Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam .
Interesuje się współpracą. Rysuję arty. Proszę o szczegółowe omówienie Twojego projektu w przesyłce.
Praca w profilu.
Dziękuję .
Budżet: 850 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry, zainteresowałem Cię Twoja propozycja.
Mam doświadczenie w pracy z projektami tematycznymi i jestem jej fanem.
Z niecierpliwością czekam na przyjemną współpracę, kontaktuj się!
Portfolio: Freelancehunt
Budżet: 2500 UAH Termin: 3 dni
Witajcie ! Interesuje mnie Twój projekt, gotowy do malowania sztuki!
Mój portfel: Behance
Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Dobrze, w takim budżecie będzie ilustracja w szczegółach i z tekstami, jak na przykładzie. Prace - Behance
Budżet: 5000 UAH Termin: 7 dni
Dobry poranek
Gotowy do pracy nad tworzeniem sztuki w potrzebnym stylu. Będę z radością współpracował!
Budżet: 1500 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry Artem.
Rysuję arty w nadmorze.
Tworzę pod Twoją stylistyczną sztukę do menu,
Naprawiam wady, dodam szczegóły.
Mój portfel: Freelancehunt
Proponuję omówić cenę i terminy w prywatnej wiadomości.
- Zlecenia 8
- Ocena -
- Ranking 940
Budżet: 2000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, zainteresowany Twoją projektem, jest doświadczenie w pracy nad takim projektem, będę w stanie odtworzyć daną stylistykę, Zrobię to szybko i jakościowo.
Budżet: 1600 UAH Termin: 4 dni
Pozdrawiam Cię! Nazywam się Valery, jestem graczem. Mam już doświadczenie w pracy z takimi zamówieniami, dla gier rysowałem promocję, zakładki, asety i postacie. Z przyjemnością wykonuję tę pracę i chętnie pomogę. Rysuję szczegółowe artykuły, jak przykład można zobaczyć tutaj - https://instagram.com/waleriiart?igshid=NnBnbG9kdDlsNHV2
Budżet: 8000 UAH Termin: 5 dni
Pozdrawiam, interesuje mnie Twój projekt!
Pracowałem w dziedzinie gry od ponad trzech lat.
Mam duże doświadczenie w różnych gatunkach i stylu.
Klasyfikacja :
UI / UX (Mobile / Desktop / Console / All)
2D sztuki.
Portfel jest:
Freelancehunt
Behance
Napisz, porozmawiajmy o szczegółach.
Będę zadowolony z współpracy.
Budżet: 4000 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry, mogę dostosować się do odpowiedniej stylistyki, mam duże doświadczenie w tworzeniu sztuk gier. Ceny są bardzo wysokie, można powiedzieć dokładniej po dyskusji na temat szczegółów.
Dar'ya Mospan
Oferta, która wygrała- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 278
Budżet: 800 UAH Termin: 11 dni
Dzień dobry ! Interesuje mnie Twój projekt.
Portfolio: Freelancehunt
Budżet: 600 UAH Termin: 3 dni
Cześć, jesteśmy gotowi wypróbować Twoją misję. Spójrz na portfel mojego profilu i pisz.
Budżet: 777 UAH Termin: 1 dzień
Witajcie !
Gotowy do pracy po wyjaśnieniu szczegółów.
Będę zadowolony ze współpracy!
Budżet: 2222 UAH Termin: 11 dni
Pozdrawiam Artem, zainteresował się projektem. Mam doświadczenie w odrzuceniu sztuki i elementów gry. skontaktuj się z https://www.artstation.com/serjomaksimov
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Oferty ukryte
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Ilustracje i rysunki
Trzeba stworzyć (narysować) 3 animowane naklejki, 1 statyczną naklejkę oraz awatar dla Telegramu. Jest obrazek-wzór, stworzony za pomocą AI. Na jego podstawie należy opracować naklejki i awatar. Proszę napisać orientacyjne terminy wykonania oraz koszt pracy.
Cześć! Szukam artysty, aby w wydawnictwie stworzyć non-fiction dla dzieci w wieku 7-9 lat o książce jako zjawisku. Autorka książki jest dość znana w kręgach autorów literatury dziecięcej. W książce opowiadamy o tym, jak powstają książki i czym w ogóle jest książka. Jej historia, wynalezienie, różne formaty i realizacje, druk, redakcja, papier i wszelkie wydawnicze sprawy. 5 rozdziałów, w których opowiedziano wszystko, co może zainteresować dziecko, z ust samej książki. Postać-Książka wchodzi w interakcję z czytelnikiem i swoją Postacią-Autorką. Jest wiele ilustracji w formie komiksów-rozmów między Autorką a Książką. Zawiera ciekawe rubryki, takie jak ankieta książkowa, dziennik książkowy i mapa festiwali. Zapoznaje z ludźmi, którzy biorą udział w procesie tworzenia książki. Łącznie 80 stron + okładka. Przykłady możliwych stylów dołączam. Umowa o współpracy — po teście. Czekam na wasze zgłoszenia! Nawet jeśli pracujecie w nieco innych stylach, ale projekt was zainteresował — chętnie rozważę.
Głównym punktem kompozycji jest duży gotycki zamek, umieszczony w centrum pleców. Zamek powinien być szczegółowy i atmosferyczny, ale bez przesady — ma być głównym elementem całej kompozycji. Na górze i na dole zamku chcę przerobione słońce i księżyc, inspirowane Soul Eater, ale wykonane w gotyckim stylu fantasy, aby lepiej wpasowały się w ogólną kompozycję, a nie wyglądały jak bezpośrednie elementy z anime. Chcę również, aby Mega Rayquaza (Pokémon) była wkomponowana w kompozycję, ale raczej w tle, a nie jako dominujący element. Powinna wyglądać jak część jednego gotyckiego świata i nie wyróżniać się zbytnio. Zamek można uzupełnić dekoracyjnymi elementami, takimi jak ciemny bluszcz, róże lub inne gotyckie detale, jeśli będą dobrze wyglądać w kompozycji. Jeśli nie — można ich nie używać. Ogólnie celem jest spójna gotycka kompozycja fantasy na całe plecy, gdzie wszystkie elementy wyglądają jak jedna scena, a nie jak oddzielne obiekty. Mam nadzieję, że szkice choć trochę pomogą.
Trzeba przerysować projekt kostiumu zapaśniczego w wektorze Trzeba zrobić to samo. Tylko obramowanie wokół otworów na ręce i głowę nie jest potrzebne.
Zadania artystyczne: Stworzyć czcionkę bitmapową: cyfry i symbole . , x. Narysować/ozdobić popupy: Wielka Wygrana Całkowita Wygrana Ekran wprowadzający HNS Poprawić UI w Figma: wyrównać tekstury, aby stany po kliknięciu nie różniły się wizualnie; dodać przezroczystość do szklanych elementów. Narysować nowe logo Narysować osobnymi obrazami napisy jackpotów: MINI MINOR MAJOR GRAND Narysować ekran preload i loader. Poprawić tło. Narysować cząstkę do lotu komety w stos. Proponować i wprowadzać inne wizualne ulepszenia według własnego uznania, jeśli uczynią grę piękniejszą. Spine / VFX / Animacja: Zmienić efekt VFX animacji wygranej symboli. Pięknie animować wszystkie popupy. Kogo szukamy: Potrzebny samodzielny specjalista z dobrym gustem, który nie tylko wykona listę zadań, ale także będzie w stanie ocenić grę z perspektywy sztuki i animacji oraz zaproponować ulepszenia.