Budżet: 1000 USD Termin: 5 dni
Dzień dobry. Jestem gotów zrealizować ten projekt, mam duże doświadczenie w tworzeniu różnych aplikacji.
Poszukujemy Game Developera do stworzenia fotorealistycznej 3D-ruletki na web i mobile.
Konieczne jest zbudowanie projektu i zrealizowanie całej logiki klienta gry. Ważne jest osiągnięcie realistycznej grafiki i płynnej pracy, a także dobranie technologicznego stosu, który zapewni wysoką wydajność bez przeciążania gry.
Zadania:
•Rozwój klienta 3D-ruletki
•Realizacja logiki gry
•Dobór optymalnego technologicznego stosu dla web i mobile
•Integracja gry z backendem przez API (punkty końcowe dostarczymy na początku pracy)
Oczekiwania:
•Doświadczenie w tworzeniu gier 3D dla platform web i mobilnych
•Zrozumienie zasad optymalizacji grafiki
•Umiejętności pracy z fotorealistyczną grafiką 3D
•Gotowość do zapoznania się z dokumentacją techniczną i przedstawienia odpowiednich projektów
Warunki:
•Czas realizacji - 14 dni
•Start po zapoznaniu się z TŻ
•Obowiązkowe portfolio z projektami gier lub 3D
Przy pomyślnej realizacji pierwszego projektu przewiduje się długoterminową współpracę - uruchomienie serii podobnych gier 3D, w tym blackjacka i pokera.
Budżet: 1000 USD Termin: 5 dni
Dzień dobry. Jestem gotów zrealizować ten projekt, mam duże doświadczenie w tworzeniu różnych aplikacji.
Budżet: 1000 USD Termin: 15 dni
Cześć,
Jestem zainteresowany rozwijaniem klienta strony fotorealistycznej 3D ruletki. Mam praktyczne doświadczenie w grach 3D opartych na sieci, używając Three.js / R3F, React + TypeScript, logiki gry w czasie rzeczywistym, choreografii kamery, animacji oraz synchronizacji z systemami backendowymi opartymi na API. Dużo pracuję nad optymalizacją wydajności (stabilność FPS na urządzeniach mobilnych), zarządzaniem stanem, timerami i złożonym interfejsem użytkownika nad scenami 3D.
Dobrze rozumiem koncepcję ruletki na żywo bez przycisku „Obróć”, synchronizację czasu serwera, fazowany przebieg gry, logikę toru wyścigowego oraz automatyczne wyzwalacze animacji. Mogę również doradzić w sprawie ostatecznego stosu technologicznego, aby zapewnić płynne wizualizacje bez przeciążania urządzeń.
Jestem gotów przejrzeć pełne zadanie techniczne, podzielić się odpowiednimi projektami 3D/gier i rozpocząć w Twoim czasie. Otwartość na długoterminową współpracę przy przyszłych grach (blackjack, poker).
Z poważaniem,
Jeo Vincent Carretas
Budżet: 1000 USD Termin: 14 dni
Cześć, Nikita!
Dokładnie przeczytałem twoje wymagania i wszystko zrozumiałem.
Jako deweloper gier internetowych i mobilnych z doświadczeniem w ruletce, jestem pewien, że mogę idealnie zrealizować twój projekt i oddać go na czas.
Mam już doświadczenie w pracy z tą grą w ruletkę.
https://www.247roulette.org
To moje wcześniejsze doświadczenie.
Mogę idealnie i na czas zrealizować twoją 3D-ruletkę.
Chciałbym to z tobą omówić.
Dziękuję.
Budżet: 980 USD Termin: 10 dni
Jestem gotów, aby Ci pomóc! Skontaktuj się w celu dalszej współpracy, będę zadowolony!
Budżet: 999 USD Termin: 14 dni
Dobry wieczór. Jestem gotów zająć się realizacją projektu. Będę szczęśliwy, mogąc pomóc w krótkim czasie.
Opis:Szukamy zespołu lub doświadczonego programisty fullstack do stworzenia MVP platformy interaktywnych gier dla firmy — na zasadzie Jackbox: telewizor wyświetla wspólny ekran, gracze łączą się ze smartfonów przez przeglądarkę za pomocą kodu QR, bez instalacji aplikacji na telefonie.Co należy opracować: Aplikacja TV dla Android TV / Google TV (web-first, w natywnej powłoce dla Google Play) Webowy kontroler dla smartfonów (adaptacyjna strona) Backend w czasie rzeczywistym (WebSocket, pokoje gier, stany, punkty, ponowne połączenie) Trzy gry: quiz z generowaniem pytań przez AI na dowolny temat w czasie rzeczywistym (LLM API + moderacja + cache + fallback), „rysuj i zgaduj” (strumieniowe rysowanie telefon→TV), gra społeczna „Lustro” (gracze opisują siebie nawzajem) Modularna architektura silników — nowe gry mają być dodawane bez przeróbek rdzenia System pakietów treści (JSON) oraz pełna i18n: MVP w języku ukraińskim, następnie EN/ESOpcjonalne bloki (oceniane osobno): monetyzacja (Google Play Billing / system płatności z cyklicznymi obciążeniami / system kluczy elektronicznych dla dystrybutorów), lokalizacja EN+ES, wersja przeglądarkowa.Posiadamy szczegółowe TŻ (16 stron): architektura, stany, protokół zdarzeń, formaty pakietów, kryteria akceptacji — prześlemy wybranym kandydatom.W odpowiedzi prosimy o podanie: doświadczenia z real-time/WebSocket (idealnie — Colyseus lub analogi), doświadczenia z Android TV lub smart TV, przykłady podobnych projektów, orientacyjną widełkę kosztów i czasów MVP, skład zespołu.Budżet i terminy — do omówienia po zapoznaniu się z TŻ. Płatność etapowa w zależności od wyników.
Potrzebny wykonawca do Teardown, który ma doświadczenie w pracy z modami, Lua i animacjami. Jest gotowy VOX-bohater, którego trzeba ożywić i uczynić pełnoprawnym bossem. Ma co 5 sekund automatycznie atakować gracza: wypuszczać lasery z oczu, robić salwy rakiet i bić pięściami w walce wręcz. Wszystkie ataki powinny być skierowane na gracza i działać stabilnie. Sam plik VOX jest już gotowy. Szczegółowe zadanie techniczne, model oraz przykłady tego, jak to ma wyglądać, prześlę w wiadomościach prywatnych. W odpowiedzi, proszę napisać, czy macie doświadczenie w tworzeniu dla Teardown, przykłady prac (jeśli są), a także orientacyjną cenę i terminy realizacji.