Budżet: 2000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry.
Będę zadowolony pomóc Ci w stworzeniu okien dla aplikacji mobilnej.
Sofiia Porohnavets
Oferta, która wygrała- Zlecenia 4
- Ocena -
- Ranking 381
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry.
Mogę zacząć od razu. Wykonam w Figma.
Moje portfolio: Behance
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry, pracuję w Figma, Photoshop, wykonam jakościowo i szybko. Porozmawiajmy o szczegółach w wiadomościach prywatnych.
Przykłady moich prac: Behance
https://freelancehunt.com/showcase/work/lending-dlya-medichnogo-tsentru/1805331.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/comerse-sayt-dlya-magazinu/1809662.html
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Witam. Jestem młodym projektantem.
Mam 1 rok doświadczenia zawodowego.
Pracuję szybko i starannie.
Będę zadowolony z współpracy.
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry) Jestem projektantem UX/UI, pracuję w programach Figma, Photoshop i Illustrator. Chętnie wykonam Państwa zamówienie!
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry. Z przyjemnością podejmę się realizacji Państwa zamówienia.
Jestem kreatywnym grafikiem i web designerem.
Regularnie pracuję w programach Figma, Photoshop, Illustrator, Acrobat, InDesign.
Proszę o kontakt, będę zadowolona z możliwości współpracy. Behance
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
-
Taras Fedasyuk 24 kwietnia 2024Що треба змоделювати в 3д і візуалізувати?
Розпишіть задачу будь=ласка
-
Yurii Yatsuk
24 kwietnia 2024
Напевно варто уточнити задачу. Колеги я не шукаю дизайнера який мені змоделює мобільний додаток. Мені потрібна людина яка намалює три віконечка мобільного додатку, мені їх треба показати як концептуальний приклад, тут не буде якихось космічних вимог або складних штук
-
Yurii Yatsuk
24 kwietnia 2024
Чому 3д? В мене вибрано категорію дизайн мобільних додатків і я на виході очікую 3 звичайні картинки, не саму фігму
-
Olena F. 24 kwietnia 2024Візуалізація і моделювання Це і є 3D. Ви його також вибрали, тому спеціаліст по 3D вам і написав)
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Projektowanie aplikacji mobilnych
Szukam projektanta do stworzenia 5–6 zrzutów ekranu dla aplikacji mobilnej w Google Play Market. Aplikacja jest poświęcona treningowi twarzy (Face Yoga) i skierowana do szerokiej publiczności. Należy opracować nowoczesny i atrakcyjny design, który łączy interfejs aplikacji z krótkimi tekstami marketingowymi. Na wyjściu potrzebne są gotowe pliki zgodne z wymaganiami Play Market oraz materiały źródłowe w Figma lub PSD.
Już mamy gotową postać marki. Należy stworzyć około 40 ilustracji z nią w różnych sytuacjach do aplikacji mobilnej (głównie: misje i osiągnięcia). Ważne: - zachować istniejący styl postaci; - umieć dostosować bohatera do różnych fabuł i emocji; Proszę przesyłać przykłady prac oraz orientacyjną cenę współpracy
Game Designer dla gry mobilnej Szukamy game designera do gry, która już została opublikowana, w celu dalszego rozwoju. Gra dostępna pod linkiem: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingOgólne informacje Typ projektu: gra mobilna (symulator pakowania zamówień), gra casualowa do relaksuPlatforma: Unity, AndroidAktualny styl: 2.5D flat W grze już zrealizowano podstawową monetyzację przez interstitiale, rewarded oraz IAP (tryb premium) Wymagania dla game designeraOpracować system energii, soft-waluty oraz kryształów, a także zaproponować mechaniki monetyzacji dla gry.Potrzebne:Przemyśleć energię logikę wydawania i regeneracji; limity, sposoby uzupełnienia; wpływ na tempo progresji; scenariusze uzupełnienia za reklamę / kryształy / prawdziwe pieniądze.Przemyśleć ekonomię trzech zasobów energia; soft-waluta; kryształy.Dla każdego zasobu opisać: źródła pozyskania; główne punkty wydatków; bilans na wczesnym / średnim / późnym etapie; wzajemne powiązania między zasobami.Zapropnować monetyzację zakupy kryształów; zakupy / uzupełnienia energii; zestawy startowe, oferty, ograniczone czasowo propozycje; inne odpowiednie mechaniki monetyzacji.Dodanie mechanik dla rewarded ads Należy zaproponować miejsca, gdzie rewarded ads będą odpowiednie, i opisać: za co gracz ogląda reklamę; jaką nagrodę otrzymuje (energia, soft-waluta, kryształy, boostery itp.); limity, cooldown i wpływ na bilans.Ustawić bilans tak, aby był impuls do monetyzacji zakupy kryształów; uzupełnienia energii; oglądanie rewarded ads; zakup ofert.Oczekiwany rezultat:opisana logika systemów energii, soft-waluty i kryształów;lista i opis mechanik monetyzacji;oddzielna lista mechanik rewarded ads z wyjaśnieniem, gdzie i dlaczego działają;tabele bilansu / formuły / kluczowe parametry ekonomii dla trzech zasobów;rekomendacje dotyczące punktów monetyzacji w core loop i meta loop gry. Po doprecyzowaniu szczegółów będziemy mogli uzgodnić ostateczny zakres prac, terminy realizacji oraz koszt w prywatnej korespondencji.