Budżet: 800 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam . Zrobię intro, zaproponuję opcje, w profilu jest wiele przykładów, możesz spojrzeć. Wideo reklamowe można również rozmawiać oddzielnie. Zwróć się.
Budżet: 800 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam . Zrobię intro, zaproponuję opcje, w profilu jest wiele przykładów, możesz spojrzeć. Wideo reklamowe można również rozmawiać oddzielnie. Zwróć się.
Budżet: 800 UAH Termin: 2 dni
Dobry dzień . Zrobię to. Moje prace :
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=-7QJNp7KGRA
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=nNknYgsUevY
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=LCnmyuTwmRs
HTTPS://www.youtube.com/shorts/jIwDg1i0sCY
Budżet: 850 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam, uważnie przeczytałem opis Twojego projektu, już wykonałem takie zadania, więc mogę z pewnością powiedzieć, że mogę wykonać to zadanie!
Napisz to!
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Cieszę się, że będę współpracował)
mój portfel Behance
Budżet: 800 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam .
Zrobię pracę szybko i jakościowo.
Duże doświadczenie praktyczne.
HTTPS://3ddomkiev.wixsite.com/website-2/7
HTTPS://3ddomkiev.wixsite.com/website-2/motion-graphic-design
Budżet: 800 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam . Czy jest jakiś przykład, który mi się podoba?
Będę chętny pomóc w projekcie.
Para prac: Freelancehunt
Wejdźcie do pracy, wszystko będziemy rozmawiać!
Budżet: 800 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, pisz mi, zrobię miłość.
Mogę dobrze zainstalować, do rzeczy jest podpis na Envato, tysiące wzorów intry do ulubionego smaku.
Z szacunkiem, freelancer Oleg.
Portfolio na stronie Freelancehunt Freelancehunt
Budżet: 800 UAH Termin: 2 dni
Zrobię 2-3 opcje animacji logo z intry. Wybierz ten, który Ci się spodoba.
LOGO I INTERO
HTTPS://bit.ly/3MmulEW
Kreatywność
HTTPS://bit.ly/3NjTCQf
Infografika, animacja, instrukcje wideo i przeglądy wideo.
HTTPS://bit.ly/3wmEgow
Animacja 2D. Ekskluzywne wideo
HTTPS://bit.ly/3yF2OsR
Wideo i animacje od 2005 roku.
Istnieje bazy dyktatorów.
Oprogramowanie: After Effects, Premiere, Audition, Photoshop, Illustrator, Corel Draw.
Jestem zwolennikiem długiej i adekwatnej współpracy.
Budżet: 800 UAH Termin: 2 dni
Będę zadowolony ze współpracy
Freelancehunt
Budżet: 2500 UAH Termin: 5 dni
Pozdrawiam
Https: //Youtu.Be/Eku6X4Pgej4
Https: //Youtu.Be/Mbd9Bd2Suxm
Https: //Youtu.Be/Qb6Qi9Ewga8
Budżet: 5000 UAH Termin: 5 dni
Pozdrawiam ! Tworzę filmy animowane w After Effects, w tym intry i stacje kanałowe
Prace :
HTTPS://youtu.be/DTRdP4h5cRg
HTTPS://youtu.be/qfgDw-jjf6M
HTTPS://youtu.be/etn1TnxRUQA
HTTPS://youtu.be/mJ3ku8aEk18
HTTPS://youtu.be/QV7HKELZhdI
HTTPS://youtu.be/2o3yeUWc_FI
Z szacunkiem Filip. Pokojowe niebo
Budżet: 800 UAH Termin: 2 dni
Cześć Będę zadowolony z współpracy!
Pracowałem w Adobe Premiere Pro i After Effects od 3 lat.
Doświadczenie w tworzeniu Into/Auto
Przykłady :
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=GKj1zwdXqJE
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=sMr82CoPxeY
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=jAGH0kFN1Fs
Budżet: 800 UAH Termin: 2 dni
Przygotuj się na wszelką tematykę. Oto moja praca - https://www.youtube.com/channel/UCl3ZqdQ1ORuI8jw1DXvlPCg/videos?view_as=subscriber
Koszt 800 zł
Budżet: 800 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry, chętnie pomogę Ci z Twoją intrą!
Moje prace można przeglądać w portfelu na tej stronie lub w telegramie
Szczęśliwego wieczoru i mniej trudu!
Budżet: 800 UAH Termin: 3 dni
Dobrze wieczorem, nie wiadomo, co i jak to jest potrzebne, więc mamy ogromne doświadczenie w pracy z platformą YouTube, myślę, że zrozumimy.
Freelancehunt
Budżet: 800 UAH Termin: 3 dni
Dobry wieczór ! Gotowy do udziału w projekcie. Niektóre prace w kierunku "reklamu" znajdują się w portfelu Freelancehunt
Więcej szczegółów można omówić w osobistym przesłaniu (tematykę kanału, kreatywne pomysły itp.). Z siebie mogę dodać do tych pozycji, które wypowiedziałeś w wyjaśnieniu, jakiś darmowy bonus.
Budżet: 800 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam, interesuje Cię Twoja propozycja!
Mam nadzieję na współpracę!
Freelancehunt
Budżet: 3000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry Władysław!
Z przyjemnością pomogę Ci z Twoją prośbą. Mam duże doświadczenie w tworzeniu tego typu treści.
W poniższym odniesieniu znajdziesz przykłady prac stworzonych wyłącznie przez mnie:
HTTPS://vimeo.com/Soroka
bit.ly / 3kMnvMP
Pokojnego nieba!
Budżet: 2000 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam Władysław!
Gotowy do pracy w najbliższym czasie.
Pracowałem w projektowaniu i montażu wideo, zrobię to dobrze.
Proszę, porozmawiamy o projekcie bardziej szczegółowo.
Przykłady moich prac:
HTTPS://www.youtube.com/playlist?list=PLyug5HfdKVwcmLeWqfl6BjTkOdTHOrX0f
Budżet: 2500 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry !
Czy istnieją przykłady, w jakim stylu w chcesz zobaczyć tnro?
Behance
Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego szablonu karuzeli produktów w canva dla reels i stories na Instagramie w celu dalszej promocji sklepu internetowego z prezentami dla mężczyzn. Główna uwaga na produkt, krótki opis. Życzenie - tło jasne, nic zbędnego, minimalizm. Logo i opis prześlę osobno. Rozważymy gotowe warianty, aby szybciej określić styl.
Szukam kogoś kto podejmie się stworzenia kilkusekundowych i prostych animacji pod projekt muzyczny Czekam na zgłoszenia
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM. W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”. Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość proste, nawet jeśli nie pracowałeś z nim konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube. Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji: Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy. Animacje na 10-15 sekund, zapętlone. Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach. Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy. Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.
1. Tytuł Artysta wideo 3D/AI: hiperrealistyczna animacja analizy twarzy dla landing (wideo w sieci)2. Co robimy Potrzebne krótkie zapętlone wideo do sekcji hero landing-page produktu internetowego (analiza twarzy AI, format zabawny). Fabuła: hiperrealistyczna twarz, wygenerowana przez AI (nie konkretna osoba). Na niej po kolei „siadają” punkty charakterystyczne (oczy, nos, linia żuchwy, brwi), między nimi buduje się lekka świecąca siatka. Na końcu z twarzy delikatnie „wylatują” 2–3 małe karty wyników (np. Ciekawość 88 / 100). Zachowanie: budowanie przy ładowaniu (siatka się buduje, karty się pojawiają, ~3–4 s) → następnie bezszwowy cykl (~8–12 s): siatka ledwo „oddycha”, karty delikatnie pulsują. Płynnie, bez nagłych ruchów.3. Styl Estetyka: editorial, kliniczny, szary — spokojny, premium, „medyczno-analityczny raport × magazynowy rozkład”. Referencja tonu — QOVES analiza twarzy. Twarz — fotorealistyczna, ale neutralna, spokojna, naturalne światło, bez glamouru i bez „stockowego” uśmiechu. Nakładki (punkty, siatka, karty) — surowo w szarej klinicznej palecie z wyciągu poniżej, z jedynym szaro-skalnym akcentem na węzłach. Krytycznie — ton. To zabawna analiza vibe, a NIE skanowanie biometryczne, NIE rozpoznawanie twarzy, NIE „system ocenia osobę”. Z powodu fotorealizmu to ryzyko jest wyższe, dlatego: Zabronione: ZIDENTYFIKOWANY/SKANOWANIE ramki, celowe krzyżowania, czerwone niepokojące kolory, „bezpieczny” HUD, efekt śledzenia/przesłuchania, zimne „skanowanie więźnia”. Wymagane: ciepłe miękkie światło, delikatne świecące punkty, poczucie „ciekawskiej zabawy z własną twarzą”, a nie diagnozy. Karty wyników — lekkie, przyjazne. Tło: ciemne (głęboki gradient grafitowy, jak premium studio) — aby świecące nakładki były czytelne i aby uniknąć przezroczystości. Nie czarne w zerze, ale miękkie ciemno-skalne.4. Wymagania techniczne Format dostawy: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — oba, dla międzyprzeglądarkowości. Ciemne nieprzezroczyste tło (przezroczystość nie jest potrzebna). Jeśli klient później zechce przezroczystość na jasnym tle — to osobne kodowanie webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, omawiane dodatkowo. Poster-klatka (pierwsza klatka, JPG) — do natychmiastowego wyświetlenia przed załadowaniem wideo i dla fallbacku. Wideo ma grać jako wyciszone + zapętlone + autoplay + playsinline (w przeciwnym razie nie uruchomi się na iOS). Rozmiar/waga: utrzymać kompaktowo — orientacyjnie ≤ 5 MB na wideo (lepiej 2–3 MB) przy dobrej kompresji. To ważne dla szybkości hero. 24–30 fps, budowanie ~3–4 s, bezszwowy cykl ~8–12 s. Rozdzielczość pod kolumny hero retina: wyjściowa ~1400–1600px szerokości, z czystą kompresją. Mobilne: poprawnie gra na rzeczywistych iOS Safari i Android Chrome (playsinline, wyciszone); na wąskiej kolumnie twarz i karty nie są przycinane; poster-fallback na słabych urządzeniach. prefers-reduced-motion: pokazywać poster-klatkę (statyczny stan końcowy) zamiast wideo.5. Dostarczane materiały + prawa Wykonawca dostarcza: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — finalne zapętlone wideo. Poster-klatka (JPG, finalny statyczny stan). Edytowalny plik źródłowy — projekt kompozycji (After Effects / Nuke / scena Blender itp.) ze wszystkimi warstwami i nakładkami, aby przyszłe poprawki nie wymagały robienia od nowa. (Opcjonalnie / bonus) „cicha” wersja light dla strony logowania z tego samego pliku źródłowego. Prawa i potwierdzenia: Pełne przeniesienie wyłącznych praw majątkowych + nieograniczone wykorzystanie komercyjne. Wykonawca pisemnie potwierdza, że ma prawa komercyjne do wykorzystania wygenerowanej twarzy AI (licencja narzędzia generującego pozwala na komercję). Twarz AI nie powinna przypominać żadnej rzeczywistej rozpoznawalnej osoby; neutralna pod względem płci/etniczności, ¾ lub frontalny kąt. Czcionki w kartach — darmowe Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Proces Still-frame (koncept-klatka) w pierwsze 24 godziny — jeden statyczny render przyszłej sceny (twarz + tło + przykład nakładki) do zatwierdzenia. Potwierdzam tego samego dnia.(Z powodu fotorealizmu ten etap jest krytyczny — przerabianie gotowego renderu jest kosztowne.) Po moim „ok” — animacja i kompozycja. 2 rundy poprawek wliczone w cenę. Płatność w etapach przez umowę Safe: część po zatwierdzeniu still-frame, reszta — po przyjęciu finalnych plików. Ważny szybki start: still-frame w pierwszej dobie, więc odpowiadajcie tylko jeśli naprawdę jesteście teraz wolni.7. Budżet i termin Budżet: $___ (potwierdzić; realistyczny przedział na ten zakres — $300–700; za $150 fotorealistyczne wideo AI z kompozycją i plikami źródłowymi znaleźć prawie niemożliwe). Termin: 3–4 dni od startu (w przypadku fotorealizmu to napięty termin — możliwa elastyczność do 5).8. Co wysłać w odpowiedzi 1–2 prace z realistycznymi twarzami: render 3D, AI-generated / AI-video, lub kompozycja nakładek na twarz (nie tylko statyczne ilustracje). Krótk komentarz: jak widzisz ten styl i jakim narzędziem planujesz generować twarz. Potwierdzenie, że możesz rozpocząć od razu i dostarczyć still-frame w pierwszej dobie. Odpowiedzi bez przykładów realistycznych twarzy i bez komentarza dotyczącego stylu nie będą rozpatrywane.
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM.W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”.Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane jest rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość prosta, nawet jeśli nie pracowałeś z nią konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube.Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji:Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy.Animacje trwające 10-15 sekund, zapętlone.Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach.Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy.Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. Możesz sam wskazać, za jaką cenę jesteś gotów wykonać to zamówienie.W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie w pracy z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.