Budżet: 1111 UAH Termin: 5 dni
Dobry dzień . Przygotuj się do pracy, po prostu musisz porozmawiać o niektórych szczegółach w PP. Pytanie o wynik końcowy.
Budżet: 1111 UAH Termin: 5 dni
Dobry dzień . Przygotuj się do pracy, po prostu musisz porozmawiać o niektórych szczegółach w PP. Pytanie o wynik końcowy.
Budżet: 6800 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam ! Nasz zespół jest gotowy do realizacji Twojego projektu. Aby uzyskać dokładniejszą ocenę, lepiej byłoby uzyskać dokładniejszą TZ i kontakty w celu wyjaśnienia szczegółów. Szczegóły możemy omówić indywidualnie. Czekamy na Twoje komentarze! Serdecznie zapraszamy do współpracy z Brille.Dev!
Маємо алгоритм який підтримує лише одну біржу для торгів, вирішили список бірж розширити та додати ще декілька. Для цього потрібно під архітектуру торгового алгоритмку написати так званий "модуль купівлі" але вже на іншій біржі.
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0