Budżet: 3000 UAH Termin: 10 dni
Есть опыт стыковки Б24 с УТП, УТ, УПП. Изменение обработки обмена на загрузку данных из портала и обратно.
Необходима полноценная интеграция Нашего портала в Битрикс24 (тариф "Команда") с нашей 1с Управление торговлей для Украины (версия 3.0.11.1).
Что именно нужно и в чем затык:
!!! Выгрузка контрагентов из Б24 в 1с. Т.е. лиды создаются на стороне Битрикс24 (звонками, из форм, вручную и проч.). Затем необходимо, чтобы компании (уже после конвертации из контактов и лидов) выгрузились в 1с - создались автоматически там.
Все остальное: Перенос из 1с в Битрикс24 контрагентов (модуль 1с-трекерБ24 установлен и работает);
настройка обмена (перенос счетов в 1с) тоже установлен.
Рассмотрю различные варианты (расширение отдельное, доработка 1с и т.п.)
Budżet: 3000 UAH Termin: 10 dni
Есть опыт стыковки Б24 с УТП, УТ, УПП. Изменение обработки обмена на загрузку данных из портала и обратно.
Budżet: 2500 UAH Termin: 7 dni
Добрый день!
Сами 1С франчи и партнеры Битрикса и сами у себя работаем по такой схеме в Битрикс24 и потом передаем в 1С УТП.
В обмене есть нюансы по переносу контрагентов и контактов между 1С и Б24, но все решаемо.
по стоимости 2-3 тысячи грн.
Szukam dewelopera OpenCart do zakończenia pracy nad stroną. Projekt jest już częściowo zrealizowany: główna część funkcjonalności została wprowadzona za pomocą gotowego szablonu, ale trzeba doprowadzić stronę do finalnego stanu roboczego. Główne zadania: - dopracowanie katalogu; - konfiguracja i poprawne wyświetlanie stron produktów; - wyświetlanie filtrów; - dodanie brakujących atrybutów; - import produktów z pliku CSV. Potrzebny specjalista z doświadczeniem w pracy z OpenCart, katalogami produktów, filtrami, atrybutami i importem danych. Proszę o przesłanie: Przykład podobnego projektu. Orientacyjny termin realizacji. Format współpracy (godziny czy stała stawka) oraz liczba godzin.
Potrzebne jest stworzenie Modułu "Ankieta", w którym będą ankiety, pytania i opcje odpowiedzi do pytań (logika wyświetlania pytań oraz przetwarzania odpowiedzi - zrealizujemy w osobnym projekcie). 1. Lista i CRUD dla "Ankiet". W liście ma być "Nazwa ankiety", ikony "Edytuj/Usuń". Po kliknięciu na Edytuj - ma otworzyć się formularz z: "Nazwą" - input, pole obowiązkowe, "Opis" textarea ankiety (nieobowiązkowe), przycisk "Zapisz". Poniżej pytania dotyczące tej ankiety, wyświetlane w trybie tylko do odczytu. Po kliknięciu na "Usuń", ma pojawić się potwierdzenie "Czy na pewno chcesz usunąć Ankietę", jeśli klikniesz "tak" - ma zostać usunięta Ankieta i wszystkie pytania, które się w niej znajdują. Zrealizować wielojęzyczność zakładkami, języki: ukraiński, angielski i rosyjski (w przyszłości - niemiecki i hiszpański). Nad listą u góry ma być przycisk "Dodaj Ankietę", po kliknięciu na który - zostanie zrealizowana powyżej opisana logika, tylko z pustymi polami. 2. Lista i CRUD dla "Pytań". W liście ma być: Nazwa pytania, ikony "Edytuj/Usuń". Po kliknięciu na Edytuj, ma być: "Pytanie" - pole input, obowiązkowe, "Opis pytania" - pole textarea, oraz dynamiczne bloki dodawania opcji odpowiedzi, ten blok ma się nazywać "Opcje odpowiedzi". Każda opcja odpowiedzi ma zawierać "Nazwa opcji" - input (pole obowiązkowe), "Quest 1" - lista rozwijana z 24 Questami (pole obowiązkowe), oraz krótkie input "Punkt" z możliwością podania w nim liczby dodatniej (pole obowiązkowe), + jeszcze jeden "Quest 2" - lista rozwijana z 24 Questami (pole nieobowiązkowe), oraz krótkie input "Punkt" (pole nieobowiązkowe) z możliwością podania w nim liczby dodatniej, oraz ikona usuń, po kliknięciu na którą ma być potwierdzenie "Czy na pewno chcesz usunąć opcję odpowiedzi", jeśli tak - tylko bieżąca opcja odpowiedzi ma zostać usunięta. Przycisk zapisz, który zapisuje formularz. Zrealizować wielojęzyczność zakładkami, języki: ukraiński, angielski i rosyjski (w przyszłości - niemiecki i hiszpański). Nad listą u góry ma być przycisk "Dodaj Pytanie", po kliknięciu na który - zostanie zrealizowana powyżej opisana logika, tylko z pustymi polami. 24 Questy to statyczna lista z nazwą questu i liczbą, która mu odpowiada, NIE autoinkrement, a ręcznie podana liczba. Całą listę przekażę w wiadomościach prywatnych. Lepiej wprowadzić tę listę jako osobną tabelę w bazie danych, aby można było w razie potrzeby ją rozszerzać. CRUD dla tej listy NIE jest potrzebny. Design/markup - ma odpowiadać designowi, markupowi samego panelu administracyjnego. Kod modułu ma wykorzystywać API samego CMS, pisać swój kod - tylko wtedy, gdy nie ma gotowego API. W idealnym przypadku oczekuję oceny w godzinach, aby zrozumieć koszt 1 godziny pracy. Wygodnie mi pracować w logice timerate`ów.
Potrzebny programista Progress 4GL do dopracowania funkcjonalności istniejącego systemu ERP. Zadania dopracowanie istniejącej funkcjonalności systemu ERP zgodnie z dokumentacją techniczną; wprowadzenie zmian do istniejącego kodu; naprawa wykrytych błędów; testowanie zrealizowanej funkcjonalności przed przekazaniem wyniku.Wymagania praktyczne doświadczenie w pracy z Progress OpenEdge (4GL / ABL); doświadczenie w dopracowywaniu i wsparciu systemów ERP; uwaga na jakość kodu i szczegóły; samodzielność i odpowiedzialność.Warunki współpracy jednorazowe zadanie; wynagrodzenie za wykonane zadanie (nie godzinowe); dokumentacja techniczna zostanie przekazana wykonawcy po omówieniu. W odpowiedzi proszę podać: doświadczenie w pracy z Progress OpenEdge (4GL / ABL); krótkie informacje o zrealizowanych projektach;
Jest niemiecka strona z loginem i hasłem. Przy autoryzacji na stronie z jednej przeglądarki daje możliwość pracy z wieloma zakładkami. Przy autoryzacji z różnych przeglądarek wylogowuje i pozwala pracować w jednej. Infrastruktura do realizacji to wirtualna lokalna sieć oraz serwer Windows.
Szukamy doświadczonego programisty Blockchain Full-Stack, który pomoże zbudować grę Web3 typu Endless Runner nowej generacji z mechaniką rozgrywki na łańcuchu, NFT i tokenizowanymi nagrodami. To okazja do pracy nad innowacyjną grą, która łączy nowoczesne technologie internetowe z infrastrukturą blockchain. Będziesz współpracować z programistami gier, inżynierami backendowymi i projektantami, aby stworzyć skalowalne inteligentne kontrakty, integracje Web3 oraz płynne doświadczenie gracza.