• Zlecenia 32
  • Ocena 4.9
  • Ranking 15 075

Budżet: 4930 USD Termin: 29 dni

Dzień dobry!
Nazywam się Walenty, i reprezentuję Arctic Web Agency. Jesteśmy zespołem, który specjalizuje się w tworzeniu nowoczesnych i efektywnych rozwiązań dla biznesu. W wiadomościach prywatnych mogę przesłać przykłady naszych podobnych prac. Jesteśmy gotowi zająć się Twoim projektem!

Z poważaniem
Zespół Arctic Web
Freelancehunt

  • Zlecenia 9
  • Ocena 5.0
  • Ranking 726

Budżet: 2000 USD Termin: 3 dni

Cześć! Twój projekt wygląda bardzo interesująco. Jestem gotów rozpocząć pracę natychmiast i zapewnić wysoką jakość.

  • Zlecenia -
  • Ocena -
  • Ranking 160

Budżet: 2000 USD Termin: 18 dni

Dzień dobry! Razem z kolegą profesjonalnie zajmujemy się technicznym rozwojem logiki gier oraz skomplikowanych systemów interaktywnych od ponad 4 lat, dlatego pomożemy Twojej grze stać się wzorem wydajności i stabilności na urządzeniach mobilnych. Realizujemy część frontendową z naciskiem na minimalizację Draw Calls oraz szybką reakcję interfejsu na działania gracza (Cash Out), nasze doświadczenie 4-letnie potwierdzają projekty drkukharevich.rivne.ua, crave-agency.com.ua, jk-solution.com.ua, gdzie już pracowaliśmy z architekturą klient-serwer oraz przetwarzaniem danych RNG. Zapewnimy techniczną doskonałość wykonania, skonfigurujemy wszystkie niezbędne wizualne stany dla MVP i przekażemy Ci w pełni przetestowany produkt, gotowy do wydania, pracujemy niezawodnie i z naciskiem na techniczną czystość kodu, mamy doświadczenie w branży gier i rozumiemy znaczenie natychmiastowej synchronizacji zakładów.

  • Zlecenia 12
  • Ocena 5.0
  • Ranking 1 175

Budżet: 2000 USD Termin: 15 dni

Witaj! Razem z moim partnerem (projektant + full-stack) od ponad 4 lat specjalizujemy się w opracowywaniu wysokoobciążonych rozwiązań iGaming, architekturze gier Crash oraz tworzeniu zoptymalizowanych interfejsów HTML5, dlatego realizujemy dla Twojego projektu wydajną mechanikę Arcade Crash z doskonałą precyzją matematyczną. Opracujemy architekturę części klienckiej opartą na PixiJS + TypeScript, wdrożymy integrację z RGS i Math SDK przez WebSocket w czasie rzeczywistym oraz dostosujemy płynną animację lotu piłki, nasze doświadczenie w rozwoju wynosi 4 lata, zapoznaj się z naszymi pracami pod kątem stabilności technicznej i UX Mobile-first: hyperfi.tech, espressolab.com.ua, hudi.com.ua. Profesjonalnie optymalizujemy wagę pakietu do 50 MB (Texture Packing, Assets Compression), wdrażamy system Provably Fair i gwarantujemy techniczną doskonałość wykonania logiki jackpotu, nasze doświadczenie 4 lata potwierdzone jest udanymi przypadkami rozwoju skalowalnych produktów dla platform kasynowych.

  • Zlecenia 7
  • Ocena 5.0
  • Ranking 1 212

Budżet: 2000 USD Termin: 21 dni

Cześć! Nazywam się Ruslan, jestem programistą Backend z doświadczeniem w budowaniu skomplikowanych systemów interaktywnych, architektur opartych na zdarzeniach oraz integracjach z zewnętrznymi API.

Twój projekt mnie interesuje — mechanika gry crash z rosnącym mnożnikiem i Provably Fair to dokładnie ten typ zadań, gdzie ważna jest nie tylko animacja, ale także klarowna architektura interakcji klient-serwer oraz niezawodna logika gry.

Co jest istotne w moim doświadczeniu:
— JavaScript / TypeScript (Node.js, NestJS) — główny stos
— Budowanie systemów opartych na zdarzeniach i skomplikowanej logiki biznesowej z kolejkami (BullMQ/Redis)
— Doświadczenie w integracji zewnętrznych API i SDK w jedne systemy
— Architektura klient-serwer, REST API, WebSockets (komunikacja w czasie rzeczywistym)
— Rozwój CRM i skomplikowanych interaktywnych interfejsów z modułową architekturą

  • Zlecenia 10
  • Ocena 5.0
  • Ranking 3 450

Budżet: 2000 USD Termin: 14 dni

Cześć!

Zapoznałem się z TZ (gra crash, 2D, web/mobile, integracja z RGS/Math SDK) — zadanie jest jasne, robiłem podobne rzeczy z interaktywną logiką i dużym obciążeniem na kliencie.

Co mogę zrealizować:

— Pełny rozwój części klienckiej w HTML5 (PixiJS / Canvas)
— Realizacja cyklu rozgrywki: uderzenie → lot → wybór → wypłata → finał
— Animacje i płynność (60 FPS nawet na słabych urządzeniach)
— Mobile-first UI (adaptacja do rzeczywistych urządzeń, nie tylko responsywność)

  • Zlecenia -
  • Ocena -
  • Ranking 265

Budżet: 2000 USD Termin: 1 dzień

Witaj. Jesteśmy firmą Devoxen, mamy duże doświadczenie w opracowywaniu skomplikowanych interaktywnych projektów, w tym rozwiązań opartych na przeglądarkach z naciskiem na wydajność, animacje i stabilną integrację z zewnętrznymi SDK. W odniesieniu do Twojego projektu rozumiemy kluczowe zadanie: należy zrealizować grę arcade crash z płynną rozgrywką 2D, poprawną logiką gry, interfejsem mobile-first, integracją z RGS / Math SDK oraz dobrą optymalizacją pod kątem wymagań platform kasynowych. Rozumiemy również znaczenie kontroli wagi projektu, responsywności interfejsu oraz przygotowania architektury pod dalszy rozwój MVP, wersji wydania i trybów bonusowych. Proponuję przejść do wiadomości prywatnych w celu dokładniejszej dyskusji na temat specyfikacji, terminów realizacji i kosztów.

  • Zlecenia -
  • Ocena -
  • Ranking 1 000

Budżet: 2000 USD Termin: 20 dni

✌️ Cześć
• Proponujemy kandydaturę naszego zespołu (projektant + programista)
👉 Zadanie jest jasne — rozwój klienta gry z integracją RGS i Math SDK
• Na wyjściu otrzymasz zoptymalizowaną grę o wysokiej wydajności, a nie ból głowy
Budżet $2000, termin — do 3 tygodni
Nie widzę żadnego powodu, dla którego nasza współpraca nie mogłaby się udać 🤝
👉 Ostatnie projekty: isolar.com.ua, mevis.ua, take-transfer.com

  • Zlecenia 21
  • Ocena -
  • Ranking 612

Budżet: 2000 USD Termin: 21 dni

Witam. Mogę wykonać twoje zadanie. Mam doświadczenie. Napisz, dogadamy się.

  • Zlecenia 3
  • Ocena 5.0
  • Ranking 486

Budżet: 2000 USD Termin: 31 dni

Witam, mogę zrealizować dla Państwa ten projekt, mam doświadczenie w ECS, Three.js, WebGL. Mam również doświadczenie w hazardzie.

  • Zlecenia -
  • Ocena -
  • Ranking 390

Budżet: 2000 USD Termin: 20 dni

Dzień dobry!
Zrozumiałem zadanie: należy opracować szybką, zoptymalizowaną grę arcade crash z bocznym widokiem 2D, mechaniką rosnącego multiplikatora, decyzjami gracza w czasie rzeczywistym oraz integracją z RGS/Math SDK (zakłady, RNG, Provably Fair). Gra ma być mobile-first, wysoko zoptymalizowana (do 50 MB) i gotowa do integracji z platformami kasynowymi.
Proponuję rozwiązania:

Część kliencka w TypeScript + PixiJS v8 (najlepszy wybór dla takiej mechaniki)
Pełna logika gry + płynne animacje
Integracja z RGS i Math SDK
Interfejs mobile-first z naciskiem na szybkość i minimalny rozmiar
Optymalizacja wydajności i rozmiaru projektu

  • Zlecenia -
  • Ocena -
  • Ranking 926

Budżet: 2000 USD Termin: 20 dni

Dzień dobry, zainteresował mnie Państwa projekt.

Pracowałem z interaktywnymi projektami na JS/TS i rozumiem, jak zrealizować podobną mechanikę z naciskiem na wydajność i płynne animacje (PixiJS lub analogiczne).

Zrealizuję część kliencką, logikę gry, animacje i integrację z API (RGS/SDK), z uwzględnieniem mobile-first i optymalizacji pod względem rozmiaru i obciążenia.

Rozumiem wymagania dotyczące stabilności i dokładności logiki (RNG / zakłady).

Jestem gotów omówić szczegóły.

Oferty ukryte

W liście nie są widoczne oferty ukryte przez zleceniodawcę lub freelancerów z profilem Plus, a także oferty, które naruszają regulamin