Budżet: 600 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam . Portfel w profilu. Wystarczy wyświetlić zdjęcie dla Twojego projektu w tym stylu.
Budżet: 600 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam . Portfel w profilu. Wystarczy wyświetlić zdjęcie dla Twojego projektu w tym stylu.
Budżet: 2000 UAH Termin: 5 dni
Dobry dzień .
Oferuję swoje usługi.
W ten sposób maluję na tabletie i w ilustracji.
Koszt 1 rysunku - 500 zł.
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam . Brutalne zamówienie
Cieszę się, że mogę złożyć wniosek o udział w projekcie. Mam ponad 5 lat doświadczenia w projektowaniu ilustracji, a także znajomość Illustrator, Photoshop itp.
Występując jako wiodący projektant, tworzę dla Ciebie to samo.
Jestem bardzo zainteresowany, aby omówić Twoją rolę bardziej szczegółowo. Mam kilka pytań na temat Twojego zapytania. Jestem dostępny na rozmowę jak najszybciej. Dziękujemy za Twój czas i uwagę.
Niektóre z moich prac Behance
z szacunkiem,
Władza
Budżet: 800 UAH Termin: 1 dzień
Szanowny Oleg,
Nazywam się Valerie i jestem ilustratorką z trzema rocznymi doświadczeniami. Moje prace obejmują rzeźby, portrety, ilustracje do gier i wiele innych. Zapraszamy do zapoznania się z moimi dziełami na moim Instagramie: https://www.instagram.com/waleriiart/.
Jestem gotów podjąć nowe projekty i gwarantuję Ci wysokiej jakości i kreatywne osiągnięcia. Będę wdzięczny za możliwość omówienia szczegółów współpracy.
Dziękuję za uwagę i czekam na Twoją recenzję.
z szacunkiem,
Valeryja
Budżet: 1000 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry !
gotowy do współpracy)
Portfolio: Google Drive
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Dobry dzień .
Wystarczy wyświetlić obrazek na blogu z uwzględnieniem wszystkich Twoich życzeń. Przykłady takiej pracy możecie zobaczyć w moim profilu.
Będę bardzo zadowolony z współpracy))
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam Oleg. Opracowuję ilustracje dla artykułów jakościowo i w minimalnym terminie. Przez cały dzień w kontakcie, pisz do dyskusji szczegółów, zrobię pierwszą ilustrację jako test, aby zrozumieć, czy jest odpowiedni. Mogę zacząć już teraz.
Przykłady prac Freelancehunt
Będę zadowolony ze współpracy. Dziękuję .
Budżet: 1600 UAH Termin: 2 dni
Dobry, cena za 4 sztuk. Przykłady prac w profilu, więcej wektorowych ilustracji mogę pobrać w ls - Behance
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam Olga. Rysuję różne ilustracje i stoiska w wektorze, w tym takie jak w twoich przykładach.
Poznaj niektóre z moich prac można tutaj: Behance
Mogę pracować na bieżąco i wykonywać zadania na czas. Koszt może się różnić w zależności od złożoności ilustracji, około 400-500 za sztukę. Trzeba bardziej szczegółowo omówić.
Budżet: 2500 UAH Termin: 7 dni
Pozdrawiam !
Mam 3 lata doświadczenia.
Pracował w dwóch firmach.
Gotowy do dyskusji na temat szczegółów pracy i rozpocząć pracę.
Mój portfel: Behance
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry ! Ciekawe zamówienie, mam dobre doświadczenie w tworzeniu ilustracji w podobnym stylu, wykonuję zadania starannie, słucham wszystkich życzeń. Będę z przyjemnością z Wami pracował. Aby określić cenę, należy bardziej szczegółowo omówić zadania.
Tutaj można zobaczyć moje wektorowe i rozłożone prace
Freelancehunt
HTTPS://www.artstation.com/tanyavoshynok
Behance
Budżet: 1111 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam .
Interesuje mnie Twój projekt. Rysuję wektorowe ilustracje. Napisz, porozmawiamy o Twoim procesie, porozmawiamy o kosztach. Pracuję cały dzień, więc mogę spełniać Twoje objętości.
Praca w profilu.
Dziękuję .
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Dobry dzień .
Mogę robić takie treści w 2D (flat) i 3D
Za niewielką opłatą mogę zrobić animację wideo i gif do publikacji w sieci
HTTPS://atamaniv.github.io/
3 obrazy w tym stylu 500
3 filmy z animacją 1500 (takiego poziomu złożoności)
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Witajcie ! Zainteresował się Twoim zamówieniem. Zrobię to dobrze i na czas.
Napisz, porozmawiajmy o szczegółach. Rozpocznij pracę już teraz.
Mój portfel: Freelancehunt
Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam . Oferuję usługi doświadczonego ilustratora.
Przykłady podobnego stylu można zobaczyć w portfelu https://freelancehunt.com/showcase/work/illyustratsiya-dlya-sayta/1333773.html
Będę zadowolony ze współpracy.
Wyświetlono 4 ilustracji
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Witajcie ! Interesuje mnie Twój projekt.
Mam 3 lata doświadczenia w projektowaniu.
Pracowałem w różnych formach i kierunkach.
Mój portfel: Freelancehunt
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Witajcie !
Mogę malować w odpowiednim stylu.
Przykłady moich prac:
Freelancehunt
Ceny i terminy, rozmawiamy w prywatnych wiadomościach
Na początek możesz również wypróbować 1 ilustrację.
Interesuje się długoterminową współpracą.
Napisz, chętnie Ci pomogę)
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam . Interesuje mnie Twój projekt.
Gotowy do wykonania zadania.
Behance
Zwróć się
Budżet: 777 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam . Mój portfel Behance lub tutaj w profilu. Pracowałem w różnych stylu. Będę zadowolony ze współpracy
Terminy realizacji i ceny po szczegółowej dyskusji
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Dobry wieczór !
Interesuje mnie Twój projekt. Będę zadowolony ze współpracy.
portfel
Behance
Musimy stworzyć projekt obrazów do naszych korytarzy. Klinika ma trzy obszary: stomatologię, kosmetologię i chirurgię plastyczną. Załączam zdjęcia korytarzy, a także odniesienia, które nam się podobają pod względem stylu i nastroju. Ważne: nie kopiuj po prostu odniesienia. Chcemy, aby projektant zreinterpretował pomysł i dostosował go do naszej dziedziny, oferując swoją wizję i interesujące rozwiązania. Potrzebujemy więc osoby z kreatywnym podejściem, a nie kogoś, kto po prostu reprodukuje brief dokładnie.
TECHNICZNE ZADANIEPoszukujemy Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty GierUdoskonalenie istniejącej postaci generowanej przez AI do gry wideo1. Informacje o projekcie Opracowujemy własną grę IP (własność intelektualna) z perspektywą dalszej ekspansji. Projekt to gra multiplayer na wielu platformach, która w przyszłości planowana jest do uruchomienia na: iOS Android PC Konsolach (w przyszłości) Gatunek gry: Gra imprezowa multiplayer Konkurencyjny biegacz w labiryncie Gra rodzinna pełna chaosu Akcja arcade Główna mechanika: Gracze kontrolują postacie owadów.2. Aktualny status projektu Na tym etapie mamy już: ustaloną koncepcję gry zrozumienie rozgrywki ustaloną stylistykę projektu postacie generowane przez AI, stworzone za pomocą Midjourney Na pierwszym etapie pracujemy tylko z jedną postacią. To:MUCHA To ona jest obecnie głównym wizualnym odniesieniem dla przyszłego uniwersum gry.3. Główne zadanie Już mamy wygenerowaną postać. Artysta NIE musi tworzyć postaci od zera. Główne zadanie: Wziąć istniejącą postać generowaną przez AI (Mucha) i przekształcić ją w profesjonalną postać koncepcyjną o jakości produkcyjnej do dalszego rozwoju gry. Prościej: Nie wymyślać nowej postaci. A profesjonalnie udoskonalić już istniejącą.4. Główna idea postaci W projekcie wykorzystujemy owady, które w rzeczywistości często budzą odrazę. Na przykład: mucha karaluch osa pająk inne owady Nasze zadanie twórcze: Przekształcić naturalnie nieprzyjemne stworzenia w postacie, które budzą sympatię, emocjonalne połączenie i chęć interakcji z nimi. Chcemy stworzyć postacie, które w przyszłości mogą stać się: maskotkami marki bazą do merchu pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi Budujemy nie tylko grę. Budujemy przyszłą franczyzę.5. Główny referencja Już mamy gotową postać generowaną przez AI:MUCHA (Zostanie dostarczona artyście) Ważne: Nie wolno radykalnie zmieniać podstawowego stylu postaci. Trzeba zachować istniejącą wizualną DNA.6. Główne wymagania dotyczące stylu (NAJWAŻNIEJSZY BLOK)6.1 Pełna puszystość postaci Postać musi mieć dużą ilość futra. Powód: Puszystość niweluje naturalną odrazę, jaką budzi owad. Specjalnie chcemy stworzyć istotę, która z natury jest nieprzyjemna, ale jednocześnie wygląda atrakcyjnie. Futro to jeden z fundamentalnych elementów designu. Nie dopuszcza się: realistycznej tekstury owadów gładkiego chitynowego pancerza nadmiernej biologicznej realistyczności6.2 Duże wyraziste oczy Oczy to jeden z głównych elementów charakteru. Oczy powinny być: duże bardzo wyraziste trochę szalone z poczuciem chaosu emocjonalnie przesycone Wyraz powinien budować poczucie: ta postać jest trochę nieadekwatna… ale bardzo charyzmatyczna6.3 Wysunięty język Obowiązkowy element designu. Język powinien budować poczucie: głupoty memowości chaotyczności zabawności komediowości Język jest częścią rozpoznawalnego stylu postaci.6.4 Lekko spiczaste zęby Postać musi mieć widoczne zęby. Ale: Nie horror. Nie potwór. Nie agresywny grymas. Potrzebne poczucie: trochę niebezpieczny trochę szalony wesoły chaos6.5 Postać musi być odpowiednia do produkcji zabawek To krytycznie ważny punkt. Patrząc na postać, powinno się pojawić myśl: Chciałbym mieć taką w formie pluszowej zabawki. Świadomie projektujemy postacie tak, aby mogły potencjalnie stać się: pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi merchem maskotkami marki6.6 Postać musi mieć kontrolowane szaleństwo Trzeba stworzyć poczucie: chaosu energii nieprzewidywalności dziwactwa memowości Ale postać musi pozostać atrakcyjna.7. Co musi zrobić artystaA. Cleanup istniejącego designu generowanego przez AI Trzeba usunąć: błędy generacji AI dziwne detale nieprawidłową anatomię nienaturalne elementy nielogiczną geometrię problemy z symetriąB. Pełne finalne udoskonalenie postaci Trzeba stworzyć finalną wersję postaci gotową do produkcji. Postać powinna wyglądać tak, jakby już była częścią gry na poziomie AAA.C. Arkusz obrotu postaci Trzeba pokazać postać w 4 ujęciach: Widok z przodu Widok z boku Widok 3/4 Widok z tyłu D. Arkusz wyrazów Trzeba stworzyć minimum 5 emocji. szalony śmiejący się zły zwycięstwo hiper podekscytowany E. Arkusz poz Trzeba stworzyć minimum 5 poz. bezczynny biegający atakujący aktywacja umiejętności poza zwycięstwa F. Przygotowanie pod pipeline 3D Design musi być wystarczająco szczegółowy, aby można go było przekazać artyście 3D. Trzeba logicznie pokazać: futro łapy oczy zęby język skrzydła elementy dekoracyjne małe mechaniczne/stylowe detale 8. Ostateczny wynik musi być odpowiedni do Modelowania 3D Riggingu Animacji Unity Pipeline produkcji Tworzenia zabawek Produkcji merchu Przyszłej ekspansji franczyzy 9. Jakiego specjalisty potrzebujemy Poszukujemy osoby z doświadczeniem w: Sztuce gier Artystycznym konceptowaniu postaci Projektowaniu stworzeń Stylizowanym projektowaniu postaci Pipeline produkcji Projektowaniu zabawek kolekcjonerskich Doświadczenie w pracy z sztuką generowaną przez AI będzie dużym plusem.10. Przy składaniu aplikacji prosimy o pokazanie Obowiązkowo dołączyć: portfolio stylizowane postacie projektowanie stworzeń sztuka gier arkusze postaci przykłady pracy dla branży gier 11. WAŻNE Nie szukamy: ilustratora artysty do logo casual designera ogólnego artysty cyfrowego Potrzebujemy dokładnie:Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty Gier który rozumie pipeline branży gier.12. Co napisać w odpowiedzi na projekt Prosimy od razu podać: koszt pracy termin realizacji przykłady podobnych prac doświadczenie w branży gier
Potrzebujemy stworzyć projekt obrazu do naszych korytarzy. W klinice są trzy kierunki: stomatologia, kosmetologia i chirurgia plastyczna Zdjęcia korytarzy dołączam, dodaję również referencje, które podobają nam się pod względem stylu i nastroju. Ważne: nie trzeba po prostu skopiować referencji. Chcemy, aby projektant mógł przemyśleć pomysł i dostosować go do naszej branży, zaproponować własną wizję i ciekawe rozwiązania. To znaczy potrzebna jest osoba z kreatywnym podejściem, a nie taka, która tylko odtwarza specyfikację jeden do jednego.
WYDAJĘ SWOJE POWIEŚCI GRAFICZNE. W KAŻDYM TOMIE A5 JEST OKOŁO 150 STR TREŚCI I OKOŁO 90 STRON ILUSTRACJI. SZUKAM HARYZMATYCZNEGO ILUSTRATORA, KTÓRY WYKONA RYSUNKI W STYLU PROSTYM TAK JAK GDYBY AMATOR PROWADZIŁ DZIENNICZEK. POWIEŚCI TO OKRES WOJNY I PO WOJNIE POLSKA , NRD, BRAZYLIA. NIE MA BYĆ ŁADNIE MA BYĆ OSTRO, ALBO ROZUMIESZ ALBO ZAMYKAJ OCZY. UMOWA BUDŻET ZA SZTUKĘ CZY ZA KOMPLET - CZEKAM NA OFERTY
Szukam ilustratora, być może pracującego w parze z AI. Należy stworzyć książkę dla dzieci, przybliżona liczba stron pełnej książki to 24-32 strony. Książki będą tworzone w 4 językach. Książkę należy przygotować w formacie gotowym do wydania i wystawienia na Amazonie przez autora. Wszystkie prawa ilustrator przekazuje autorowi. W projekcie praca na kilka miesięcy na stworzenie 5-7 książek. Przykład jednej książki zostanie dostarczony, przykłady bohaterów i fabuły również. Plan pracy dla ilustratora - wykonanie z redakcją autora i uzgodnienie wszystkich kwestii -> jedna pełna książka z wprowadzeniem tekstów w 4 językach, około 1 miesiąca +-.