Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam ! Zrobię to jak najszybciej i jakościowo.
Konieczne jest wyjaśnienie kosztów i terminów (można jest sprzedaż).
Jestem wykonawcą i robię wszystko sam, bez pośredników. Doświadczenie jest.
Przykłady niektórych prac na moich stronach http://fedirpastuh.000webhostapp.com/video_filmu.html i https://fedirivanovuch.wixsite.com/blackwolf
50% na kartę VISA, MasterCard lub WebMoney
E-mail: [email protected]
Źródło: @f_pastukh
Budżet: 1495 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam Rustam.Wypełnię Twoje zamówienie na tworzenie intry i autry dla rolek, w wyżej wymienionych terminach (z rezerwą korekt), przestrzegając TZ.Zrobię wszystko jakościowo, profesjonalnie, w kilku opcjach, a także za darmo dostarczam zoptymalizowane źródła (file projektu), jeśli będą one potrzebne dla dalszego wykorzystania.Pracowałem z kompletnym pakietem Adobe: After Effects CC 2018, Premiere Pro CC 2019, Audition CC 2019, Illustrator CC 2019, Photoshop CC 2019; oraz 3d pakietami: Maxon Cinema 4D R19, Blender 2.8, Autodesk Maya 2019.Cena wynosi 4$ za sekundę animacji 2D za 15 sekund (jeden film).Tworzenie animacji 2D:
1 sekundę 2D animacji - 4$ (bez materiałów źródłowych).1 sekundę 2D animacji - 2$ (z materiałami źródłowymi).Materiały źródłowe: zdjęcia, ilustracje, filmy wideo, muzyka (nie sfx), litery.Tworzenie 3D animacji:
1 sekundę 3D animacji - 8$ (bez materiałów źródłowych).1 sekundę 3D animacji - 4$ (z oryginalnymi materiałami).Materiały źródłowe: zdjęcia, ilustracje, filmy wideo, muzyka (nie sfx), litery.Mój portfel: https://dmarvik.wixsite.com/motion-alt
Portfolio freelance: Freelancehunt
Portfolio na youtube: https://www.youtube.com/channel/UCEUK7dFvQjt2TyCJTHbgzlQ
Mój Instagram: https://www.instagram.com/d.marvik
Portfolio dyktatora: Google Drive
e-mail: [email protected]
Telefon: HTTPS://t.me/DMarvik
Wiber: +380633670325
Budżet: 2000 UAH Termin: 3 dni
Profesjonalny myszny projektant, zrobię okrutne intry i autry.
Źródło: drgnprod
Moje prace :
HTTPS://youtu.be/9XV6wz5WL7A
HTTPS://youtu.be/g4lHgIHPWlw
HTTPS://youtu.be/r_JC2gwsLxI
HTTPS://youtu.be/XAZ4mx8Lhpc
https://youtu.be/tjQhnkuJzrQ
HTTPS://youtu.be/v6Pvun-nIg0
HTTPS://youtu.be/XdneNPZbn-A
HTTPS://youtu.be/CyaOPwiOdHI
HTTPS://youtu.be/-dmVbJjgPIo
HTTPS://youtu.be/IkZ_mGnngmk
HTTPS://youtu.be/HXscWSzcu1I
HTTPS://youtu.be/RU13JE7T7FU
HTTPS://youtu.be/5AIpM2vZ8oE
https://youtu.be/eZJkHnNuf-o
HTTPS://youtu.be/v_UPOoUobeE
https://youtu.be/jMj92r8n-jI
Budżet: 1500 RUB Termin: 2 dni
Gotowy do animacji dla swojego logo za 1500 rubli. Oto moja praca - https://www.youtube.com/channel/UCl3ZqdQ1ORuI8jw1DXvlPCg/videos
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Dobry dzień, gotowy do dyskusji na szczegóły, pisz w dowolnym momencie!
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=GQe4D8xCWvE
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=7kRHFtQjUD8
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=oriy6qEVsag&t=3s
Budżet: 400 UAH Termin: 3 dni
Jesteśmy gotowi spełnić Twoje zamówienie, odpowiedzialnie i w terminie. Oto niewielka część moich prac https://vimeo.com/pokidin https://vimeo.com/user97738716
- Zlecenia 7
- Ocena -
- Ranking 242
Budżet: 700 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam, realizuję projekt bardzo dobrze.
Skontaktuj się ze mną w celu dalszej dyskusji na temat Twojego projektu.
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 203
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●
Jestem kreatywnym projektantem i profesjonalnym montażystą wideo.
który wykonuje pracę w określonym przez Ciebie terminie
To będzie dla Ciebie idealny wynik.Gotowy do rozpoczęcia już teraz, gwarantuję wysoką jakość.Mam duże doświadczenie w tworzeniu projektów graficznych, logotypów, intro, promocji filmów, prezentacji, wideo YouTube, Instagram Stories, filmów ślubnych itp.Moje doświadczenie w tej dziedzinie wynosi ponad 5 lat.Zarządzam programami:
• Adobe Photoshop CC
• Adobe Illustrator CC
• Adobe After Effects CC
Informacje Adobe Premiere Pro CC
• Adobe Audition CC
Rozwiązanie DaVinci Resolve 15
Filmy 4D
Będę zadowolony z współpracy, odwracaj się.▶▶• • • • • • • • • • • • • •
● Poczta [email protected]
● Telegram https://t.me/HScstudio
• portfel
- Zlecenia 3
- Ocena -
- Ranking 466
Budżet: 500 UAH Termin: 3 dni
Dobry czas na dzień!
Gotowy do dyskusji szczegółów i wykonania zamówienia.
Będzie kilka opcji do wyboru.
Cena jest umowna.
Budżet: 500 UAH Termin: 3 dni
Zrobię to pięknie i jakościowo, mogę nawet zrobić kilka opcji, zrobię to znacznie szybciej, jeśli będą takie przykłady lub życzenia.
Przykładem jest jedna z prac z grafiką: https://fex.net/s/dxlt3rd
Budżet: 750 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam . Interesuje mnie Twój projekt.
Gotowy do dyskusji szczegółów w osobistym listie.
Mój portfel: Freelancehunt
Behance: Behance
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam !
Zrobię to stylowo i jakościowo!
Portfolio na linku:
HTTPS://vimeo.com/364045078
HTTPS://vimeo.com/299740299
HTTPS://vimeo.com/293354617
Wracajcie się!
Budżet: 800 UAH Termin: 1 dzień
Gotowy do wykonania zamówienia.
Zapewniam kilka rozwiązań projektowych według wymagań i naprawiam ulubione zgodnie z Twoimi instrukcjami.
Przykłady :
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=6bUwfhcnbRc
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=7IL_YN64xgw
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=8E4TsbKA2eQ
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=3ArmIp7TIjQ&feature=youtu.be
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=KO2ZUNAdCCk
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=UPNe2Hf8F5A
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=V7R68ny-HFM&t=2s
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=xeEBvN0x71k
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=CC7iqNtIZIY
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=Z3jppW4FDfI
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=AEXjyCIlOXQ
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=mjcawt-PkD0
Kontakty :
Numer/wiber: +380960721091
Źródło: ITWorksDesign
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Animacja
Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego szablonu karuzeli produktów w canva dla reels i stories na Instagramie w celu dalszej promocji sklepu internetowego z prezentami dla mężczyzn. Główna uwaga na produkt, krótki opis. Życzenie - tło jasne, nic zbędnego, minimalizm. Logo i opis prześlę osobno. Rozważymy gotowe warianty, aby szybciej określić styl.
Szukam kogoś kto podejmie się stworzenia kilkusekundowych i prostych animacji pod projekt muzyczny Czekam na zgłoszenia
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM. W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”. Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość proste, nawet jeśli nie pracowałeś z nim konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube. Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji: Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy. Animacje na 10-15 sekund, zapętlone. Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach. Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy. Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.
1. Tytuł Artysta wideo 3D/AI: hiperrealistyczna animacja analizy twarzy dla landing (wideo w sieci)2. Co robimy Potrzebne krótkie zapętlone wideo do sekcji hero landing-page produktu internetowego (analiza twarzy AI, format zabawny). Fabuła: hiperrealistyczna twarz, wygenerowana przez AI (nie konkretna osoba). Na niej po kolei „siadają” punkty charakterystyczne (oczy, nos, linia żuchwy, brwi), między nimi buduje się lekka świecąca siatka. Na końcu z twarzy delikatnie „wylatują” 2–3 małe karty wyników (np. Ciekawość 88 / 100). Zachowanie: budowanie przy ładowaniu (siatka się buduje, karty się pojawiają, ~3–4 s) → następnie bezszwowy cykl (~8–12 s): siatka ledwo „oddycha”, karty delikatnie pulsują. Płynnie, bez nagłych ruchów.3. Styl Estetyka: editorial, kliniczny, szary — spokojny, premium, „medyczno-analityczny raport × magazynowy rozkład”. Referencja tonu — QOVES analiza twarzy. Twarz — fotorealistyczna, ale neutralna, spokojna, naturalne światło, bez glamouru i bez „stockowego” uśmiechu. Nakładki (punkty, siatka, karty) — surowo w szarej klinicznej palecie z wyciągu poniżej, z jedynym szaro-skalnym akcentem na węzłach. Krytycznie — ton. To zabawna analiza vibe, a NIE skanowanie biometryczne, NIE rozpoznawanie twarzy, NIE „system ocenia osobę”. Z powodu fotorealizmu to ryzyko jest wyższe, dlatego: Zabronione: ZIDENTYFIKOWANY/SKANOWANIE ramki, celowe krzyżowania, czerwone niepokojące kolory, „bezpieczny” HUD, efekt śledzenia/przesłuchania, zimne „skanowanie więźnia”. Wymagane: ciepłe miękkie światło, delikatne świecące punkty, poczucie „ciekawskiej zabawy z własną twarzą”, a nie diagnozy. Karty wyników — lekkie, przyjazne. Tło: ciemne (głęboki gradient grafitowy, jak premium studio) — aby świecące nakładki były czytelne i aby uniknąć przezroczystości. Nie czarne w zerze, ale miękkie ciemno-skalne.4. Wymagania techniczne Format dostawy: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — oba, dla międzyprzeglądarkowości. Ciemne nieprzezroczyste tło (przezroczystość nie jest potrzebna). Jeśli klient później zechce przezroczystość na jasnym tle — to osobne kodowanie webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, omawiane dodatkowo. Poster-klatka (pierwsza klatka, JPG) — do natychmiastowego wyświetlenia przed załadowaniem wideo i dla fallbacku. Wideo ma grać jako wyciszone + zapętlone + autoplay + playsinline (w przeciwnym razie nie uruchomi się na iOS). Rozmiar/waga: utrzymać kompaktowo — orientacyjnie ≤ 5 MB na wideo (lepiej 2–3 MB) przy dobrej kompresji. To ważne dla szybkości hero. 24–30 fps, budowanie ~3–4 s, bezszwowy cykl ~8–12 s. Rozdzielczość pod kolumny hero retina: wyjściowa ~1400–1600px szerokości, z czystą kompresją. Mobilne: poprawnie gra na rzeczywistych iOS Safari i Android Chrome (playsinline, wyciszone); na wąskiej kolumnie twarz i karty nie są przycinane; poster-fallback na słabych urządzeniach. prefers-reduced-motion: pokazywać poster-klatkę (statyczny stan końcowy) zamiast wideo.5. Dostarczane materiały + prawa Wykonawca dostarcza: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — finalne zapętlone wideo. Poster-klatka (JPG, finalny statyczny stan). Edytowalny plik źródłowy — projekt kompozycji (After Effects / Nuke / scena Blender itp.) ze wszystkimi warstwami i nakładkami, aby przyszłe poprawki nie wymagały robienia od nowa. (Opcjonalnie / bonus) „cicha” wersja light dla strony logowania z tego samego pliku źródłowego. Prawa i potwierdzenia: Pełne przeniesienie wyłącznych praw majątkowych + nieograniczone wykorzystanie komercyjne. Wykonawca pisemnie potwierdza, że ma prawa komercyjne do wykorzystania wygenerowanej twarzy AI (licencja narzędzia generującego pozwala na komercję). Twarz AI nie powinna przypominać żadnej rzeczywistej rozpoznawalnej osoby; neutralna pod względem płci/etniczności, ¾ lub frontalny kąt. Czcionki w kartach — darmowe Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Proces Still-frame (koncept-klatka) w pierwsze 24 godziny — jeden statyczny render przyszłej sceny (twarz + tło + przykład nakładki) do zatwierdzenia. Potwierdzam tego samego dnia.(Z powodu fotorealizmu ten etap jest krytyczny — przerabianie gotowego renderu jest kosztowne.) Po moim „ok” — animacja i kompozycja. 2 rundy poprawek wliczone w cenę. Płatność w etapach przez umowę Safe: część po zatwierdzeniu still-frame, reszta — po przyjęciu finalnych plików. Ważny szybki start: still-frame w pierwszej dobie, więc odpowiadajcie tylko jeśli naprawdę jesteście teraz wolni.7. Budżet i termin Budżet: $___ (potwierdzić; realistyczny przedział na ten zakres — $300–700; za $150 fotorealistyczne wideo AI z kompozycją i plikami źródłowymi znaleźć prawie niemożliwe). Termin: 3–4 dni od startu (w przypadku fotorealizmu to napięty termin — możliwa elastyczność do 5).8. Co wysłać w odpowiedzi 1–2 prace z realistycznymi twarzami: render 3D, AI-generated / AI-video, lub kompozycja nakładek na twarz (nie tylko statyczne ilustracje). Krótk komentarz: jak widzisz ten styl i jakim narzędziem planujesz generować twarz. Potwierdzenie, że możesz rozpocząć od razu i dostarczyć still-frame w pierwszej dobie. Odpowiedzi bez przykładów realistycznych twarzy i bez komentarza dotyczącego stylu nie będą rozpatrywane.
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM.W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”.Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane jest rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość prosta, nawet jeśli nie pracowałeś z nią konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube.Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji:Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy.Animacje trwające 10-15 sekund, zapętlone.Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach.Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy.Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. Możesz sam wskazać, za jaką cenę jesteś gotów wykonać to zamówienie.W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie w pracy z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.