użytkownika (UI/UX)
Opracowanie zestawu elementów graficznych (logo i zestaw banerów) do wizualnego wystroju bloga, zgodnie z korporacyjnym stylem marki. Projekt powinien odpowiadać tematyce bloga i być utrzymany w minimalistycznym / nowoczesnym stylu.
Napisz 5 postów na stronę na Instagramie zgodnie z podanym TZ. Styl obrazów Wizualny styl powinien oddawać atmosferę quiet luxury / old money / editorial. Używać: jasnych, przestronnych wnętrz prywatnych rezydencji; architekturę Londynu, Szwajcarii, Lazurowego Wybrzeża, Północnych Włoch; naturalnych materiałów: drewno, len, kamień, kaszmir; detali serwisu, nakrycia stołu, książek, biurek, tekstur, światła i cieni; spokojnych portretów i momentów pracy personelu bez wymuszonego uśmiechu; minimalizm, dużą ilość wolnej przestrzeni ("powietrza"). Unikać: jaskrawych kolorów i kontrastowych filtrów; stockowych uśmiechniętych ludzi patrzących w kamerę; estetyki biurowej, uścisków dłoni, garniturów biznesowych; klisz HR i rekrutacji (CV, rozmowy kwalifikacyjne, ikony ofert pracy); przeładowanych kolaży i dużej ilości tekstu na obrazach. Paleta kolorów: Kremowy, mleczny, beżowy, piaskowy, ciepły szary, jasne drewno, stonowana zieleń, grafit. Ogólne wrażenie: Każda publikacja powinna wyglądać jak strona magazynu o prywatnych rezydencjach, a nie jak post reklamowy agencji.
Wykorzystaliśmy sieci neuronowe do wygenerowania dwóch okien, lobby i okna do zakupów, musimy je pociąć i dorysować kilka elementów. Jedno okno dołączyłem do projektu Trzeba pociąć każdy element i wyśrodkować nazwę, aby była symetryczna.
Opracowuję grę indie w gatunku top-down roguelite na Godot 4. Szukam projektanta UI/UX do długoterminowej współpracy. W kierunku gra jest zorientowana na projekty takie jak Brotato, Backpack Battles, Noobs are coming - ważna jest wysoka czytelność interfejsu, wygodne wyświetlanie dużej ilości informacji i przyjemna prezentacja gry. Nie szukam UI w stylu pixel art. Potrzebny jest bardziej nowoczesny, schludny interfejs gry z wysokiej jakości typografią, dobrą kompozycją, zrozumiałymi kartami przedmiotów, menu i ekranami postępu. Zadanie polega na stopniowym tworzeniu i ulepszaniu całego interfejsu gry: sklepu, ekwipunku, HUD, menu, ekranów postaci, postępu i innych elementów. Szukam osoby, która potrafi nie tylko rysować piękne elementy, ale także przemyśleć UX: jak gracz postrzega informacje. Na pierwszym etapie będzie opracowanie kilku kluczowych ekranów, a następnie planowana jest stała współpraca w zakresie rozwoju projektu. Doświadczenie w tworzeniu interfejsów dla roguelike, RPG, ARPG lub podobnych gier będzie dodatkowym atutem. Proszę przesłać portfolio i opowiedzieć trochę o swoim doświadczeniu oraz formacie współpracy.
Obowiązki: Opracowanie banerów dla stron internetowych. Dobór kompozycji, zdjęć i elementów graficznych. Optymalizacja obrazów do sieci (rozmiary, proporcje, bez utraty jakości). Retusz, poprawa i dopracowanie już istniejących obrazów. Ważne: Na chwilę obecną zakres pracy jest niewielki — strona jest już wypełniona, dlatego konieczne jest okresowe tworzenie nowych banerów i edytowanie poszczególnych obrazów. W przyszłości możliwe jest rozszerzenie współpracy w zależności od potrzeb projektu.