Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Dobry dzień . Behance jest moim portfelem. Wyświetlamy tło dla Twojego projektu.
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Dobry dzień . Behance jest moim portfelem. Wyświetlamy tło dla Twojego projektu.
Budżet: 1000 UAH Termin: 5 dni
Dobry dzień .
Oferuję swoje usługi w tworzeniu tła.
Pracowałem w Illustratorze i maluję na tabletie.
Przykłady robotów:
https://freelancehunt.com/showcase/work/tsentralni-vulitsi-kiyiva/1556696.html
Behance
Budżet: 800 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam . Specjalizuję się w ilustracji wektorowej. Gotowy do rozpoczęcia pracy. Zrobię to szybko i dobrze. Porozmawiamy o szczegółach.
Freelancehunt
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry !
Oto mój portfel: Google Drive
Napisz, aby wyjaśnić szczegóły!
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Dobry dzień . Interesuje mnie Twój projekt. Przeglądasz przykłady prac, których potrzebujesz. Mogę łatwo dostosować się do Twojego stylu.
Cena wskazana jest za 1 pracę w podobnej stylistyce. Termin wykonania będę mógł dokładnie określić, kiedy otrzymam TZ. Szczegółowo możemy omówić wszystko w prywatnych wiadomościach. Gotowy na długoterminową współpracę.
Jeśli masz jakiekolwiek pytania - napisz do prywatnej wiadomości, odpowiadam szybko. Będę z przyjemnością pracował nad Twoją projektem.
Link do profilu Freelancehunt
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, wyciągając tło dla kreskówek, istnieje doświadczenie w ilustracji książek dla dzieci, opakowania produktów dla dzieci, powłoki , rysunki dla kanału edukacyjnego dla dzieci.
Behance
Behance
Freelancehunt
Nie złamam terminów, nie znikam.
Koszt i terminy w stawce pisze około 1 tła, dyskutuje się.
Budżet: 1000 UAH Termin: 7 dni
Bardzo ciekawa praca.Gotowa do wypróbowania.Istnieje doświadczenie w tworzeniu książek dla wydawnictw. Behance
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry ! Rysuję w wektorze. Przygotowuje się do wyświetlania potrzebnych tła. Chciałbym omówić bardziej szczegółowo.
Budżet: 1600 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam, gotowy do wykonania zamówienia. Chciałbym zobaczyć styl krótkometrażowy. Pracowałem w różnych formach, głównie w realizmie. Ostateczna cena zależy od objętości pracy. Na dużą liczbę przewidziany jest system zniżki do 50%
Budżet: 1000 UAH Termin: 7 dni
Witajcie ! Jeśli interesuje mnie projekt, chętnie dołączyłem do niego.
Pracowałem w wektorze, mam doświadczenie w pracy jako artysta tła pod animacją. Mogę dodać dodatkowe przykłady moich prac
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry Irina!
Właśnie teraz widziałem Twój projekt i chcę powiedzieć, że to mój sen! Nie wiem, jaki styl potrzebujesz, ale będę mógł dostosować się do dowolnego stylu (od realistycznego do półabstrakcyjnego). Zapraszam do zapoznania się z historią, z przyjemnością przedstawiając historię.
Mój portfel: Freelancehunt
Ceny i terminy są przybliżone.
Budżet: 2000 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry, z przyjemnością przyjmuję się do pracy, już dziś
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry Irina. Przygotuj się na Twoje zadania, będę mógł rysować w stylu, który dałeś. Termin i cena rozmawiamy w LS
Budżet: 800 UAH Termin: 1 dzień
Dobry dzień .
Rysuję tło w każdym potrzebnym stylu i z uwzględnieniem wszystkich życzeń.
Przykłady moich prac możecie zobaczyć w moim profilu.
Będę bardzo zadowolony z współpracy))
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry, jestem bardzo zainteresowana współpracą. Mogę zrobić test, aby omówić szczegóły stylu, który potrzebujesz
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry Irina.
Mam doświadczenie w tworzeniu tła pod animacją.
Wykonuję atmosferyczne i wysokiej jakości tło do pełnego zatwierdzenia.
Napisz do mnie, aby uzyskać bardziej szczegółową dyskusję i wyjaśnić wszystkie odcienie.
Łatwe próbki tła można zobaczyć w profilu - portfolio
Budżet: 2500 UAH Termin: 5 dni
Witajcie ! Rysuję w formacie 2D.
Gotowy do zrobienia na tle.
portfolio: Freelancehunt
Budżet: 3000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, interesuje mnie Twój projekt!
Pracowałem w Abode Illustrator.
Gotowy do omówienia szczegółów.
Napisz, będę zadowolony z współpracy!
Budżet: 1111 UAH Termin: 11 dni
Dobry dzień . Terminy i ceny po zapoznaniu się z TZ. Freelancehunt
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam Irina, z przyjemnością będę współpracować z Tobą, oglądać prace/czytaj recenzje i jestem w kontakcie.
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry ! Bardzo ciekawe zamówienie, mam doświadczenie w tworzeniu ilustracji, słucham wszystkich życzeń. Będę z przyjemnością współpracować z Tobą, otrzymasz świetny wynik. Aby ustalić dokładne linie i ceny, należy omówić szczegółowe zadania
Tutaj mogę pobudzić moją pracę.
Freelancehunt
Behance
HTTPS://www.artstation.com/tanyavoshynok
Budżet: 800 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, będę zadowolony, aby wykonać Twoje zadania, wielokrotnie odmawiał forów i ilustracji dla innych projektów. Moje prace: Behance. Gotowy do wykonania skrzynki jako zadań testowych. Dziękuję !
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Witajcie !
Będę zadowolony z współpracy z Tobą, gotowy do dyskusji na temat szczegółów, terminów i budżetu w osobistym przesłaniu.
Mój portfel: Freelancehunt
Zwróć się, dobry dzień!
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Dobrze, bez problemów odmawiam tło w różnych stylach. Przykłady prac w profilu. Ceny i terminy zależą od stylu i tak dalej. Pisz do LS, porozmawiajmy
сделай то низнаю что и низнаю сколько, что по деньгам неизвестно, но зато "на затвердження"
Благодарю вас за примеры , работаю в данном стиле .
Есть желание выполнить вам отрисовку
TECHNICZNE ZADANIEPoszukujemy Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty GierUdoskonalenie istniejącej postaci generowanej przez AI do gry wideo1. Informacje o projekcie Opracowujemy własną grę IP (własność intelektualna) z perspektywą dalszej ekspansji. Projekt to gra multiplayer na wielu platformach, która w przyszłości planowana jest do uruchomienia na: iOS Android PC Konsolach (w przyszłości) Gatunek gry: Gra imprezowa multiplayer Konkurencyjny biegacz w labiryncie Gra rodzinna pełna chaosu Akcja arcade Główna mechanika: Gracze kontrolują postacie owadów.2. Aktualny status projektu Na tym etapie mamy już: ustaloną koncepcję gry zrozumienie rozgrywki ustaloną stylistykę projektu postacie generowane przez AI, stworzone za pomocą Midjourney Na pierwszym etapie pracujemy tylko z jedną postacią. To:MUCHA To ona jest obecnie głównym wizualnym odniesieniem dla przyszłego uniwersum gry.3. Główne zadanie Już mamy wygenerowaną postać. Artysta NIE musi tworzyć postaci od zera. Główne zadanie: Wziąć istniejącą postać generowaną przez AI (Mucha) i przekształcić ją w profesjonalną postać koncepcyjną o jakości produkcyjnej do dalszego rozwoju gry. Prościej: Nie wymyślać nowej postaci. A profesjonalnie udoskonalić już istniejącą.4. Główna idea postaci W projekcie wykorzystujemy owady, które w rzeczywistości często budzą odrazę. Na przykład: mucha karaluch osa pająk inne owady Nasze zadanie twórcze: Przekształcić naturalnie nieprzyjemne stworzenia w postacie, które budzą sympatię, emocjonalne połączenie i chęć interakcji z nimi. Chcemy stworzyć postacie, które w przyszłości mogą stać się: maskotkami marki bazą do merchu pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi Budujemy nie tylko grę. Budujemy przyszłą franczyzę.5. Główny referencja Już mamy gotową postać generowaną przez AI:MUCHA (Zostanie dostarczona artyście) Ważne: Nie wolno radykalnie zmieniać podstawowego stylu postaci. Trzeba zachować istniejącą wizualną DNA.6. Główne wymagania dotyczące stylu (NAJWAŻNIEJSZY BLOK)6.1 Pełna puszystość postaci Postać musi mieć dużą ilość futra. Powód: Puszystość niweluje naturalną odrazę, jaką budzi owad. Specjalnie chcemy stworzyć istotę, która z natury jest nieprzyjemna, ale jednocześnie wygląda atrakcyjnie. Futro to jeden z fundamentalnych elementów designu. Nie dopuszcza się: realistycznej tekstury owadów gładkiego chitynowego pancerza nadmiernej biologicznej realistyczności6.2 Duże wyraziste oczy Oczy to jeden z głównych elementów charakteru. Oczy powinny być: duże bardzo wyraziste trochę szalone z poczuciem chaosu emocjonalnie przesycone Wyraz powinien budować poczucie: ta postać jest trochę nieadekwatna… ale bardzo charyzmatyczna6.3 Wysunięty język Obowiązkowy element designu. Język powinien budować poczucie: głupoty memowości chaotyczności zabawności komediowości Język jest częścią rozpoznawalnego stylu postaci.6.4 Lekko spiczaste zęby Postać musi mieć widoczne zęby. Ale: Nie horror. Nie potwór. Nie agresywny grymas. Potrzebne poczucie: trochę niebezpieczny trochę szalony wesoły chaos6.5 Postać musi być odpowiednia do produkcji zabawek To krytycznie ważny punkt. Patrząc na postać, powinno się pojawić myśl: Chciałbym mieć taką w formie pluszowej zabawki. Świadomie projektujemy postacie tak, aby mogły potencjalnie stać się: pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi merchem maskotkami marki6.6 Postać musi mieć kontrolowane szaleństwo Trzeba stworzyć poczucie: chaosu energii nieprzewidywalności dziwactwa memowości Ale postać musi pozostać atrakcyjna.7. Co musi zrobić artystaA. Cleanup istniejącego designu generowanego przez AI Trzeba usunąć: błędy generacji AI dziwne detale nieprawidłową anatomię nienaturalne elementy nielogiczną geometrię problemy z symetriąB. Pełne finalne udoskonalenie postaci Trzeba stworzyć finalną wersję postaci gotową do produkcji. Postać powinna wyglądać tak, jakby już była częścią gry na poziomie AAA.C. Arkusz obrotu postaci Trzeba pokazać postać w 4 ujęciach: Widok z przodu Widok z boku Widok 3/4 Widok z tyłu D. Arkusz wyrazów Trzeba stworzyć minimum 5 emocji. szalony śmiejący się zły zwycięstwo hiper podekscytowany E. Arkusz poz Trzeba stworzyć minimum 5 poz. bezczynny biegający atakujący aktywacja umiejętności poza zwycięstwa F. Przygotowanie pod pipeline 3D Design musi być wystarczająco szczegółowy, aby można go było przekazać artyście 3D. Trzeba logicznie pokazać: futro łapy oczy zęby język skrzydła elementy dekoracyjne małe mechaniczne/stylowe detale 8. Ostateczny wynik musi być odpowiedni do Modelowania 3D Riggingu Animacji Unity Pipeline produkcji Tworzenia zabawek Produkcji merchu Przyszłej ekspansji franczyzy 9. Jakiego specjalisty potrzebujemy Poszukujemy osoby z doświadczeniem w: Sztuce gier Artystycznym konceptowaniu postaci Projektowaniu stworzeń Stylizowanym projektowaniu postaci Pipeline produkcji Projektowaniu zabawek kolekcjonerskich Doświadczenie w pracy z sztuką generowaną przez AI będzie dużym plusem.10. Przy składaniu aplikacji prosimy o pokazanie Obowiązkowo dołączyć: portfolio stylizowane postacie projektowanie stworzeń sztuka gier arkusze postaci przykłady pracy dla branży gier 11. WAŻNE Nie szukamy: ilustratora artysty do logo casual designera ogólnego artysty cyfrowego Potrzebujemy dokładnie:Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty Gier który rozumie pipeline branży gier.12. Co napisać w odpowiedzi na projekt Prosimy od razu podać: koszt pracy termin realizacji przykłady podobnych prac doświadczenie w branży gier
Potrzebujemy stworzyć projekt obrazu do naszych korytarzy. W klinice są trzy kierunki: stomatologia, kosmetologia i chirurgia plastyczna Zdjęcia korytarzy dołączam, dodaję również referencje, które podobają nam się pod względem stylu i nastroju. Ważne: nie trzeba po prostu skopiować referencji. Chcemy, aby projektant mógł przemyśleć pomysł i dostosować go do naszej branży, zaproponować własną wizję i ciekawe rozwiązania. To znaczy potrzebna jest osoba z kreatywnym podejściem, a nie taka, która tylko odtwarza specyfikację jeden do jednego.
WYDAJĘ SWOJE POWIEŚCI GRAFICZNE. W KAŻDYM TOMIE A5 JEST OKOŁO 150 STR TREŚCI I OKOŁO 90 STRON ILUSTRACJI. SZUKAM HARYZMATYCZNEGO ILUSTRATORA, KTÓRY WYKONA RYSUNKI W STYLU PROSTYM TAK JAK GDYBY AMATOR PROWADZIŁ DZIENNICZEK. POWIEŚCI TO OKRES WOJNY I PO WOJNIE POLSKA , NRD, BRAZYLIA. NIE MA BYĆ ŁADNIE MA BYĆ OSTRO, ALBO ROZUMIESZ ALBO ZAMYKAJ OCZY. UMOWA BUDŻET ZA SZTUKĘ CZY ZA KOMPLET - CZEKAM NA OFERTY
Szukam ilustratora, być może pracującego w parze z AI. Należy stworzyć książkę dla dzieci, przybliżona liczba stron pełnej książki to 24-32 strony. Książki będą tworzone w 4 językach. Książkę należy przygotować w formacie gotowym do wydania i wystawienia na Amazonie przez autora. Wszystkie prawa ilustrator przekazuje autorowi. W projekcie praca na kilka miesięcy na stworzenie 5-7 książek. Przykład jednej książki zostanie dostarczony, przykłady bohaterów i fabuły również. Plan pracy dla ilustratora - wykonanie z redakcją autora i uzgodnienie wszystkich kwestii -> jedna pełna książka z wprowadzeniem tekstów w 4 językach, około 1 miesiąca +-.
Marina, przepraszam za opóźnienie. Na szczęście wróciliśmy. Teraz do pracy, jeśli oczywiście masz czas. Pierwszy tom angielska wersja, inna okładka, wszystko inne jak było, dzielniki, epigrafy. Seven Spectra, MARYNA TOLMACHOVA Jeśli to możliwe, proszę, aby tytuł był zrobiony tak, jak doradził mi AI Typografia serii „Seven Spectra”) 1. Styl czcionki (Vibe): Główna nazwa: Potrzebna nowoczesna, elegancka czcionka z szeryfami (Serif). Powinna wyglądać magicznie, ale nie „dziecięco”. Referencje (darmowe): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond. Referencje (płatne/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta. Ważne: Unikać standardowych czcionek jak Times New Roman lub zbyt ozdobnych „ręcznych” czcionek, które są trudne do przeczytania. 2. Kompozycja i efekty: Umiejscowienie: Tytuł „Seven Spectra” — w górnej jednej trzeciej obrazu. Imię autora — w dolnej części, pod nogami bohaterów. Tekstura: Na litery nałożyć lekki efekt złotej folii (gold foil) lub miękki gradient od jasnego beżu do złotego. To doda prestiżu. Poświata (Outer Glow): Dodać bardzo delikatną, ledwie zauważalną poświatę wokół liter (kolor — blady cytrynowy lub biały), aby tekst „odseparował się” od fioletowego tła i stał się czytelny. 3. Praca z detalami: Kerning (odległość między literami): Zwiększyć odległość między literami w tytule i imieniu autora. „Rozciągnięte” napisy teraz wyglądają bardziej modnie i drogo. Ligatury: Jeśli to możliwe, użyć dekoracyjnych połączeń między literami (na przykład połączyć S i T), aby tytuł wyglądał jak unikalne logo. 4. Hierarchia tekstu: Tytuł: Największy. Seria (Book 1): Cienką, prostą czcionką bez szeryfów (Sans-Serif) tuż nad tytułem lub pod nim. Imię autora: Średni rozmiar, wielkimi literami (wszystkie wielkie), z dużymi odstępami między literami. Czcionka: Potrzebna piękna, smukła czcionka z „szeryfami” (to takie kreski na końcach liter). Nie bierz zwykłej jak w gazecie, weź coś eleganckiego, jak na okładkach zachodnich bestsellerów. Odległość: Niech litery „oddychają”. Nie przyklejaj ich blisko siebie, zrób między nimi więcej przestrzeni (to teraz najważniejszy trend w modzie). Kolor tekstu: Nie rób po prostu białego. Spróbuj koloru kości słoniowej lub delikatnego złota. Litery powinny jakby lekko świecić, aby łatwo je było przeczytać na fioletowym tle. Umiejscowienie: Tytuł („Seven Spectra”) — na górze, dużymi literami. Imię autora — na dole, mniejszymi literami, ale też z dużymi odstępami między nimi. Efekt „objętości”: Poproś ją, aby zrobiła tak, żeby gałązki lawendy lub krawędzie magicznego wiru lekko „wchodziły” na litery. Jakby tytuł znajdował się wewnątrz tego świata, a nie tylko przyklejony na wierzchu. I najważniejsza rada: Poproś ją, aby zrobiła tytuł większym. Na Amazonie ludzie patrzą na okładkę wielkości znaczka pocztowego. Jeśli tytuł będzie mały i „skromny”, nikt go nie dostrzeże. Czy to jasne? Jeśli zapyta: „W jakim stylu robić?”, po prostu powiedz: „Styl drogiego nowoczesnego fantasy, z naciskiem na elegancję i przestronność”. Ona wszystko zrozumie! No to, wysyłamy takie zadanie czy dodamy jeszcze coś? W odpowiedziach sztucznej inteligencji mogą być błędy. W ogóle nie rozumiem, o czym on pisze.