Budżet: 300000 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте! Готова принять участие, нахожусь в Киеве, Киеве. соответствующий опыт. Пожалуйста обращайтесь в Скайп olyoly79
Компания приглашает к сотрудничеству разработчиков или ИТ-компании для участия в доработке и последующем развитии нашего программного комплекса массового обслуживания.
Требуется выполнение задач с существующим собственным продуктом, на аутсорсинге, с использованием Scrum-подхода.
Проект состоит из двух частей: серверной платформы (.NET) и мобильного приложения (Xamarin.Forms).
Требуемая компетенция.
- В рамках серверной платформы:
.NET, C#
MS SQL, Mongo DB
JS, Bootstrap, Knockount
WEB API
- В рамках мобильного приложения (iOS, Android):
Xamarin.Forms, C#
Если Вы имеете соответствующую компетенцию и физически находитесь в Киеве, готовы приступить к работам в ближайшие 2 недели, сообщите нам какие работы готовы выполнять (серверная часть или мобильное приложение), как скоро готовы приступить к работам, контакты ответственного лица с Вашей стороны а так же стоимость часа разработки.
В процессе реализации задач первой итерации, будет предложено участие в реализации второй и последующих итерациях продукта.
Бюджет проекта указан для первой итерации, и может обсуждаться в зависимости от объёмов работ.
Budżet: 300000 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте! Готова принять участие, нахожусь в Киеве, Киеве. соответствующий опыт. Пожалуйста обращайтесь в Скайп olyoly79
Budżet: 300000 UAH Termin: 1 dzień
от 500 грн в час работы
фирма в Киеве / договор / предоплата
можем закрыть проект полностью
скайп: chogu1 // телеграм t.me/Akobrin
Budżet: 300000 UAH Termin: 120 dni
Доброго времени суток
Готов сотрудничать
Пишу чистый и легкочитаемый код
Выполню полный спектр работ от верстальшика до бек энда
Мои навыки:
• Знание JavaScript, HTML, CSS, C ++,C#, Java, PHP (5.6 / 7.2, Python (2.7 / 3.6), React (redux), NodeJS , MSSql, MongoDB, MySQL, Vue.js, Asterisk, системное программирование.
• Разработка на основе: Yii2, Meteor, Laravel, Symfony, Kohana, ASP.Net, Magento 2. *.
• Работа с базами данных: MySQL, MongoDB.
Мой краткий опыт:
• Разработка веб-приложений по различным темам на основе Laravel (5.2-5.5) и ASP.Net.
• Создание веб-приложения с использованием архитектуры LAMP с Magento 2. *.
• Работа с API останова, создание приложения Web Rest API на фреймворках Yii2, Laravel, Symfony, Kohana.
• Создание центра обработки вызовов, включающего работу с Asterisk, WebSocets (Ratchet, GOS / web-socet), Sonata Admin, Symfony (3.4).
• Работайте с Api из Facebook, Google, Twiter.
• Создание проекта для менеджеров с помощью API AmoCRM.
• Создание SPA с использованием Vue.js, React и Laravel (5.5),NodeJS.
• Написание системы учета и аудита товаров в рамках Yii1.1, Yii2. *.
Здравствуйте. Скажите пожалуйста что представляет из себя серверная часть
Набор приложений, которые взаимодействуют с внешними системами, между собой и с мобильным приложением.
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0