- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 247
Budżet: 3000 UAH Termin: 3 dni
Witam!
Mam doświadczenie w hostingu aplikacji ASP.NET MVC na hostingu Windows i Linux, a także w konfiguracji CI/CD na GitHub i wdrożeniach przez SSH.
✅ Gotowy wykonać pracę pod klucz:
Rozmieszczę aplikację ASP.NET MVC + SQL Server na wskazanym przez Ciebie hostingu
Skonfiguruję:
CI/CD przez GitHub Actions
Dostęp SSH
(opcjonalnie) wdrożenie Docker, jeśli będzie potrzeba (np. dla kompatybilności z hostingiem Linux)
Przeniosę Twoją domenę, zamienię stary serwis na nowy
Sprawdzę i uruchomię stronę w produkcji
📦 Również mogę:
Skonfigurować kopię zapasową
Dodać monitoring (np. UptimeRobot lub podobne)
🔐 Wszystko będzie poufne. Po zakończeniu projektu — dostarczę instrukcję, jak aktualizować projekt w przyszłości.
Chętnie pomogę! Napisz, jakie hostingi rozważasz — i zaproponuję optymalne rozwiązanie. 👇
Alexandr S.
Oferta, która wygrała- Zlecenia 57
- Ocena 5.0
- Ranking 3 502
Budżet: 2000 UAH Termin: 14 dni
Dzień dobry!
Nazywam się Ołeksandr, jestem full stack deweloperem z 4-letnim doświadczeniem komercyjnym, specjalizuję się w ASP.NET MVC, SQL Server oraz powiązanej infrastrukturze. Mam praktyczne doświadczenie w wdrażaniu aplikacji .NET na serwisach hostingowych z pełnym ustawieniem CI/CD przez GitHub Actions, dostępem SSH, a także, w razie potrzeby, konteneryzacją przez Docker.
Chętnie pomogę Ci z pełnym wdrożeniem Twojej aplikacji „pod klucz”: skonfigurować środowisko, przenieść domenę, zamienić starą stronę na nową, a także zapewnić stabilny i zautomatyzowany system deploymentu.
Będę wdzięczny za przesłanie szczegółów dotyczących preferowanych serwisów hostingowych.
Budżet: 27000 UAH Termin: 10 dni
Dzień dobry, nasz zespół programistów chce podjąć się Twojego projektu, możemy rozpocząć pracę w dowolnym momencie
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Oferty ukryte
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii C#
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0
Dla istniejącego systemu mikroserwisowego wymagana jest opracowanie niezależnej usługi do przetwarzania plików Excel. Zadanie polega na stworzeniu niezawodnego procesu przyjmowania, walidacji i transformacji danych z tabel do zorganizowanego formatu bazy danych. Funkcjonalne zadania: Opracowanie API opartego na gRPC do odbierania poleceń przetwarzania i zwracania statusów wykonania. Realizacja logiki parsowania plików: odczyt dużych ilości danych (XLSX), czyszczenie, sprawdzanie typów i przekształcanie do modeli biznesowych. Realizacja warstwy dostępu do danych (Repository/Unit of Work) do zapisywania wyników w PostgreSQL za pomocą Entity Framework Core. Zapewnienie bezpieczeństwa wątków i efektywnego wykorzystania zasobów (szczególnie przy przetwarzaniu dużych plików). Wymagania techniczne: Platforma: .NET 10. Wzorce architektoniczne: Dependency Injection, CQRS, modułowa architektura projektu. Komunikacja: Wyłącznie gRPC. Praca z Excelem: Wykorzystanie wydajnych bibliotek (np. EPPlus, OpenXML lub analogi według wyboru). Modularność: Kod powinien być zorganizowany w sposób umożliwiający łatwe skalowanie usługi i testowanie. Oczekiwany rezultat: W pełni działający mikroserwis, gotowy do wdrożenia w środowisku kontenerowym. Czysta baza kodu z przestrzeganiem zasad SOLID. Udokumentowane pliki .proto. Podstawowe testy jednostkowe dla krytycznych punktów przetwarzania danych. Wymagania dla kandydata: W odpowiedzi proszę podać: Twoje doświadczenie w pracy z .NET w architekturze mikroserwisowej. Przykłady tego, jak organizujesz DI i modularność w swoich projektach. Doświadczenie w pracy z bibliotekami Excel w .NET. Gotowość do pracy na podstawie kontraktów gRPC.