Budżet: 3500 UAH Termin: 3 dni
Вітаю!
Маю досвід реалізації подібних проєктів.
Звертайтеся - обговоримо більш детально
Буду радий співпраці
Budżet: 3500 UAH Termin: 3 dni
Вітаю!
Маю досвід реалізації подібних проєктів.
Звертайтеся - обговоримо більш детально
Буду радий співпраці
Budżet: 10000 UAH Termin: 10 dni
Здравствуйте. Можно сделать на Angular или Vue. Общий дизайн на базе шаблона. Обращайтесь.
Budżet: 20000 UAH Termin: 30 dni
Здравствуйте
Сделаю
Но сначала нужно обсудить моменты
Пишите в приват
Budżet: 15000 UAH Termin: 14 dni
Доброго дня займаюсь розробкою інтерактивних карт для веб сайтів.
Можу запропонувати розробку інтерактивної мапи ось такого вигляду trip.gov.ua
Також можу врахувати ваші варіанти та побажання та зробити унікальні речі в карті.
Для більш детального обговорення пропоную перейти в особисті повідомлення.
Budżet: 7500 UAH Termin: 5 dni
Здравствуйте. Я готов вам помочь.
Сделаю с использованием OSM
Готов обсудить проект более подробно и приступить к работе.
Syn chce stworzyć nowy tryb gry w Minecraft. Należy programować w Javie. Oto kilka wskazówek od AI: Techniczne zadanie na opracowanie wtyczki Minecraft "King Hunt (Polowanie na Króla)" * Należy opracować wtyczkę dla Minecraft Java Edition pod Paper w wersji 1.21.11. Wtyczka powinna działać na zwykłym serwerze Paper, być kompatybilna z Aternos i stanowić jeden gotowy plik .jar bez konieczności instalowania dodatkowych wtyczek. Ogólna idea King Hunt – to tryb PvP, zaprojektowany dla grupy przyjaciół (optymalnie 4 osoby, pożądane wsparcie do 8 graczy). Głównym celem gry jest jak najdłuższe utrzymanie tytułu Króla. Wygrywa gracz, który łącznie spędził więcej czasu w roli Króla, a nie ten, kto zabił więcej. Podsumowanie: potrzebna jest całkowicie gotowa wtyczka King Hunt pod Paper 1.21.11, którą można od razu załadować na serwer Aternos i grać z przyjaciółmi bez instalowania dodatkowych zależności. Głównym celem trybu jest utrzymanie tytułu Króla jak najdłużej, biorąc udział w dynamicznych bitwach PvP na zmniejszającej się mapie oraz losowych wydarzeniach w grze.
Posiadam listę serwerów Discord działających w różnych krajach i językach. Zadanie polega na rozesłaniu prywatnych wiadomości do użytkowników znajdujących się na wskazanych serwerach. Treść kampanii będzie dostosowana do każdego serwera. Łącznie przygotowano warianty wiadomości w 10 językach. Zakres do wyceny Etap 1 - test Wysłanie 1000 wiadomości testowych w celu sprawdzenia skuteczności rozwiązania, jakości realizacji oraz reakcji systemów antyspamowych. Etap 2 - kampania główna Wysyłka 10 000 wiadomości miesięcznie przez okres 5 miesięcy. Łączny wolumen: 50 000 wiadomości. Warunki współpracy Wykonawca odpowiada za realizację zadania od początku do końca, w tym przygotowanie niezbędnej infrastruktury i kont. Po mojej stronie pozostaje dostarczenie: grafik, treści wiadomości, listy serwerów, informacji, która wersja językowa ma zostać wykorzystana na konkretnym serwerze. Zlecenie może zostać rozszerzone, jeżeli etap testowy zakończy się powodzeniem, a wiadomości będą skutecznie docierały do odbiorców.