Budżet: 500 UAH Termin: 4 dni
Здравствуйте, люблю эту вселенную и гарантирую качество. За одну иллюстрацию 500 грн
Портфолио: Freelancehunt
Ищу фанатов вселенной Дж.Р.Р. Толкина с навыком рисовать иллюстрации/комиксы которым интересно реализовать свое представление/видение вселенной Профессора в графике.
Сюжет и основной персонаж: неизвестные приклчения Гендальфа времен похода Хранителей Кольца.
Проект фановый, т.е. не предполагает коммерческую отдачу, поэтому ищем фанатов, кому хотелось бы сделать это "из любви к искусству" в свободное время или за какую-то символическую плату. Для начала было бы идеально 1-2 простых иллюстрации/рисунка (для постов в соцсетях и т.п. - ищем необычные варианты подачи), а дальше по реакции публики.
Приветствуем подпись автора на каждой иллюстрации и честное упоминание автора и ссылок на его профиль в соцсетях и т.п. при каждом использовании коммикса.
Budżet: 500 UAH Termin: 4 dni
Здравствуйте, люблю эту вселенную и гарантирую качество. За одну иллюстрацию 500 грн
Портфолио: Freelancehunt
Budżet: 1500 UAH Termin: 12 dni
Здравствуйте
Меня зовут Даулет, я художник иллюстратор
Буду рад поучаствовать в Вашем проекте, качество работы гарантирую.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Можем попробовать, я за "Клюкву" в любых её проявлениях. Графика, акварель, смотрите портфолио. Обращайтесь.
Budżet: 200 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте Денис! Я фанат данной тематики и даже выполнял работу с изображениями в этой вселенной! Freelancehunt есть в портфолио на этом сайте! Готов работать качественно и получать за изображение 200грн. плюс все упоминания автора! По вопросам можете писать в личной переписке!
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Добрый день ! С радостью возьмусь за исполнение с учетом пожеланий и требований . Примеры работ можете посмотреть на моей странице , а также по ссылке Behance
На этом сервисе люди ищут работу, а не фанятся. Лучше поищите энтузиастов и любителей искусства в соответствующих сотсеточках. (Я без всякого негатива, просто фриланс сайт - место для поиска или предложения заработка).
Благодарю за коммент! Вы абсолютно правы! Сам долгое время фрилансил, понима. С одной стороны. С другой я предложил "минимальную" оплату. Не фанат не нарисует просто.
Ps: Fun и Fan - это разные слова ))
fan fiction (фанфик) это не про смех - литературное творчество поклонников каких-л. фильмов или литературных произведений с использованием персонажей и ситуаций из них.
Это достаточно серьзно. Для этого нужно досконально глубоко знать вселенную - чтобы не навещать "клюквы".
Спасибули, за ваш комментарий. Сама рисую фанарты и когда я писала про тематические группы где люди фанятся имела то, о чем вы пишите. Действительно, попробуйте закинуть и туда посты, может найдутся среди фанов художники )
Спасибо за понимание! Ваш совет - правильный! Но пока не нашлось. Я не автор. Помагаю ему чтобы не лежало в столе. Давно просил автора это сделать. Пока не нашлось. Стал действовать как умею)) Еще раз его попрошу. Спасибо.
Пс: При этом зарегился здесь не только для этого, есть планы на поиск 3д визуализаторов для команды (но пока не сформулировал ТЗ). Просто начал с приятного))
Если проект тоже будет на энтузиазме, то советую все же либо собрать деньги, либо запилить что-то небольшое для начала, чтоб собрать деньги. Сама в команде по разработке 3д игры и в таких проектах сложно, всё затягивается, так как всем по итогу важнее оплачиваемая работа
Уже частично опубликовано в ФБ (аматорски-не годится). Ищем формат подачи, напр. ИГ. Не определились. Сечас часть переводится и будет продвигаться (тоже соцсети) когда будет фин. ресурс. Дал бы ссылку, но не уверен не нарушает ли это правил?
Musimy stworzyć projekt obrazów do naszych korytarzy. Klinika ma trzy obszary: stomatologię, kosmetologię i chirurgię plastyczną. Załączam zdjęcia korytarzy, a także odniesienia, które nam się podobają pod względem stylu i nastroju. Ważne: nie kopiuj po prostu odniesienia. Chcemy, aby projektant zreinterpretował pomysł i dostosował go do naszej dziedziny, oferując swoją wizję i interesujące rozwiązania. Potrzebujemy więc osoby z kreatywnym podejściem, a nie kogoś, kto po prostu reprodukuje brief dokładnie.
TECHNICZNE ZADANIEPoszukujemy Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty GierUdoskonalenie istniejącej postaci generowanej przez AI do gry wideo1. Informacje o projekcie Opracowujemy własną grę IP (własność intelektualna) z perspektywą dalszej ekspansji. Projekt to gra multiplayer na wielu platformach, która w przyszłości planowana jest do uruchomienia na: iOS Android PC Konsolach (w przyszłości) Gatunek gry: Gra imprezowa multiplayer Konkurencyjny biegacz w labiryncie Gra rodzinna pełna chaosu Akcja arcade Główna mechanika: Gracze kontrolują postacie owadów.2. Aktualny status projektu Na tym etapie mamy już: ustaloną koncepcję gry zrozumienie rozgrywki ustaloną stylistykę projektu postacie generowane przez AI, stworzone za pomocą Midjourney Na pierwszym etapie pracujemy tylko z jedną postacią. To:MUCHA To ona jest obecnie głównym wizualnym odniesieniem dla przyszłego uniwersum gry.3. Główne zadanie Już mamy wygenerowaną postać. Artysta NIE musi tworzyć postaci od zera. Główne zadanie: Wziąć istniejącą postać generowaną przez AI (Mucha) i przekształcić ją w profesjonalną postać koncepcyjną o jakości produkcyjnej do dalszego rozwoju gry. Prościej: Nie wymyślać nowej postaci. A profesjonalnie udoskonalić już istniejącą.4. Główna idea postaci W projekcie wykorzystujemy owady, które w rzeczywistości często budzą odrazę. Na przykład: mucha karaluch osa pająk inne owady Nasze zadanie twórcze: Przekształcić naturalnie nieprzyjemne stworzenia w postacie, które budzą sympatię, emocjonalne połączenie i chęć interakcji z nimi. Chcemy stworzyć postacie, które w przyszłości mogą stać się: maskotkami marki bazą do merchu pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi Budujemy nie tylko grę. Budujemy przyszłą franczyzę.5. Główny referencja Już mamy gotową postać generowaną przez AI:MUCHA (Zostanie dostarczona artyście) Ważne: Nie wolno radykalnie zmieniać podstawowego stylu postaci. Trzeba zachować istniejącą wizualną DNA.6. Główne wymagania dotyczące stylu (NAJWAŻNIEJSZY BLOK)6.1 Pełna puszystość postaci Postać musi mieć dużą ilość futra. Powód: Puszystość niweluje naturalną odrazę, jaką budzi owad. Specjalnie chcemy stworzyć istotę, która z natury jest nieprzyjemna, ale jednocześnie wygląda atrakcyjnie. Futro to jeden z fundamentalnych elementów designu. Nie dopuszcza się: realistycznej tekstury owadów gładkiego chitynowego pancerza nadmiernej biologicznej realistyczności6.2 Duże wyraziste oczy Oczy to jeden z głównych elementów charakteru. Oczy powinny być: duże bardzo wyraziste trochę szalone z poczuciem chaosu emocjonalnie przesycone Wyraz powinien budować poczucie: ta postać jest trochę nieadekwatna… ale bardzo charyzmatyczna6.3 Wysunięty język Obowiązkowy element designu. Język powinien budować poczucie: głupoty memowości chaotyczności zabawności komediowości Język jest częścią rozpoznawalnego stylu postaci.6.4 Lekko spiczaste zęby Postać musi mieć widoczne zęby. Ale: Nie horror. Nie potwór. Nie agresywny grymas. Potrzebne poczucie: trochę niebezpieczny trochę szalony wesoły chaos6.5 Postać musi być odpowiednia do produkcji zabawek To krytycznie ważny punkt. Patrząc na postać, powinno się pojawić myśl: Chciałbym mieć taką w formie pluszowej zabawki. Świadomie projektujemy postacie tak, aby mogły potencjalnie stać się: pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi merchem maskotkami marki6.6 Postać musi mieć kontrolowane szaleństwo Trzeba stworzyć poczucie: chaosu energii nieprzewidywalności dziwactwa memowości Ale postać musi pozostać atrakcyjna.7. Co musi zrobić artystaA. Cleanup istniejącego designu generowanego przez AI Trzeba usunąć: błędy generacji AI dziwne detale nieprawidłową anatomię nienaturalne elementy nielogiczną geometrię problemy z symetriąB. Pełne finalne udoskonalenie postaci Trzeba stworzyć finalną wersję postaci gotową do produkcji. Postać powinna wyglądać tak, jakby już była częścią gry na poziomie AAA.C. Arkusz obrotu postaci Trzeba pokazać postać w 4 ujęciach: Widok z przodu Widok z boku Widok 3/4 Widok z tyłu D. Arkusz wyrazów Trzeba stworzyć minimum 5 emocji. szalony śmiejący się zły zwycięstwo hiper podekscytowany E. Arkusz poz Trzeba stworzyć minimum 5 poz. bezczynny biegający atakujący aktywacja umiejętności poza zwycięstwa F. Przygotowanie pod pipeline 3D Design musi być wystarczająco szczegółowy, aby można go było przekazać artyście 3D. Trzeba logicznie pokazać: futro łapy oczy zęby język skrzydła elementy dekoracyjne małe mechaniczne/stylowe detale 8. Ostateczny wynik musi być odpowiedni do Modelowania 3D Riggingu Animacji Unity Pipeline produkcji Tworzenia zabawek Produkcji merchu Przyszłej ekspansji franczyzy 9. Jakiego specjalisty potrzebujemy Poszukujemy osoby z doświadczeniem w: Sztuce gier Artystycznym konceptowaniu postaci Projektowaniu stworzeń Stylizowanym projektowaniu postaci Pipeline produkcji Projektowaniu zabawek kolekcjonerskich Doświadczenie w pracy z sztuką generowaną przez AI będzie dużym plusem.10. Przy składaniu aplikacji prosimy o pokazanie Obowiązkowo dołączyć: portfolio stylizowane postacie projektowanie stworzeń sztuka gier arkusze postaci przykłady pracy dla branży gier 11. WAŻNE Nie szukamy: ilustratora artysty do logo casual designera ogólnego artysty cyfrowego Potrzebujemy dokładnie:Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty Gier który rozumie pipeline branży gier.12. Co napisać w odpowiedzi na projekt Prosimy od razu podać: koszt pracy termin realizacji przykłady podobnych prac doświadczenie w branży gier
Potrzebujemy stworzyć projekt obrazu do naszych korytarzy. W klinice są trzy kierunki: stomatologia, kosmetologia i chirurgia plastyczna Zdjęcia korytarzy dołączam, dodaję również referencje, które podobają nam się pod względem stylu i nastroju. Ważne: nie trzeba po prostu skopiować referencji. Chcemy, aby projektant mógł przemyśleć pomysł i dostosować go do naszej branży, zaproponować własną wizję i ciekawe rozwiązania. To znaczy potrzebna jest osoba z kreatywnym podejściem, a nie taka, która tylko odtwarza specyfikację jeden do jednego.
WYDAJĘ SWOJE POWIEŚCI GRAFICZNE. W KAŻDYM TOMIE A5 JEST OKOŁO 150 STR TREŚCI I OKOŁO 90 STRON ILUSTRACJI. SZUKAM HARYZMATYCZNEGO ILUSTRATORA, KTÓRY WYKONA RYSUNKI W STYLU PROSTYM TAK JAK GDYBY AMATOR PROWADZIŁ DZIENNICZEK. POWIEŚCI TO OKRES WOJNY I PO WOJNIE POLSKA , NRD, BRAZYLIA. NIE MA BYĆ ŁADNIE MA BYĆ OSTRO, ALBO ROZUMIESZ ALBO ZAMYKAJ OCZY. UMOWA BUDŻET ZA SZTUKĘ CZY ZA KOMPLET - CZEKAM NA OFERTY
Szukam ilustratora, być może pracującego w parze z AI. Należy stworzyć książkę dla dzieci, przybliżona liczba stron pełnej książki to 24-32 strony. Książki będą tworzone w 4 językach. Książkę należy przygotować w formacie gotowym do wydania i wystawienia na Amazonie przez autora. Wszystkie prawa ilustrator przekazuje autorowi. W projekcie praca na kilka miesięcy na stworzenie 5-7 książek. Przykład jednej książki zostanie dostarczony, przykłady bohaterów i fabuły również. Plan pracy dla ilustratora - wykonanie z redakcją autora i uzgodnienie wszystkich kwestii -> jedna pełna książka z wprowadzeniem tekstów w 4 językach, około 1 miesiąca +-.