Budżet: 1111 UAH Termin: 3 dni
Witam, jestem gotów wykonać dla Państwa wysokiej jakości projekt w krótkim czasie. Mam przykład platformówki w portfolio, a także zakupioną grafikę do podobnych gier.
Potrzebuję gry w Unity 2D na kurs w college'u. Warunki: Potrzebne menu z przyciskami takimi jak (graj, maksymalne minimalne ustawienia (na przykład dźwięku i języka), wyjdź, jakiś tło (pod temat gry). Wymagania do gry to tylko to, aby główny bohater miał animację ataku, skoku i chodzenia. Pomysł zostawiam wam, nie obchodzi mnie, jaki może być pomysł, czy to będzie po prostu jakiś jeden poziom, gdzie główny bohater skacze po platformach i zabija wrogów, czy coś innego. Nie mam też modeli, można wziąć według waszego wyboru i smaku w Asset Store w samym Unity.
Budżet: 1111 UAH Termin: 3 dni
Witam, jestem gotów wykonać dla Państwa wysokiej jakości projekt w krótkim czasie. Mam przykład platformówki w portfolio, a także zakupioną grafikę do podobnych gier.
Budżet: 1900 UAH Termin: 3 dni
Cześć! Mam świetny pomysł na prostą platformówkę z zasobów ze sklepu Unity. Mogę to szybko zrealizować, jeśli jest pilne)
Dźwięki, animacja i rozgrywka będą na wysokim poziomie)
Budżet: 3999 UAH Termin: 4 dni
Dzień dobry
Jestem deweloperem gier Unity, mam bardzo duże doświadczenie w tworzeniu gier, mam również gotowe projekty, które możemy po prostu zmodyfikować dla Ciebie.
Pisz, zrobię.
Budżet: 2000 UAH Termin: 10 dni
cześć, brzmi jak łatwa praca, mogę też pomóc z mądrymi słowami, które opisują projekt
Budżet: 4000 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry, Rusłanie.
Zrobię ekscytującego platformera na kurs. Modele i animacje znajdę sam. Zrobię to szybko i jakościowo.
Budżet: 2500 UAH Termin: 1 dzień
Cześć, jest gotowy projekt, maksymalnie jakościowo zrobiony, pisz na priv, omówimy szczegóły, wyślę wszystkim maksymalnie szybko.
Budżet: 2500 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry!
Jak rozumiem, głównym wymaganiem jest, aby gra się uruchamiała, miała podstawową funkcjonalność i przynajmniej minimalną animację postaci. Jeśli tak, mogę zrobić podobny projekt w ciągu 2–3 dni.
Gra będzie miała pełne menu (gra, ustawienia, wyjście), działające przełączanie między poziomami, animowanego gracza z kontrolą, a także kilka prostych mechanik, aby wyglądała lepiej na pracę kursową.
Budżet: 8000 UAH Termin: 7 dni
Cześć! 👋
Pracuję w branży gier od ponad 3 lat i mam około 4-letnie doświadczenie w pracy z Unity.
W moim portfolio na stronie można zobaczyć przykłady gotowych projektów.
Mogę stworzyć grę od podstaw:
• Główne menu (UI, przyciski, podstawowe ustawienia — dźwięk, język, wyjście);
• Poziom gry z przeszkodami i wrogami;
• Sterowanie postacią, animacje chodzenia, skakania i ataku.
Mogę również zaproponować jeden z moich gotowych prototypów (na przykład „Słodki rycerz”, dostępny w portfolio) — bez przekazywania praw autorskich i bez prawa do publikacji w Twoim imieniu, ale do pracy dyplomowej będzie idealny.
W wiadomościach prywatnych możemy omówić szczegóły, cenę i pokażę przykłady projektów bardziej szczegółowo.
Budżet: 2000 UAH Termin: 10 dni
Witam. Pracuję w Unity od ponad 4 lat. Mogę pomóc Ci z projektem.
Opis:Szukamy zespołu lub doświadczonego programisty fullstack do stworzenia MVP platformy interaktywnych gier dla firmy — na zasadzie Jackbox: telewizor wyświetla wspólny ekran, gracze łączą się ze smartfonów przez przeglądarkę za pomocą kodu QR, bez instalacji aplikacji na telefonie.Co należy opracować: Aplikacja TV dla Android TV / Google TV (web-first, w natywnej powłoce dla Google Play) Webowy kontroler dla smartfonów (adaptacyjna strona) Backend w czasie rzeczywistym (WebSocket, pokoje gier, stany, punkty, ponowne połączenie) Trzy gry: quiz z generowaniem pytań przez AI na dowolny temat w czasie rzeczywistym (LLM API + moderacja + cache + fallback), „rysuj i zgaduj” (strumieniowe rysowanie telefon→TV), gra społeczna „Lustro” (gracze opisują siebie nawzajem) Modularna architektura silników — nowe gry mają być dodawane bez przeróbek rdzenia System pakietów treści (JSON) oraz pełna i18n: MVP w języku ukraińskim, następnie EN/ESOpcjonalne bloki (oceniane osobno): monetyzacja (Google Play Billing / system płatności z cyklicznymi obciążeniami / system kluczy elektronicznych dla dystrybutorów), lokalizacja EN+ES, wersja przeglądarkowa.Posiadamy szczegółowe TŻ (16 stron): architektura, stany, protokół zdarzeń, formaty pakietów, kryteria akceptacji — prześlemy wybranym kandydatom.W odpowiedzi prosimy o podanie: doświadczenia z real-time/WebSocket (idealnie — Colyseus lub analogi), doświadczenia z Android TV lub smart TV, przykłady podobnych projektów, orientacyjną widełkę kosztów i czasów MVP, skład zespołu.Budżet i terminy — do omówienia po zapoznaniu się z TŻ. Płatność etapowa w zależności od wyników.
Potrzebny wykonawca do Teardown, który ma doświadczenie w pracy z modami, Lua i animacjami. Jest gotowy VOX-bohater, którego trzeba ożywić i uczynić pełnoprawnym bossem. Ma co 5 sekund automatycznie atakować gracza: wypuszczać lasery z oczu, robić salwy rakiet i bić pięściami w walce wręcz. Wszystkie ataki powinny być skierowane na gracza i działać stabilnie. Sam plik VOX jest już gotowy. Szczegółowe zadanie techniczne, model oraz przykłady tego, jak to ma wyglądać, prześlę w wiadomościach prywatnych. W odpowiedzi, proszę napisać, czy macie doświadczenie w tworzeniu dla Teardown, przykłady prac (jeśli są), a także orientacyjną cenę i terminy realizacji.