Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Только один вопрос вопроса:
1.выполняем на чистой С# или под С# .NET?
Нужна C# функция для проверки 2 текстов на уникальность относительно друг друга. На входе размер шингла, и допустимый процент сходства. На выходе флаг уникальны относительно друг друга или нет , а также список участков (с учетом заданного шингла), которые совпадают.
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Только один вопрос вопроса:
1.выполняем на чистой С# или под С# .NET?
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
C#, 4 роки досвіду, звертайтесь. skype: fresh_forever2009
Budżet: 150 UAH Termin: 1 dzień
День добрый, могу сделать.
Budżet: 200 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте.
Можем обсудить
Budżet: 100 UAH Termin: 1 dzień
есть опыт в работе с уникализацией текста и использованию проверок по шинглам, сегодня до вечера могу сделать
Budżet: 20 USD Termin: 1 dzień
Здравствуйте, готов выполнить ваше задание, хотел бы обсудить его более подробно.
Budżet: 200 UAH Termin: 2 dni
результат завтра после обеда
Budżet: 200 UAH Termin: 2 dni
учила c# и data mining, так что могу сделать.
Адресовано ччеловеку, который вспомнил data mining. проверка текстов на уникальность не имеет ничего общего с data mining
вы или data mining не учили или совсем не знаете что такое сравнение текстов. вот что вики говорит: data mining - собирательное название, используемое для обозначения совокупности методов обнаружения в данных ранее неизвестных, нетривиальных, практически полезных и доступных интерпретации знаний, необходимых для принятия решений в различных сферах человеческой деятельности. где вы в сравнении текстов хотите искать нетривиальные данные? data mining - это например прогнозирование продаж через год по имеющейся статистике или нахождение зависимости продаж авто от возраста, образования, количества детей... а сравнение текстов это сравнение текстов, здесь куча алгоритмов, например в этом задании нужен алгоритм шинглов, хотя заказчик это упомянул вскользь
раз мы тепер копипастим из вики,то
К методам Data Mining нередко относят статистические методы (дескриптивный анализ, корреляционный и регрессионный анализ, факторный анализ, дисперсионный анализ, компонентный анализ, дискриминантный анализ, анализ временных рядов, анализ выживаемости, анализ связей). Такие методы, однако, предполагают некоторые априорные представления об анализируемых данных, что несколько расходится с целями Data Mining (обнаружение ранее неизвестных нетривиальных и практически полезных знаний).
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0