Budżet: 316 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день,
примеры моих работ можно посмотреть в профиле. Цена за час работы 12$. Детали можем обсудить в личной переписке, пишите.
Нужен специалист который имеет опыт рисования в программе Adobe Illustrator , у нас уже есть человек который занимается этой работой, но проект большой, на 10,000 персонажей, и нужен дополнительный художник, персонажей рисуем для coin games, картинки должны быть очень простыми, персонаж не должен быть полностью отрисован, только голова, плечи и грудь (вид в профиль) , персонажам нужно будет менять цвет глаз,кожи,волос, предметы одежды(если они есть) ,нос, рот, аксессуары, и делать это очень быстро. Оплата по часовая, в ставках к проекту указывайте пожалуйста свой рейт в час.
Budżet: 316 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день,
примеры моих работ можно посмотреть в профиле. Цена за час работы 12$. Детали можем обсудить в личной переписке, пишите.
Budżet: 300 UAH Termin: 10 dni
Наталья, здравствуйте.
Я имею опыт рисования в программе Adobe Illustrator более 2-х лет.
В опыте работы есть проекты с отрисовкой персонажей под размножение и их подготовка. Рейт в час - $10
Работаю быстро, использую скрипты и плагины для оптимизации и ускорения работы.
Budżet: 400 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, есть огромное желание поработать над вашим проектом!)
Сделаю качественно!
Работаю в векторной и растровой графике.
Портфолио: Freelancehunt
Пишите, всё обсудим, буду рад сотрудничать!)
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте!
Есть очень большой опыт рисования в Adobe Illustrator.
Цена за час работы 7$.
Примеры моих работ: Freelancehunt
Budżet: 800 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте. Занимаюсь векторной графикой. Работаю в Adobe Illustrator.
Оплата за час 300 грн.
Портфолио смотрите в профиле по ссылке:
Freelancehunt
Budżet: 800 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день!
Специализируюсь на векторной графике.
Работы можно посмотреть в профиле
Буду рада сотрудничеству!:)
Budżet: 11111 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день, заинтересовал Ваш проект, делала подобный конструктор персонажа)
портфолио - Google Drive
цена - 10$ в час*
буду рада сотрдничеству)
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте!
Есть опыт в рисовые персонажей в Illustrator для игры (примеры этих работ смогу скинуть в переписке)
Готова сделать большой обьем работы за короткое время.
Я профессионально рисую в Illustrator и Photoshop, абсолютно в любых стилях. Училась 7 лет в художественной школе, имею диплом.
Портфолио: Freelancehunt
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте , заинтересовал Ваш проект.
Работаю только на качество, учитываю все пожелания.
На связи постоянно, отвечаю на любые вопросы!
Обсудим детали в личных сообщениях
Портфолио - Behance
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день. Могу работать и как художник и как дизайнер в программе Adobe Illustrator. Сам рисую наброски в фотошопе и потом обвожу их в векторе. Ф портфолио примеры персонажей нарисованных в векторе. Есть еще много работ, которые я не добавил в портфолио. Моя ставка 6$ в час.
портфолио: Freelancehunt
Budżet: 270 UAH Termin: 7 dni
Доброго дня, Наталія
Я можу працювати над цим завданням .
Пропоную переглянути моє портфоліо в профілі :
Freelancehunt
а також портфоліо за посиланням :
https://www.artstation.com/olegtsomko
Ціну я вказав за 1 годину.
Буду радий знайомству та співпраці)
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте Наталья! Готова приступить! Пишите обсудим детали. Примеры работ в портфолио.в
Budżet: 316 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте!
Рисую в векторе. Образцы работ есть в портфолио профиля. Рисую в Adobe Illustrator.
Готова сотрудничать по цене 12$ в час.
Обращайтесь
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, с иллюстратором на ты! Рисую быстро, знаю все горячие клавиши. Час работы - 5$
Budżet: 264 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте!
Меня зовут Светлана, я профессиональный детский художник-иллюстратор + графический дизайнер. Рисовать, разрабатывать и придумывать моя работа, которой я занимаюсь уже более 10 лет.
Работаю в растре, векторе и традиционными материалами.
Цена: 10 $/час
Портфолио: Freelancehunt
Behance
Обращайтесь, обсудим все детали.
Budżet: 250 UAH Termin: 2 dni
Добрый день!
Буду рад работать с вами.
Можно пример стиля персонажей?
Работаю быстро и качественно.
Конечные файлы бросаю в любых форматах.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Доброї ночі,
Працюю в adobe illustrator,
зможу виконати замовлення.
Роботи в портфоліо та за посиланням:
Freelancehunt
Behance
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Доброго времени, рада буду помочь вам с иллюстрацией, работаю в Adobe Illustrator. Иллюстрирую книги, журналы, рисую стикеры и персонального героя. Примеры работ: Behance
Freelancehunt
Budżet: 320 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте. Готова присоедениться к проекту . Работаю быстро и качественно.
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Приветствую, Наталия!)
Нарисую крутых персонажей с различными аксессуарами и т.д. Выполняю в иллюстраторе 1ч/10$
Моё портфолио: Dribbble
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Хотелось бы обсудить детали, интересует долгосрочное сотрудничество. Стоимость за час работ указала в ставке.
Budżet: 400 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, интересный проект.
Работаю в программе Adobe Illustrator.
Примеры работ есть в моем профиле.
Буду рада с вами поработать.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте. Интересует ваш проект, хотелось бы узнать более детально. Работаю в Adobe Illustrator. Пишите буду рада сотрудничеству)
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте!
Рисую долго, всю жизнь)
15-летний опыт работы в издательском и PR-агентстве.
Учился в художественной школе и университете (факультет журналистики). Второе образование - графический дизайн.
Расценки - 5$ в час
Лучше обо мне скажут мои работы:
Freelancehunt
Budżet: 11111 UAH Termin: 1 dzień
Доброго дня)
Готова співпрацювати з вами
Маю навики роботи з Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Indesign
Також малюю на графічному планшеті в програмах Procreate і Affinity Designer
Моє портфоліо тут:
Behance: Behance
Портфоліо: Google Drive
Instagram: https://www.instagram.com/mariana_tsiupka/
Детальну інформацію та прайс готова обговорити разом з вами!
Budżet: 1234 UAH Termin: 4 dni
Здравствуйте, Заинтересовал ваш проект.
Работаю как и в растре так и в векторе,
Примеры работ в профиле,
Готов обсудить детали, сроки, цену.
Пишите, буду рад сотрудничеству.
Głównym punktem kompozycji jest duży gotycki zamek, umieszczony w centrum pleców. Zamek powinien być szczegółowy i atmosferyczny, ale bez przesady — ma być głównym elementem całej kompozycji. Na górze i na dole zamku chcę przerobione słońce i księżyc, inspirowane Soul Eater, ale wykonane w gotyckim stylu fantasy, aby lepiej wpasowały się w ogólną kompozycję, a nie wyglądały jak bezpośrednie elementy z anime. Chcę również, aby Mega Rayquaza (Pokémon) była wkomponowana w kompozycję, ale raczej w tle, a nie jako dominujący element. Powinna wyglądać jak część jednego gotyckiego świata i nie wyróżniać się zbytnio. Zamek można uzupełnić dekoracyjnymi elementami, takimi jak ciemny bluszcz, róże lub inne gotyckie detale, jeśli będą dobrze wyglądać w kompozycji. Jeśli nie — można ich nie używać. Ogólnie celem jest spójna gotycka kompozycja fantasy na całe plecy, gdzie wszystkie elementy wyglądają jak jedna scena, a nie jak oddzielne obiekty. Mam nadzieję, że szkice choć trochę pomogą.
Trzeba przerysować projekt kostiumu zapaśniczego w wektorze Trzeba zrobić to samo. Tylko obramowanie wokół otworów na ręce i głowę nie jest potrzebne.
Zadania artystyczne: Stworzyć czcionkę bitmapową: cyfry i symbole . , x. Narysować/ozdobić popupy: Wielka Wygrana Całkowita Wygrana Ekran wprowadzający HNS Poprawić UI w Figma: wyrównać tekstury, aby stany po kliknięciu nie różniły się wizualnie; dodać przezroczystość do szklanych elementów. Narysować nowe logo Narysować osobnymi obrazami napisy jackpotów: MINI MINOR MAJOR GRAND Narysować ekran preload i loader. Poprawić tło. Narysować cząstkę do lotu komety w stos. Proponować i wprowadzać inne wizualne ulepszenia według własnego uznania, jeśli uczynią grę piękniejszą. Spine / VFX / Animacja: Zmienić efekt VFX animacji wygranej symboli. Pięknie animować wszystkie popupy. Kogo szukamy: Potrzebny samodzielny specjalista z dobrym gustem, który nie tylko wykona listę zadań, ale także będzie w stanie ocenić grę z perspektywy sztuki i animacji oraz zaproponować ulepszenia.
Brief dla ilustracji: używamy jednego koloru. To znaczy, sylwetka jest formowana z wypełnionego koloru i kanału alfa (otwory w wypełnieniu) sposób rysowania wypełniający (NIE kontur) To muszą być unikalne, nie stockowe ilustracje, które odzwierciedlają lub sugerują istotę produktu Projekt etykiety będzie dostosowywany do opracowanych ilustracji. W związku z tym można je umieszczać jako całość (nie przycięte z żadnej strony) na etykiecie (przykład Ukravit) lub odwrotnie, ilustracja może być widoczna tylko z krawędzi etykiety (przykład Alfa Smart Agro), pokazując tylko część ilustracji. W drugim przypadku, plik źródłowy ilustracji nie powinien być przycięty równo na krawędzi etykiety, a mieć przynajmniej pewien zapas dla możliwości przyszłej adaptacji do innych opakowań. Wszystkie 3 ilustracje muszą być w jednym stylu. Podstawowo dodaję pierwsze skojarzenia do każdego produktu, ale każdą trzeba dopracować, szukać bardziej interesujących eleganckich rozwiązań. Oddzielne etykiety: Kontrola dryfu Istota produktu. Jest wlewany do zbiornika do rozpylania na polu dronem lub opryskiwaczem. Przy silnym wietrze spray substancji jest zdmuchiwany na bok, co czyni opryskiwanie nieefektywnym. Kontrola dryfu sprawia, że rozpylane krople są większe (usuwa drobne krople) Wizualne skojarzenia w grupie docelowej. Dron quadrokopter, przyczepny opryskiwacz do traktora, strumień sprayu. Odniesienie do quadrokoptera musi być obowiązkowe, przynajmniej jakiś element typu łopatek, aby w grupie docelowej była skojarzenie, że w pierwszej kolejności jest to używane dla dronów. Opryskiwacz można również wpleść, ale już w połączeniu z dronem lub dodatkowo obok. Środek do tłumienia piany: Istota produktu. Podczas opryskiwania pól, nawozów i innych w zbiorniku traktora/drona oraz innej techniki w środku zbiornika mieszanka się pieni. Utrudnia to opryskiwanie. Dlatego wymyślono środki do tłumienia piany, które dosłownie redukują ilość piany. W rzeczywistości jedyną funkcją jest usunięcie piany, a dokładniej mówiąc, sprawienie, aby mieszanka w ogóle się nie pieniła. Wizualne skojarzenia w grupie docelowej. Piana Super zwilżacz Istota produktu. Podczas opryskiwania krople trafiają na powierzchnię liści. Kropla substancji rozlewa się na pewnej niewielkiej powierzchni. Jeśli do substancji doda się ten produkt, powierzchnia rozlewania każdej kropli wielokrotnie się zwiększa i tym samym pomaga większej powierzchni liścia wchłonąć substancje odżywcze. Wizualne skojarzenia w grupie docelowej. Liść + kropla, kropla, która "rozpłaszcza się" cienką warstwą, strzałki na liściu (kierunki na 360 stopni, w które strony rozlewa się kropla) Ogólne brief dla etykiety: Opracowujemy linię adjuwantów, do której na pierwszym etapie będą należały środek do tłumienia piany, kontrola dryfu i zwilżacz. Do projektu używamy tylko dwóch kolorów + czarny i biały dla tekstu i dodatkowych elementów. Musicie zaproponować te kolory. Nie mogą być podobne do kolorowej palety żadnego z konkurentów. Kompozycja przedniej części etykiety składa się z ilustracji (lub jej części), nazwy produktu, typu produktu (adjuwant), objętości w l., logo (przekażemy później, obecnie w opracowaniu. Należy zostawić trochę miejsca pod nie), 1-2 zalet z ikonami. Nazwy i opakowanie produktów: super zwilżacz 1l, 5l Kontrola piany 1l Kontrola sprayu 1l, 5l Zdjęcia analogów i rozmiary pojemników / etykiet maksymalne rozmiary etykiet: 1l - 270x150mm (długość/wysokość) 5l - 135x150mm (długość/wysokość) (to kanister, możliwe użycie dwóch etykiet, na przedniej i tylnej stronie, o tym samym rozmiarze) Pracujemy tylko przez biznes safe
Należy wyodrębnić z dostarczonego PDF tylko element z falą i przygotować go do druku wielkoformatowego. Rozmiar gotowego obrazu — około 2 m (zgodnie z proporcjami oryginalnego projektu). Obecnie jakość fragmentu jest niewystarczająca: przy powiększeniu widoczna jest ziarnistość i utrata szczegółowości. Zadanie: wyodrębnić falę z PDF; maksymalnie zwiększyć jakość (w razie potrzeby przerysować lub wektoryzować); usunąć pikselizację i artefakty; przygotować finalny plik w wysokiej rozdzielczości, nadający się do druku wielkoformatowego bez widocznej ziarnistości. Na wyjściu potrzebny jest gotowy do druku plik o maksymalnie możliwej jakości.