Budżet: 200 UAH Termin: 3 dni
День добрый!
Прошу рассмотреть мою кандидатуру.
Freelancehunt
Со мной можно связаться:
Скайп willstor8
Mail: [email protected]
Спасибо
Нужен человек который умеет делать хорошие красивые логотипы в игровой проект (слоты).
Нужно рисовать красивые секси логотипы в игру и для стартовой иконки в разных разрешениях – задаче иконки выделить продукт и сделать его максимально притягательным для игрока – кто чувствует в себе силу затягивать людей иконками, прошу ко мне :)
Budżet: 200 UAH Termin: 3 dni
День добрый!
Прошу рассмотреть мою кандидатуру.
Freelancehunt
Со мной можно связаться:
Скайп willstor8
Mail: [email protected]
Спасибо
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Добрый день. Обращайтесь, секси это моя тема ).
Моя графика - от карандашного, живописного эскиза или фото к векторному рисунку.
Freelancehunt
Budżet: 111 UAH Termin: 3 dni
Готов приступить к работе прямо сейчас, есть то, что вам нужно-большой опыт, свободный график и желание работать.Со мной вы получите только качественную и современную работу, в ближайшие сроки и за не самую высокую цену.Мое портфолио с лучшими работами вы найдете на моей странице
Цену и сроки обговорим
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Добрый день, Максим!
Очень интересен Ваш проект.
Большой опыт в сфере дизайна и иллюстраций.
Есть портфолио практически с тем, что Вы ищете:
https://www.artstation.com/aoi_bomb
Подробнее можно обсудить идеи в личной переписке здесь или по эл. почте: [email protected]
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Работа будет сделана быстро и в лучшем виде. 5летний опыт в придачу)
У нас в агенстве есть человек специализирующийся на таких задачах
Готов сразу приступить!
Примеры работ: Behance
Постоянно на связи: viber, telegram: +380964262275
Skype: Vladislav_Stasyuk(d)
Budżet: 950 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте. Готова выполнить ваш заказ. Могу предоставить несколько вариантов итога. Выполню в самые удобные для вас сроки.
Budżet: 123 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день.
Готов обсудить. Опыт работы в данной сфере больше 7 лет. Обращайтесь, буду рад работать с вами!
_________________________________________________________________
Портфолио - Freelancehunt
skype: vicdes13
Opis:Szukamy zespołu lub doświadczonego programisty fullstack do stworzenia MVP platformy interaktywnych gier dla firmy — na zasadzie Jackbox: telewizor wyświetla wspólny ekran, gracze łączą się ze smartfonów przez przeglądarkę za pomocą kodu QR, bez instalacji aplikacji na telefonie.Co należy opracować: Aplikacja TV dla Android TV / Google TV (web-first, w natywnej powłoce dla Google Play) Webowy kontroler dla smartfonów (adaptacyjna strona) Backend w czasie rzeczywistym (WebSocket, pokoje gier, stany, punkty, ponowne połączenie) Trzy gry: quiz z generowaniem pytań przez AI na dowolny temat w czasie rzeczywistym (LLM API + moderacja + cache + fallback), „rysuj i zgaduj” (strumieniowe rysowanie telefon→TV), gra społeczna „Lustro” (gracze opisują siebie nawzajem) Modularna architektura silników — nowe gry mają być dodawane bez przeróbek rdzenia System pakietów treści (JSON) oraz pełna i18n: MVP w języku ukraińskim, następnie EN/ESOpcjonalne bloki (oceniane osobno): monetyzacja (Google Play Billing / system płatności z cyklicznymi obciążeniami / system kluczy elektronicznych dla dystrybutorów), lokalizacja EN+ES, wersja przeglądarkowa.Posiadamy szczegółowe TŻ (16 stron): architektura, stany, protokół zdarzeń, formaty pakietów, kryteria akceptacji — prześlemy wybranym kandydatom.W odpowiedzi prosimy o podanie: doświadczenia z real-time/WebSocket (idealnie — Colyseus lub analogi), doświadczenia z Android TV lub smart TV, przykłady podobnych projektów, orientacyjną widełkę kosztów i czasów MVP, skład zespołu.Budżet i terminy — do omówienia po zapoznaniu się z TŻ. Płatność etapowa w zależności od wyników.
Potrzebny wykonawca do Teardown, który ma doświadczenie w pracy z modami, Lua i animacjami. Jest gotowy VOX-bohater, którego trzeba ożywić i uczynić pełnoprawnym bossem. Ma co 5 sekund automatycznie atakować gracza: wypuszczać lasery z oczu, robić salwy rakiet i bić pięściami w walce wręcz. Wszystkie ataki powinny być skierowane na gracza i działać stabilnie. Sam plik VOX jest już gotowy. Szczegółowe zadanie techniczne, model oraz przykłady tego, jak to ma wyglądać, prześlę w wiadomościach prywatnych. W odpowiedzi, proszę napisać, czy macie doświadczenie w tworzeniu dla Teardown, przykłady prac (jeśli są), a także orientacyjną cenę i terminy realizacji.