Ilustracja do gry stołowej
Praca wykonana świetnie!
Będę z przyjemnością kontynuował współpracę.
Budżet: 4000 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry ! Bardzo ciekawy projekt! Chciałbym go wziąć!
Przykłady moich prac znajdują się na stronie i:
Behance
Budżet: 1000 UAH Termin: 7 dni
Będę z przyjemnością przyjmował Twój projekt.
Portfolio -
Freelancehunt
Behance
Budżet: 4000 UAH Termin: 5 dni
Pozdrawiam, interesuje Cię Twój projekt! Cieszę się, że wkrótce zaczynam...
Budżet: 2000 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry . Będę chciał pracować nad Twoim zadaniem. Obracaj się
Budżet: 2000 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry, zainteresowany Twój projekt, zajmuję się projektem graficznym, doświadczeniem w tworzeniu zarówno wektorowych, jak i rasterowych ilustracji jest.
Gotowy, aby rozpocząć projekt i stworzyć ilustrację dla pola gry, wykonuję z uwzględnieniem Twoich życzeń, w potrzebnym stylu, mogę rozpocząć już teraz.
Skontaktuj się z nami, będziemy rozmawiać o szczegółach pracy, będę zadowolony z współpracy.
Budżet: 3000 UAH Termin: 5 dni
Pozdrawiam Eugenie! Z przyjemnością rysuję dla Ciebie tę grę!W przeciwieństwie do tego, niedawno zbadałem tę kwestię - ile czasu poruszali się, przez jakie miejsca i gdzie spędzili 40 lat. Bardzo ciekawe . Ponieważ te miejsca są prawdziwe i historia jest nowatorska - można wziąć wiele lekcji. Będę się cieszyła - pisz.
Budżet: 2000 UAH Termin: 5 dni
Pozdrawiam ! Mam doświadczenie w tworzeniu pola gry. Z przyjemnością przygotowujemy dla Ciebie grę! Praca w portfelu:
Freelancehunt
Budżet: 5000 UAH Termin: 4 dni
Pozdrawiam, zainteresowałem się Twoim projektem.
Specjalizuję się w:
• projektowanie graficzne;
• UI / UX
Gra w art.
portfelem :
Freelancehunt
Behance
Napisz, omówmy szczegóły, cenę i terminy.
Będę zadowolony z współpracy.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, chcielibyśmy z Wami współpracować!Moja pasja to malowanie, a ja zamieniłem hobby w pracę.Tworzyłem na freelancerze ponad 20 udanych książek o wysokim rankingu, które są publikowane na Amazonie, sprzedawane w księgarniach, wykorzystywane w celach komercyjnych.Miałem doświadczenie w pracy z 10 wydawnictw.Stale tworzę nowe książki w różnych formach (czarno-białe ilustracje dla podręczników, labirynty, puzzle i literatury artystycznej)
Szybko uczę się i rysuję w różnych formach.Pracowałem w Photoshop / Illustrator / Procreate.Tworzę kreatywne pliki, proponuję swoje pomysły i doskonale komunikowałem się z klientem.Pracuję szybko przed terminem.Współpracuję z wydawcami na Ukrainie.Również przyjmuję prywatne zamówienia od pisarzy - literatury artystycznej.Tworzę rozwijające się książki we współpracy z psychologiem, a także labirynty dziecięce w postaci gry.Stworzono książki na temat (St. Nicholas ) Generuję szybkie pomysły , tworzę scenariusze.Istnieje wiele pozytywnych opinii:
Behance
HTTPS://www.instagram.com/a_bankulova/
Budżet: 3000 UAH Termin: 5 dni
Pozdrawiam .
Zajmuję się ilustracją dla dzieci do gier stołowych, książek, stron internetowych.
Interesuje mnie Twój projekt.
Przykłady prac można zobaczyć tutaj:
Freelancehunt
Behance
Napisz, aby omówić szczegóły.
Budżet: 3000 UAH Termin: 5 dni
Pozdrawiam, interesuje mnie Twój projekt.
Pracowałem tylko na jakość, biorę pod uwagę wszystkie życzenia.
Zawsze w kontakcie, odpowiadam na wszelkie pytania.
Podsumowujemy szczegóły w wiadomościach osobistych
Portfolio - Behance
Budżet: 6000 UAH Termin: 24 dni
Pozdrawiam .
Z przyjemnością się zabieram.
Portfolio >>>>> Freelancehunt
Budżet: 3000 UAH Termin: 7 dni
Pozdrawiam !
Gotowy na współpracę! Rysuję w wektorze dziecięce ilustracje. Przykłady prac - Freelancehunt
Skontaktuj się, porozmawiamy o szczegółach.
Budżet: 3000 UAH Termin: 10 dni
Pozdrawiam .
Rysuję w wektorze. Wzorce prac znajdują się w portfelu profilu.
Znajomość z drukowaną przygotowaniem.
Będę zadowolony z współpracy. Zwróć się.
Budżet: 3000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, mój portfel - Behance
Cieszę się, że pracuję nad tym, czego potrzebujesz!
Budżet: 1234 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry . Wygląda na to, że robię piękne ilustracje do gry. Otwarte do omówienia Twojego projektu.
Budżet: 4000 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry .
Z przyjemnością przygotowuję dla Ciebie grę stołową.
Szukam ilustratora, być może pracującego w parze z AI. Należy stworzyć książkę dla dzieci, przybliżona liczba stron pełnej książki to 24-32 strony. Książki będą tworzone w 4 językach. Książkę należy przygotować w formacie gotowym do wydania i wystawienia na Amazonie przez autora. Wszystkie prawa ilustrator przekazuje autorowi. W projekcie praca na kilka miesięcy na stworzenie 5-7 książek. Przykład jednej książki zostanie dostarczony, przykłady bohaterów i fabuły również. Plan pracy dla ilustratora - wykonanie z redakcją autora i uzgodnienie wszystkich kwestii -> jedna pełna książka z wprowadzeniem tekstów w 4 językach, około 1 miesiąca +-.
Marina, przepraszam za opóźnienie. Na szczęście wróciliśmy. Teraz do pracy, jeśli oczywiście masz czas. Pierwszy tom angielska wersja, inna okładka, wszystko inne jak było, dzielniki, epigrafy. Seven Spectra, MARYNA TOLMACHOVA Jeśli to możliwe, proszę, aby tytuł był zrobiony tak, jak doradził mi AI Typografia serii „Seven Spectra”) 1. Styl czcionki (Vibe): Główna nazwa: Potrzebna nowoczesna, elegancka czcionka z szeryfami (Serif). Powinna wyglądać magicznie, ale nie „dziecięco”. Referencje (darmowe): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond. Referencje (płatne/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta. Ważne: Unikać standardowych czcionek jak Times New Roman lub zbyt ozdobnych „ręcznych” czcionek, które są trudne do przeczytania. 2. Kompozycja i efekty: Umiejscowienie: Tytuł „Seven Spectra” — w górnej jednej trzeciej obrazu. Imię autora — w dolnej części, pod nogami bohaterów. Tekstura: Na litery nałożyć lekki efekt złotej folii (gold foil) lub miękki gradient od jasnego beżu do złotego. To doda prestiżu. Poświata (Outer Glow): Dodać bardzo delikatną, ledwie zauważalną poświatę wokół liter (kolor — blady cytrynowy lub biały), aby tekst „odseparował się” od fioletowego tła i stał się czytelny. 3. Praca z detalami: Kerning (odległość między literami): Zwiększyć odległość między literami w tytule i imieniu autora. „Rozciągnięte” napisy teraz wyglądają bardziej modnie i drogo. Ligatury: Jeśli to możliwe, użyć dekoracyjnych połączeń między literami (na przykład połączyć S i T), aby tytuł wyglądał jak unikalne logo. 4. Hierarchia tekstu: Tytuł: Największy. Seria (Book 1): Cienką, prostą czcionką bez szeryfów (Sans-Serif) tuż nad tytułem lub pod nim. Imię autora: Średni rozmiar, wielkimi literami (wszystkie wielkie), z dużymi odstępami między literami. Czcionka: Potrzebna piękna, smukła czcionka z „szeryfami” (to takie kreski na końcach liter). Nie bierz zwykłej jak w gazecie, weź coś eleganckiego, jak na okładkach zachodnich bestsellerów. Odległość: Niech litery „oddychają”. Nie przyklejaj ich blisko siebie, zrób między nimi więcej przestrzeni (to teraz najważniejszy trend w modzie). Kolor tekstu: Nie rób po prostu białego. Spróbuj koloru kości słoniowej lub delikatnego złota. Litery powinny jakby lekko świecić, aby łatwo je było przeczytać na fioletowym tle. Umiejscowienie: Tytuł („Seven Spectra”) — na górze, dużymi literami. Imię autora — na dole, mniejszymi literami, ale też z dużymi odstępami między nimi. Efekt „objętości”: Poproś ją, aby zrobiła tak, żeby gałązki lawendy lub krawędzie magicznego wiru lekko „wchodziły” na litery. Jakby tytuł znajdował się wewnątrz tego świata, a nie tylko przyklejony na wierzchu. I najważniejsza rada: Poproś ją, aby zrobiła tytuł większym. Na Amazonie ludzie patrzą na okładkę wielkości znaczka pocztowego. Jeśli tytuł będzie mały i „skromny”, nikt go nie dostrzeże. Czy to jasne? Jeśli zapyta: „W jakim stylu robić?”, po prostu powiedz: „Styl drogiego nowoczesnego fantasy, z naciskiem na elegancję i przestronność”. Ona wszystko zrozumie! No to, wysyłamy takie zadanie czy dodamy jeszcze coś? W odpowiedziach sztucznej inteligencji mogą być błędy. W ogóle nie rozumiem, o czym on pisze.
Zadanie: Należy namalować 3 wektorowe pizze (do poligrafii). Styl: Line art (jak na zdjęciu). Brzeg: Nie idealnie okrągły, a „żywy”, przestrzenny (jak w pizzy neapolitańskiej lub amerykańskiej). Rozmiary i krojenie: 25 cm - 6 kawałków. 30 cm — 8 kawałków. 35 cm — 10 kawałków. • Farsz: Umieścić na kawałkach schematyczne składniki (pepperoni, grzyby, zielenina, krewetki, jalapeño itp.). Proporcje składników powinny być proporcjonalne do rozmiaru pizzy. Wymagania: Format wektorowy (AI/EPS/SVG) w krzywych. Jednolity styl dla wszystkich trzech rozmiarów. Proszę przesłać przykłady ilustracji Podaj orientacyjną cenę oraz termin wykonania. Dodatkowo: Przykłady stylu dodałem do zadania. Te pizze będą odzwierciedlać rzeczywiste rozmiary pizz, aby odwiedzający mogli wizualnie zrozumieć różnicę i wybrać pożądaną
Dzień dobry, potrzebuję specjalisty do opracowania podobnej gry, pole poniżej załączam. Nie podoba mi się, trzeba zrobić nowoczesną w innym stylu, bardziej urbanistycznym/żywym (możliwe, że z pomocą filmowca). Abym mógł cię wybrać, zrób zadanie testowe Na przykładzie Stanu Teksas, trzeba stworzyć kartę produktu (czyli jak projektant wideo pełne pole gry), ale dla przykładu, aby pokazał się na przykładzie tego stanu. To, co przesłałem poniżej, niezbyt mi się podoba, trzeba zrobić coś lepszego
Opis projektu Szukałem artysty VFX 2D / artysty FX Sprite do przeglądarkowej 2D MMORPG w stylu dark fantasy. Już mam zrealizowane animacje walki w PixiJS, więc nie trzeba pisać kodu. Potrzebuję pomocy właśnie z graficznymi zasobami VFX: poprawić istniejące sprite'y lub zaproponować nową wersję efektu z nowymi klatkami animacji. Sam będę integrować wszystko w PixiJS, więc od wykonawcy potrzebne są tylko wysokiej jakości pliki graficzne i zrozumiała struktura klatek.Co trzeba będzie robić Trzeba pracować z efektami walki: efekt uderzenia mieczem; efekt uderzenia magią; efekt bloku; uderzenie tarczą; złamanie tarczy; efekt pudła / uniku; pył; linie prędkości; blask; cząsteczki; ślady cięcia; ślady magii; wybuch uderzenia; portal arkany / uniki magii; efekty wizualne krytyczne / szczęśliwe / kontrujące.Są dwa typy zadań1. Poprawić obecne sprite'y Na przykład, jest już gotowy efekt, ale wygląda słabo. Trzeba: uczynić go jaśniejszym; uczynić kontury czystsze; usunąć zbędny szum; wzmocnić blask / uderzenie / cząsteczki; uczynić efekt bardziej czytelnym w walce; zachować przybliżony rozmiar i kierunek, aby łatwo można było wymienić plik w PixiJS.2. Zaproponować nową wersję efektu Jeśli obecny efekt jest słaby, można zaproponować nową wersję animacji. Na przykład: inny zamach miecza; lepsze uderzenie; silniejsze złamanie tarczy; ładniejszy blok magii; bardziej zrozumiały efekt pudła/uniku; nowy efekt portalu dla maga; bardziej dynamiczny efekt pyłu/linii prędkości. W takim przypadku trzeba przygotować zestaw klatek lub arkusz sprite'ów, który potem sam podłączę w PixiJS.Co NIE jest potrzebne Nie trzeba: pisać kodu PixiJS; tworzyć w React; integrować zasobów w grze; zmieniać logiki walki; rysować postaci; robić 3D; tworzyć pełnego systemu animacji. Potrzebne są właśnie 2D VFX-sprite'y / klatki / arkusze sprite'ów.Format wyniku Trzeba oddać zasoby w formacie: PNG lub WebP; przezroczyste tło; oddzielne klatki lub arkusz sprite'ów; preferowane podgląd GIF/MP4; bez tekstu; bez tła; z normalnymi nazwami plików; preferowany plik źródłowy: PSD / Krita / Spine / After Effects / Figma, jeśli jest. Przykład nazw:sword-hit-impact-01.png sword-hit-impact-02.png sword-hit-impact-03.png shield-break-frame-01.png shield-break-frame-02.png shield-break-frame-03.png mage-dodge-portal-open-01.png mage-dodge-portal-open-02.png mage-dodge-portal-close-01.png warrior-miss-dust-01.png warrior-miss-speedline-01.pngWażne dla PixiJS Zasoby muszą być wygodne do dalszej integracji w PixiJS: przezroczyste tło; wyraźne krawędzie; bez zbędnych białych obwódek; efekt musi być dobrze czytelny na ciemnym tle; preferowany ten sam rozmiar canvas dla klatek jednej animacji; centrum efektu musi być stabilne między klatkami; klatki muszą być ponumerowane; jeśli to arkusz sprite'ów — potrzebne informacje o rozmiarze klatki. Dodane wideo jak to działa teraz