Budżet: 10000 RUB Termin: 12 dni
Здравствуйте
Меня зовут Даулет, я художник иллюстратор
заинтересовал ваш проект, буду рад сотрудничеству.
Здравствуйте. В поисках художника на постоянные задачи.
Есть идея сделать Инстаграмм комикс. Примеры: https://www.instagram.com/hi_comics_/
Нужно начать с 1 истории. Она равна 10 картинкам. Надо подумать еще над персонажами.
Напишите в отзывах:
- Условия работы
- Стоимость
- Когда можете начать
Budżet: 10000 RUB Termin: 12 dni
Здравствуйте
Меня зовут Даулет, я художник иллюстратор
заинтересовал ваш проект, буду рад сотрудничеству.
Budżet: 10000 RUB Termin: 7 dni
Здравствуйте, Агаси. С удовольствием выполню все указанные выше требования
- Во избежание неприятных ситуаций указать все, что необходимо учесть в иллюстрации
- 3 варианта правок на случай, если иллюстрация будет неудовлетворительной (более - 100 руб./правка)
- Стоимость - 1000 руб/картинка, но в стоимость входит покрас, тени и фон
- Могу начать в любое время
- Стиль и стилистика иллюстраций на ваш выбор
- 100% предоплата
Портфолио: Freelancehunt https://www.instagram.com/lazy_dumplin/
Спасибо за уделенное мне время и хорошего вам дня.
Budżet: 10000 RUB Termin: 25 dni
Доброго времени суток!
Хочу поработать с вашим заказом. Тема комиксов очень интересная. Также могу лично разработать дизайн персонажей, но это за дополнительную стоимость(всё зависит от стиля, стоимость 500-1000руб)
Стиль можем лично обсудить
Одна страничка может стоить 1000 руб. Но зависит только от стиля!Могу подстраиваться под выбранный вами. Все детали обсудим лично.
Начать могу в любое удобное вам время
Budżet: 10000 RUB Termin: 5 dni
День добрый!
Прошу рассмотреть мою кандидатуру.
Портфолио: Freelancehunt
Спасибо
Budżet: 10000 RUB Termin: 3 dni
Готова к сотрудничеству.
Портфолио: https://illustrators.ru/users/edberrot
Budżet: 10000 RUB Termin: 7 dni
Добрый день, очень заинтересовало Ваше задание
Давайте обсудим все подробности
Мои работы Behance
Всегда на связи /
Пишите! Буду рада сотрудничать
Budżet: 10000 RUB Termin: 10 dni
Здравствуйте! Я специализируюсь на персонажах.
Есть опыт в создании подобных иллюстраций.
Мое портфолио:
Freelancehunt
- Условия работы:
1. Предоставляю наброски на утверждение
2. Делаю в цвете
3. Делаю правки при необходимости
Работаю через Сейф на сайте.
- Стоимость: 10 000 руб. за 1 комикс из 10 иллюстраций
- Когда можете начать: 29.04.
Пишите в личные сообщения.
С уважением, Кристина
Budżet: 10000 RUB Termin: 10 dni
Заинтересовал Ваш проект, буду рад сотрудничеству.
Могу начать сегодня
портфолио: Freelancehunt
Budżet: 20000 RUB Termin: 25 dni
Здравствуйте! Приступить к работе смогу завтра.
⠀
🎨 Высшее художественное образование, по специальности Художник-дизайнер. Более 10 лет опыта работы в иллюстрации и графическом дизайне.
⠀
🌞 Рисую от руки и на графическом планшете и традиционными материалами.
⠀
☝️ Для каждой иллюстрации подготовлю 2-3 эскиза.
☝️ Тестовые задания выполняю за оплату. Уважаю своё и Ваше время.
⠀
🎨 Портфолио: Freelancehunt
⠀
Behance
Budżet: 10000 RUB Termin: 7 dni
Добрый день!
- Одна история - одна неделя работы (эскизы, отрисовка, правки)
- Одна история - 10000 рублей
- Начать могу с этой недели
Примеры моих работ:
https://www.artstation.com/anastasiia_khizhnyak
https://www.instagram.com/anastasiya_avi/?hl=ru
Budżet: 10000 RUB Termin: 10 dni
Доброго времени суток! Заинтересовал ваш проект! Готова нарисовать комикс по вашей заявке.
1) Точно описать сюжет и персонажей, если будет возможность прикрепить к описанию свои скетчи (как вы сами видите сюжет).
2) Зависит от сложности стиля и детализации. От 500 р за страницу.
3) В любое удобное для вас время.
Рисую в растр.
Мое портфолио:
Freelancehunt
и
Behance
Budżet: 10000 RUB Termin: 10 dni
Здравствуйте. Заинтересована в длительном сотрудничестве. Могу приступить к выполнению проекта после детального обсуждения. Рисую в векторе.
Цена и сроки зависят от стиля и детализации. Пишите, буду рада сотрудничеству))
Budżet: 10000 RUB Termin: 7 dni
Ваш проект меня заинтересовал. Мне необходима идея, воплощение беру на себя. Есть опыт создания иллюстрации под анимацию - это по сценарию. Соответственно рисую не как любитель. В данном проекте лучше всего воплощать работу в векторе, которыми я отлично владею. Если нужно в растре, для меня это тоже не проблема. Чувство юмора в характере присутствует, могу подстроиться под определенный стиль. Начать могу сразу, всегда онлайн для уточнения и общения.
Budżet: 15000 RUB Termin: 7 dni
Здравствуйуте!
Интересно ВАше предложение, Есть опыт работ над комиксами. 10 кадров будут стоить - 200$. Выполню за 7-8 дней, с учётом правок. Обращайтесь.
Примеры моих работ по ссылке - https://illustrators.ru/users/aleksey-avezov
Budżet: 10000 RUB Termin: 1 dzień
Здравствуйте!
Рисую в векторе, растре более десяти лет, примеры работ
можно увидеть здесь pinterest.com/maestro690100/_saved/
готов изобразить, внести правки, если понадобится
но нужно обсудить момент
Budżet: 10000 RUB Termin: 10 dni
Здравствуйте Агаси, работаю как и в растре так и в векторе, примеры работ в профиле.
Цена зависит от стиля и детализации.
Пишите, обсудим детали.
Обращайтесь буду рад сотрудничеству.
Budżet: 10000 RUB Termin: 1 dzień
Здравствуйте!
Рисовал персонажей в комиксовом стиле для инсты, с полноценными комиксами тоже справлюсь) Портфолио - Freelancehunt
Цена за картинку - от 8$, начать могу сегодня же.
Пишите, обсудим подробнее)
Budżet: 10000 RUB Termin: 1 dzień
Добый день. Предланаю услуги художника по рисованию комиксов. Одна картинка для инстаграм будет стоить около 500 руб. Очень много зависит от степени детализации, чем больше деталей, тем дороже. Также если будет присутствовать сложный фон, то стоить будет дороже. Обращайтесь, все обсудим т придем к взаимной выгоде)
Budżet: 10000 RUB Termin: 7 dni
Добрый день) Заинтересовал Ваш проект.
Рисую в растровой графике в фотошопе. Рисую персонажей, легко подстроюсь под нужный стиль. Был опыт создания комиксов (примеры скину в личные сообщения, т.к. комикс еще не вышел и не могу опубликовать в портфолио)
Создам несколько эскизов, учту все пожелания и предложу свои идеи.
Работу выполню быстро и качественно.
Работаю до последней правки.
Могу начать с 2.05
Мое портфолио Behance
Буду рада сотрудничеству.
Budżet: 10000 RUB Termin: 7 dni
Очень заинтерисовала ваша вакансия)
Мне действительно понравилась ваша подача историй, и я бы с радостю оформила рассказ!
Работа будет проходить таким образом:
1. обсуждение задачи и пожеланий
2. эскиз+ цветовая гамма
3. конечный результат (правки по необходимости)
Начало отрисовки можем обудить лично, пишите!)
Budżet: 10000 RUB Termin: 7 dni
Здравствуйте! Заинтересовала эта работа!
> Нужно четко прописанный сценарий или его обсуждение, чтобы не было переделок в сюжете.
Предоплата после утверждения скетчевых работ, потом идёт лайн и покрас. Если будут переделки в сюжете/ позах и др, что кардинально будет менять картинку, нужна будет доплата.
> стоимость комикса от 500р
> Начать обсуждение и наброски могу сегодня же.
Умею создавать персонажей и работать для их историей/ биографией каждого, чтобы создавался образ.
Портфолио: Freelancehunt
Готова обсудить все подробнее в лс
TECHNICZNE ZADANIEPoszukujemy Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty GierUdoskonalenie istniejącej postaci generowanej przez AI do gry wideo1. Informacje o projekcie Opracowujemy własną grę IP (własność intelektualna) z perspektywą dalszej ekspansji. Projekt to gra multiplayer na wielu platformach, która w przyszłości planowana jest do uruchomienia na: iOS Android PC Konsolach (perspektywa) Gatunek gry: Gra imprezowa multiplayer Konkurencyjny biegacz w labiryncie Gra rodzinna pełna chaosu Akcja arcade Główna mechanika: Gracze kontrolują postacie owadów.2. Aktualny status projektu Na tym etapie mamy już: opracowaną koncepcję gry zrozumienie rozgrywki ustaloną stylistykę projektu postacie generowane przez AI, stworzone za pomocą Midjourney Na pierwszym etapie pracujemy tylko z jedną postacią. To:MUCHA To ona jest obecnie głównym wizualnym odniesieniem dla przyszłego uniwersum gry.3. Główne zadanie Mamy już wygenerowaną postać. Artysta NIE musi tworzyć postaci od zera. Główne zadanie: Wziąć istniejącą postać generowaną przez AI (Mucha) i przekształcić ją w profesjonalną postać o jakości produkcyjnej do dalszego rozwoju gry. Prościej: Nie wymyślać nowej postaci. A profesjonalnie udoskonalić już istniejącą.4. Główna idea postaci W projekcie wykorzystujemy owady, które w rzeczywistości często budzą odrazę. Na przykład: mucha karaluch osa pająk inne owady Nasze zadanie twórcze: Przekształcić naturalnie nieprzyjemne stworzenia w postacie, które budzą sympatię, emocjonalne połączenie i chęć interakcji z nimi. Chcemy stworzyć postacie, które w przyszłości mogą stać się: maskotkami marki bazą dla merchu pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi Budujemy nie tylko grę. Budujemy przyszłą franczyzę.5. Główny referencja Mamy już gotową postać generowaną przez AI:MUCHA (Zostanie dostarczona artyście) Ważne: Nie wolno radykalnie zmieniać podstawowego stylu postaci. Trzeba zachować istniejącą wizualną DNA.6. Główne wymagania dotyczące stylu (NAJWAŻNIEJSZY BLOK)6.1 Pełna puszystość postaci Postać musi mieć dużą ilość futra. Powód: Puszystość niweluje naturalną odrazę, jaką budzi owad. Specjalnie chcemy stworzyć istotę, która z natury jest nieprzyjemna, ale jednocześnie wygląda atrakcyjnie. Futro to jeden z fundamentalnych elementów designu. Nie dopuszcza się: realistycznej tekstury owadów gładkiego chitynowego pancerza nadmiernej biologicznej realizmu6.2 Duże wyraziste oczy Oczy to jeden z głównych elementów charakteru. Oczy powinny być: duże bardzo wyraziste trochę szalone z poczuciem chaosu emocjonalnie przesycone Wyraz powinien tworzyć poczucie: ta postać jest trochę nieadekwatna… ale bardzo charyzmatyczna6.3 Wysunięty język Obowiązkowy element designu. Język powinien tworzyć poczucie: głupoty memowości chaotyczności zabawności komediowości Język jest częścią rozpoznawalnego stylu postaci.6.4 Lekko spiczaste zęby Postać musi mieć widoczne zęby. Ale: Nie horror. Nie potwór. Nie agresywny grymas. Potrzebne poczucie: trochę niebezpieczny trochę szalony wesoły chaos6.5 Postać musi być odpowiednia do produkcji zabawek To krytyczny punkt. Patrząc na postać, powinno się pojawić myśl: Chciałbym mieć taką w formie pluszowej zabawki. Świadomie projektujemy postacie tak, aby mogły potencjalnie stać się: pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi merchem maskotkami marki6.6 Postać musi mieć kontrolowane szaleństwo Trzeba stworzyć poczucie: chaosu energii nieprzewidywalności dziwactwa memowości Ale postać musi pozostać atrakcyjna.7. Co musi zrobić artystaA. Cleanup istniejącego projektu generowanego przez AI Trzeba usunąć: błędy generacji AI dziwne detale nieprawidłową anatomię nienaturalne elementy nielogiczną geometrię problemy z symetriąB. Pełne finalne udoskonalenie postaci Trzeba stworzyć finalną wersję postaci gotową do produkcji. Postać powinna wyglądać tak, jakby już była częścią gry na poziomie AAA.C. Arkusz obrotu postaci Trzeba pokazać postać w 4 ujęciach: Widok z przodu Widok z boku Widok 3/4 Widok z tyłu D. Arkusz wyrazów Trzeba stworzyć minimum 5 emocji. szalony śmiejący się zły zwycięstwo hiper podekscytowany E. Arkusz poz Trzeba stworzyć minimum 5 poz. bezczynny biegający atakujący aktywacja umiejętności poza zwycięstwa F. Przygotowanie pod pipeline 3D Design musi być wystarczająco szczegółowy, aby można go było przekazać artyście 3D. Trzeba logicznie pokazać: futro łapy oczy zęby język skrzydła elementy dekoracyjne małe mechaniczne/stylowe detale 8. Ostateczny wynik musi być odpowiedni do Modelowania 3D Riggingu Animacji Unity Pipeline produkcji Tworzenia zabawek Produkcji merchu Przyszłej ekspansji franczyzy 9. Jakiego specjalisty potrzebujemy Poszukujemy osoby z doświadczeniem w: Sztuce gier Konceptach postaci Projektowaniu stworzeń Stylizowanym projektowaniu postaci Pipeline produkcji Projektowaniu zabawek kolekcjonerskich Doświadczenie w pracy z sztuką generowaną przez AI będzie dużym plusem.10. Przy składaniu aplikacji prosimy o pokazanie Obowiązkowo dołączyć: portfolio stylizowane postacie projektowanie stworzeń sztuka gier arkusze postaci przykłady prac dla branży gier 11. WAŻNE Nie szukamy: ilustratora artysty do logo casual designera ogólnego artysty cyfrowego Potrzebujemy właśnie:Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty Gier który rozumie pipeline branży gier.12. Co napisać w odpowiedzi na projekt Prosimy od razu podać: koszt pracy termin wykonania przykłady podobnych prac doświadczenie w branży gier
Należy wyodrębnić z dostarczonego PDF tylko element z falą i przygotować go do druku wielkoformatowego. Rozmiar gotowego obrazu — około 2 m (zgodnie z proporcjami oryginalnego projektu). Obecnie jakość fragmentu jest niewystarczająca: przy powiększeniu widoczna jest ziarnistość i utrata szczegółowości. Zadanie: wyodrębnić falę z PDF; maksymalnie zwiększyć jakość (w razie potrzeby przerysować lub wektoryzować); usunąć pikselizację i artefakty; przygotować finalny plik w wysokiej rozdzielczości, nadający się do druku wielkoformatowego bez widocznej ziarnistości. Na wyjściu potrzebny jest gotowy do druku plik o maksymalnie możliwej jakości.
Potrzebuję, aby osoba projektant narysowała szablony (80 szt.) odzieży postaci anime dla gry Roblox. Dokładne i jedynie słuszne wymiary do załadowania klasycznej koszuli (Classic Shirt) w Roblox: Szerokość: 585 pikseli Wysokość: 559 pikseli Idealny stosunek: 585 x 559 px Ważne wymagania techniczne: Format pliku: Ściśle PNG Dokładne wymiary do załadowania klasycznych spodni (Classic Pants) w Roblox są dokładnie takie same jak dla koszuli: Szerokość: 585 pikseli Wysokość: 559 pikseli Ostateczny rozmiar: 585 x 559 px Szablony są dołączone. Listę bohaterek również podam. Dla jednego kostiumu postaci trzeba zrobić 2 szablony, które następnie są ładowane w Roblox Studio w sekcjach (Pants i Shirts). Łącznie trzeba zrobić 40 postaci. 1 postać - 2 szablony koszula i spodnie. Szablony muszą być dostarczone w formacie PNG. Trzeba również zrobić podgląd ubranego już na Roblox postaci w spodniach i koszuli 40 szt
Przygotować karuzelę na Instagram zgodnie z makietą, zachowując styl. Tekst i inne informacje do posta zostaną dostarczone.
Poszukujemy ilustratora 2D / projektanta ruchu do stworzenia zabawnych animowanych pakietów naklejek dla naszej platformy edukacyjnej używanej przez uczniów (w wieku 7–17 lat). To jest rola freelancerska z możliwością dalszej współpracy. 1. Pierwsze zadanie Stwórz pakiet naklejek na lato / wakacje letnie (do 10 naklejek). Niektóre naklejki powinny być animowane, podczas gdy inne mogą pozostać statyczne. Najpierw stworzysz 2–3 koncepcje postaci na podstawie naszych istniejących awatarów platformy (zdjęcia referencyjne zostaną dostarczone). Po zatwierdzeniu, zilustrujesz i animujesz finalny pakiet naklejek. 2. Czego szukamy Powinieneś być w stanie: - zaprojektować oryginalne postacie od podstaw (bez AI ani zasobów stockowych); - ilustrować w uroczy, ekspresyjny styl maskotki/chibi; - animować własne ilustracje (proste animacje pętlowe); - optymalizować pliki do użytku w sieci. Ważne: Szukamy kogoś, kto potrafi obsługiwać zarówno ilustrację, jak i animację, a nie tylko animować istniejące dzieła sztuki. 3. Wymagania techniczne Statyczne naklejki - 512×512 px - WebP - Przezroczyste tło - Mniej niż 1 MB Animowane naklejki - GIF - Przezroczyste tło - 12–15 FPS - Nieskończona pętla - Proste animacje (mruganie, machanie, skakanie, błyskanie itp.) 4. Oczekiwania Szukamy kogoś, kto pracuje efektywnie. Jako odniesienie, oczekiwalibyśmy, że doświadczony ilustrator/animator ukończy pakiet 10 naklejek (w tym kilka prostych animacji) w około 5 godzin. 5. Aby aplikować, prosimy o dołączenie: 1. Portfolio (szczególnie naklejek, maskotek, postaci, zasobów do gier, emotikonów lub ilustracji edukacyjnych). 2. Przykłady animowanych naklejek GIF, które stworzyłeś. 3. Czy tworzysz ilustracje od podstaw? 4. Czy sam ilustrujesz i animujesz? 5. Twoja stawka godzinowa. 6. Twoje szacunkowe godziny na pakiet 10 naklejek (2D i animowanych). 7. Twoje preferowane oprogramowanie (Illustrator, Photoshop, After Effects, Procreate, Spine itp.). Proszę rozpocząć swoją propozycję od słowa "Lato", abyśmy wiedzieli, że przeczytałeś pełny opis.