Philip Stoika
Oferta, która wygrała- Zlecenia 22
- Ocena -
- Ranking 542
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam, mogę zrobić Typograpghy intro pod dźwiękiem drukarki. Wszystko będzie na wysokości. Napisz, zrobię to natychmiast
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 132
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Cześć, mam swój kanał YouTube, ja sam robię intry będę zadowolony zrobić za niewielką opłatę.
https://www.youtube.com/channel/UC6irwkXwJQfY5_jMTz8SFcQ/about?view_as=subscriber
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 113
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam !
Szczerze mówiąc, jeszcze nie robiłem zapasów, ale mam doświadczenie w montażu, więc mogę wykonać dobrą pracę i za optymalną cenę. Będę gotowy, gdy tylko mnie wybierzesz jako wykonawcę
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam !
Jesteśmy gotowi rozpocząć realizację zamówienia za bardzo niską cenę.
Mam swój własny kanał na YouTube, więc mogę z pewnością współpracować z Tobą. https://www.youtube.com/channel/UCLpbNmO-f5SM7rA5n1pUhSA?view_as=subscriber
Ponieważ zaczynam swoją działalność w tej dziedzinie, chcę rozwijać więcej umiejętności i pieniądze nie są tak ważne. Nie będę żałował współpracy ze mną.
Cieszę się z Waszej odpowiedzi i dalszej pracy!
Dziękuję
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam Anastasię!
Cieszę się, że pracowałem nad Twoją intrą!
Pracowałem do pełnego zatwierdzenia projektu (bez ograniczeń w liczbie opcji i kierunków - w rozsądnych ramach!). Jakość i lojalność wobec Ciebie i Twoich ofert gwarantuję!
Niektóre z moich prac Freelancehunt
z szacunkiem ,
Maksymal Nikitański!
Budżet: 450 UAH Termin: 2 dni
Dobry wieczór . Pracowałem w kilku programach animowanych. Robię dokładnie to, czego potrzebujesz. Skontaktuj się – porozmawiamy.
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Dobry czas na dzień!
Interesuje mnie Twój projekt.
Jeśli potrzebny jest ciekawy i wysokiej jakości design, proponuję omówić wszystkie odcienie w osobistych wiadomościach.
Moje prace https://www.youtube.com/watch?v=m5fwRaT06yg
HTTPS://youtu.be/iEaWjnFOyOA
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam Anastasię!
Interesuje mnie Twój projekt.
Zapewniamy Państwu jakość i czas :)
Budżet: 1500 RUB Termin: 2 dni
Pozdrawiam .
Interesuje się współpracą.
Zrobię to jak najszybciej i jak najwyższej jakości.
Piszmy o dyskusji!
Portfolio: Freelancehunt
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Freelancehunt
Skontaktuj się, omówimy
Budżet: 600 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry :)
Nazywam się Anna, jestem projektantem i graczem.
Mam duże doświadczenie w tworzeniu logo i bannerów, kreatywności, montażu wideo i jego przetwarzania.
Zrobię dla Ciebie wysokiej jakości i stylowe intry.
Gotowy do rozpoczęcia już teraz.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, z łatwością wykonam Twoje zamówienie.
Przyjemny wieczór !
Budżet: 700 UAH Termin: 3 dni
Dobry czas na dzień! Zrób to szybko i jakościowo! Wracajcie się! Przykłady znajdują się w profilu
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Anastasia – dobry dzień!
Cieszę się, że zrobię intry dla Twojego filmu!
Proszę napisać w wiadomościach osobistych - przekażę wam przykłady moich prac.
Będę zadowolony z współpracy!
Budżet: 1500 UAH Termin: 5 dni
Pozdrawiam ! Jesteśmy zainteresowani realizacją Twojego pomysłu... Każdy projektant naszej firmy ma swoje unikalne doświadczenie w swoim kierunku. Dzięki temu możemy stworzyć unikalny design dla Ciebie. Pracujemy w zespole, co daje możliwość napełniania projektu różnymi pomysłami i szybkiego jego realizacji. Ceny są elastyczne. Aby dowiedzieć się dokładnych terminów, musimy wypełnić nasz brief, aby skrócić czas. Będziemy chętni odpowiedzieć na wszystkie Twoje pytania.
Przykłady naszych prac można zobaczyć na stronie www.sava-web.com lub w profilu)
Budżet: 300 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam .
Z przyjemnością zapraszamy do opracowania Twojego projektu.
Pozdrawiam Wasze życzenia i proponuję kreatywne rozwiązania.
Cena i terminy są uzgodnione.
Przykłady można zobaczyć w moim portfelu:
HTTPS://freelance.ru/daaryam
Behance
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 71
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam !
Niektóre z moich prac:
HTTPS://www.youtube.com/channel/UCBW0iYJV9bOYX68yJlMLmWw
Zwróć się. Będę chętny pomóc!
Budżet: 600 UAH Termin: 1 dzień
Cześć, nazywam się Sergej, zajmuję się projektem graficznym od 2016 roku, możesz zobaczyć mój portfel, nie wszystkie prace są tam przez cały czas.
Freelancehunt
GoggleDisk
Google Drive
W wiadomości osobistej skanuję linki do sieci soc.
YouTube narkotyków
Instagrama strumieniowe
Skontaktuj się z prywatnymi wiadomościami, będziemy rozmawiać o przebiegu pracy, a także możemy rozmawiać w Telegram
Budżet: 600 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry . Gotowy do dyskusji na temat Twojej pracy
Duży doświadczenie . Zwróć się.
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Animacja
Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego szablonu karuzeli produktów w canva dla reels i stories na Instagramie w celu dalszej promocji sklepu internetowego z prezentami dla mężczyzn. Główna uwaga na produkt, krótki opis. Życzenie - tło jasne, nic zbędnego, minimalizm. Logo i opis prześlę osobno. Rozważymy gotowe warianty, aby szybciej określić styl.
Szukam kogoś kto podejmie się stworzenia kilkusekundowych i prostych animacji pod projekt muzyczny Czekam na zgłoszenia
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM. W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”. Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość proste, nawet jeśli nie pracowałeś z nim konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube. Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji: Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy. Animacje na 10-15 sekund, zapętlone. Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach. Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy. Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.
1. Tytuł Artysta wideo 3D/AI: hiperrealistyczna animacja analizy twarzy dla landing (wideo w sieci)2. Co robimy Potrzebne krótkie zapętlone wideo do sekcji hero landing-page produktu internetowego (analiza twarzy AI, format zabawny). Fabuła: hiperrealistyczna twarz, wygenerowana przez AI (nie konkretna osoba). Na niej po kolei „siadają” punkty charakterystyczne (oczy, nos, linia żuchwy, brwi), między nimi buduje się lekka świecąca siatka. Na końcu z twarzy delikatnie „wylatują” 2–3 małe karty wyników (np. Ciekawość 88 / 100). Zachowanie: budowanie przy ładowaniu (siatka się buduje, karty się pojawiają, ~3–4 s) → następnie bezszwowy cykl (~8–12 s): siatka ledwo „oddycha”, karty delikatnie pulsują. Płynnie, bez nagłych ruchów.3. Styl Estetyka: editorial, kliniczny, szary — spokojny, premium, „medyczno-analityczny raport × magazynowy rozkład”. Referencja tonu — QOVES analiza twarzy. Twarz — fotorealistyczna, ale neutralna, spokojna, naturalne światło, bez glamouru i bez „stockowego” uśmiechu. Nakładki (punkty, siatka, karty) — surowo w szarej klinicznej palecie z wyciągu poniżej, z jedynym szaro-skalnym akcentem na węzłach. Krytycznie — ton. To zabawna analiza vibe, a NIE skanowanie biometryczne, NIE rozpoznawanie twarzy, NIE „system ocenia osobę”. Z powodu fotorealizmu to ryzyko jest wyższe, dlatego: Zabronione: ZIDENTYFIKOWANY/SKANOWANIE ramki, celowe krzyżowania, czerwone niepokojące kolory, „bezpieczny” HUD, efekt śledzenia/przesłuchania, zimne „skanowanie więźnia”. Wymagane: ciepłe miękkie światło, delikatne świecące punkty, poczucie „ciekawskiej zabawy z własną twarzą”, a nie diagnozy. Karty wyników — lekkie, przyjazne. Tło: ciemne (głęboki gradient grafitowy, jak premium studio) — aby świecące nakładki były czytelne i aby uniknąć przezroczystości. Nie czarne w zerze, ale miękkie ciemno-skalne.4. Wymagania techniczne Format dostawy: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — oba, dla międzyprzeglądarkowości. Ciemne nieprzezroczyste tło (przezroczystość nie jest potrzebna). Jeśli klient później zechce przezroczystość na jasnym tle — to osobne kodowanie webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, omawiane dodatkowo. Poster-klatka (pierwsza klatka, JPG) — do natychmiastowego wyświetlenia przed załadowaniem wideo i dla fallbacku. Wideo ma grać jako wyciszone + zapętlone + autoplay + playsinline (w przeciwnym razie nie uruchomi się na iOS). Rozmiar/waga: utrzymać kompaktowo — orientacyjnie ≤ 5 MB na wideo (lepiej 2–3 MB) przy dobrej kompresji. To ważne dla szybkości hero. 24–30 fps, budowanie ~3–4 s, bezszwowy cykl ~8–12 s. Rozdzielczość pod kolumny hero retina: wyjściowa ~1400–1600px szerokości, z czystą kompresją. Mobilne: poprawnie gra na rzeczywistych iOS Safari i Android Chrome (playsinline, wyciszone); na wąskiej kolumnie twarz i karty nie są przycinane; poster-fallback na słabych urządzeniach. prefers-reduced-motion: pokazywać poster-klatkę (statyczny stan końcowy) zamiast wideo.5. Dostarczane materiały + prawa Wykonawca dostarcza: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — finalne zapętlone wideo. Poster-klatka (JPG, finalny statyczny stan). Edytowalny plik źródłowy — projekt kompozycji (After Effects / Nuke / scena Blender itp.) ze wszystkimi warstwami i nakładkami, aby przyszłe poprawki nie wymagały robienia od nowa. (Opcjonalnie / bonus) „cicha” wersja light dla strony logowania z tego samego pliku źródłowego. Prawa i potwierdzenia: Pełne przeniesienie wyłącznych praw majątkowych + nieograniczone wykorzystanie komercyjne. Wykonawca pisemnie potwierdza, że ma prawa komercyjne do wykorzystania wygenerowanej twarzy AI (licencja narzędzia generującego pozwala na komercję). Twarz AI nie powinna przypominać żadnej rzeczywistej rozpoznawalnej osoby; neutralna pod względem płci/etniczności, ¾ lub frontalny kąt. Czcionki w kartach — darmowe Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Proces Still-frame (koncept-klatka) w pierwsze 24 godziny — jeden statyczny render przyszłej sceny (twarz + tło + przykład nakładki) do zatwierdzenia. Potwierdzam tego samego dnia.(Z powodu fotorealizmu ten etap jest krytyczny — przerabianie gotowego renderu jest kosztowne.) Po moim „ok” — animacja i kompozycja. 2 rundy poprawek wliczone w cenę. Płatność w etapach przez umowę Safe: część po zatwierdzeniu still-frame, reszta — po przyjęciu finalnych plików. Ważny szybki start: still-frame w pierwszej dobie, więc odpowiadajcie tylko jeśli naprawdę jesteście teraz wolni.7. Budżet i termin Budżet: $___ (potwierdzić; realistyczny przedział na ten zakres — $300–700; za $150 fotorealistyczne wideo AI z kompozycją i plikami źródłowymi znaleźć prawie niemożliwe). Termin: 3–4 dni od startu (w przypadku fotorealizmu to napięty termin — możliwa elastyczność do 5).8. Co wysłać w odpowiedzi 1–2 prace z realistycznymi twarzami: render 3D, AI-generated / AI-video, lub kompozycja nakładek na twarz (nie tylko statyczne ilustracje). Krótk komentarz: jak widzisz ten styl i jakim narzędziem planujesz generować twarz. Potwierdzenie, że możesz rozpocząć od razu i dostarczyć still-frame w pierwszej dobie. Odpowiedzi bez przykładów realistycznych twarzy i bez komentarza dotyczącego stylu nie będą rozpatrywane.
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM.W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”.Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane jest rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość prosta, nawet jeśli nie pracowałeś z nią konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube.Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji:Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy.Animacje trwające 10-15 sekund, zapętlone.Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach.Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy.Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. Możesz sam wskazać, za jaką cenę jesteś gotów wykonać to zamówienie.W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie w pracy z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.