Zlecenie jest tłumaczone automatycznie.
Zaloguj się
lub
zarejestruj się,
żeby zobaczyć oryginał
Rozwój gier Java wykorzystuje zasady zorientowane na obiekty. Trzeba rozwijać grę za pomocą istniejącego projektu Alredy. Gry sieciowe powinny wykorzystywać technologię Client-Server.