Budżet: 10000 UAH Termin: 30 dni
Добрый день!
Опыт в отрисовке принтов имею.
Буду рада сотрудничеству
Примеры работ в профиле: Freelancehunt
Открыта вакансия дизайнера молодежной мужской одежды в городе Винница! Также готовы сотрудничать с сильным специалистом с другого города!
Для разработки весенне-летней коллекции мужской одежды для украинского бренда Pobedov требуется дизайнер с большим опытом в данной сфере! Основными направлениями для работ является дизайн одежды и дизайн принтов (для свитшотов и носков)!
Зароботная плата - от 10000 грн - вы зарабатываете в зависимости от созданных моделей!
Обязанности:
• разработка дизайна одежды весенне-летней коллекции;
• создание принтов на свитшоты, носки, другие элементы товарной сетки;
• отрисовка готовых изображений и создание уникальных принтов, надписей, логотипов.
Вы идеальный кандидат, если у вас есть опыт в:
• Работе с графическими редакторами на высоком уровне.
• Понимании трендов мужской моды в молодёжном направлении.
Мы предалагаем:
• Свободный график работы, в среднем — 6−10 часов в сутки.
• Работа как на дому, так и в офисе в Виннице, в зависимости от ваших предпочтений.
• При росте загрузки возможна дополнительная помощь ещё одного дизайнера Вам в отдел.
По всем вопросам обращайтесь по телефону +380734510844 — Наталья Васильевна.
Budżet: 10000 UAH Termin: 30 dni
Добрый день!
Опыт в отрисовке принтов имею.
Буду рада сотрудничеству
Примеры работ в профиле: Freelancehunt
Budżet: 10000 UAH Termin: 30 dni
Здравствуйте! Буду рада сотрудничеству.
Мои работы можно посмотреть в профиле.
Возможно выполнение тестовой работы
Budżet: 200 UAH Termin: 3 dni
День добрый!
Прошу рассмотреть мою кандидатуру.
Я художник - иллюстратор.
Моя супруга - художник - модельер.
Freelancehunt
Со мной можно связаться:
Скайп willstor8
Mail: [email protected]
Спасибо
Budżet: 10000 UAH Termin: 22 dni
Здравствуйте, я дизайнер одежды (по образованию), иллюстратор.
Есть опыт работы с брендом одежды.
Примеры коллекций разработанных, изготовленных мной:
Google Drive
Примеры принтов:
Google Drive
Живу в Харькове, могу работать удалённо.
Budżet: 800 UAH Termin: 1 dzień
Без опыта но с креативом
(готов сотрудничать удаленно)
Freelancehunt
Telegram: @desIGner888
Skype: egor.designer
e-mail: [email protected]
Budżet: 10000 UAH Termin: 3 dni
Добрий день!Я дизайнер, модельєр одягу, є професійна освіта. Є досвід роботи в Фотошоп і Illustrator, правда невеликий. Готова зробити для вас пробні ескізи. Звертайтеся, готова до співпраці!
Budżet: 10000 UAH Termin: 25 dni
Добрый день
Готов сотрудничать!
Хороший опыт в 3д и полиграфии(10 лет)
работал и работаю в серьезных компаниях
Budżet: 12345 UAH Termin: 123 dni
Здравствуйте.интересуют подробности Вашего проекта.
Портфолио: Behance
Почта: [email protected]
Budżet: 10000 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте, меня заинтересовало сотрудничество с вами.
Работаю в adobe illustrator cc - с векторной графикой.
(В 2018 году прошел профессиональные курсы по adobe illustrator cc)
Я очень хочу создавать хороший продукт, и готов выкладываться по полной. Слежу за модными трендами одежды, имею отличный вкус.
Смотрите мое портфтолио - Freelancehunt
Budżet: 10000 UAH Termin: 3 dni
Добрый вечер, Наталья. Я из Харькова, готов к сотрудничеству. Хотелось бы увидеть примеры работ и варианты одежды (фото) чтобы лучше понимать что вам необходимо
портфолио: Freelancehunt
Cześć! Szukam artysty, aby w wydawnictwie stworzyć non-fiction dla dzieci w wieku 7-9 lat o książce jako zjawisku. Autorka książki jest dość znana w kręgach autorów literatury dziecięcej. W książce opowiadamy o tym, jak powstają książki i czym w ogóle jest książka. Jej historia, wynalezienie, różne formaty i realizacje, druk, redakcja, papier i wszelkie wydawnicze sprawy. 5 rozdziałów, w których opowiedziano wszystko, co może zainteresować dziecko, z ust samej książki. Postać-Książka wchodzi w interakcję z czytelnikiem i swoją Postacią-Autorką. Jest wiele ilustracji w formie komiksów-rozmów między Autorką a Książką. Zawiera ciekawe rubryki, takie jak ankieta książkowa, dziennik książkowy i mapa festiwali. Zapoznaje z ludźmi, którzy biorą udział w procesie tworzenia książki. Łącznie 80 stron + okładka. Przykłady możliwych stylów dołączam. Umowa o współpracy — po teście. Czekam na wasze zgłoszenia! Nawet jeśli pracujecie w nieco innych stylach, ale projekt was zainteresował — chętnie rozważę.
Głównym punktem kompozycji jest duży gotycki zamek, umieszczony w centrum pleców. Zamek powinien być szczegółowy i atmosferyczny, ale bez przesady — ma być głównym elementem całej kompozycji. Na górze i na dole zamku chcę przerobione słońce i księżyc, inspirowane Soul Eater, ale wykonane w gotyckim stylu fantasy, aby lepiej wpasowały się w ogólną kompozycję, a nie wyglądały jak bezpośrednie elementy z anime. Chcę również, aby Mega Rayquaza (Pokémon) była wkomponowana w kompozycję, ale raczej w tle, a nie jako dominujący element. Powinna wyglądać jak część jednego gotyckiego świata i nie wyróżniać się zbytnio. Zamek można uzupełnić dekoracyjnymi elementami, takimi jak ciemny bluszcz, róże lub inne gotyckie detale, jeśli będą dobrze wyglądać w kompozycji. Jeśli nie — można ich nie używać. Ogólnie celem jest spójna gotycka kompozycja fantasy na całe plecy, gdzie wszystkie elementy wyglądają jak jedna scena, a nie jak oddzielne obiekty. Mam nadzieję, że szkice choć trochę pomogą.
Trzeba przerysować projekt kostiumu zapaśniczego w wektorze Trzeba zrobić to samo. Tylko obramowanie wokół otworów na ręce i głowę nie jest potrzebne.
Zadania artystyczne: Stworzyć czcionkę bitmapową: cyfry i symbole . , x. Narysować/ozdobić popupy: Wielka Wygrana Całkowita Wygrana Ekran wprowadzający HNS Poprawić UI w Figma: wyrównać tekstury, aby stany po kliknięciu nie różniły się wizualnie; dodać przezroczystość do szklanych elementów. Narysować nowe logo Narysować osobnymi obrazami napisy jackpotów: MINI MINOR MAJOR GRAND Narysować ekran preload i loader. Poprawić tło. Narysować cząstkę do lotu komety w stos. Proponować i wprowadzać inne wizualne ulepszenia według własnego uznania, jeśli uczynią grę piękniejszą. Spine / VFX / Animacja: Zmienić efekt VFX animacji wygranej symboli. Pięknie animować wszystkie popupy. Kogo szukamy: Potrzebny samodzielny specjalista z dobrym gustem, który nie tylko wykona listę zadań, ale także będzie w stanie ocenić grę z perspektywy sztuki i animacji oraz zaproponować ulepszenia.
Brief dla ilustracji: używamy jednego koloru. To znaczy, sylwetka jest formowana z wypełnionego koloru i kanału alfa (otwory w wypełnieniu) sposób rysowania wypełniający (NIE kontur) To muszą być unikalne, nie stockowe ilustracje, które odzwierciedlają lub sugerują istotę produktu Projekt etykiety będzie dostosowywany do opracowanych ilustracji. W związku z tym można je umieszczać jako całość (nie przycięte z żadnej strony) na etykiecie (przykład Ukravit) lub odwrotnie, ilustracja może być widoczna tylko z krawędzi etykiety (przykład Alfa Smart Agro), pokazując tylko część ilustracji. W drugim przypadku, plik źródłowy ilustracji nie powinien być przycięty równo na krawędzi etykiety, a mieć przynajmniej pewien zapas dla możliwości przyszłej adaptacji do innych opakowań. Wszystkie 3 ilustracje muszą być w jednym stylu. Podstawowo dodaję pierwsze skojarzenia do każdego produktu, ale każdą trzeba dopracować, szukać bardziej interesujących eleganckich rozwiązań. Oddzielne etykiety: Kontrola dryfu Istota produktu. Jest wlewany do zbiornika do rozpylania na polu dronem lub opryskiwaczem. Przy silnym wietrze spray substancji jest zdmuchiwany na bok, co czyni opryskiwanie nieefektywnym. Kontrola dryfu sprawia, że rozpylane krople są większe (usuwa drobne krople) Wizualne skojarzenia w grupie docelowej. Dron quadrokopter, przyczepny opryskiwacz do traktora, strumień sprayu. Odniesienie do quadrokoptera musi być obowiązkowe, przynajmniej jakiś element typu łopatek, aby w grupie docelowej była skojarzenie, że w pierwszej kolejności jest to używane dla dronów. Opryskiwacz można również wpleść, ale już w połączeniu z dronem lub dodatkowo obok. Środek do tłumienia piany: Istota produktu. Podczas opryskiwania pól, nawozów i innych w zbiorniku traktora/drona oraz innej techniki w środku zbiornika mieszanka się pieni. Utrudnia to opryskiwanie. Dlatego wymyślono środki do tłumienia piany, które dosłownie redukują ilość piany. W rzeczywistości jedyną funkcją jest usunięcie piany, a dokładniej mówiąc, sprawienie, aby mieszanka w ogóle się nie pieniła. Wizualne skojarzenia w grupie docelowej. Piana Super zwilżacz Istota produktu. Podczas opryskiwania krople trafiają na powierzchnię liści. Kropla substancji rozlewa się na pewnej niewielkiej powierzchni. Jeśli do substancji doda się ten produkt, powierzchnia rozlewania każdej kropli wielokrotnie się zwiększa i tym samym pomaga większej powierzchni liścia wchłonąć substancje odżywcze. Wizualne skojarzenia w grupie docelowej. Liść + kropla, kropla, która "rozpłaszcza się" cienką warstwą, strzałki na liściu (kierunki na 360 stopni, w które strony rozlewa się kropla) Ogólne brief dla etykiety: Opracowujemy linię adjuwantów, do której na pierwszym etapie będą należały środek do tłumienia piany, kontrola dryfu i zwilżacz. Do projektu używamy tylko dwóch kolorów + czarny i biały dla tekstu i dodatkowych elementów. Musicie zaproponować te kolory. Nie mogą być podobne do kolorowej palety żadnego z konkurentów. Kompozycja przedniej części etykiety składa się z ilustracji (lub jej części), nazwy produktu, typu produktu (adjuwant), objętości w l., logo (przekażemy później, obecnie w opracowaniu. Należy zostawić trochę miejsca pod nie), 1-2 zalet z ikonami. Nazwy i opakowanie produktów: super zwilżacz 1l, 5l Kontrola piany 1l Kontrola sprayu 1l, 5l Zdjęcia analogów i rozmiary pojemników / etykiet maksymalne rozmiary etykiet: 1l - 270x150mm (długość/wysokość) 5l - 135x150mm (długość/wysokość) (to kanister, możliwe użycie dwóch etykiet, na przedniej i tylnej stronie, o tym samym rozmiarze) Pracujemy tylko przez biznes safe