Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry!
Mogę wykonać dla Państwa taką pracę.
Proszę się zgłaszać!
________________________
Zamiast słowa Wellue napisać w takim samym stylu Pulsewel. I dodać kilka pulsujących czerwonych kropek (opowiem więcej, jeśli się podejmiesz)
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry!
Mogę wykonać dla Państwa taką pracę.
Proszę się zgłaszać!
________________________
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Cześć, za kilka godzin wszystko będzie gotowe
Przykłady: Behance
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Ołeksandrze, witam!
Jestem gotowa jakościowo zrealizować poprawki w twojej animacji Gif. Praca z animacją klatkową jest mi znana, więc wynik będzie wyglądał spójnie.
Co dokładnie zrobię?
1. Zmiana tekstu: Całkowicie odwzoruję styl oryginalnego napisu "wellue", aby nowe słowo "pulswer" wyglądało jak część początkowej animacji.
2. Pulsujące punkty: Dodam czerwone elementy z płynnie pulsującym cyklem zgodnie z twoim szczegółowym opisem.
3. Zachowanie jakości: Gif pozostanie płynny, bez utraty jakości i zbędnych artefaktów po ponownym zapisaniu.
Pracuję w edytorach graficznych, które pozwalają na obiektywne edytowanie każdej klatki. Będę zadowolona, aby otrzymać szczegóły i rozpocząć pracę już dziś.
Czekam na twoją opinię!
Budżet: 800 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry! 👋
Jestem gotowy, aby omówić twój projekt 📝 i rozpocząć pracę! 💻
Przykłady w moim portfolio! 🖼️ Freelancehunt
Skontaktuj się!😉
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, dzisiaj będzie gotowe, napisz na prywatne, pokaż gdzie trzeba dodać kropki
Portfolio: Freelancehunt
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry. Pracuję w Ae, Ps, Ai... Zrobię tak, jak trzeba. Pisz. Miałem wiele takich prac. Oto ostatnia: https://freelancehunt.com/showcase/work/pokazati-vizualnimi-efektami-robotu-pristroyu/2006542.html
Budżet: 1500 UAH Termin: 1 dzień
wezmę się mogę zrobić szybko pod klucz gotowy na ten etap dodać kilka pulsujących czerwonych kropek (opowiem więcej jeśli się weźmiesz)/ Zamiast słowa Wellue napisać w takim samym stylu Pulsewe już zrobiłem mogę wysłać w p.p.
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Cześć! Zrobię to bez problemu. Napisz, aby wyjaśnić szczegóły. Jestem w kontakcie.
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Freelancehunt
skontaktuj się, omówimy
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Przykłady części ostatnich prac: Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Cześć, myślę, że najlepszym rozwiązaniem będzie wymiana górnej części ramki, aby wszystko wyglądało naturalnie. Oto mniej więcej tak - Google Drive
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Cześć, twoje zadanie jest dla mnie zrozumiałe, mam już doświadczenie w edytowaniu GIF-ów: dodawałem i zmieniałem elementy, wprowadzałem poprawki, pracowałem z tekstem i grafiką. Będę zadowolony ze współpracy. Oto przykłady tego, co robiłem: zamieniałem angielski tekst na ukraiński w elementach graficznych - Google Drive robiłem obróbkę zdjęć w formacie „przed/po” - przed -
Google Drive po -
Google Drive tworzyłem prace GIF -
Google Drive podstawowe shorty -
Google Drive mini-filmy -
Google Drive Jeśli potrzebujesz, mogę pokazać więcej przykładów - są różne formaty i style.
Budżet: 2000 UAH Termin: 1 dzień
Zrobię to! Behance
https://vimeo.com/showcase/10313968?share=copy
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry. Jestem gotów to zrobić
Portfolio: Behance
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry. Zrobię idealnie. Pisz, omówimy. Portfolio - Google Drive
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
wykonam edycję twojego pliku gif
Przykłady moich prac proszę zobaczyć w portfolio Freelancehunt
lub na kanale YouTube https://www.youtube.com/channel/UCuT6--Bx1-lZgdWOVwO1ESw/videos
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry!
Zrobię to w najlepszym wydaniu szybko i jakościowo.
Przykłady Google Drive
Proszę o kontakt)
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Ołeksandr, dzień dobry. Zrobię szybko i jakościowo. Doświadczenie w pracy w Photoshopie ponad 10 lat.
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Witam. Jestem gotów podjąć się pracy. Postaram się zrobić wszystko jak najszybciej.
Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego szablonu karuzeli produktów w canva dla reels i stories na Instagramie w celu dalszej promocji sklepu internetowego z prezentami dla mężczyzn. Główna uwaga na produkt, krótki opis. Życzenie - tło jasne, nic zbędnego, minimalizm. Logo i opis prześlę osobno. Rozważymy gotowe warianty, aby szybciej określić styl.
Szukam kogoś kto podejmie się stworzenia kilkusekundowych i prostych animacji pod projekt muzyczny Czekam na zgłoszenia
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM. W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”. Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość proste, nawet jeśli nie pracowałeś z nim konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube. Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji: Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy. Animacje na 10-15 sekund, zapętlone. Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach. Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy. Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.
1. Tytuł Artysta wideo 3D/AI: hiperrealistyczna animacja analizy twarzy dla landing (wideo w sieci)2. Co robimy Potrzebne krótkie zapętlone wideo do sekcji hero landing-page produktu internetowego (analiza twarzy AI, format zabawny). Fabuła: hiperrealistyczna twarz, wygenerowana przez AI (nie konkretna osoba). Na niej po kolei „siadają” punkty charakterystyczne (oczy, nos, linia żuchwy, brwi), między nimi buduje się lekka świecąca siatka. Na końcu z twarzy delikatnie „wylatują” 2–3 małe karty wyników (np. Ciekawość 88 / 100). Zachowanie: budowanie przy ładowaniu (siatka się buduje, karty się pojawiają, ~3–4 s) → następnie bezszwowy cykl (~8–12 s): siatka ledwo „oddycha”, karty delikatnie pulsują. Płynnie, bez nagłych ruchów.3. Styl Estetyka: editorial, kliniczny, szary — spokojny, premium, „medyczno-analityczny raport × magazynowy rozkład”. Referencja tonu — QOVES analiza twarzy. Twarz — fotorealistyczna, ale neutralna, spokojna, naturalne światło, bez glamouru i bez „stockowego” uśmiechu. Nakładki (punkty, siatka, karty) — surowo w szarej klinicznej palecie z wyciągu poniżej, z jedynym szaro-skalnym akcentem na węzłach. Krytycznie — ton. To zabawna analiza vibe, a NIE skanowanie biometryczne, NIE rozpoznawanie twarzy, NIE „system ocenia osobę”. Z powodu fotorealizmu to ryzyko jest wyższe, dlatego: Zabronione: ZIDENTYFIKOWANY/SKANOWANIE ramki, celowe krzyżowania, czerwone niepokojące kolory, „bezpieczny” HUD, efekt śledzenia/przesłuchania, zimne „skanowanie więźnia”. Wymagane: ciepłe miękkie światło, delikatne świecące punkty, poczucie „ciekawskiej zabawy z własną twarzą”, a nie diagnozy. Karty wyników — lekkie, przyjazne. Tło: ciemne (głęboki gradient grafitowy, jak premium studio) — aby świecące nakładki były czytelne i aby uniknąć przezroczystości. Nie czarne w zerze, ale miękkie ciemno-skalne.4. Wymagania techniczne Format dostawy: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — oba, dla międzyprzeglądarkowości. Ciemne nieprzezroczyste tło (przezroczystość nie jest potrzebna). Jeśli klient później zechce przezroczystość na jasnym tle — to osobne kodowanie webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, omawiane dodatkowo. Poster-klatka (pierwsza klatka, JPG) — do natychmiastowego wyświetlenia przed załadowaniem wideo i dla fallbacku. Wideo ma grać jako wyciszone + zapętlone + autoplay + playsinline (w przeciwnym razie nie uruchomi się na iOS). Rozmiar/waga: utrzymać kompaktowo — orientacyjnie ≤ 5 MB na wideo (lepiej 2–3 MB) przy dobrej kompresji. To ważne dla szybkości hero. 24–30 fps, budowanie ~3–4 s, bezszwowy cykl ~8–12 s. Rozdzielczość pod kolumny hero retina: wyjściowa ~1400–1600px szerokości, z czystą kompresją. Mobilne: poprawnie gra na rzeczywistych iOS Safari i Android Chrome (playsinline, wyciszone); na wąskiej kolumnie twarz i karty nie są przycinane; poster-fallback na słabych urządzeniach. prefers-reduced-motion: pokazywać poster-klatkę (statyczny stan końcowy) zamiast wideo.5. Dostarczane materiały + prawa Wykonawca dostarcza: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — finalne zapętlone wideo. Poster-klatka (JPG, finalny statyczny stan). Edytowalny plik źródłowy — projekt kompozycji (After Effects / Nuke / scena Blender itp.) ze wszystkimi warstwami i nakładkami, aby przyszłe poprawki nie wymagały robienia od nowa. (Opcjonalnie / bonus) „cicha” wersja light dla strony logowania z tego samego pliku źródłowego. Prawa i potwierdzenia: Pełne przeniesienie wyłącznych praw majątkowych + nieograniczone wykorzystanie komercyjne. Wykonawca pisemnie potwierdza, że ma prawa komercyjne do wykorzystania wygenerowanej twarzy AI (licencja narzędzia generującego pozwala na komercję). Twarz AI nie powinna przypominać żadnej rzeczywistej rozpoznawalnej osoby; neutralna pod względem płci/etniczności, ¾ lub frontalny kąt. Czcionki w kartach — darmowe Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Proces Still-frame (koncept-klatka) w pierwsze 24 godziny — jeden statyczny render przyszłej sceny (twarz + tło + przykład nakładki) do zatwierdzenia. Potwierdzam tego samego dnia.(Z powodu fotorealizmu ten etap jest krytyczny — przerabianie gotowego renderu jest kosztowne.) Po moim „ok” — animacja i kompozycja. 2 rundy poprawek wliczone w cenę. Płatność w etapach przez umowę Safe: część po zatwierdzeniu still-frame, reszta — po przyjęciu finalnych plików. Ważny szybki start: still-frame w pierwszej dobie, więc odpowiadajcie tylko jeśli naprawdę jesteście teraz wolni.7. Budżet i termin Budżet: $___ (potwierdzić; realistyczny przedział na ten zakres — $300–700; za $150 fotorealistyczne wideo AI z kompozycją i plikami źródłowymi znaleźć prawie niemożliwe). Termin: 3–4 dni od startu (w przypadku fotorealizmu to napięty termin — możliwa elastyczność do 5).8. Co wysłać w odpowiedzi 1–2 prace z realistycznymi twarzami: render 3D, AI-generated / AI-video, lub kompozycja nakładek na twarz (nie tylko statyczne ilustracje). Krótk komentarz: jak widzisz ten styl i jakim narzędziem planujesz generować twarz. Potwierdzenie, że możesz rozpocząć od razu i dostarczyć still-frame w pierwszej dobie. Odpowiedzi bez przykładów realistycznych twarzy i bez komentarza dotyczącego stylu nie będą rozpatrywane.
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM.W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”.Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane jest rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość prosta, nawet jeśli nie pracowałeś z nią konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube.Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji:Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy.Animacje trwające 10-15 sekund, zapętlone.Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach.Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy.Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. Możesz sam wskazać, za jaką cenę jesteś gotów wykonać to zamówienie.W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie w pracy z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.