Budżet: 3200 UAH Termin: 15 dni
Добрый день, посмотрите моё портфолио, есть примеры разных стилистих прорисовки.
Нужен Иллюстратор для учебника персидского языка.
Тип продукции: бумажная книга для взрослых и детей от 6 лет одновременно.
Название: Прописи персидского языка.
Задание: Нарисовать картинку к каждой букве алфавита.
Нарисованный объект должен напоминать символ буквы. Пример есть на фото.
Суть иллюстраций здесь:

Букв: 32, т.е. 32 картинки.
Цель: сделать непонятную финтиклюшку арабского происхождения легкозапоминающейся нашему человеку.
Формат учебника: А4
Иллюстрация занимает примерно 1/6 листа А4 сверху.
Сроки: строго не ограничены, обсудим варианты удобны двум сторонам.
Стиль: на усмотрение иллюстратора, НО должно радовать взляд как взрослого, так и ребенка + должно легко запоминаться.
Просьба к откликнувшимся: приложить ОДИН ЭСКИЗ и назвать ОДНУ точную СТОИМОСТЬ за 32 иллюстрации (а НЕ за каждую картинку отдельно).
Что я считаю красивой картинкой:
Что я считаю НЕкрасивой картинкой:)

Заранее спасибо!
Budżet: 3200 UAH Termin: 15 dni
Добрый день, посмотрите моё портфолио, есть примеры разных стилистих прорисовки.
Budżet: 3200 UAH Termin: 10 dni
Привіт. Зацікавив Ваш проект.
Готова виконати завдання.
Behance
Звертайтесь.
Budżet: 1600 UAH Termin: 7 dni
Здравствуйте! Буду рада разработать для Вас качественные картинки! Есть опыт в подобном задании с алфавитом.
Имею высшее художественное образование.
Есть опыт в допечатной подготовке.
Портфолио: https://windofatlanticocean.wixsite.com/portfolio/graphic-design
Budżet: 1200 UAH Termin: 7 dni
Здравствуйте, Мария!
Заинтересовал ваш проект.
Работаю с вектором и растром. Художник с образованием. :)
Буду рада если ознакомитесь с моими работами в портфолио.
Budżet: 2000 UAH Termin: 7 dni
Здравствуйте.
Понравился заказ. Можем осуществить.
Обращайтесь.
Budżet: 1000 UAH Termin: 7 dni
Здравствуйте. Очень заинтересовал ваш проект. Буду рада сотрудничеству. Cделаю быстро и качественно! Мое портфолио: Behance
Budżet: 2000 UAH Termin: 5 dni
Здравствуйте!
Нарисую Вам алфавит быстро и качественно.
Пишите!
Budżet: 2000 UAH Termin: 7 dni
Здравствуйте.
Выполню Ваш проект в векторе Adobe Illustrator.
Есть пример русского и белорусского алфавитов для детей (сброшу в лс)
Мое портфолио Freelancehunt
Budżet: 4000 UAH Termin: 32 dni
Здравствуйте! Очень заинтересовал Ваш проект.
Мои работы можно посмотреть в профиле.
Budżet: 1600 UAH Termin: 7 dni
ОДИН ЭСКИЗ
Здравствуйте, буду рад сотрудничать )
Портфолио - Behance
Budżet: 4800 UAH Termin: 20 dni
Добрый день! Иду на диалог и обсуждение всех деталей. Готовразработать иллюстрации к персидскому алфавиту. Готов вносить правки в процессе работы. Хорошо владею как ручной так и компьютерной графикой. 4800 грн за все 32 изображения (на все 20 дней с учетом всех правок в процессе работы0
Контакты в профиле.
Ниже прикрепляю ссылку на свое портфолио
Freelancehunt
Budżet: 700 UAH Termin: 7 dni
Доброго дня. Зацікавлений в вашому проеткі. Малюю в ілюстраторі. Портіоліо в профілі.
Budżet: 1200 UAH Termin: 4 dni
Добрый день. Готова сделать ваш проект. Есть опыт в подобных проектах. Мои работы: Dribbble
Budżet: 3200 UAH Termin: 10 dni
Здравствуйте! Заинтересовал Ваш проект. Мое портфолио:
https://www.artstation.com/spiralka
Behance
Budżet: 500 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте! Могу нарисовать яркие и интересные для детей иллюстрации для алфавита.
Есть опыт в иллюстрации для детей.
Подробнее по ссылке: Freelancehunt
Цену можем обговорить в л.с
Budżet: 5500 UAH Termin: 10 dni
Здравствуйте, Мария! Ваш проект мне очень интересен. Вот эскизы двух букв, которые я нарисовала для вас:
Google Drive
(это не финальный вид работ)
Если вам понравятся мои варианты "похожести" букв, посмотрите мои портфолио, пожалуйста. Там уже готовые картинки в разных стилях.
Вот: Behance
Еще здесь: https://www.instagram.com/r.pechora/
Цена и срок указаны за 32 картинки.
Буду рада сотрудничать с вами!
Budżet: 1200 UAH Termin: 5 dni
Добрый день, Мария!
Пишите, готов к работе, обсудим задание
портфолио Behance
Budżet: 2000 UAH Termin: 7 dni
Доброго дня зацікавив проект,
портфоліо https://www.artstation.com/artistinfamous
З повагою,
Денис
Budżet: 1300 UAH Termin: 14 dni
Здравствуйте! Очень интересный проект.
Я рисую яркие, сочные растровые и векторные иллюстрации, которые подходят и детям и взрослым.
Пишите, буду очень рада сотрудничеству!
Budżet: 4700 UAH Termin: 14 dni
Здравствуйте! Интересное задание, хочу нарисовать.
Портфолио:
Freelancehunt
Behance
Budżet: 5000 UAH Termin: 20 dni
Здравствуйте, готова приступить к работе. Пишите в личные сообщения
Budżet: 549 UAH Termin: 9 dni
Интересное задание!! Рисую много и в разных стилях, тут нужно упрощенное и с четкочитаемым смыслом изображение. Про деньги будем говорить когда оговорим стиль
Budżet: 1000 UAH Termin: 5 dni
Доброго дня ,хочу запропонувати вам якісну і сучасну роботу графічного дизайнера.
Навички: Fhotoshop ,IIlustrator , Високий рівень знання вектору , сучасного і стильного дизайну,швидкість та якість виконання.
Зацікавлена вашим проектом , портфоліо в профілі.
Є досвід звертайтеся в лс)
Budżet: 5000 UAH Termin: 14 dni
Здравствуйте! Очень интересен Ваш проект!
Я графический дизайнер и иллюстратор. Обращайтесь!
Моё портфолио: https://issuu.com/pyzhova/docs/portfolio_pyzhova
И тут: Behance
Budżet: 7000 UAH Termin: 10 dni
Доброго дня Марія, цікаве завдання, до роботи я ставлюся дуже відповідально, тому зроблю так щоб вам сподобалося. 1-3 стилі малюнків що ви додали - я можу повторити ( у 4 стилі немає потреби, він навряд чи підійте) Деталі, і питання готовий обговорити в ЛС :) ....
Budżet: 500 UAH Termin: 4 dni
Добрый день!
Могу помочь вам в решении этого задания.
Нарисую красиво
Пишите.
Budżet: 1500 UAH Termin: 29 dni
Здравствуйте. Есть портфолио и желание работать. Буду очень рада сотрудничать
Budżet: 7000 UAH Termin: 10 dni
Здравствуйте Мария. Выполню вашу работу после обсуждения,не хочу задавать вопросы преждевременно. Если доверите мне вот тогда и задам свои вопросы.
Budżet: 500 UAH Termin: 5 dni
Добрый день, заинтересовал Ваш проект. Посмотрите мое портфолио, возможно это именно то, что Вы ищите)
TECHNICZNE ZADANIEPoszukujemy Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty GierUdoskonalenie istniejącej postaci generowanej przez AI do gry wideo1. Informacje o projekcie Opracowujemy własną grę IP (własność intelektualna) z perspektywą dalszej ekspansji. Projekt to gra multiplayer na wielu platformach, która w przyszłości planowana jest do uruchomienia na: iOS Android PC Konsolach (w przyszłości) Gatunek gry: Gra imprezowa multiplayer Konkurencyjny biegacz w labiryncie Gra rodzinna pełna chaosu Akcja arcade Główna mechanika: Gracze kontrolują postacie owadów.2. Aktualny status projektu Na tym etapie mamy już: ustaloną koncepcję gry zrozumienie rozgrywki ustaloną stylistykę projektu postacie generowane przez AI, stworzone za pomocą Midjourney Na pierwszym etapie pracujemy tylko z jedną postacią. To:MUCHA To ona jest obecnie głównym wizualnym odniesieniem dla przyszłego uniwersum gry.3. Główne zadanie Już mamy wygenerowaną postać. Artysta NIE musi tworzyć postaci od zera. Główne zadanie: Wziąć istniejącą postać generowaną przez AI (Mucha) i przekształcić ją w profesjonalną postać koncepcyjną o jakości produkcyjnej do dalszego rozwoju gry. Prościej: Nie wymyślać nowej postaci. A profesjonalnie udoskonalić już istniejącą.4. Główna idea postaci W projekcie wykorzystujemy owady, które w rzeczywistości często budzą odrazę. Na przykład: mucha karaluch osa pająk inne owady Nasze zadanie twórcze: Przekształcić naturalnie nieprzyjemne stworzenia w postacie, które budzą sympatię, emocjonalne połączenie i chęć interakcji z nimi. Chcemy stworzyć postacie, które w przyszłości mogą stać się: maskotkami marki bazą do merchu pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi Budujemy nie tylko grę. Budujemy przyszłą franczyzę.5. Główny referencja Już mamy gotową postać generowaną przez AI:MUCHA (Zostanie dostarczona artyście) Ważne: Nie wolno radykalnie zmieniać podstawowego stylu postaci. Trzeba zachować istniejącą wizualną DNA.6. Główne wymagania dotyczące stylu (NAJWAŻNIEJSZY BLOK)6.1 Pełna puszystość postaci Postać musi mieć dużą ilość futra. Powód: Puszystość niweluje naturalną odrazę, jaką budzi owad. Specjalnie chcemy stworzyć istotę, która z natury jest nieprzyjemna, ale jednocześnie wygląda atrakcyjnie. Futro to jeden z fundamentalnych elementów designu. Nie dopuszcza się: realistycznej tekstury owadów gładkiego chitynowego pancerza nadmiernej biologicznej realistyczności6.2 Duże wyraziste oczy Oczy to jeden z głównych elementów charakteru. Oczy powinny być: duże bardzo wyraziste trochę szalone z poczuciem chaosu emocjonalnie przesycone Wyraz powinien budować poczucie: ta postać jest trochę nieadekwatna… ale bardzo charyzmatyczna6.3 Wysunięty język Obowiązkowy element designu. Język powinien budować poczucie: głupoty memowości chaotyczności zabawności komediowości Język jest częścią rozpoznawalnego stylu postaci.6.4 Lekko spiczaste zęby Postać musi mieć widoczne zęby. Ale: Nie horror. Nie potwór. Nie agresywny grymas. Potrzebne poczucie: trochę niebezpieczny trochę szalony wesoły chaos6.5 Postać musi być odpowiednia do produkcji zabawek To krytycznie ważny punkt. Patrząc na postać, powinno się pojawić myśl: Chciałbym mieć taką w formie pluszowej zabawki. Świadomie projektujemy postacie tak, aby mogły potencjalnie stać się: pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi merchem maskotkami marki6.6 Postać musi mieć kontrolowane szaleństwo Trzeba stworzyć poczucie: chaosu energii nieprzewidywalności dziwactwa memowości Ale postać musi pozostać atrakcyjna.7. Co musi zrobić artystaA. Cleanup istniejącego designu generowanego przez AI Trzeba usunąć: błędy generacji AI dziwne detale nieprawidłową anatomię nienaturalne elementy nielogiczną geometrię problemy z symetriąB. Pełne finalne udoskonalenie postaci Trzeba stworzyć finalną wersję postaci gotową do produkcji. Postać powinna wyglądać tak, jakby już była częścią gry na poziomie AAA.C. Arkusz obrotu postaci Trzeba pokazać postać w 4 ujęciach: Widok z przodu Widok z boku Widok 3/4 Widok z tyłu D. Arkusz wyrazów Trzeba stworzyć minimum 5 emocji. szalony śmiejący się zły zwycięstwo hiper podekscytowany E. Arkusz poz Trzeba stworzyć minimum 5 poz. bezczynny biegający atakujący aktywacja umiejętności poza zwycięstwa F. Przygotowanie pod pipeline 3D Design musi być wystarczająco szczegółowy, aby można go było przekazać artyście 3D. Trzeba logicznie pokazać: futro łapy oczy zęby język skrzydła elementy dekoracyjne małe mechaniczne/stylowe detale 8. Ostateczny wynik musi być odpowiedni do Modelowania 3D Riggingu Animacji Unity Pipeline produkcji Tworzenia zabawek Produkcji merchu Przyszłej ekspansji franczyzy 9. Jakiego specjalisty potrzebujemy Poszukujemy osoby z doświadczeniem w: Sztuce gier Artystycznym konceptowaniu postaci Projektowaniu stworzeń Stylizowanym projektowaniu postaci Pipeline produkcji Projektowaniu zabawek kolekcjonerskich Doświadczenie w pracy z sztuką generowaną przez AI będzie dużym plusem.10. Przy składaniu aplikacji prosimy o pokazanie Obowiązkowo dołączyć: portfolio stylizowane postacie projektowanie stworzeń sztuka gier arkusze postaci przykłady pracy dla branży gier 11. WAŻNE Nie szukamy: ilustratora artysty do logo casual designera ogólnego artysty cyfrowego Potrzebujemy dokładnie:Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty Gier który rozumie pipeline branży gier.12. Co napisać w odpowiedzi na projekt Prosimy od razu podać: koszt pracy termin realizacji przykłady podobnych prac doświadczenie w branży gier
Potrzebujemy stworzyć projekt obrazu do naszych korytarzy. W klinice są trzy kierunki: stomatologia, kosmetologia i chirurgia plastyczna Zdjęcia korytarzy dołączam, dodaję również referencje, które podobają nam się pod względem stylu i nastroju. Ważne: nie trzeba po prostu skopiować referencji. Chcemy, aby projektant mógł przemyśleć pomysł i dostosować go do naszej branży, zaproponować własną wizję i ciekawe rozwiązania. To znaczy potrzebna jest osoba z kreatywnym podejściem, a nie taka, która tylko odtwarza specyfikację jeden do jednego.
WYDAJĘ SWOJE POWIEŚCI GRAFICZNE. W KAŻDYM TOMIE A5 JEST OKOŁO 150 STR TREŚCI I OKOŁO 90 STRON ILUSTRACJI. SZUKAM HARYZMATYCZNEGO ILUSTRATORA, KTÓRY WYKONA RYSUNKI W STYLU PROSTYM TAK JAK GDYBY AMATOR PROWADZIŁ DZIENNICZEK. POWIEŚCI TO OKRES WOJNY I PO WOJNIE POLSKA , NRD, BRAZYLIA. NIE MA BYĆ ŁADNIE MA BYĆ OSTRO, ALBO ROZUMIESZ ALBO ZAMYKAJ OCZY. UMOWA BUDŻET ZA SZTUKĘ CZY ZA KOMPLET - CZEKAM NA OFERTY
Szukam ilustratora, być może pracującego w parze z AI. Należy stworzyć książkę dla dzieci, przybliżona liczba stron pełnej książki to 24-32 strony. Książki będą tworzone w 4 językach. Książkę należy przygotować w formacie gotowym do wydania i wystawienia na Amazonie przez autora. Wszystkie prawa ilustrator przekazuje autorowi. W projekcie praca na kilka miesięcy na stworzenie 5-7 książek. Przykład jednej książki zostanie dostarczony, przykłady bohaterów i fabuły również. Plan pracy dla ilustratora - wykonanie z redakcją autora i uzgodnienie wszystkich kwestii -> jedna pełna książka z wprowadzeniem tekstów w 4 językach, około 1 miesiąca +-.
Marina, przepraszam za opóźnienie. Na szczęście wróciliśmy. Teraz do pracy, jeśli oczywiście masz czas. Pierwszy tom angielska wersja, inna okładka, wszystko inne jak było, dzielniki, epigrafy. Seven Spectra, MARYNA TOLMACHOVA Jeśli to możliwe, proszę, aby tytuł był zrobiony tak, jak doradził mi AI Typografia serii „Seven Spectra”) 1. Styl czcionki (Vibe): Główna nazwa: Potrzebna nowoczesna, elegancka czcionka z szeryfami (Serif). Powinna wyglądać magicznie, ale nie „dziecięco”. Referencje (darmowe): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond. Referencje (płatne/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta. Ważne: Unikać standardowych czcionek jak Times New Roman lub zbyt ozdobnych „ręcznych” czcionek, które są trudne do przeczytania. 2. Kompozycja i efekty: Umiejscowienie: Tytuł „Seven Spectra” — w górnej jednej trzeciej obrazu. Imię autora — w dolnej części, pod nogami bohaterów. Tekstura: Na litery nałożyć lekki efekt złotej folii (gold foil) lub miękki gradient od jasnego beżu do złotego. To doda prestiżu. Poświata (Outer Glow): Dodać bardzo delikatną, ledwie zauważalną poświatę wokół liter (kolor — blady cytrynowy lub biały), aby tekst „odseparował się” od fioletowego tła i stał się czytelny. 3. Praca z detalami: Kerning (odległość między literami): Zwiększyć odległość między literami w tytule i imieniu autora. „Rozciągnięte” napisy teraz wyglądają bardziej modnie i drogo. Ligatury: Jeśli to możliwe, użyć dekoracyjnych połączeń między literami (na przykład połączyć S i T), aby tytuł wyglądał jak unikalne logo. 4. Hierarchia tekstu: Tytuł: Największy. Seria (Book 1): Cienką, prostą czcionką bez szeryfów (Sans-Serif) tuż nad tytułem lub pod nim. Imię autora: Średni rozmiar, wielkimi literami (wszystkie wielkie), z dużymi odstępami między literami. Czcionka: Potrzebna piękna, smukła czcionka z „szeryfami” (to takie kreski na końcach liter). Nie bierz zwykłej jak w gazecie, weź coś eleganckiego, jak na okładkach zachodnich bestsellerów. Odległość: Niech litery „oddychają”. Nie przyklejaj ich blisko siebie, zrób między nimi więcej przestrzeni (to teraz najważniejszy trend w modzie). Kolor tekstu: Nie rób po prostu białego. Spróbuj koloru kości słoniowej lub delikatnego złota. Litery powinny jakby lekko świecić, aby łatwo je było przeczytać na fioletowym tle. Umiejscowienie: Tytuł („Seven Spectra”) — na górze, dużymi literami. Imię autora — na dole, mniejszymi literami, ale też z dużymi odstępami między nimi. Efekt „objętości”: Poproś ją, aby zrobiła tak, żeby gałązki lawendy lub krawędzie magicznego wiru lekko „wchodziły” na litery. Jakby tytuł znajdował się wewnątrz tego świata, a nie tylko przyklejony na wierzchu. I najważniejsza rada: Poproś ją, aby zrobiła tytuł większym. Na Amazonie ludzie patrzą na okładkę wielkości znaczka pocztowego. Jeśli tytuł będzie mały i „skromny”, nikt go nie dostrzeże. Czy to jasne? Jeśli zapyta: „W jakim stylu robić?”, po prostu powiedz: „Styl drogiego nowoczesnego fantasy, z naciskiem na elegancję i przestronność”. Ona wszystko zrozumie! No to, wysyłamy takie zadanie czy dodamy jeszcze coś? W odpowiedziach sztucznej inteligencji mogą być błędy. W ogóle nie rozumiem, o czym on pisze.