Budżet: 200000 RUB Termin: 30 dni
Unity разработчик. Мы работаем командой, сделаем под ключ и готовы сопровождать в дальнейшем. В день готовы уделять 8 часов проекту. Программисты в команде уровня Middle.
Здравствуйте, разработчики!
Требуется разработать игру на Unity3D. Тематика: карточная игра.
У нас уже есть детальное ТЗ с интерфейсами и описанием работы каждой кнопки и дизайном в Фигме. Вышлем подходящим кандидатам.
Важное условие: опыт разработки на Unity.
Начинать готовы в ближайшее время. Перед началом сотрудничества потребуется сделать детальную почасовую оценку по каждой функции, чтобы мы получили реальную оценку и сроки, а не примерную. Перед началом сотрудничества мы будем оценивать ваши технические скилы нашим тимлидом.
Требования:
- опыт запущенных и работающих проектов
- работа в Youtrack
- иметь возможность созваниваться голосом по делу
- дисциплинированность и готовность нести финансовую ответственность за сроки
- комментирование кода
- умение перепроверять свою работу и предоставлять результат, который содержит минимальное кол-во ошибок и несоответствий по ТЗ
Хотелось бы узнать о вас
1. Ваш стек
2. Как вы оцениваете свой уровень (Jun, Mid, Sen)
3. Когда готовы стартовать
4. Сколько часов в день вы готовы выделять на проект
5. Ваша часовая ставка
Бюджет в проекте указан примерный.
Если прочитали описание, начните ответ со слова "Unity разработчик"
Budżet: 200000 RUB Termin: 30 dni
Unity разработчик. Мы работаем командой, сделаем под ключ и готовы сопровождать в дальнейшем. В день готовы уделять 8 часов проекту. Программисты в команде уровня Middle.
Opis:Szukamy zespołu lub doświadczonego programisty fullstack do stworzenia MVP platformy interaktywnych gier dla firmy — na zasadzie Jackbox: telewizor wyświetla wspólny ekran, gracze łączą się ze smartfonów przez przeglądarkę za pomocą kodu QR, bez instalacji aplikacji na telefonie.Co należy opracować: Aplikacja TV dla Android TV / Google TV (web-first, w natywnej powłoce dla Google Play) Webowy kontroler dla smartfonów (adaptacyjna strona) Backend w czasie rzeczywistym (WebSocket, pokoje gier, stany, punkty, ponowne połączenie) Trzy gry: quiz z generowaniem pytań przez AI na dowolny temat w czasie rzeczywistym (LLM API + moderacja + cache + fallback), „rysuj i zgaduj” (strumieniowe rysowanie telefon→TV), gra społeczna „Lustro” (gracze opisują siebie nawzajem) Modularna architektura silników — nowe gry mają być dodawane bez przeróbek rdzenia System pakietów treści (JSON) oraz pełna i18n: MVP w języku ukraińskim, następnie EN/ESOpcjonalne bloki (oceniane osobno): monetyzacja (Google Play Billing / system płatności z cyklicznymi obciążeniami / system kluczy elektronicznych dla dystrybutorów), lokalizacja EN+ES, wersja przeglądarkowa.Posiadamy szczegółowe TŻ (16 stron): architektura, stany, protokół zdarzeń, formaty pakietów, kryteria akceptacji — prześlemy wybranym kandydatom.W odpowiedzi prosimy o podanie: doświadczenia z real-time/WebSocket (idealnie — Colyseus lub analogi), doświadczenia z Android TV lub smart TV, przykłady podobnych projektów, orientacyjną widełkę kosztów i czasów MVP, skład zespołu.Budżet i terminy — do omówienia po zapoznaniu się z TŻ. Płatność etapowa w zależności od wyników.
Potrzebny wykonawca do Teardown, który ma doświadczenie w pracy z modami, Lua i animacjami. Jest gotowy VOX-bohater, którego trzeba ożywić i uczynić pełnoprawnym bossem. Ma co 5 sekund automatycznie atakować gracza: wypuszczać lasery z oczu, robić salwy rakiet i bić pięściami w walce wręcz. Wszystkie ataki powinny być skierowane na gracza i działać stabilnie. Sam plik VOX jest już gotowy. Szczegółowe zadanie techniczne, model oraz przykłady tego, jak to ma wyglądać, prześlę w wiadomościach prywatnych. W odpowiedzi, proszę napisać, czy macie doświadczenie w tworzeniu dla Teardown, przykłady prac (jeśli są), a także orientacyjną cenę i terminy realizacji.