Budżet: 6000 RUB Termin: 7 dni
Здравствуйте! Заинтересовало ваше предложение, готова к сотрудничеству!
Портфолио: Freelancehunt
Нужно отрисовать 30 картинок для блога психолога с заголовками. Пример:
Рассмотрю ваши предложения по оплате.
Заинтересована в постоянном сотрудничестве.
Budżet: 6000 RUB Termin: 7 dni
Здравствуйте! Заинтересовало ваше предложение, готова к сотрудничеству!
Портфолио: Freelancehunt
Budżet: 2500 RUB Termin: 2 dni
Здравствуйте!
Интересен ваш проект. Готова взять его в работу. Примеры графики в профиле. Стоимость указана за иллюстрацию.
Budżet: 7500 RUB Termin: 15 dni
Добрый день
Примеры моих рисунков: Google Drive
Первую могу выполнить в качестве теста
Budżet: 1900 RUB Termin: 2 dni
Добрый день, Ольга, меня зовут Елизавета.
Я иллюстратор-акварелист, чаще всего работаю с оформлением детских книг, но не только.
Примеры работ вы можете увидеть
по этой ссылке: Behance
По цене - 25 дол/иллюстрация
Если мой стиль вам подойдет - обязательно пишите.
С уважением, Елизавета
Budżet: 25050 RUB Termin: 30 dni
Дорогая Ольга, если вы хотите чтобы к вашему заданию относились ответственно, и как к родному - то обращайте внимание на цену не ниже 15К рублей :)
( думаю не стоит объяснять почему так, но если всё же очень интересно - вы всегда можете написать мне в ЛС)
От себя гарантирую: качественный подход, 100% отдачу, и качественное выполнение, и приятное общение :)
Budżet: 15000 RUB Termin: 10 dni
Здравствуйте! Я нарисую необходимые иллюстрации в течении 10 дней. Пишите обсудим.
Budżet: 600 RUB Termin: 1 dzień
Здравствуйте! Я специализируюсь на персонажах.
Есть опыт в создании подобных иллюстраций.
С удовольствием выполню Ваш заказ
+сделаю правки до понравившегося Вам варианта.
Мое портфолио:
Freelancehunt
Стоимость указала за 1 иллюстрацию.
Пишите в личные сообщения.
С уважением, Кристина
Budżet: 25500 RUB Termin: 15 dni
Здравствуйте!
Хотела бы взяться за выполнение вашего проекта.
Цена и сроки выполнения обсуждаемые, в зависимости от сложности работы.
Интересует долгострочное сотрудничество.
Можете ознакомится с моими работами в профиле.
Буду рада помочь :)
Budżet: 5000 RUB Termin: 5 dni
Здравствуйте. Готова взяться за ваш проект. Сделаю быстро и качественно. Моё портфолио можете посмотреть в моем профиле. Пишите - обсудим детали.
Budżet: 2000 RUB Termin: 2 dni
Здравствуйте, интересует Ваш проект, буду рада сотрудничать) Есть примеры подобных работ.
Готова обсудить детали.
Budżet: 5000 RUB Termin: 6 dni
Здравствуйте, Ольга
Очень интересный проект
С удовольствием нарисую илюстрации для блога психолога, к нужным темам
Давайте обсудим детали
Budżet: 5000 RUB Termin: 3 dni
Приветствую Ольга
Поняла вашу задачу, так как имею опыт в этом.
Могу приступить к исполнению.
Готова обсудить цену и срок выполнения.
Мои работы Behance
Budżet: 9000 RUB Termin: 7 dni
Привіт. Зацікавив Ваш проект.
Готова виконати завдання.
Behance
Звертайтесь.
Budżet: 800 RUB Termin: 2 dni
Добрый вечер. Цену обговариваем, готова на долгосрочное сотрудничество. Рисовала подобные флет иллюстрации. Могу реализовывать подобные рисунки с фото, картинок, либо импровизировать сама. Мои работы есть в портфолио. Буду рада обратной связи =)
Budżet: 8000 RUB Termin: 2 dni
Здравствуйте Ольга. Буду рада с вами сотрудничать на постоянной основе) Цену как и сроки исполнения можем обсудить) Примеры работ в векторном стиле есть у меня в профиле) Рисую и портреты и разные иллюстрации. Обращайтесь)
Budżet: 8500 RUB Termin: 6 dni
Добрый день,
Пишите, буду рада сотрудничеству!
Behance - Behance
Budżet: 850 RUB Termin: 1 dzień
Добрый день, очень заинтересовало Ваше задание.
Уже есть идеи, давайте обсудим подробнее )
Цена и срок указаны за одну
иллюстрацию .
Мои работы Behance
Заинтересована в постоянном сотрудничестве )
Пишите!
Budżet: 9000 RUB Termin: 35 dni
Доброго времени суток! Заинтересовал ваш проект! Готова нарисовать иллюстрацию по вашей заявке.
Мое портфолио:
Freelancehunt
и
Freelancehunt
Budżet: 8000 RUB Termin: 3 dni
Ольга, здравствуйте)
Очень интересный проект, хочу с вами сотрудничать.
Пишите с радостью выполню эту работу!
Budżet: 800 RUB Termin: 1 dzień
Здравствуйте!
У меня много таких иллюстраций.
Сделаю быстро, качественно и еще и с радостью.
Мне очень нравится этот стиль и психология.
По цене договоримся.
Budżet: 6000 RUB Termin: 4 dni
здравствуйте, очень интересный проект! с радостью возьмусь)работы в профиле.
Budżet: 9500 RUB Termin: 5 dni
Здравствуйте!
Занимаюсь цифровыми рисунками уже более 2-х лет.
Делаю векторные и растровые иллюстрации.
Похожие работы в портфолио : Behance
Budżet: 26000 RUB Termin: 7 dni
Здравствуйте Ольга, Заинтересовал ваш проект.
Работаю как и в растре так и в векторе,
Примеры работ в профиле,
Готов обсудить детали, сроки, цену.
Пишите, буду рад сотрудничеству.
Budżet: 9000 RUB Termin: 3 dni
Здравствуйте, буду рад сотрудничать )
Портфолио - Behance
Budżet: 2000 RUB Termin: 3 dni
Добрий день! Цікава задумка, змогла б реалізувати її в життя)
До правок ставлюся адекватно, завжди на зв'язку.
Ціна залежить від складності роботи) Обговоримо детальніше, буде точніше ціна.
Буду рада співпрацювати
Дивіться портфоліо
TECHNICZNE ZADANIEPoszukujemy Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty GierUdoskonalenie istniejącej postaci generowanej przez AI do gry wideo1. Informacje o projekcie Opracowujemy własną grę IP (własność intelektualna) z perspektywą dalszej ekspansji. Projekt to gra multiplayer na wielu platformach, która w przyszłości planowana jest do uruchomienia na: iOS Android PC Konsolach (w przyszłości) Gatunek gry: Gra imprezowa multiplayer Konkurencyjny biegacz w labiryncie Gra rodzinna pełna chaosu Akcja arcade Główna mechanika: Gracze kontrolują postacie owadów.2. Aktualny status projektu Na tym etapie mamy już: ustaloną koncepcję gry zrozumienie rozgrywki ustaloną stylistykę projektu postacie generowane przez AI, stworzone za pomocą Midjourney Na pierwszym etapie pracujemy tylko z jedną postacią. To:MUCHA To ona jest obecnie głównym wizualnym odniesieniem dla przyszłego uniwersum gry.3. Główne zadanie Już mamy wygenerowaną postać. Artysta NIE musi tworzyć postaci od zera. Główne zadanie: Wziąć istniejącą postać generowaną przez AI (Mucha) i przekształcić ją w profesjonalną postać koncepcyjną o jakości produkcyjnej do dalszego rozwoju gry. Prościej: Nie wymyślać nowej postaci. A profesjonalnie udoskonalić już istniejącą.4. Główna idea postaci W projekcie wykorzystujemy owady, które w rzeczywistości często budzą odrazę. Na przykład: mucha karaluch osa pająk inne owady Nasze zadanie twórcze: Przekształcić naturalnie nieprzyjemne stworzenia w postacie, które budzą sympatię, emocjonalne połączenie i chęć interakcji z nimi. Chcemy stworzyć postacie, które w przyszłości mogą stać się: maskotkami marki bazą do merchu pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi Budujemy nie tylko grę. Budujemy przyszłą franczyzę.5. Główny referencja Już mamy gotową postać generowaną przez AI:MUCHA (Zostanie dostarczona artyście) Ważne: Nie wolno radykalnie zmieniać podstawowego stylu postaci. Trzeba zachować istniejącą wizualną DNA.6. Główne wymagania dotyczące stylu (NAJWAŻNIEJSZY BLOK)6.1 Pełna puszystość postaci Postać musi mieć dużą ilość futra. Powód: Puszystość niweluje naturalną odrazę, jaką budzi owad. Specjalnie chcemy stworzyć istotę, która z natury jest nieprzyjemna, ale jednocześnie wygląda atrakcyjnie. Futro to jeden z fundamentalnych elementów designu. Nie dopuszcza się: realistycznej tekstury owadów gładkiego chitynowego pancerza nadmiernej biologicznej realistyczności6.2 Duże wyraziste oczy Oczy to jeden z głównych elementów charakteru. Oczy powinny być: duże bardzo wyraziste trochę szalone z poczuciem chaosu emocjonalnie przesycone Wyraz powinien budować poczucie: ta postać jest trochę nieadekwatna… ale bardzo charyzmatyczna6.3 Wysunięty język Obowiązkowy element designu. Język powinien budować poczucie: głupoty memowości chaotyczności zabawności komediowości Język jest częścią rozpoznawalnego stylu postaci.6.4 Lekko spiczaste zęby Postać musi mieć widoczne zęby. Ale: Nie horror. Nie potwór. Nie agresywny grymas. Potrzebne poczucie: trochę niebezpieczny trochę szalony wesoły chaos6.5 Postać musi być odpowiednia do produkcji zabawek To krytycznie ważny punkt. Patrząc na postać, powinno się pojawić myśl: Chciałbym mieć taką w formie pluszowej zabawki. Świadomie projektujemy postacie tak, aby mogły potencjalnie stać się: pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi merchem maskotkami marki6.6 Postać musi mieć kontrolowane szaleństwo Trzeba stworzyć poczucie: chaosu energii nieprzewidywalności dziwactwa memowości Ale postać musi pozostać atrakcyjna.7. Co musi zrobić artystaA. Cleanup istniejącego designu generowanego przez AI Trzeba usunąć: błędy generacji AI dziwne detale nieprawidłową anatomię nienaturalne elementy nielogiczną geometrię problemy z symetriąB. Pełne finalne udoskonalenie postaci Trzeba stworzyć finalną wersję postaci gotową do produkcji. Postać powinna wyglądać tak, jakby już była częścią gry na poziomie AAA.C. Arkusz obrotu postaci Trzeba pokazać postać w 4 ujęciach: Widok z przodu Widok z boku Widok 3/4 Widok z tyłu D. Arkusz wyrazów Trzeba stworzyć minimum 5 emocji. szalony śmiejący się zły zwycięstwo hiper podekscytowany E. Arkusz poz Trzeba stworzyć minimum 5 poz. bezczynny biegający atakujący aktywacja umiejętności poza zwycięstwa F. Przygotowanie pod pipeline 3D Design musi być wystarczająco szczegółowy, aby można go było przekazać artyście 3D. Trzeba logicznie pokazać: futro łapy oczy zęby język skrzydła elementy dekoracyjne małe mechaniczne/stylowe detale 8. Ostateczny wynik musi być odpowiedni do Modelowania 3D Riggingu Animacji Unity Pipeline produkcji Tworzenia zabawek Produkcji merchu Przyszłej ekspansji franczyzy 9. Jakiego specjalisty potrzebujemy Poszukujemy osoby z doświadczeniem w: Sztuce gier Artystycznym konceptowaniu postaci Projektowaniu stworzeń Stylizowanym projektowaniu postaci Pipeline produkcji Projektowaniu zabawek kolekcjonerskich Doświadczenie w pracy z sztuką generowaną przez AI będzie dużym plusem.10. Przy składaniu aplikacji prosimy o pokazanie Obowiązkowo dołączyć: portfolio stylizowane postacie projektowanie stworzeń sztuka gier arkusze postaci przykłady pracy dla branży gier 11. WAŻNE Nie szukamy: ilustratora artysty do logo casual designera ogólnego artysty cyfrowego Potrzebujemy dokładnie:Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty Gier który rozumie pipeline branży gier.12. Co napisać w odpowiedzi na projekt Prosimy od razu podać: koszt pracy termin realizacji przykłady podobnych prac doświadczenie w branży gier
Potrzebujemy stworzyć projekt obrazu do naszych korytarzy. W klinice są trzy kierunki: stomatologia, kosmetologia i chirurgia plastyczna Zdjęcia korytarzy dołączam, dodaję również referencje, które podobają nam się pod względem stylu i nastroju. Ważne: nie trzeba po prostu skopiować referencji. Chcemy, aby projektant mógł przemyśleć pomysł i dostosować go do naszej branży, zaproponować własną wizję i ciekawe rozwiązania. To znaczy potrzebna jest osoba z kreatywnym podejściem, a nie taka, która tylko odtwarza specyfikację jeden do jednego.
WYDAJĘ SWOJE POWIEŚCI GRAFICZNE. W KAŻDYM TOMIE A5 JEST OKOŁO 150 STR TREŚCI I OKOŁO 90 STRON ILUSTRACJI. SZUKAM HARYZMATYCZNEGO ILUSTRATORA, KTÓRY WYKONA RYSUNKI W STYLU PROSTYM TAK JAK GDYBY AMATOR PROWADZIŁ DZIENNICZEK. POWIEŚCI TO OKRES WOJNY I PO WOJNIE POLSKA , NRD, BRAZYLIA. NIE MA BYĆ ŁADNIE MA BYĆ OSTRO, ALBO ROZUMIESZ ALBO ZAMYKAJ OCZY. UMOWA BUDŻET ZA SZTUKĘ CZY ZA KOMPLET - CZEKAM NA OFERTY
Szukam ilustratora, być może pracującego w parze z AI. Należy stworzyć książkę dla dzieci, przybliżona liczba stron pełnej książki to 24-32 strony. Książki będą tworzone w 4 językach. Książkę należy przygotować w formacie gotowym do wydania i wystawienia na Amazonie przez autora. Wszystkie prawa ilustrator przekazuje autorowi. W projekcie praca na kilka miesięcy na stworzenie 5-7 książek. Przykład jednej książki zostanie dostarczony, przykłady bohaterów i fabuły również. Plan pracy dla ilustratora - wykonanie z redakcją autora i uzgodnienie wszystkich kwestii -> jedna pełna książka z wprowadzeniem tekstów w 4 językach, około 1 miesiąca +-.
Marina, przepraszam za opóźnienie. Na szczęście wróciliśmy. Teraz do pracy, jeśli oczywiście masz czas. Pierwszy tom angielska wersja, inna okładka, wszystko inne jak było, dzielniki, epigrafy. Seven Spectra, MARYNA TOLMACHOVA Jeśli to możliwe, proszę, aby tytuł był zrobiony tak, jak doradził mi AI Typografia serii „Seven Spectra”) 1. Styl czcionki (Vibe): Główna nazwa: Potrzebna nowoczesna, elegancka czcionka z szeryfami (Serif). Powinna wyglądać magicznie, ale nie „dziecięco”. Referencje (darmowe): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond. Referencje (płatne/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta. Ważne: Unikać standardowych czcionek jak Times New Roman lub zbyt ozdobnych „ręcznych” czcionek, które są trudne do przeczytania. 2. Kompozycja i efekty: Umiejscowienie: Tytuł „Seven Spectra” — w górnej jednej trzeciej obrazu. Imię autora — w dolnej części, pod nogami bohaterów. Tekstura: Na litery nałożyć lekki efekt złotej folii (gold foil) lub miękki gradient od jasnego beżu do złotego. To doda prestiżu. Poświata (Outer Glow): Dodać bardzo delikatną, ledwie zauważalną poświatę wokół liter (kolor — blady cytrynowy lub biały), aby tekst „odseparował się” od fioletowego tła i stał się czytelny. 3. Praca z detalami: Kerning (odległość między literami): Zwiększyć odległość między literami w tytule i imieniu autora. „Rozciągnięte” napisy teraz wyglądają bardziej modnie i drogo. Ligatury: Jeśli to możliwe, użyć dekoracyjnych połączeń między literami (na przykład połączyć S i T), aby tytuł wyglądał jak unikalne logo. 4. Hierarchia tekstu: Tytuł: Największy. Seria (Book 1): Cienką, prostą czcionką bez szeryfów (Sans-Serif) tuż nad tytułem lub pod nim. Imię autora: Średni rozmiar, wielkimi literami (wszystkie wielkie), z dużymi odstępami między literami. Czcionka: Potrzebna piękna, smukła czcionka z „szeryfami” (to takie kreski na końcach liter). Nie bierz zwykłej jak w gazecie, weź coś eleganckiego, jak na okładkach zachodnich bestsellerów. Odległość: Niech litery „oddychają”. Nie przyklejaj ich blisko siebie, zrób między nimi więcej przestrzeni (to teraz najważniejszy trend w modzie). Kolor tekstu: Nie rób po prostu białego. Spróbuj koloru kości słoniowej lub delikatnego złota. Litery powinny jakby lekko świecić, aby łatwo je było przeczytać na fioletowym tle. Umiejscowienie: Tytuł („Seven Spectra”) — na górze, dużymi literami. Imię autora — na dole, mniejszymi literami, ale też z dużymi odstępami między nimi. Efekt „objętości”: Poproś ją, aby zrobiła tak, żeby gałązki lawendy lub krawędzie magicznego wiru lekko „wchodziły” na litery. Jakby tytuł znajdował się wewnątrz tego świata, a nie tylko przyklejony na wierzchu. I najważniejsza rada: Poproś ją, aby zrobiła tytuł większym. Na Amazonie ludzie patrzą na okładkę wielkości znaczka pocztowego. Jeśli tytuł będzie mały i „skromny”, nikt go nie dostrzeże. Czy to jasne? Jeśli zapyta: „W jakim stylu robić?”, po prostu powiedz: „Styl drogiego nowoczesnego fantasy, z naciskiem na elegancję i przestronność”. Ona wszystko zrozumie! No to, wysyłamy takie zadanie czy dodamy jeszcze coś? W odpowiedziach sztucznej inteligencji mogą być błędy. W ogóle nie rozumiem, o czym on pisze.