Frontend dla launchera
Wymagana jest разработка tylko wizualnej części i designu dla mobilnego launchera Android. Logikę uruchamiania aplikacji, pracę z funkcjami systemowymi i WebView biorę na siebie. Potrzebuję gotowego, pięknego, responsywnego interfejsu z animacjami, który mogę dalej zintegrować z projektem.
Rozważam dwie opcje realizacji (gotowy do dyskusji, na jakim stacku to zrobić):
Natywny frontend: Layout w XML / Jetpack Compose (Kotlin) bez logiki systemowej.
Krosplatformowy/Hybrydowy frontend: Interfejs oparty na WebView (HTML/CSS/JS lub React/Vue/Svelte), ponieważ sam launcher jest związany z technologiami webowymi.
Co konkretnie trzeba zrobić (Zakres pracy):
Opracowanie designu (UI/UX):
Stworzenie nowoczesnego, minimalistycznego interfejsu dla smartfona.
Ekran 1: Główny pulpit (minimalistyczny styl, siatka dla ikon natywnych aplikacji).
Ekran 2: Katalog gier webowych (kategorie, kafelkowa siatka kart gier, banery, wyszukiwanie, filtry).
Ekran 3: Karta konkretnej gry/aplikacji (opis, przycisk „Uruchom”, zrzuty ekranu).
Layout i Frontend:
Jakościowy responsywny layout pod wszelkie rozdzielczości i ekrany nowoczesnych smartfonów Android.
Realizacja płynnych przejść, swipe'ów i animacji (otwieranie karty gry, przełączanie między pulpitem a katalogiem).
Interfejs musi być interaktywny: wszystkie przyciski, kliknięcia, przejścia między ekranami muszą działać (kliknięcia w karty otwierają placeholdery lub odpowiednie ekrany).
Przygotowanie do integracji:
Kod musi być czysty, zorganizowany i modułowy, aby mogłem łatwo „nałożyć” na niego rzeczywistą logikę systemową uruchamiania WebView i wywoływania natywnych aplikacji.
-
76 Dzień dobry, jestem gotów przyjąć zamówienie i opracować frontend.
-
1545 9 0 Witam.
Mogę zrealizować dla Państwa całą wizualną część launchera bez logiki systemowej i integracji.
Proponuję rozwiązanie na HTML/CSS/JS (WebView), ponieważ lepiej nadaje się do dalszej integracji w Państwa projekt i pozwoli szybciej wprowadzać zmiany w interfejsie bez przebudowy aplikacji.
Co zostanie zrobione:
* opracowanie nowoczesnego UI/UX w minimalistycznym stylu;
* główny ekran launchera z siatką aplikacji;
* katalog gier internetowych z kategoriami, wyszukiwarką, filtrami i kartami;
… * strona gry z opisem, zrzutami ekranu i przyciskiem uruchamiania;
* adaptacja do różnych rozdzielczości urządzeń z Androidem;
* płynne animacje, przesunięcia i przejścia między ekranami;
* w pełni interaktywny prototyp z działającą nawigacją między wszystkimi sekcjami;
* czysta modułowa struktura kodu do dalszego podłączenia Państwa logiki.
Kod będzie przygotowany w taki sposób, aby mogli Państwo bez problemu zintegrować uruchamianie aplikacji, WebView i inne funkcje systemowe z Państwa strony.
Aby ocenić terminy i koszty, chciałbym dopytać, czy są już referencje dotyczące stylu, czy projekt należy opracować całkowicie od zera.
-
951 5 0 Mogę zrobić wizualną część launchera. Mam doświadczenie z HTML/CSS/JS, responsywnym układem, interfejsami, animacjami i React. Dla waszego projektu zaproponowałbym wariant WebView na HTML/CSS/JS lub React, ponieważ będzie łatwiej później zintegrować to w launcherze i dodać waszą logikę systemową. Zrobię 3 ekrany: pulpit, katalog gier, karta gry. Dodam kliknięcia, przejścia, placeholdery, animacje, responsywność pod smartfony z Androidem oraz schludną strukturę kodu.
Przykłady moich prac wyślę w wiadomości prywatnej.
-
3481 49 2 Cześć! Zapoznałem się z Twoim zadaniem - mam odpowiednie doświadczenie w podobnych projektach, więc rozumiem, jak zrealizować wszystko jakościowo i bez zbędnych opóźnień.
Podejście oparte na WebView jest bardziej elastyczne do dalszej integracji niż Jetpack - łatwiej jest nałożyć Twoją logikę systemową na gotowy interfejs użytkownika.
Czy są już referencje designu (podobne launchery dla inspiracji), czy robimy koncepcję od zera?
Będę zadowolony ze współpracy!
-
475 2 0 Witam! Gotowy omówić i zrealizować Twoje zamówienie.
https://smate1.github.io/ink.design/
https://smate1.github.io/PanterEx/
https://smate1.github.io/stay_safe/
https://smate1.github.io/avg/
-
1362 3 0 Cześć. Wasz podział odpowiedzialności jest jasny: wy zajmujecie się logiką systemową i WebView, ja zajmuję się wizualizacją z płynnymi animacjami. Taki podział przyspiesza pracę, ponieważ można równolegle prowadzić rozwój. Dla podobnego projektu mobilnego tworzyłem interfejs WebView w React z niestandardowymi przesunięciami i przejściami między trzema ekranami, klient później dodał natywny most bez żadnych poprawek z mojej strony. W jakim steku planujecie front, Jetpack Compose czy opakowanie WebView? Po uruchomieniu pozostaję w kontakcie w sprawie drobnych poprawek w UI.
-
2044 23 0 Cześć! Czy planujesz używać gotowych komponentów UI (na przykład Material 3), czy projekt ma być całkowicie niestandardowy?
Terminy i budżet ustalę w prywatnej korespondencji.
Oto jak zrealizuję ten projekt:
1. Stworzę szczegółowy makiet wszystkich trzech ekranów w Figma, uwzględniając minimalistyczny styl oraz adaptację do różnych rozdzielczości.
2. Zrealizuję interaktywny prototyp w HTML/CSS/JS (lub Jetpack Compose, w zależności od stosu) z płynnymi animacjami, przesunięciami i działającymi przejściami między ekranami.
3. Dostarczę czysty, modułowy kod z komentarzami, gotowy do integracji z twoją logiką systemową uruchamiania aplikacji oraz WebView.
…
Dziękuję za rozważenie mojej propozycji. Z niecierpliwością czekam na możliwość współpracy z tobą!
-
268 Dzień dobry! Zajmę się wizualną częścią launchera Android: nowoczesny, minimalistyczny UI/UX oraz gotowy interaktywny frontend bez logiki systemowej — 3 ekrany (pulpit, katalog gier, karta gry), animacje, przesunięcia, przejścia, responsywność na różne ekrany Androida.
Polecam stos technologii WebView (HTML/CSS/JS lub lekki React) — czysty, modułowy kod, łatwa integracja z Twoim projektem, wszystkie kliknięcia i przejścia działają na atrapach. Natywne Compose/XML — do omówienia, jeśli potrzebny jest konkretnie Kotlin.
Przygotuję strukturalny kod z zrozumiałymi komponentami, abyś łatwo podłączył WebView i uruchomił aplikacje.
Moja strona wizytówka: https://yegor10.github.io/PortFolioWeb3/
-
168 Cześć, Kirill!
Bardzo interesujące zadanie, z przyjemnością stworzę piękny i płynny interfejs WebView dla Twojego launchera na Androida. Tematyka gier jest mi bardzo bliska, dlatego doskonale rozumiem, jak powinien wyglądać wygodny, nowoczesny interfejs gier.
Jak proponuję zrealizować projekt (HTML/CSS/JS):
Design: Opracuję czysty, zwięzły i minimalistyczny UI dla smartfonów. Siatka ikon, banery w katalogu i karty gier będą wyglądać stylowo i nowocześnie.
Markup: Zrobię wysokiej jakości, responsywny i lekki markup (HTML5 / CSS3), który będzie idealnie wyświetlał się w WebView na różnych rozdzielczościach ekranów.
…
Interaktywność i animacje: Napiszę czysty JavaScript do płynnych przejść między ekranami, animacji otwierania kart i działania kliknięć. Wszystko przygotuję w formie zrozumiałych modułów, abyś mógł łatwo "przyczepić" swoją logikę systemową.
Jestem gotów do rozpoczęcia dyskusji na temat koncepcji już teraz. Będę zadowolony ze współpracy!
-
134 Mam doświadczenie w tworzeniu aplikacji internetowych oraz front-endu w React/Vue/Svelte, dlatego opcja interfejsu opartego na WebView jest mi bliższa i wygodniejsza w realizacji. Tworzyłem responsywne UI z płynnymi animacjami i przejściami, strukturalny i modułowy kod — to dla mnie standard, a nie życzenie. Trzy ekrany opisane w specyfikacji technicznej to typowa struktura SPA z routingiem, którą mogę zrealizować szybko i czysto. Jestem gotów omówić szczegóły i stos technologiczny.
-
536 9 0 Zadanie jest jasne: potrzebny jest ładny, responsywny interfejs launchera bez logiki systemowej, z czystym kodem do dalszej integracji.
Z dwóch opcji bliższy mi jest frontend oparty na WebView (HTML/CSS/JS lub Vue/React), ponieważ mój główny stos technologiczny jest właśnie taki. Mogę stworzyć wszystkie trzy ekrany (pulpit, katalog gier, karta gry) z płynnymi przejściami, animacjami swipe i responsywnym układem pod różne rozdzielczości Androida. Interaktywność będzie pełna: kliknięcia w karty otwierają odpowiednie ekrany, przejścia działają jak w gotowym produkcie.
Co do struktury kodu: architektura modułowa, wyraźny podział komponentów, żadnych "łapserdaków" w stylach. Będziecie mogli bez problemu podłączyć logikę WebView i wywołania natywne tam, gdzie trzeba. Mam około 3,5-letnie doświadczenie w komercyjnej produkcji, tworzyłem interfejsy z katalogami, kartami produktów, filtrami i wyszukiwaniem, więc struktura katalogu gier internetowych jest mi dobrze znana.
Jestem gotów omówić szczegóły i pokazać przykłady prac.
-
430 8 2 Cześć!\n\nJestem gotów opracować UI/UX oraz frontend części launchera Android (pulpit, katalog gier, ekran aplikacji) z responsywnym układem i animacjami, bez logiki systemowej, całkowicie pod waszą integrację.