Budżet: 3000 UAH Termin: 6 dni
Dobry wieczór , pracuję w Figmie , uwzględnię wszystkie życzenia i zrobię jak należy Behance
Trzeba przeprowadzić rebranding istniejącego projektu:
Stary rozwinięty projekt: https://dev.qr-hi.com/ oraz https://landing.qr-hi.com, będzie qr-ez.com. Mam na myśli zielone kolory, możecie proponować swoje.
Przekazuję wszystkie źródła.
Dodaje link do Figmy: https://www.figma.com/design/l4IPk0DGBEH5egowoIYV01/QR-HI-old-design?node-id=1-2&node-type=canvas&t=YhQ0g89bfVcB7oS7-0
Oczekuję tylko zamiany kolorów na nowe logo, wszystko inne nie musi być zmieniane.
Zaloguj się lub zarejestruj się, żeby zobaczyć oryginałBudżet: 3000 UAH Termin: 6 dni
Dobry wieczór , pracuję w Figmie , uwzględnię wszystkie życzenia i zrobię jak należy Behance
Budżet: 3000 UAH Termin: 3 dni
Witam! Będę zadowolona ze współpracy z Państwem.
Wykonam pracę jakościowo i szybko, zrobię wszystko zgodnie z Państwa życzeniami.
Wszystkie poprawki są uwzględnione w cenie.
Proszę zapoznać się z moim portfolio Freelancehunt
Budżet: 3000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry, z przyjemnością wykonam tę pracę)
Mam dobre doświadczenie w pracy z Figma, Photoshop, Illustrator itp.
Wykonam swoją pracę szybko i jakościowo)
Budżet: 3000 UAH Termin: 3 dni
Cześć!
Nazywam się Iryna. Pracuję z Figma. Zajmuję się tworzeniem landingów, banerów i aplikacji mobilnych.
Jestem uważna na szczegóły i zawsze staram się przewyższyć oczekiwania klientów. Jestem gotowa do współpracy w celu stworzenia wizualnie atrakcyjnych i efektywnych projektów.
Skontaktuj się ze mną, aby omówić swoje potrzeby.
Dziękuję!
Moje prace pod linkiem: Behance
Budżet: 9000 UAH Termin: 10 dni
Witaj!
Nazywam się Włodzimierz i jestem specjalistą w dziedzinie designu z ponad 5-letnim doświadczeniem. Specjalizuję się w projektach związanych z hazardem, web3 i AI, a także w zwykłych produktach i aplikacjach mobilnych. Pracuję 5 dni w tygodniu i jestem gotów dostosować się do Twojego harmonogramu pracy.
Moje doświadczenie obejmuje prowadzenie badań, projektowanie i tworzenie prezentacji. Mam znaczące doświadczenie w pracy z oprogramowaniem, które obejmuje ponad 50 ekranów, oraz projektowaniem od podstaw.
Z poważaniem,
Włodzimierz.
Behance
Dribbble
Budżet: 10250 UAH Termin: 10 dni
Cześć, Andrieju. Oto niedawno zrobiłam rebranding logo z postacią w tym projekcie Behance Jako rezultat, minimalistyczne logo, które łatwo zapamiętać i skalować pod różne potrzeby. Oto także kilka moich ostatnich prac w Figma
Behance
Behance
Behance
W digital designie mam 5 lat doświadczenia. Oto moje portfolio Behance Nie używam szablonów, wszystko projektuję indywidualnie pod klienta. Analizuję konkurencję i grupę docelową, aby wyróżnić Ciebie i Twój produkt na rynku. Porozmawiajmy o szczegółach osobiście?
Napisz 5 postów na stronę na Instagramie zgodnie z podanym TZ. Styl obrazów Wizualny styl powinien oddawać atmosferę quiet luxury / old money / editorial. Używać: jasnych, przestronnych wnętrz prywatnych rezydencji; architekturę Londynu, Szwajcarii, Lazurowego Wybrzeża, Północnych Włoch; naturalnych materiałów: drewno, len, kamień, kaszmir; detali serwisu, nakrycia stołu, książek, biurek, tekstur, światła i cieni; spokojnych portretów i momentów pracy personelu bez wymuszonego uśmiechu; minimalizm, dużą ilość wolnej przestrzeni ("powietrza"). Unikać: jaskrawych kolorów i kontrastowych filtrów; stockowych uśmiechniętych ludzi patrzących w kamerę; estetyki biurowej, uścisków dłoni, garniturów biznesowych; klisz HR i rekrutacji (CV, rozmowy kwalifikacyjne, ikony ofert pracy); przeładowanych kolaży i dużej ilości tekstu na obrazach. Paleta kolorów: Kremowy, mleczny, beżowy, piaskowy, ciepły szary, jasne drewno, stonowana zieleń, grafit. Ogólne wrażenie: Każda publikacja powinna wyglądać jak strona magazynu o prywatnych rezydencjach, a nie jak post reklamowy agencji.
Wykorzystaliśmy sieci neuronowe do wygenerowania dwóch okien, lobby i okna do zakupów, musimy je pociąć i dorysować kilka elementów. Jedno okno dołączyłem do projektu Trzeba pociąć każdy element i wyśrodkować nazwę, aby była symetryczna.
Opracowuję grę indie w gatunku top-down roguelite na Godot 4. Szukam projektanta UI/UX do długoterminowej współpracy. W kierunku gra jest zorientowana na projekty takie jak Brotato, Backpack Battles, Noobs are coming - ważna jest wysoka czytelność interfejsu, wygodne wyświetlanie dużej ilości informacji i przyjemna prezentacja gry. Nie szukam UI w stylu pixel art. Potrzebny jest bardziej nowoczesny, schludny interfejs gry z wysokiej jakości typografią, dobrą kompozycją, zrozumiałymi kartami przedmiotów, menu i ekranami postępu. Zadanie polega na stopniowym tworzeniu i ulepszaniu całego interfejsu gry: sklepu, ekwipunku, HUD, menu, ekranów postaci, postępu i innych elementów. Szukam osoby, która potrafi nie tylko rysować piękne elementy, ale także przemyśleć UX: jak gracz postrzega informacje. Na pierwszym etapie będzie opracowanie kilku kluczowych ekranów, a następnie planowana jest stała współpraca w zakresie rozwoju projektu. Doświadczenie w tworzeniu interfejsów dla roguelike, RPG, ARPG lub podobnych gier będzie dodatkowym atutem. Proszę przesłać portfolio i opowiedzieć trochę o swoim doświadczeniu oraz formacie współpracy.
Obowiązki: Opracowanie banerów dla stron internetowych. Dobór kompozycji, zdjęć i elementów graficznych. Optymalizacja obrazów do sieci (rozmiary, proporcje, bez utraty jakości). Retusz, poprawa i dopracowanie już istniejących obrazów. Ważne: Na chwilę obecną zakres pracy jest niewielki — strona jest już wypełniona, dlatego konieczne jest okresowe tworzenie nowych banerów i edytowanie poszczególnych obrazów. W przyszłości możliwe jest rozszerzenie współpracy w zależności od potrzeb projektu.
Trzeba zrobić 5 karuzel na Instagram po 7 slajdów trzeba naśladować styl marki istniejących postów i zrobić projekt tak, aby było chętnie przesuwać w prawo Dodaję zrzut ekranu z zadaniem i zrzut ekranu aktualnych stylów/kolorów