Budżet: 1400 USD Termin: 12 dni
Добрый день,
Подберу движок специально для вас.
Оптимально обеспечу качество.
Михаил Пиши в приват время идет.
Budżet: 1400 USD Termin: 12 dni
Добрый день,
Подберу движок специально для вас.
Оптимально обеспечу качество.
Михаил Пиши в приват время идет.
Budżet: 0 EUR Termin: 30 dni
Добрый день!
Предлагаем сделать Ваш магазин на очень удобной CMS nopCommerce.
С нашими работами Вы можете ознакомится здесь:
http://tarasoff.sumy.ua/portfolio.aspx
Вот как мне кажется подобный проект http://profexpert.net/
Budżet: 1000 USD Termin: 20 dni
Цена указана от...
Все подробности в личку.
Судя по всему нужна привязка к 1С.
Budżet: 1000 USD Termin: 20 dni
Огромный опыт создания веб-сервисов. Обращайтесь
Budżet: 0 EUR Termin: 1 dzień
Сделаю
Budżet: 1600 USD Termin: 60 dni
цена минимальная, нужно смотреть подробное тз.
если хотите качество нужно делать все с нуля, не на движках.
в личку могу скинуть похожие проекты.
http://www.web-creator.com.ua/
Budżet: 500 USD Termin: 1 dzień
Продам шаблон Интернет магазина
так же есть шаблон
Flash 3D-15 руб
Flash-6000 руб
Budżet: 100 USD Termin: 1 dzień
.:.
Написал в личку .
:.:
Budżet: 600 USD Termin: 10 dni
Предлогаю собрать магазин на основе joomla и virtuemart. Самые мощные из бесплатных движков. Так же существует куча дополнительных модулей под джумлу, которые могут понадобится. Удобная и простая админка. Любой менеджер в ней сможет разобратся и спокойно работать с наполнением магазина. Не нужно изобретать велосипед и нет лишнего гемороя ни для кого. Дизайн, сборка, верстка, SEO оптимизация шаблона, поиск и настройка всех необходимых модулей и плагинов для магазина. + в подарок два флэш баннера разных размеров на ваш магазин, если есть в них потребность. Так же возможна дальнейшая поддержка магазина.
Budżet: 1 EUR Termin: 14 dni
добрый день,
наш сайт: http://www.beawwwers.org.ua/
примеры магазинов:
http://web-sites.ks.ua/manual
http://web-sites.ks.ua/flowers
по цене и срокам более подробно после техзадания
Budżet: 0 EUR Termin: 7 dni
Написал в личку...
Budżet: 300 USD Termin: 10 dni
Добрый день!
Можем предложить разработку магазина на нашей CMS
демо - http://www.lshopv2.ideyne.pp.ua
[email protected]
www.ideyne.pp.ua
www.lshopcms.com
Posiadam skrypt dla starych wersji APK Minecraft, który pozwalał na stworzenie wersji gry o mniejszej wadze dzięki usunięciu muzyki. Skrypt tworzył również klon Minecrafta (aby można było mieć dwie gry Minecraft na swoim urządzeniu...), a także w zakładce "serwery" w grze były wbudowane te serwery, które chcemy, oraz wyłączał wymuszoną autoryzację przez konto Xbox do logowania na serwery.. Jednak skrypt przestał działać w nowych wersjach Minecrafta, dlatego musimy go zaktualizować lub stworzyć nowy skrypt.
Potrzebne jest dopracowanie gotowego klienta Minecraft 1.12.2 z modami oraz wdrożenie własnego projektu interfejsu w stylu technicznego przetrwania (Industrial / Tech Survival).Co trzeba zrobić1. Niestandardowy ekran ładowania modów Konieczne jest zastąpienie standardowego ekranu ładowania Minecraft/Forge, na którym wyświetlany jest proces ładowania modów, własnym projektem. Wymagania: Styl technicznego przetrwania (IndustrialCraft 2, Applied Energistics 2, Thermal Expansion, Mekanism, Ender IO itp.). Nie może to być tylko statyczny obrazek. Potrzebna jest animacja (efekt podobny do GIF-a, ruchome elementy, animowane zębatki, efekty świetlne, wskaźniki ładowania itp.). Powinien być wyświetlany rzeczywisty postęp ładowania modów. Wszystkie niezbędne funkcje ładowania klienta muszą pozostać bez pogorszenia stabilności. Realizacja odbywa się bezpośrednio w kliencie/kompilacji.2. Niestandardowe główne menu i ekran wyboru serwerów Konieczne jest zastąpienie standardowego menu Minecraft oraz ekranu wyboru serwerów własnym projektem. Wymagania: Tematyka technicznego przetrwania. Jakościowe tło z animacją lub dynamicznymi efektami. Oryginalne wykonanie przycisków i elementów interfejsu. W pełni działające przyciski: Gra jednoosobowa Gra sieciowa Ustawienia Wyjście z gry Inne standardowe funkcje Można użyć gotowego moda do personalizacji menu (np. Custom Main Menu lub inny odpowiedni dla 1.12.2). Po zakończeniu pracy menu powinno być w pełni zintegrowane z klientem.Co zapewniam Gotowy klient Minecraft 1.12.2. Przykłady pożądanego stylu (zrzuty ekranu). Dostęp do plików kompilacji w razie potrzeby.Wynik pracy W pełni gotowy klient z wdrożonymi zmianami. Wszystkie niezbędne pliki i konfiguracje. Instrukcja dotycząca wprowadzonych zmian (w razie potrzeby). Sprawdzenie funkcjonalności klienta po integracji.Ważne Szukam osoby, która już pracowała z personalizacją Minecraft 1.12.2, Forge i modowymi kompilacjami. Atutem będzie posiadanie przykładów podobnych prac. Preferowane jest zaproponowanie własnych pomysłów dotyczących wykonania i animacji w stylu Tech Survival.
Opracowaliśmy system CRM do współpracy z dentystami i laboratoriami. Należy zintegrować usługi iTero, sirona, medit i inne, aby pliki były automatycznie pobierane.
Witam! Szukam dewelopera (lub początkującego z dobrą podstawą), który będzie w stanie stworzyć kilka prostych klasycznych gier 2D na platformę mobilną Android z dalszą publikacją w Play Market.Na początek trzeba opracować jedną-dwie gry. Przykłady settingu i mechanik: klasyczna „Wąż” (Snake), kosmiczny shooter „Galaktyka” (Space Invaders / Galaxian) lub podobne arcade.Co konkretnie trzeba zrobić:Opracowanie mechaniki: Czysta, zrozumiała rozgrywka bez błędów.Grafika i dźwięk: Wykorzystanie gotowych darmowych assetów (open-source/kitsch) lub prosty minimalistyczny design, który dobrze wygląda.Monetyzacja i analityka: Integracja reklamy (AdMob / AppLovin) oraz podstawowej analityki (Firebase) — szczegóły omówimy.Optymalizacja: Dostosowanie do aktualnych wymagań Google Play (SDK, architektura).Technologie: Preferencje dla Unity (C#) lub Flutter / Kotlin (najważniejsze — stabilna praca na Androidzie).Wymagania dla wykonawcy:Doświadczenie w rozwoju na Androida.Zrozumienie procesu przygotowania pakietu (.aab) do wydania w Play Market.Posiadanie portfolio (nawet prostych lub edukacyjnych projektów) będzie dużym plusem.Warunki pracy:Budżet do uzgodnienia (podano startowy za pierwszą grę).W przypadku udanej współpracy i dobrej jakości kodu — gotów oddać do pracy całą serię takich mini-gier (praca na przyszłość).W odpowiedzi, proszę podać:Orientacyjne terminy i koszt stworzenia jednej takiej gry „pod klucz”.Przykłady Państwa prac (jeśli są).