Budżet: 450 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте, готов взяться за выполнение проекта. Подскажите необходимые размеры экранов и Ваши предпочтения по цветовой гамме?
Budżet: 450 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте, готов взяться за выполнение проекта. Подскажите необходимые размеры экранов и Ваши предпочтения по цветовой гамме?
Budżet: 450 UAH Termin: 1 dzień
Вітаю. Зроблю менше ніж за годину. Розпочну відразу. Надішлю вам 3 варіанти роботи.
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, Александра.
Ознакомился с задачей, сделаю стильные экраны для приложения.
Уже есть идея, как всё должно выглядеть:)
Пишите, обсудим детали.
Всегда на связи, реагирую на правки, делаю современный дизайн.
Портфолио:
Freelancehunt
Behance
Budżet: 450 UAH Termin: 2 dni
Добрый день, Александра.
Внимательно ознакомилась с вашим заданием. Сделаем)
Работаю в Figma.
Всегда на связи любым, удобным для Вас, способом.
Потрфолио: Behance
С уважением, Соломия.
Budżet: 450 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день! С радостью возьмусь за вашу задачу. Разработаю стильный дизайн за один день.
Посмотреть мои работы можно здесь: Behance
Budżet: 450 UAH Termin: 2 dni
Привіт!
Розроблю для вас новий стильний дизайн, бо виглядає трохи застаріло)
Все в короткі сроки з максимальною віддачею, звертайтесь!
Budżet: 450 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте!
Обновлю Ваши страницы.
Качественно и профессионально.
Предложу на выбор несколько вариантов.
Есть опыт работы в Фигма.
Пишите, буду очень ждать)
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте
Я занимаюсь созданием дизайнов сайтов, мобильных и десктоп интерфейсов, а также макетами в векторной графике.
Работаю в PS, Figma, XD.
Мои работы можете посмотреть в портфолио: Freelancehunt
Буду рад сотрудничеству с вами.
Пишите, обсудим)
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Доброго дня, Олександро!
У вас цікаве завдання, залюбки реалізую його в дизайні на вищому рівні!
Намалюю 3 екрани для вас, приблизно в думках бачу як воно має виглядати.
Пропоную найкраще співвідношення Ціни / Якості на Фрілансі!
Мої роботи: Behance
Дякую за увагу, з нетерпінням чекаю Вашої відповіді.
Już mamy gotową postać marki. Należy stworzyć około 40 ilustracji z nią w różnych sytuacjach do aplikacji mobilnej (głównie: misje i osiągnięcia). Ważne: - zachować istniejący styl postaci; - umieć dostosować bohatera do różnych fabuł i emocji; Proszę przesyłać przykłady prac oraz orientacyjną cenę współpracy
Game Designer dla gry mobilnej Szukamy game designera do gry, która już została opublikowana, w celu dalszego rozwoju. Gra dostępna pod linkiem: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingOgólne informacje Typ projektu: gra mobilna (symulator pakowania zamówień), gra casualowa do relaksuPlatforma: Unity, AndroidAktualny styl: 2.5D flat W grze już zrealizowano podstawową monetyzację przez interstitiale, rewarded oraz IAP (tryb premium) Wymagania dla game designeraOpracować system energii, soft-waluty oraz kryształów, a także zaproponować mechaniki monetyzacji dla gry.Potrzebne:Przemyśleć energię logikę wydawania i regeneracji; limity, sposoby uzupełnienia; wpływ na tempo progresji; scenariusze uzupełnienia za reklamę / kryształy / prawdziwe pieniądze.Przemyśleć ekonomię trzech zasobów energia; soft-waluta; kryształy.Dla każdego zasobu opisać: źródła pozyskania; główne punkty wydatków; bilans na wczesnym / średnim / późnym etapie; wzajemne powiązania między zasobami.Zapropnować monetyzację zakupy kryształów; zakupy / uzupełnienia energii; zestawy startowe, oferty, ograniczone czasowo propozycje; inne odpowiednie mechaniki monetyzacji.Dodanie mechanik dla rewarded ads Należy zaproponować miejsca, gdzie rewarded ads będą odpowiednie, i opisać: za co gracz ogląda reklamę; jaką nagrodę otrzymuje (energia, soft-waluta, kryształy, boostery itp.); limity, cooldown i wpływ na bilans.Ustawić bilans tak, aby był impuls do monetyzacji zakupy kryształów; uzupełnienia energii; oglądanie rewarded ads; zakup ofert.Oczekiwany rezultat:opisana logika systemów energii, soft-waluty i kryształów;lista i opis mechanik monetyzacji;oddzielna lista mechanik rewarded ads z wyjaśnieniem, gdzie i dlaczego działają;tabele bilansu / formuły / kluczowe parametry ekonomii dla trzech zasobów;rekomendacje dotyczące punktów monetyzacji w core loop i meta loop gry. Po doprecyzowaniu szczegółów będziemy mogli uzgodnić ostateczny zakres prac, terminy realizacji oraz koszt w prywatnej korespondencji.
Szukam projektanta z doświadczeniem w pracy z aplikacjami subskrypcyjnymi do stworzenia onboardingu/paywalla Przykład produktu - aplikacja Wayk w App Store Grafikę trzeba będzie również zrobić (można też używać AI) Jeśli nie masz doświadczenia z aplikacjami subskrypcyjnymi - proszę, nie odpowiadaj