• Zlecenia -
  • Ocena -
  • Ranking 76

Budżet: 1500 USD Termin: 14 dni

Cześć!

Mam doświadczenie w tworzeniu gier HTML5 na PixiJS + TypeScript, pracowałem z mechanikami wypłat klastrowych, kaskadami i systemami mnożników - więc zadania w projekcie są jasne.

Jeśli chodzi o technologię: PixiJS, TypeScript, Svelte - w pracy. Nie pracowałem bezpośrednio z Stake Engine SDK, ale integracja z RGS przez API to standardowa praktyka, szybko się z tym zapoznam.

Format z zadaniami do 2 tygodni jest odpowiedni. Jestem gotów omówić pierwsze zlecenie - i iść dalej.

Napisz, omówimy szczegóły.

  • Zlecenia -
  • Ocena -
  • Ranking 265

Budżet: 1500 USD Termin: 1 dzień

Dzień dobry!

Mam duże doświadczenie w tworzeniu rozwiązań frontendowych oraz skomplikowanej logiki klienta w TypeScript, pracowałem z animacjami, maszynami stanów oraz interaktywnymi interfejsami. Posiadam zrozumienie architektury z podziałem frontend/backend oraz budowy logiki gry z uwzględnieniem wydajności i skalowalności.

Rozumiem realizację podobnych mechanik: klastrowe wygrane, kaskadowe aktualizacje, multiplikatory oraz tryby bonusowe, a także integrację z API i wsparcie funkcji replay. Mogę zrealizować stabilnego i zoptymalizowanego klienta z wysokiej jakości animacją oraz poprawnym działaniem logiki.

Jestem zainteresowany długoterminową współpracą i gotów pracować w zadanym formacie zadań.

Proponuję przejść do wiadomości prywatnych.

  • Zlecenia 4
  • Ocena 4.6
  • Ranking 12 784

Budżet: 1500 USD Termin: 15 dni

Cześć,

Jestem doświadczonym deweloperem gier HTML5 z solidnym doświadczeniem w tworzeniu interaktywnych gier slotowych. Mam praktyczne doświadczenie z TypeScript, PixiJS, Svelte/SvelteKit i XState, a także znam się na rozwijaniu gier, w których frontend i backend są całkowicie oddzielone.

Jestem pewny w implementacji systemów wypłat klastrowych, mechanik kaskadowych, mnożników i funkcji bonusowych, a także w integracji z API platform oraz tworzeniu angażujących animacji i interfejsów. Cieszę się na możliwość wniesienia wkładu w Twój projekt i współpracy przy przyszłych zadaniach.

Chętnie porozmawiam.

Z poważaniem,
Jeo Vincent Carretas

  • Zlecenia 16
  • Ocena 5.0
  • Ranking 3 032

Budżet: 1500 USD Termin: 14 dni

Dzień dobry.
Jestem gotów zrealizować logikę i część kliencką dla slotu. Całą matematykę i synchronizację stanów napiszę w TypeScript. Do grafiki użyjemy PixiJS, a dla UI proponuję rozważyć React jako alternatywę dla Svelte.
Do backendu możemy użyć nest.
Napisz do mnie w wiadomościach prywatnych, abyśmy mogli od razu omówić architekturę i szczegóły techniczne.

  • Zlecenia -
  • Ocena -
  • Ranking 662

Budżet: 1500 USD Termin: 14 dni

Dzień dobry!

Zainteresował mnie Państwa projekt dotyczący opracowania gry slotowej na platformie Stake Engine. Opis mechanik (klastry, kaskady, mnożniki) jest mi dobrze znany — to interesujące zadanie z punktu widzenia architektury i optymalizacji.

Dlaczego nadaję się do tej roli:

Stos technologii: Mam doświadczenie w pracy z TypeScript i Svelte/SvelteKit. Dobrze rozumiem reaktywność i pracę z stanem aplikacji.
Logika gry: Do zarządzania skomplikowanymi procesami gry używam XState. Pozwala to na przejrzystość logiki, łatwe testowanie i eliminuje błędy podczas przejść między trybami bonusowymi a głównym cyklem gry.
Grafika i animacje: Pracuję z PixiJS. Potrafię optymalizować renderowanie planszy gry 7x7 i tworzyć płynne efekty wizualne dla kaskadowych aktualizacji.
Architektura: Rozumiem znaczenie podziału Frontend i RGS (model/backend), jestem gotów do integracji z Państwa API i wsparcia funkcjonalności Replay.

W liście nie są widoczne oferty ukryte przez zleceniodawcę lub freelancerów z profilem Plus, a także oferty, które naruszają regulamin