Szukamy specjalisty do opracowania Playable pod iGaming (sloty / kasyno)
Trzeba stworzyć kilka wariantów interaktywnych playable-kreatywów (≈20 sekund), które będą używane w (sieciach In-App, w tym Moloco).
Przykład gry (punkt odniesienia dla logiki i UX):
Plinko (spadanie kulki, mnożniki, prosty gameplay)
Ważne:
- Bierzemy mechanikę + wizualny flow
- Robimy uproszczoną, szybką, “diabelską” wersję pod reklamę
Co trzeba zrobić:
- Opracować Playable
- Czas trwania: ~15–20 sekund interakcji
- Format: 16:9
- Struktura:
- Playable
- Interaktywność (2-3 działania użytkownika)
- Ekran końcowy (CTA)
Wymagania:
- Prosta i zrozumiała mechanika (1 tap / 1 akcja)
- Szybkie ładowanie (krytyczne dla in-app)
- Maksymalnie “wciągający” UX
- Animacje (mikroefekty, feedback)
- Wsparcie:
- Moloco
- Sieci In-App
Zakres pracy:
- 2–5 playable-kreatywów
- Możliwość długoterminowego strumienia zadań
Warunki
- Płatność za każdy playable (do omówienia)
Jak odpowiedzieć:
Proszę przesłać:- Przykłady playable (obowiązkowo)
- Doświadczenie z sieciami In-App (jeśli jest)
- Terminy realizacji 1 playable
- Koszt za 1 jednostkę
Załączę jeden z referencyjnych gier, które trzeba stworzyć - Plinko.
(Można zrobić przyciski nieklikalne - tylko przycisk start zielony)
Załączniki 1
-
📌Witaj.👋
⭐️Nazywam się Andrzej.
⭐️Mam 12-letnie doświadczenie w pracy.
• ➡️Mogę pokazać prace związane z tworzeniem kasyn/slotów
• 🎨Portfolio:Freelancehunt
• ✅Ocena prac na Behance (ponad 600.000 wyświetleń)
• 💼Więcej prac tutaj:Dribbble
-
Cześć, pracowałem nad grą mobilną z mechaniką Plinko dla klienta kasynowego - 50K+ pobrań, konwersja 12%, średni czas sesji 8 minut.
Ciekawe, czy planujecie użyć klasycznego Plinko z jedną kulką, czy może być opcja z wieloma kulkami jednocześnie dla większej dynamiki?
Proponuję się skontaktować, chętnie doradzę wam bezpłatnie z technicznej strony i stworzymy plan rozwoju + opowiem o moim zespole!
-
367 4 1 Witaj! Tworzę lekki i „przyciągający” Plinko Playable w HTML5, w pełni zoptymalizowany pod wymagania Moloco i sieci In-App.
Co oferuję:
Rozgrywka: 2-3 szybkie rzuty z jasnymi mikroefektami i natychmiastowym przejściem do CTA.
Szybkość: Minimalna waga dla natychmiastowego ładowania (krytyczne dla konwersji).
Technologie: HTML5/Phaser z wsparciem MRAID.
…
Doświadczenie: Mam doświadczenie w pracy z sieciami In-App i rozumiem specyfikę kliknięcia.
-
612 21 0 Witam. Mogę zrealizować Twój projekt. Mam doświadczenie. Napisz, ustalimy szczegóły.
1. Przykład wyślę w wiadomości prywatnej
2. 50-50
3. 10 dni
4. 10000 zł
-
1047 11 1 Dzień dobry.
Mogę pomóc w opracowaniu Playable dla iGaming, szczególnie biorąc pod uwagę mechanikę Plinko. Mam doświadczenie w tworzeniu gier i interaktywnych kreatywów dla platform mobilnych.
Planujemy stworzyć 2-5 Playable-kreatywów, trwających około 15-20 sekund, z naciskiem na szybkość i "agresywny" UX, jak w Plinko. Opracuję interaktywny element z 2-3 akcjami, z uwzględnieniem wymagań dotyczących ładowania oraz wsparcia Moloco i innych sieci In-App.
Jestem gotów przygotować staranny, zoptymalizowany Playable, gotowy do uruchomienia i dostosowany do formatu 16:9, z naciskiem na minimalistyczny wizualny przepływ i atrakcyjne mikroanimacje.
Jestem gotów omówić szczegóły i zabrać się do pracy.
-
522 4 0 Cześć!
Jestem programistą frontendowym z ponad 3-letnim doświadczeniem (React / JS / interaktywności UI). Obecnie aktywnie interesuję się kreatywami playable, ponieważ to w zasadzie ten sam frontend, ale z bardziej "grywalną" logiką i skupieniem na UX.
Mogę szybko zrealizować lekkie playable pod sieci In-App (w tym Moloco) z naciskiem na:
- maksymalnie prostą i "wciągającą" rozgrywkę (1–3 akcje)
- szybki start i optymalizację pod reklamy
- animacje / feedback / poczucie "grywalnego wpływu"
- końcowy ekran CTA pod konwersję
…
Pracuję w formacie szybkich iteracji — mogę stworzyć 1 playable w około 1–2 dni (w zależności od złożoności logiki i wizualizacji).
💰 Orientacyjny koszt: 150$ za 1 kreatyw playable (podstawowy poziom trudności, jak logika Plinko)
Nie mam jeszcze komercyjnych przypadków związanych z playable, ale pewnie zamykam podobne interaktywne zadania UI/animacyjne w sieci i jestem gotów stworzyć testowy kreatyw, aby pokazać podejście i jakość.
Jeśli to potrzebne — mogę szybko zbudować prototyp Plinko jako demo.
Będę zadowolony z współpracy.
-
672 5 1 Dzień dobry, pisz na priv, omówimy szczegóły, zrobię to jak najlepiej.
-
69 Cześć! 👋
Opracowuję playable-kreatywy w HTML5 — pojedyncze samodzielne pliki, które szybko ładują się w dowolnych sieciach in-app, w tym Moloco.
Jak pracuję:
— Mechanika realizowana jest w czystym HTML5/CSS/JS, bez zewnętrznych zależności — krytyczne dla in-app
— Format 16:9, czas trwania 15–20 sek, struktura: haczyk → interaktywność (2–3 działania) → CTA
— Mikroanimacje, dotykowy feedback, "wciągający" UX — wszystko z pudełka
— Plinko, sloty, karty do zdrapywania, merge, gry tap — realizuję każdą mechanikę
…
W odniesieniu do twojego zadania:
Mechanikę Plinko mogę zrobić w ciągu 3–5 dni roboczych: spadek kulki, mnożniki, ekran końcowy z CTA. Przyciski nieklikalne, tylko start aktywny — zrozumiałem.
Terminy: 3–5 dni roboczych za 1 kreatyw
Koszt: do uzgodnienia — napisz w wiadomości prywatnej, podam konkretną kwotę pod twój zakres (2–5 sztuk + możliwy przepływ).
Przykłady prac i doświadczenie z in-app — mogę pokazać w prywatnej wiadomości.
-
258 Dzień dobry! Zapoznaliśmy się z Państwa projektem, jesteśmy gotowi opracować serię interaktywnych playable-kreatywów pod sieci In-App i Moloco, z naciskiem na wysoki CTR, utrzymanie uwagi i szybkie ładowanie. Mamy doświadczenie w tworzeniu reklamowych rozwiązań HTML5/playable z "wciągającym" UX i silnym pierwszym wrażeniem.
Proponujemy zrealizować:
• 2–5 playable-kreatywów opartych na mechanice Plinko
• Uproszczoną i dynamiczną rozgrywkę pod reklamę (15–20 sekund)
• Proste sterowanie: 1 tap / szybki start
• 2–3 działania użytkownika + końcowy ekran CTA
• Jasne mikroanimacje, efekty wygranej, wizualny feedback dopaminowy
• Optymalizację pod szybkie uruchomienie w środowisku In-App
… • Adaptację pod Moloco i inne sieci reklamowe
Technologie:
• HTML5 / JavaScript / Phaser.js / GSAP
• Lottie / Spine (w razie potrzeby)
• Lekka i szybka struktura zasobów dla minimalnej wagi
Terminy:
• 1 playable: 2–4 dni w zależności od złożoności
• Pakiet kilku kreatywów — etapowo i szybko
Koszt za 1 playable możemy omówić po obejrzeniu referencji i dokładnym określeniu zakresu zadań.
Jesteśmy gotowi pokazać odpowiednie przypadki, zaproponować pomysły na poprawę konwersji i zająć się długoterminowym strumieniem zadań.
Nasza strona: https://benefit-it.net/
Z poważaniem Benefit Studio
-
265 Cześć!
Mam duże doświadczenie w tworzeniu playable-kreatywów dla sieci In-App, w tym prostych mechanik gier z wysokim retention i CTR.
Z technicznego punktu widzenia mogę zrealizować kilka wariantów playable typu Plinko: lekka wersja HTML5/WebGL z szybkim ładowaniem, prostą mechaniką (1–2 działania), animacjami i feedbackiem, końcowym ekranem CTA, z uwzględnieniem wymagań Moloco i innych sieci In-App.
Proponuję przejść do wiadomości prywatnych w celu bardziej szczegółowej dyskusji na temat specyfikacji, terminów realizacji i kosztów.
-
172 1 1 Dzień dobry. Jestem gotów zrealizować ten projekt, mam duże doświadczenie w tworzeniu różnych aplikacji.
-
15075 32 0 1 Dzień dobry!
Nazywam się Walenty, i reprezentuję Arctic Web Agency. Jesteśmy zespołem, który specjalizuje się w tworzeniu nowoczesnych i efektywnych rozwiązań dla biznesu. W wiadomościach prywatnych mogę przesłać przykłady naszych podobnych prac. Jesteśmy gotowi zająć się Twoim projektem!
Z poważaniem
Zespół Arctic Web
Freelancehunt
-
255 Dzień dobry, mam doświadczenie w podobnych projektach, szybko i jakościowo wykonam powierzoną pracę. Napisz na prywatną wiadomość w celu omówienia szczegółów.
-
1860 21 0 Cześć. Z tego, co jest istotne, zajmowałem się tworzeniem pełnoprawnych slotów w igaming, na pixi.js i spine. Ale nie zajmowałem się playable, tak jak kiedyś nie zajmowałem się slotami, ale szybko się nauczyłem. Zakres prac wydaje się mały na pierwszy rzut oka - po prostu stworzyć mega uproszczony, prawie całkowicie statyczny ekran z grą, gdzie trzeba kliknąć 1-2 razy, a potem ekran "wygranej" i przycisk z przejściem do zewnętrznego zasobu. Nie mogę podać ceny za 1 jednostkę na wszystkie gry, biorąc pod uwagę, że gry mogą być bardzo różne, a co za tym idzie, zakres prac, nie mówiąc już o unikalnych wymaganiach dla każdego projektu. Ale na przykład dałbym bardzo przybliżoną cenę za grę plinko w wysokości 8000 zł i termin 4 dni, zakładając, że to pierwszy projekt i w przyszłości postaramy się zoptymalizować zarówno terminy, jak i cenę opracowania jednej średniej gry.
Mam też do Ciebie pytania. Ta gra na zrzucie - czy jest Twoja? Czy masz dostęp do jej kodu źródłowego? Czy masz dostęp do makiety projektu? Czy to po prostu zrzut ekranu z obcej gry, którą trzeba skopiować?
Chcę również dodać, że w tej sprawie oczywiście będzie potrzebny projektant i najprawdopodobniej animator (dla spine ten sam lub analogiczny, dla mnie osobiście nie ma znaczenia, jaki silnik animacyjny używać), jeśli potrzebne są skomplikowane animacje lub efekty.
I chciałem również dodać w kwestii wymagania "16:9". Na przykład w wymaganiach Moloco, które właśnie przeczytałem po raz pierwszy, jest wymaganie dotyczące pełnej adaptacyjności formatów ekranu, a nie tylko 16:9.
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Javascript & Typescript
Rozwój sceny WebGL/Three.js z generowaniem i eksportem 3D (snapshot) z animowanego shaderaOpis obiektu: Projekt przedstawia designerski stół, wykonany w formie realistycznego, głębokiego wiru (centralna wirówka, która płynnie przechodzi z szerokiego poziomego blatu w cienką, elegancką nogę). Istota zadania: Wymagany jest programista WebGL / Creative Coding do… Javascript & Typescript, Programowanie stron internetowych ∙ 9 godzin 35 minut temu ∙ 18 ofert |
Wsparcie i rozwój strony internetowej firmy sprzątającej
75 PLN
Szukam programisty / webmastera do długoterminowego wsparcia i rozwoju strony internetowej firmy sprzątającej. Strona: https://donely.ca O projekcie DoneLy Home Services — firma świadcząca usługi sprzątania w Kanadzie, która aktywnie się rozwija i rozszerza zasięg działalności.… Javascript & Typescript, Programowanie stron internetowych ∙ 2 dni 11 godzin temu ∙ 59 ofert |
Opracowanie strony internetowej według specyfikacji na FramerTrzeba zrobić stronę według tych parametrów, które są w specyfikacji https://docs.google.com/document/d/1ODO2C9Krb4AaMiJz9wfbNzWlAyA2FwCCHL8r0biajUY/edit?usp=sharing Podajcie rzeczywistą stawkę na podstawie tego projektu Układ HTML i CSS, Javascript & Typescript ∙ 3 dni 12 godzin temu ∙ 27 ofert |
Opracowanie interaktywnej mapy Palworld dla strony internetowejPotrzebna jest interaktywna mapa Palworld na wzór: https://palworld.gg/map Potrzebujemy nie tylko statycznego obrazka, ale pełnoprawnej interaktywnej mapy, na której użytkownik może przeglądać lokalizacje, włączać/wyłączać kategorie obiektów, wyszukiwać potrzebne punkty i… Układ HTML i CSS, Javascript & Typescript ∙ 5 dni 3 godziny temu ∙ 35 ofert |
Rozwój platformy AM Mobility (serwis samochodowy, parking, ubezpieczenie, wynajem samochodów)
21 300 PLN
Szukamy zespołu lub doświadczonego programisty Full Stack do stworzenia MVP platformy AM Mobility. AM Mobility to jednolita cyfrowa ekosystem dla kierowców, łącząca w jednej aplikacji i platformie internetowej: parking; serwis samochodowy; wulkanizację; myjnię samochodową;… Javascript & Typescript, Programowanie stron internetowych ∙ 10 dni 9 godzin temu ∙ 119 ofert |