Zadania:
- Dopracowanie 7-10 istniejących ekranów (stron) oraz 2 kluczowych komponentów (okna dialogowe, przyciski, kontenery itp.) z zachowaniem obecnej struktury i funkcjonalności.
- Wprowadzenie uzasadnionych i niezbędnych ulepszeń w celu zwiększenia wygody i atrakcyjności interfejsu.
- Mile widziane staranne podejście do pracy bez zbędnych poprawek i prób komplikowania zadania.
Co już zrobiono:
- Prototyp aplikacji gotowy w 90%, projekt i funkcjonalność zostały już opracowane. Głównym celem — poprawa wizualnej prezentacji do średniego poziomu jakości, wystarczającego do skutecznego użytkowania przez użytkowników.
- Wizja (+referencje) końcowego rezultatu poprawy projektu - jest
Wymagania:
- Podstawowe lub średnie doświadczenie w pracy z Figma oraz znajomość podstaw UX/UI designu.
- Zdolność do realizacji zadań w ramach uzgodnionych terminów i bez zbędnych propozycji komplikowania zadania.
- Gotowość do pracy z już gotowymi materiałami i skupienie się na poprawie istniejącego projektu.
Warunki:
- Cena do uzgodnienia, omawiana w zależności od zakresu pracy i zaproponowanego przez kandydata poziomu realizacji zadań.
- Doskonała okazja dla projektantów z niewielkim doświadczeniem, aby zarobić i dodać projekt do portfolio.
Co oferujemy:
- Pracę nad rzeczywistym projektem z już gotowymi materiałami i jasnymi zadaniami.
- Informację zwrotną i wsparcie od zespołu, skierowane na osiągnięcie końcowego rezultatu.
- Dalsza współpraca możliwa przy pomyślnym wykonaniu bieżących zadań.
Dodatkowo:
- Rozszerzamy również zespół i rozważamy kandydatów na inne role, w tym programistów (FlutterFlow), marketerów i analityków. Jeśli interesuje Cię projekt z długoterminową perspektywą, chętnie omówimy możliwości.