Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте. Сделаю на C#/WinForms по ООП и всем паттернам (если нужно). Обращайтесь в лс.
Используя ООП/С#/Windows Forms разработать игру.
Правила. Игровое поле имеет размер 6х6. Когда наступает ваша очередь хода, вы можете поставить одну фишку на любую клетку доски. Если после Вашего хода, одна или несколько фишек противника оказались между вашими фишками, все фишки соперника переходят к Вам.
Игра заканчивается, когда обработаны все ячейки или невозможно осуществить ход.
Цель игры занять как можно больше места на доске.
Программная реализация должна состоять не менее чем из 4-5 классов.
Данные должны быть защищены (никаких public данных). Изменение и доступ к каждому поля реализовать через get i set.
Обязательное использование наследования при реализации взаимосвязей между классами, применение виртуального наследования и интерфейсов.
Обязательное использование графического интерфейса.
Программа должна содержать несколько пунктов меню и осуществлять переход между ними.
Обязательно наличие «руководства пользователя» - инструкции по использованию программы.
На любом этапе нажатия любой клавиши должно игнорироваться или вызвать предусмотрены действия, описанные в средствах помощи. Привязка действий к клавишам должно быть общепринятой: F1 - помощь; Entег - согласие, завершения ввода; Еsс - отказ, возврат к предыдущему узла ветви алгоритма (с восстановлением экранной формы) Таb - переход к следующему полю, окна и т.д .; Shift & Tab - возвращение к предыдущему.
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте. Сделаю на C#/WinForms по ООП и всем паттернам (если нужно). Обращайтесь в лс.
Budżet: 1500 UAH Termin: 5 dni
Здравствуйте, готов сделать ваше задание. Пишите уточним детали и сроки
Budżet: 2000 UAH Termin: 5 dni
Здравствуйте, реализую ваше задание с большим желанием.
Про процесс работы могу уведомлять круглосуточно.
Жду вашего положительного ответа.
Szukamy dewelopera do stworzenia bota Telegram, który zautomatyzuje komunikację klientów z naszym wewnętrznym systemem CRM. Bot jest podzielony na dwie logiczne części: klientowską (zamawianie usług) i administracyjną (przyjmowanie i przetwarzanie zamówień przez menedżerów bezpośrednio w interfejsie Telegram). Wymagania funkcjonalne: Dla klientów: Interaktywny katalog usług z drzewiastym menu Inline. Koszyk i składanie zamówienia z wprowadzeniem danych kontaktowych. Podgląd statusu bieżącego zamówienia (zapytanie do CRM przez gRPC). Dla menedżerów: Dostęp do panelu administracyjnego bota za pomocą tajnego tokena/kodu. Otrzymywanie powiadomień o nowych zamówieniach z przyciskami „Przyjąć do realizacji”, „Zakończyć”, „Odrzucić”. Po kliknięciu na przycisk bot wykonuje wywołanie gRPC do CRM, zmieniając status zamówienia w czasie rzeczywistym dla wszystkich systemów.
Wymagana jest разработка Telegram-оповещателя, который работает в связке с микросервисом парсинга. Бот выступает панелью управления для пользователя: позволяет настраивать ключевые слова, ссылки для отслеживания и частоту проверок, а также мгновенно выводит уведомления о новых найденных позициях. Функциональные требования: Управление подписками: Пользователь через Inline-меню может добавлять, удалять или ставить на паузу ссылки на ресурсы, которые необходимо мониторить. Настройка фильтров: Пошаговый ввод стоп-слов, ценовых диапазонов или категорий для парсинга. Бот валидирует ввод и отправляет конфигурацию на бэкенд. Мгновенные алерты: Прием потока данных от бэкенда по gRPC (Server Streaming) и немедленная отправка красиво сверстанных карточек товаров/объявлений пользователю в чат (с кнопками-ссылками). Технические требования: Стек: .NET 8/9, Telegram.Bot. Взаимодействие: Общение с сервисом парсинга строго по gRPC (контракты .proto предоставим). Состояния: Использование State Machine для ведения пользователя по шагам добавления нового фильтра. Деплой: Готовый Dockerfile, запуск в Linux-окружении.
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0